Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2006, 21:07   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,569
Репутация: 446 [+/-]
Smile Серия Hearts of Iron (День Победы) - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.



День Победы.
.
Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода:
русская версия: 27 июня 2003 года
английская версия: 15 ноября 2002 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 700;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium II 266;
  • Память: 64 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0

Об игре:

Москва, 1936 год. Советскоe правительство выражает тревогу по поводу возросшей активности немецкой национал-социалистической партии. Союз нацистской Германии и фашистской Италии угрожает безопасности СССР. Европа стоит на пороге войны.
Вы командуете сухопутными, воздушными и военно-морскими силами Рабоче-крестьянской Красной Армии. Ваша цель — остановить наступление вражеских захватчиков. В вашем распоряжении и Совет Народных Комиссаров — на сторону СССР необходимо привлечь как можно больше государств. На вас трудятся лучшие исследовательские лаборатории страны: армия должна иметь как можно более совершенное оружие и новейшую технику!
Созданная авторами легендарной «Европы II», эта игра является первой глобальной стратегией, посвященной Второй Мировой войне. В проекте с исторической достоверностью восстановлены все передвижения воинских частей, тысячи реальных персонажей и разветвленное дерево технологий, которое позволит вам создать любое оружие от автомата до атомной бомбы.

Особенности игры:
  • вступите во Вторую Мировую войну и выиграйте её, возглавив любое государство Европы, Азии или Америки, присоединитесь к одному из трех противоборствующих политических блоков — фашизму, демократии или коммунизму, и победите противников, используя различия военной, экономической и внутренней политики;
  • поставьте во главе своих армий тысячи реальных полководцев и генералов, воссозданных с учетом их индивидуальных особенностей;
  • ведите дипломатические переговоры и боевые действия на полной карте мира с 1936 по 1946 годы — проживите каждый час самой суровой войны в истории человечества, длившейся более 10 лет;
  • выберите один из трех игровых сценариев, начинающихся в разное время, чтобы вступить в войну в наиболее благоприятный для вас период — 1936, 1939 и 1942 годы;
  • управляйте 100 видами сухопутных, воздушных и военно-морских войск: пехота и горные стрелки, танковые части и конница, артиллерия и силы ПВО, морская пехота и войска специального назначения ждут ваших приказов;
  • разрабатывайте тактические принципы сражений и повышайте боевые характеристики ваших вооруженных сил;
  • используйте 700 технологий и изобретите совершенное оружие: приборы ночного видения, радары, новые модели танков, военных кораблей и подводных лодок смогут изменить ход войны в вашу пользу;
  • моделируйте свои собственные кампании, используя редактор миссий, — разверните театр военных действий в любой точке мира против любого государства.


День Победы II.
.
Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron II
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 1 апреля 2005 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Война всегда начинается внезапно, хотя спустя поколение для историков она покажется неизбежной. В 1939 году началась самая страшная, самая близкая, самая дорогая — Вторая мировая. Говорят, без огромных потерь нацистов было не остановить. Или всё-таки можно? А если бы…
Перед вами — новая глобальная стратегия шведской студии Paradox, достоверно восстанавливающая расстановку военных, экономических и политических сил накануне войны. В ваших силах разыграть то самое "если". Попытаться изменить историю.
Год 1936. Полная карта мира. 130 доступных для управления стран. 15 сценариев и основная кампания. Сотни исторических событий.

Особенности игры:
  • Полная карта мира времён Второй мировой. 130 доступных для управления стран. 3 политические системы.
  • 15 сценариев, включая «Блицкриг», «Барбароссу» и «Высадку в Нормандии». Реалистичная механика боя.
  • Более 700 научных технологий. Разветвлённая система производства.
  • Проработанный интерфейс. Принципиально новое взаимодействие армий с ВВС и ВМФ. Более 100 видов войск.
  • Возможность совместного управления государством несколькими игроками.

День Победы II. Новая Война
.


