14.06.2021, 22:38 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Разработчик: Team Ninja Издатель: Square Enix Дата релиза: 18 марта 2022 Жанр: hack and slash, action Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN | Announcement Teaser Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.03.2022 в 22:19. |
||
|
03.10.2021, 21:14 | #2 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
...
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
17.11.2021, 17:04 | #3 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
20.12.2021, 16:31 | #4 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin - Gameplay & Scenes (December 18, 2021)
Добавлено через 16 часов 26 минут Бокс арты игры:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.12.2021 в 08:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.01.2022, 16:36 | #5 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
28.02.2022, 20:04 | #6 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
...
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
09.03.2022, 12:40 | #7 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,103
Репутация: 2838
|
Приятно видеть, что требования к играм притормозили свой обычный поступательный рост в связи с дефицитом видеокарт.
Разработчики, кажется, больше внимания уделяют оптимизации и использованию тех аппаратных возможностей, что есть в наличии. |
||
|
09.03.2022, 19:37 | #8 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
Текстоплёт, так и должно быть, а учитывая тот факт, что рынок на пека за последние десять лет стал действительно большим, доходы из-за паршивой оптимизации мало кто хочет терять. Хотя игры от тех же Скворешников тоже не всегда пример.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
14.03.2022, 21:52 | #9 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
Оценки:
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
20.03.2022, 22:26 | #10 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
Скворешники снова обосрались, говорят у игры просто отвратительное техническое состояние, даже топовые видеокарты не вывозят.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
23.03.2022, 22:33 | #11 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
Игра вышла в релиз, если только конечно кто-нибудь захочет прикоснуться к этому неоптимизированному куску кода на пека.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
23.03.2022, 23:04 | #12 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,667
Репутация: 657
|
Цитата:
А если серьезно, то еще на этапе анонса она выглядела как какая то запоздалая дрысня которая должна была выйти под конец жизни PS3, но потом забытая и по какому то недоразумению выпущенная в 2022 году. |
||
|
24.03.2022, 12:15 | #13 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,346
Репутация: 1548
|
А ещё у игры графика, которая не соответствует даже минималкам. Какая 1060 для этой консольной параши? Даже не смешно. Их последние игры с каждым релизом всё хуже и хуже.
|
||
|
09.09.2022, 21:42 | #14 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
21.01.2023, 11:01 | #15 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,103
Репутация: 2838
|
Авторы Stranger of Paradise представили финальное дополнение Different Future
Цитата:
|
||
|
17.03.2024, 08:46 | #16 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Заспидранил на сюжетном уровне сложности игру за один день Если не обращать внимания на сотни килограмм одежды и 50 видов навыков, а просто бегать и сражаться с чудищами, получается эдакий упрощённый DMC, что в целом неплохо. Удовольствия получил больше, чем от DMC 5. Совсем не менял профессии, бегал с большим_мечом_по_умолчанию, пару раз обновляя экипировку у команды в локации. Всем рекомендую
Ниох для тех, кто не осилил Ниох.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
17.03.2024, 10:06 | #17 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,565
Репутация: 1812
|
Deep_wolf, а я все подумываю прикупить ее на какой-нибудь распродаже, тем более ценник не очень дорогой. Но все никак не могу понять, что именно эта игра из себя представляет.) То есть это тупо слэшер на манер серии Нир? Я так понимаю тут и структура дополнительных заданий схожая?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
07.07.2024, 18:09 | #19 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,525
Репутация: 840
|
Закончил прохождение долгожданной, но постоянно откладываемой Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.
