10.02.2007, 16:27 | #523 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
[S.K.S.]
Смотри сам. На сайте все вообще молчат про Е2. Мне кажетсяони не будут выпускать разные издания, а выпустят одно для всех. |
||
|
10.02.2007, 16:38 | #524 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: 8 Миля
Сообщений: 771
Репутация: 92
|
Ну не знаю, прдсказывать дела Sony не брусь, It's a Sony.
Эпизод отодвинули до весны... Ё-моё, ну нельзя так! Я уже состарюсь, когда буду играть в E3. Я понимаю, оптимизация, довод до ума, но все-таки!
__________________
Каждую минуту в России рождается 3 человека, а умирает — 5. ____________________________________________ I came to bring the pain, hardcore to the brain Let's go inside my astral plane |
||
|
10.02.2007, 18:26 | #526 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
Ну конечно, раз в год по 5 часов игры. Молодцы, просто супер. Наверное не успевают закончить Team Fortres 2 (поправьте, если ошибся в названии), ведь обязательно нужно пихнуть всё в одну коробку. Сколько можно оптимизировать Ep2? Не думаю, что выход перенесли из-за этого, скорее всего игра и вовсе уже готова, во всяком случае в роликах проблем не наблюдалось.
|
||
|
10.02.2007, 18:44 | #528 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
EEER
Я не ныл и когда в Ep1 играл) А говоря про 6 лет разработки не стоит забывать про похищение игры и поиск злоумышленников. Я прекрасно знаю, что Гейб Ньюэл лучше всех нас знает как надо делать халфу, хоть её часто ругают, тем не менее один из лучших (а может и лучших) экшен на PC. Заметьте, я сейчас не говорил, что мне не нравится чем-то игра. Но так затягивать и без того спорный способ выпуска эпизода всего в несколько часов довольно странно. Побочные проэкты в коробке с Ep2 скорее всего этому причина. |
||
|
10.02.2007, 19:07 | #530 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
|||
|
10.02.2007, 19:11 | #531 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
10.02.2007, 19:25 | #532 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123
Предупреждения: 400
|
Хех... 5 часов говорите.... эпизоды, возмущаетесь вы. Поиграйте ка в последнего Сплинтер Целл... Точно такой же "эпизод". Только в названии об этом не указали, и не такой выверенный как у Valve
|
||
|
10.02.2007, 21:55 | #534 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Халва должна длиться ровно столько, сколько держит игрока в напряжении и на пике играбельности. При желании можно наклепать кучу-малу однотипных карт, аля Мессия, но надо ли это вам? Всегда ценил Халву за разнообразность локаций и каждый раз инновационные находки в геймплее. Жду от продолжение тех же щей (в хорошем смысле слова)
|
||
|
10.02.2007, 22:23 | #535 | ||
Юзер
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213
|
Вообще, разговоры о непродолжительности эпизодов не существенны. Сейчас есть множество отдельных игр, не эпизодов, с маленькой продолжительностью. Вот например Gears of War c Xbox 360 (между прочим лучшая игра года среди всех платформ по версии Gamespot) ненамного длинне чем Episode One.
|
||
|
11.02.2007, 04:49 | #536 | ||
Юзер
Регистрация: 20.07.2006
Адрес: -//-
Сообщений: 310
Репутация: 192
|
d1mON
В хорошей игре главное не количество времени, а его смысл! Любую игру можно растянуть на 30-40 часов, но смысл??? ХЛ 2 да, слишком длинна, а вот Е1, как говорят, намного кароче, значит наиболее интересна и не навязывающа себя!
__________________
«Let's get the job done» |
||
|
11.02.2007, 09:42 | #537 | ||
Игроман
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 2,147
Репутация: 432
|
Страшные новости по второму эпизоду можно прочитать на АГ.
Внимание: Half-Life 2: Episode Two в очередной раз перенесена на... осень! Честно признаться, огромное разочарование. С одной стороны игра наверняка будет шедевром. С другой - ждать ещё очень и очень долго. Valve вздумала отточить свой алмаз до невиданных высот.
__________________
PSN - Alexxey |
||
|
11.02.2007, 09:59 | #538 | ||
Игрок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389
|
Инфа уже довольно стара. Что-то мне подсказывает, что этот перенос связан с проблемами разработки игры под консоли.
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/ http://www.last.fm/user/shogun_two |
||
|
11.02.2007, 12:26 | #540 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Цитата:
Или ещё, как вариант, если игра выйдет вначале на ПК, то консольщики пройдут её именно на ПК и не будут покупать версию для приставок. Valve с таким раскладом врядли согласится. |
||
|
|