Оригинальное название: Hearts of Iron II. Doomsday
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 2006 год
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Новая игра охватывает период с 1945 по 1953 годы двадцатого столетия. Мир, не успев оправиться от Второй мировой войны, буквально за год оказался вовлечённым в третью. Окрылённые успехом победы над германской военной машиной, СССР и США решили не останавливаться на достигнутом. Используя новые технологии и навыки, полученные в ходе борьбы с третьим Рейхом, обе державы решают объединить весь мир под своей властью.
Но в этот раз СССР и Америка уже не союзники. Амбиции Сталина и Рузвельта слишком велики, в их будущем мире нет места конкурентам. И вот уже вся военная мощь каждой из сверхдержав направлена на уничтожение соперника. Новые технологии призваны привести каждую из них к победе. В их распоряжении реактивные самолёты, боевые вертолёты, атомные подлодки и даже ядерное оружие, достигшее, наконец-то, того уровня развития, когда его применение в военных целях стало возможным. Но главным оружием новых кандидатов на мировое господство стала развившаяся и окрепшая за годы войны с Германией разведка — ЦРУ на службе США и КГБ, охраняющая интересы СССР. Изучение военных доктрин соперника, воровство технологий и даже убийство вражеских политических деятелей — в последней войне нет недостойных средств. США или СССР, кто станет четвёртым Рейхом? Зависит только от вас.


Особенности игры:
  • третья мировая война между СССР и США. Однако в этой войне могут победить не только они. Умелое управление может привести к победе любую из стран
  • исторические события, основанные на реально имевших место с 1945 по 1953 гг.
  • технологии, позволяющие создавать и использовать тактические ядерные ракеты и другое атомное оружие, вертолёты, реактивные самолёты, атомные субмарины и прочее
  • новая система управления войсками, позволяющая игроку использовать множество новых тактик
  • улучшенная система дипломатии и разведки, отображающая их роль в 40е-50е гг
  • обновлённый искусственный интеллект
  • возможность торговать оружием — вооружите своих союзников новейшими технологиями и оружием, или забирайте всё это у врагов под страхом уничтожения

День Победы II. План Сталина
.


Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 29 марта 2007
Дата выхода в России: 8 августа 2008 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Студия Snowball и фирма «1С» объявляют об отправке в печать квазиисторической глобальной стратегии «День Победы II. План Сталина».
«День Победы II. План Сталина» — самая глобальная и масштабная стратегия об эпохе Второй Мировой и следующих за ней войн. Только в этой игре можно познать такие мужские удовольствия, как взятие в котёл 33 дивизий противника, прорыв фронта с последующим стремительным наступлением и атомная бомбардировка Вашингтона.
Ломайте оборону танковыми клиньями, топите океанские конвои противника, вгоняйте его в каменный век стратегическими бомбардировками. Пробуйте на вкус различия между капитализмом, фашизмом и коммунизмом. Создайте свою сверхдержаву из любого государства мира с 1936 по 1963 год.
План вождя народов начнёт осуществляться с 8 августа, когда игра поступит в продажу. Формат издания — 2 CD.


День Победы III


Скрытый текст:

Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 7 августа 2009 года
Дата выхода в России: 7 августа 2009 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт - теперь доступны обои, дневники разработчиков, музыка из игры, а также руководство и история некоторой военной техники.

Патчи к ДП3. (Нужно ставить сразу 4-й патч)

FAQ

1. НАУКА от камрада Али Гарх

2. Производство от камрада Roman_Z



Системные требования:
Скрытый текст:
  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • процессор Pentium® 4 2,8 ГГц или Core2Duo® E4300 или выше
  • 1 ГБ оперативной памяти
  • 1,8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • видеоадаптер с памятью 128 МБ NVIDIA® GeForce(tm) 6800, ATI(tm) Radeon® X850XT или аналогичный, совместимый с DirectX® 9.0с
  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
  • устройство для чтения DVD-дисков
  • DirectX® 9.0c

Об игре:


С приходом Гитлера к власти в 1933 году судьба мира была предрешена. Пройдет 6 лет и по его инициативе будет развязана самая кровавая бойня в истории — Вторая мировая война. Она унесет десятки миллионов человеческих жизней, разрушит целый континент и изменит облик нашей планеты: Германия разделится на два государства, Великобритания потеряет свои колонии, а СССР и США станут новыми сверхдержавами...

«День победы III» — глобальная историческая стратегия от признанных мастеров жанра, шведской студии Paradox. В этой грандиозной по своим масштабам игре вам представляется уникальная возможность направить ход истории в абсолютно любом направлении. Встаньте у руля одного из 150 государств эпохи Второй мировой войны и перепишите известные события по своему усмотрению. Возможности этой эпической игры ограничены лишь вашим талантом президента, рейхсканцлера или вождя.