Team Ninja являются одной из любимых студий разработчиков, ответственных за такие потрясающие серии игр как Nioh, Ninja Gaiden и недавно вышедший Wo Long: Fallen Dynasty. Когда была анонсирована новая игра в серии Final Fantasy от этой команды, я мгновенно включил режим пристальной слежки за проектом. После демо-версии всё стало ясно - это Nioh по Final Fantasy и 100% буду покупать. В итоге не прогадал. Мне сильно понравилась игра, а плодили высмеивающие мемы люди в интернете очень зря. Сразу начнём с того, что игра страдает тем же минусом, что и Nioh. Это дизайн уровней, который звёзд с неба не хватает. Игра поделена на миссии, в каждой нужно добраться из точки А в точку Б, где попутно будут попадаться местные бонфаеры, выполняющие ту же функцию, что и в сериях игр From Software, можно открывать шорткаты, находить скрытые места с лутом или записями, поясняющими сюжет и лор. В некоторых миссиях по достижению точки Б будет битва с боссом. Сайд квесты вообще вызывают стыд, так как они являются повторением прохождения сюжетной миссии, только из точки Б в точку А, но с другим заданием, вроде убить пятерых Тонберри, найти определённый предмет и прочее. Однако всё это следует выполнять, если хотите обзавестись хорошими предметами и заодно прокачать Джека и его товарищей, а также найти больше информации о происходящих событиях для полного понимания. Но какими бы непримечательными ни были локации местных миссий, как бы ни утомляло их повторно проходить в формате сайд квестов, игра увлекает и аддиктивно удерживает за геймпадом благодаря геймплею и глубочайшей боевой механике. В игре более 20 работ (классов), каждая со своим древом умений и набором используемого оружия. Джек имеет возможность за раз носить два класса, между которыми можно переключаться на лету, причём при переключении классов будут меняться и надетые предметы, так как под каждую работу сет настраивается отдельно. Активация умений происходит при нажатии кнопки R2, свойства которой зависит от настройки в комбо разделе, так как в зависимости от количества раз нажатой атаки на R1 или с направлением на аналоговом стике, будет активироваться соответствующее умение, которое расходует очки магии, шкала которой находится под здоровьем и в начале миссии есть только два деления, но по мере прохождения её максимальное количество можно увеличивать. Вот здесь мы подобрались к уникальной механике игры. Дело в том, что здесь нет шкалы стамины, как в Nioh, поэтому ваши атаки и передвижение не ограничиваются ресурсом. Но есть шкала стойкости на манер Sekiro, которая расходуется при использовании особой силы Джека или при получении урона. Главный герой может ставить своеобразный щит, который в отличии от простого блока целиком нивелирует урон, однако выходя из такой защитной позиции у Джека есть окно восстановления, получив в которое он значительно теряет в стойкости и если та упадёт до конца, то он будет неподвижен и открыт для атаки несколько секунд. Если ставить этот щит в момент атаки, то будет идеальное исполнение, которое не позволяет упасть стойкости до нуля, а также восстанавливает очки магии и увеличивает их максимальную шкалу. Другое важное применение этой способности это поглощение некоторых вражеских атак, что позволяет Джеку использовать их в ответ. Чтобы игра ещё больше ощущалась как Final Fantasy, с Джеком могут бегать два товарища, управляемых искусственным интеллектом и единственная команда, которую можно им отдавать, это активация их умений. Товарищей можно убирать перед началом миссии или у бонфаеров, если вы хотите усложнить себе жизнь и попытаться одолеть всех в соло. Другой элемент, перекочевавший из JRPG первоисточника это появление названий умений над головами врагов при их активации. Красные не блокируются вообще и от них надо уворачиваться, а фиолетовые можно поглощать и Джек запасается определённым количеством активации украденного умения, которое замещается при поглощении другого, что делает бои невероятно динамичными и зрелищными, ибо это уникального рода кайф, когда ты можешь некоторые атаки боссов отправлять обратно им в рыло. Та же самая способность позволяет проводить добивания. У всех врагов тоже есть шкала стойкости, которую определёнными атаками можно снять быстрее, чем здоровье, что позволяет Джеку сразу прикончить супостата, превратив того в кристалл и смачно разбив, причём иногда собственной головой. Анимации этих добиваний очень классные. Такая ликвидация монстров восполняет очки магии и увеличивает их максимальную шкалу, которая убавляется после смерти. Это единственный штраф за смерть в этой игре во время миссий - максимальное количество очков магии убавляется обратно до начальных двух делений. Поверьте, на боссах это сильно ощущается, поэтому до них стоит успевать набрать максимально возможное количество делений шкалы очков магии. Геймплей в игре восхитительный и только ради него можно смело играть в Stranger of Paradise. Но что там с сюжетом? По началу он очень непонятный, странно подаётся и персонажи ведут себя странно, а финал так и вовсе можно оценить по достоинству только в том случае, если вы знакомы с сюжетом самой первой Final Fantasy, поэтому настоятельно рекомендую найти где-нибудь пересказ, желательно подробный и который не упоминает историю Stranger of Paradise, вы не захотите себе такое проспойлерить. Очень важно собирать разбросанные по сюжетным миссиям и сайд квестами записки, без них вообще ничего непонятно будет. Как бы там ни было, Джека превратили в мем зря. Помешанность на Хаосе и его уничтожении имеет хорошо обоснованную важность и к концу игры будет не до смеха. Финальная кат-сцена пробрала до мурашек. Сюжет этой игры один из тех случаев, где концовка с лихвой окупает странное, непонятное и местами глуповатое путешествие. Стоит упомянуть, что в игре замечательная музыка с рядом запоминающихся композиций и хотя визуально игру нельзя назвать выдающейся, она выглядит достаточно современно, чтобы быть приятной глазу по мере прохождения. Непримечательные локации окупаются крутыми анимациями боевой системы, будь то магия, атака катаной или гигантским мечом, здесь всё имеет ощутимый импакт. Игра стоила своих ожиданий, я остался в восторге и рекомендую всем, кому понравилась Nioh и кто готов простить средний сюжет ради классного геймплея. |
||
|
|