«День победы III» является продолжением серии наиболее продуманных глобальных исторических стратегий, снискавших любовь многих любителей жанра за тщательно выверенный игровой мир, его историческое соответствие реальным событиям и полную открытость вмешательству игрока! В новой игре серии, помимо усовершенствованной графики, не может не впечатлить воссозданная политическая картина предвоенного мира — около 15 000 сухопутных и морских провинций составляют карту планеты, сотни реальных исторических личностей вершат ее судьбу, а десятки прототипов военных единиц со своими уникальными характеристиками приходятся как нельзя кстати, когда кому-то из лидеров никак не удается договориться...

Особенности игры:
  • более 150 стран на выбор в периоде с 1936 по 1948 года;
  • более 10.000 провинций, в 5 раз больше чем в предыдущей части игры;
  • тысячи реальных исторических персонажей: политики, военные, учёные;
  • усовершенствованная дипломатическая система.

Скриншоты:
Скрытый текст:



Дополнения для Hearts of Iron 3:
Скрытый текст:
Semper Fi

Скрытый текст:

Пришло время сдуть пыль с маршальского жезла и возглавить одну стран во Второй Мировой войне - величайшем конфликте в истории человечества. "Semper Fi" - сокращенно от "Semper Fidelis" (рус. "всегда верен") - первое дополнение для глобальной стратегии Hearts of Iron 3 (День Победы 3), прохладно встреченной фанатами. Примите командование на любом уровне от дивизии до целого государства в период с 1936 по 1948 и проложите свой путь к победе. Ведите войну не только на полях сражений, но и на фабриках, и за столом переговоров в самой масштабной из стратегий по Второй мировой войн.

* Игроки смогут сами определять Театры военных действий.
* Новая опция, позволяющая легко и быстро проводить реорганизацию всей командной цепочки.
* Командная иерархия будет непосредственно представлена на карте.
* Новая карта воздушного превосходства облегчает обзор войны в воздухе.
* В начале игры каждая страна выбирает секретные условия победы. Смогут ли ваши враги догадаться о ваших планах?
* Штабам под контролем ИИ можно будет задать отдельные параметры агрессивности для наземных, воздушных и морских операций.
* Страны смогут запрашивать определенные действия у союзников, что ведет к беспрецедентному сотрудничеству.
* Плодами технологического прогресса можно будет поделиться с союзниками.
* Новые виды апгрейда бригад (например, улучшение пехоты до моторизованной или обычной артиллерии до самоходной).
* Новый сценарий 1940 года.
* Сотни новых событий, направленных на альтернативные варианты развития Второй мировой войны.
* Возможность объявить мощнейшие военные корабли Гордостью Флота, что влечет за собой дополнительные возможности и риск.
* Улучшение ИИ на всех уровнях во всех областях. Он будет организовывать глубокую оборону, сосредотачивать флот для крупных военно-морских операций, планировать многоэтапные вторжения. Он также будет придерживаться исторической дипломатии и вести грамотную стратегию производства.
* Мультиплеер для 32 игроков.
http://www.paradoxplaza.com/press/20...sion-announced



Arsenal of Democracy


Разработчик: BL-Logic
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 23 февраля 2010

Скрины
Русификаторы:

Об игре:
Скрытый текст:
Arsenal of Democracy, due for release in December, is described as "Hearts of Iron II on steroids" and will have lots of new and improved features including support for higher resolutions, a revamped combat system, improved AI and more. The team at developer BL-Logic claims their work will be "the ultimate World War II simulation." Big words. We will see if they are right in a few months.

Arsenal of Democracy выйдет в 1 квартале 2010 года. Эта модификиция представлена как "День Победы на стероидах" и включает в себя кучу новых особенностей, включая поддержку более высокого разрешения, переделанная система боя, исправленый ИИ и многое другое. Команда разработчиков из BL-Logic уверяет, что их работа является "лучшим симулятором Второй Мировой войны". Громко сказано! Посмотрим через месяц, правы ли они окажутся.

Iron Cross


Разработчик: Irshappa ID
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 7 октября 2010 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Играй за одну из 200 стран с 1933 по 1964 год;
  • Новая карта с более чем 4000 новыми провинциями;
  • Более 6000 новых событий;
  • Новое дерево технологий количеством в 800 штук, реалистичная система исследований;
  • Новые юниты и бригады;
  • Улучшенный AI;
  • Новые сценарии в 1933 и 1934 годах, а также адаптированные под Iron Cross старые сценарии;
  • Совместимость с Arsenal of Democracy и HoI 2: Armageddon.


Darkest Hour



Разработчик: Darkest Hour Team
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 5 апреля 2011 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Широкие временные рамки: от первой мировой войны до холодной войны;
  • Новая детальная карта;
  • Динамичная дипломатическая система;
  • Улучшенный искусственный интеллект.

Отличный фан-сайт по играм: День Победы, Крестоносцы, Европа, несмотря, что Юкоз.
Форумы Snowball. Наверняка, всем стоит сначала поискать ответы на свои вопросы там.

Последний раз редактировалось Emix; 01.04.2011 в 10:25.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 01:03   #401
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,599
Репутация: 467 [+/-]
Решил я как-то ознакомится с Днем победы 2 ПС, но все откладывал и откладывал. Сейчас же вышла третья часть. Так вот, хочу узнать ваше мнение об обоих играх. Какую игру мне выбрать? Только, пожалуйста, не жалейте слов. Не стесняйтесь, чем больше мнений, тем лучше.
Ни в одну игру из серии еще не играл.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 01:59   #402
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Civis Посмотреть сообщение
А юниты новые, войска есть?
По-моему изменились только названия, хотя, честно говоря, не помню. Даже если добавились - только самые последние, которые, обычно, уже не нужны, т.к. серьезных противников к этому времени уже нет

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от 1lidarkneer Посмотреть сообщение
Решил я как-то ознакомится с Днем победы 2 ПС, но все откладывал и откладывал. Сейчас же вышла третья часть. Так вот, хочу узнать ваше мнение об обоих играх. Какую игру мне выбрать? Только, пожалуйста, не жалейте слов. Не стесняйтесь, чем больше мнений, тем лучше.
Ни в одну игру из серии еще не играл.
Я сам пока с третьей частью не ознакомился, но и вторая, на мой взгляд, достаточно продуманная, поэтому знакомство с серией лучше начинать как можно раньше. Во-первых, можно составить собственное мнение, удалась ли игра, по правильному ли пути идут разработчики, и выбрать понравившуюся. Во-вторых, вы не играли конкретно в эту серию или вообще в глобальные стратегии от Paradox? Если опыта игры в них нет, то мне кажется, что вторая часть поможет разобраться, все-таки во время первого ознакомления игра довольно сложна. Кроме того, вторая часть давно вышла, многие прошли по тысячу раз, поэтому могут помочь с советом.
В общем, по-моему лучше начинать со второй части, хотя, повторюсь, в третью я не играл
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!

Последний раз редактировалось Петр I; 14.08.2009 в 02:05. Причина: Добавлено сообщение
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 06:42   #403
Юзер
 
Аватар для ДаркСидиус
 
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 103
Репутация: -18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Civis Посмотреть сообщение
А юниты новые, войска есть?
Не заметил.
Цитата:
Сообщение от 1lidarkneer Посмотреть сообщение
Решил я как-то ознакомится с Днем победы 2 ПС, но все откладывал и откладывал. Сейчас же вышла третья часть. Так вот, хочу узнать ваше мнение об обоих играх. Какую игру мне выбрать? Только, пожалуйста, не жалейте слов. Не стесняйтесь, чем больше мнений, тем лучше.
Ни в одну игру из серии еще не играл.
Выбирай План Сталина ибо ДП 3 пока зело глючная даже с патчем, да и если честно мне показалась хуже чем ДП 2. Там единственное полезное новшество это АИ. Система иследований, исторические ивенты и дипломатия в ДП 2 во много раз лучше и интересней.
__________________
Deus Vult
ДаркСидиус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 13:17   #404
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,599
Репутация: 467 [+/-]
Петр I
Зачем же на вы?) Все свои вроде как.
Именно от Paradox не играл.
ДаркСидиус
Учту
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 15:20   #405
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]
Civis, войска новые есть:
Бронеавтомобильная бригада 53-го года( названия у большинства стран есть нормальные). Потом у более поздних типов войск у всех стран названия есть( у СССР Т-55 и Т-62), а по кораблям названия в техах появились. Потом есть корабельные бригады. Одназначно стоит брать. Правда советую сразу ставить моды.
Петр I, ДП2 проще ДП1. Уж если на то пошло, то лучше ознакомиться с ДП1. А если сравнивать с другими сериями стратегий там Крестоносцы и Виктория, то серия ДП ужасно простая.
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 02:46   #406
Игроман
 
Аватар для Civis
 
Регистрация: 03.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,155
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пьер Баярд Посмотреть сообщение
Civis, войска новые есть:
Бронеавтомобильная бригада 53-го года( названия у большинства стран есть нормальные). Потом у более поздних типов войск у всех стран названия есть( у СССР Т-55 и Т-62), а по кораблям названия в техах появились. Потом есть корабельные бригады. Одназначно стоит брать.
Благодарствую, уже взял и наслаждаюсь
__________________
Хочешь мира, побольше оружия и будет тебе мир...
Civis вне форума  
Отправить сообщение для Civis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 04:06   #407
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238 [+/-]
v.C1assic,
Цитата:
Основные принципы:
1. Войска имеют структуру бригада(X)---дивизия(XX)---корпус(XXX)---Армия(ХХХХ)---группа армий(XXXX)---ШТАБ ТВД(XXXXX) и отмечены по старшинству крестиками(X). Каждой единицей, начиная с дивизии, может командовать офицер. Плюсы войскам дают при этом в бою аж 4 офицера(если радиус радиосвязи штаба достает до воюющей дивизии), опыт набирают тоже все 4.
2. Чтобы штаб работал автоматически, надо выделить его и нажать на круглую кнопку с флагом, которая станет зеленой после этого. Лучше всего так делать со штабом ТВД(самый верхний в иеархии).
3. После включения, штаб займется всеми своими подчиненными. Флоты и авиадивизии может отсортировать по типу и функциям(подлодки отдельно, ударный флот отдельно и т.п.).
4. Теперь можно указать штабу цели. Если время мирное, просто тыкаем по столицам потенциальных противников для этого фронта, штаб построит войска на границе, при необходимости перебазирует и перегруппирует закрепленные за ним авиацию и флот.
5. Для целей возможен выбор 4-х типов поведения:
-выжидательный тип, при котором ИИ лишь готовит войска, но никаких агрессивных действий не предпринимает
-оборонительный тип, при котором ИИ нападает лишь в тех случаях, когда победа неизбежна
-атакующий тип, при котором ИИ атакует врага
-блицкриг, при котором ИИ атакует при первой возможности, не заботясь о флангах и возможности попасть в окружение.
При всем этом возможно отдавать приказы войскам, которые находятся в распоряжении ИИ и не выполняют его приказа. В таком случае ваш приказ будет принят и ИИ не отменит его, но после выполнения приказа войска снова окажутся под контролем ИИ. Также можно указать ряд точек на территории ИИ, которые необходимо захватить. Подобное управление работает, если не ошибаюсь, для штабов любого уровня.
6. Новый штаб делается "из воздуха"(+чуть-чуть людских ресурсов и офицеров) при выделении любой свободной дивизии и нажатии соответствующей кнопки.
7. Чтобы вывести войска из иерархии, надо нажать соответствующую кнопку у дивизии/корпуса/штаба. Чтобы ввести в иерархию надо нажать эту же кнопку и выбрать штаб, к которому подразделение следует прикрепить. Если вы прикрепите дивизию к штабу ТВД(и автоматическая работа штаба включена), то он сам отправит её в одну из армий и сам найдет для неё позицию.
8. Если штабы раздражают, то одно нажатие на кнопку с зеленым флагом отключит их автоматическую работу.
9. Если указанные цели слишком сложны для достижения имеющимся у штаба числом подразделений, он запросит у вас необходимое количество новых(например если указать в качестве целей слишком много объектов или государств), в то же время если войск у него в избытке, часть из них отойдет в резерв(у меня они занимали позиции вдоль пустующих границ с другими государствами, которые могли быть потенциальными врагами), при этом в резерве будут самые слабые и неподходящие для битв в указанном штабу регионе войска. В случае чего штаб из резерва подтягивает необходимые силы.
С форума сноубол(с)
__________________
respan - ник в стиме и батлфилде
ResA вне форума  
Отправить сообщение для ResA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 22:51   #408
Новичок
 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 10
Репутация: -5 [+/-]
можно ли указывть штабу цели (тоесть провинцию) для наступления ?

а что если штаб управляет только ВМФ ?
что даст эмм.. умение генерала штурм ?))))

Последний раз редактировалось -=Я@z0R=-; 17.08.2009 в 17:07.
-=Я@z0R=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 14:11   #409
Новичок
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 29
Репутация: 0 [+/-]
можно ли в Hearts of Iron 3 управлять боем самому, как к примеру в Empire: Total War? Чтобы когда комп выводил о сообщении типа *на вашу армию напали* можно было самому показать агрессорам кузькину мать)) а то на всяких сайтах пишут что можно, a я не пойму)
Potroshitell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 14:15   #410
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]
Potroshitell, где читали раз. И два - Вы имеете в виду возможность боя в тактическом режиме? Если да, то такой возможности в ДП3 нет.
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 14:45   #411
Новичок
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 29
Репутация: 0 [+/-]
Пьер Баярд не тактического боя а когда расставляешь свои войска на территории и принимаешь удар(или атакуешь) , ну как в Total war конями с фланга к примеру нападать

Добавлено через 35 секунд
хотя может это и есть тактический бой

Добавлено через 19 минут
есть такое? или все-же нету?

Последний раз редактировалось Potroshitell; 19.08.2009 в 15:05. Причина: Добавлено сообщение
Potroshitell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 15:13   #412
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]
Я сказал нет, значит нет.
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 14:24   #413
Новичок
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 29
Репутация: 0 [+/-]
многие технологии, а также строительство радара в Hearts of Iron 3 требуют технологию радар.в какой ветке она находится?
Potroshitell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 14:32   #414
Новичок
 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 10
Репутация: -5 [+/-]
в разделе промышленность
эта технология без ветки
-=Я@z0R=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 15:00   #415
Новичок
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 29
Репутация: 0 [+/-]
спс) а вот ещё вопрос: какую роль играют в этой игре заводы?
Potroshitell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 19:01   #416
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225 [+/-]
Фирма «1С» и Snowball Studios сообщают о выпуске обновления версии 1.1с для игры «День Победы III».

Обновление 1.1с улучшает баланс боя, работу искусственного интеллекта всех родов войск, системы производства, политики, дипломатии и древа технологий. Некоторые изменения коснулись системы разведки и влияния погодных условий на ход боевых действий.

Скачать обновление для русской версии игры (37,9 mb)

Скачать обновление для английской версии игры (37,9 mb)
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 02:08   #417
Новичок
 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 10
Репутация: -5 [+/-]
спс

заводы составляют производственный потенциал (ПП)
один завод - 1 единица ПП
но он может быть увеличен, с помошью министров компетентных в этом, политики делающей упор на увеличения ПП ценой больших затрат денег, не создавая новых заводов.
русский мануал есть ? там вроде всё описано, или обучалку пройди. хотя лучше с HoI II начинать.
лично меня, ветерана, 3я часть малёхо грузит, о новичке тут и говорить нечего...
-=Я@z0R=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 06:21   #418
Новичок
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 29
Репутация: 0 [+/-]
-=Я@z0R=- спс)
ну и вот ещё пара вопросов на засыпку и всё)
1. - как можно УНИЧТОЖИТЬ армию противника, а то после моей победы он просто отступает на соседнюю территорию и потом портит мне всю мою стратегию.. как вот мне интересно сражаются две армии по 60к челов и битва заканчивается с 2000 тыщами потерь, а то и меньше)
и 2. - как можно сделать чтобы противник капитулировал? а то вот я на польшу недавно напал, замочил у неё 2 ключевых города(ДАнциг и Варшаву), а вероятность капитуляции всего 40%, тогда как единство 68%.. сделать так, чтобы враг капитулировал можно только с помощью уничтожения его городов, или ещё как?)
Potroshitell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 06:59   #419
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238 [+/-]
Potroshitell,
1. Окружить. Тогда противнику некуда будет отступать и он будет уничтожен.
2. Захватывай еще города, в чем проблема?
__________________
respan - ник в стиме и батлфилде
ResA вне форума  
Отправить сообщение для ResA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 07:45   #420
Новичок
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 29
Репутация: 0 [+/-]
всё) все мои вопросы решены) спс)

Последний раз редактировалось Potroshitell; 21.08.2009 в 12:57. Причина: Добавлено сообщение
Potroshitell вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования