Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Repúblika Banana La comedia è finita

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2017, 01:03   #1
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,447
Репутация: 761 [+/-]
Game Cafe "T.A.3"





Крутые пацаны и Гейпарад от 27.08.17
Скрытый текст:





добавляем вот этот аккаунт в друзья, дабы список крутых пацанов и гейпарада стал актуальнее.
Группа бананы, олдбоя и мулеза

Правила поведения в треде:
Соответствуют правилам раздела.


Темы ближайших недель:
Во что играем в карантине самоизоляции?




Официальный чатик игромании
«ЗАБЫТЫЙ ФОНД»
2004-2014.

Последний раз редактировалось Майлз; 15.07.2020 в 12:16.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 14:24   #8521
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,092
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
для обучения? (:
прокачка или прогрессия персонажа делается для интереса жи.
она заключается в том, чтобы постепенно открывать новые фичи, возможности, увеличивать силу персонажа и тем самым мотивировать игрока к занятию игровыми активностями.
Морковка для тупости, угу. Только я уже прямо сказал, что это рудимент и импотенция.
Но и процесс обучения туда тоже заложен. Т.к. геймдизунер, по хорошему должен задавать тебе ситуации где ты учишься использовать выданные абилки, ружья и т.п.

Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Майнкрафте выдавать все ресурсы и сразу
Майнкрафт имеет креатор мод. И часть проектов которые создают увлеченные люди сделана именно там.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Будет ли правильно в РТС
Тут целый жанр завязан на менеджменте доступных ресурсов и соревновании, кто лучше распорядится+тактика. И если убрать добычу и выдавать запасы бабла со старта, то перекатываемся уже ближе к варгеймам.

Но откровенно говоря ты почти начал сравнивать теплое с мягким. Есть игры где прокачка просто удерживает тебя от контента. И ососены(да и другие игры юбей) это прям самый очевидный пример.

Те же суслы, львиная, да и наверное лучшая доля геймплея в них заключается в том, что ты играешь уже собранным и готовым билдом(1 уровень с топором и "мазями" или декс-терпила 140-го). Кроме того там есть и пределы, после которых кпд прокачки стремительно падает.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 14.07.2020 в 14:37. Причина: Добавлено сообщение
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 14:47   #8522
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,214
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Морковка для тупости, угу.
Это не тупость, это механизмы работа мозга. И большинство людей им подвержены так или иначе.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Есть игры где прокачка просто удерживает тебя от контента. И ососены(да и другие игры юбей) это прям самый очевидный пример.
Что лучше Дум 2 или АС Одиссея? Первый дает тебе контент последовательно, ты не получишь один контент, не пройдя другой. Одиссея даёт тебе условный открытый мир, но доступ к некоторым перекрыт пауэрлевелелом мобов.
Сусла вообще могут часть контента от тебя закрыть, потому что ты неправильно выполнил некую последовательность действий или не соответствуешь каким то критериям (причем ты иногда даже про это не сможешь узнать сам).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 14:58   #8523
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,447
Репутация: 410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Морковка для тупости, угу. Только я уже прямо сказал, что это рудимент и импотенция.
да почему для тупости. это же обычная концепция награды в игровом дизайне. игрок делает что-то успешно - получает за это награду. и через прогрессию персонажа/самолёта/машины/боевого вертолёта это сделать очень просто.
вопрос в том, насколько грамотно это всё реализовано.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 15:47   #8524
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,092
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
да почему для тупости. это же обычная концепция награды в игровом дизайне. игрок делает что-то успешно - получает за это награду. и через прогрессию персонажа/самолёта/машины/боевого вертолёта это сделать очень просто.
вопрос в том, насколько грамотно это всё реализовано.
При этом сам процесс достаточно легко может отказаться от этой самой прокачки.
Выполнение цели -> получение награды.
А прокачка это самый простой способ искусственно создавать и множить итерации на одном месте. Больше итераций, меньше контента.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Сусла вообще могут часть контента от тебя закрыть, потому что ты неправильно выполнил некую последовательность действий или не соответствуешь каким то критериям (причем ты иногда даже про это не сможешь узнать сам).
Японский геймдизайн и его фишки со скрытыми условиями можно отдельно обсудить. Но чаще всего его можно описать одним словом "вопреки".
Но ничего плохого нет, в том, что именно твои действия привели к тому, что ты не получишь часть контента сразу. Но опять же, хардлок с необходимостью, перепроходить 10-30 часов геймплея, чтоб открыть иной контент, это уже сомнительный момент.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Что лучше Дум 2 или АС Одиссея? Первый дает тебе контент последовательно, ты не получишь один контент, не пройдя другой. Одиссея даёт тебе условный открытый мир, но доступ к некоторым перекрыт пауэрлевелелом мобов.
Это конечно классно, но ты что-то умолчал, что одиссея выдает мне основной контент линейным способом как и дум, при этом сверху возможны усложняющие жизнь гриндволлы, если ты не бегаешь слабоумной сорокой за блестящими побочками. А сверху есть ещё и гриндвол на вторичках, нужный просто чтоб задержать тебя.
Дум 2 при этом честно и прямо выдает тебе контент, последовательно.
Ну и сравнение изначально не корректно, фактически ты исказил условия.

Заодно вспомню ещё один пример пришитого сбоку левелинга: с последней годотварью, где это вообще очень совеобразный косяк, когда из за левелинга игрок фактически не может доверять своим знаниям. Т.к. твари с одним паттерном, совсем по разному взаимодействуют с игроком в зависимости от разницы в левеле. Особенно хорошо, когда у них левел в середине боя вырастает и свойства приема меняются.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Передай своим знающим люди, чтобы руки отрастили себе новые

Любой допквест на 15 минут тебе позволяет апнуть от половины до целого уровня. Экспы там хоть жопой жуй, надо целенаправленно недокачиваться, чтобы не быть впереди требуемого по сюжету уровня где-то на 3-5 лв
Это не называется отрастить руки! Это называется рассеянная и полоумная сорока.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 14.07.2020 в 15:58. Причина: Добавлено сообщение
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 16:02   #8525
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,214
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
если ты не бегаешь слабоумной сорокой за блестящими побочками
Не менее 50% побочек в Одиссее, которые я находил, давали вполне себе полноценный игровой опыт и ощущения. Я не очень понимаю, причем тут сороки.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
что одиссея выдает мне основной контент линейным способом как и дум
Смотря какой. Линейка культистов абсолютно свободна, например. Да и в принципе после первого острова (по сути туториала), на сюжет можно забить и получать контент другим образом.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
пришитого сбоку левелинга: с последней годотварью, где это вообще очень совеобразный косяк
Вот это реальный пример растянутой игры, где полуоткрытый мир вообще не нужен и никак не используется, кроме растяигвания. Там дело не только в прокачке.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 16:16   #8526
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,092
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Не менее 50% побочек в Одиссее, которые я находил, давали вполне себе полноценный игровой опыт и ощущения. Я не очень понимаю, причем тут сороки.
При том, что поиск секретов в думе, не обязательная активность, дает игровой опыт и ощущения. Жизнь конечно облегчает, при этом не создается таких ситуаций когда отказ от поиска секретов, усложняет тебе жизнь дополнительной механикой.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Смотря какой. Линейка культистов абсолютно свободна, например. Да и в принципе после первого острова (по сути туториала), на сюжет можно забить и получать контент другим образом.
В линейных играх с этим сложнее. Но побочные линейки квестов, в играх с открытым миром, обычно тоже линейны. Линейка, линкор, линия. Больше однокоренных, богу однокоренных.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Вот это реальный пример растянутой игры, где полуоткрытый мир вообще не нужен и никак не используется, кроме растяигвания. Там дело не только в прокачке.
А ещё пример отвратительной настройки сложности. Жонглирования одним рядовым противником секунд по 20-40 скучнейшей комбой, это просто замечательно.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 14.07.2020 в 16:19.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 16:19   #8527
Желтый абутилон
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,480
Репутация: 603 [+/-]
McDragon, Я вот прошел в начале года асасин одиси, первый мой ососин лет за 8. Игра в целом не плохая. Но я не об этом, где там гринд. Я наиграл часов 70, прокачал почти все на 100 процентов, и ни разу не было гринда. Ты просто играешь и прокачиваешься в процессе, собираешь ресурсы процессе. Ресурсов всегда хватает.
Но чуть ли не в каждой рецензии писали что играть без гринда нельзя, квесты не доступны пока не пофармишь 3 часа.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 16:56   #8528
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,214
Репутация скрыта [+/-]
Льюс Терин, я на самом деле кажется начал нащупывать корни этой проблемы. У игрожуров нет времени играть в большие опенворлд игры, поэтому они либо бегают там условные 5 часов, либо пытаются заспидранить сюжетку. И вот в таком случае они конечно натыкаются на гриндволл.
Сужу по примеру с замечательным Дейз ган. В свое время не стал покупать в т.ч. из-за так себе рецензий журналистов, а по итогу это теперь мой второй любимый экз на ПС4.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Жизнь конечно облегчает, при этом не создается таких ситуаций когда отказ от поиска секретов, усложняет тебе жизнь дополнительной механикой.
Если воспринимать АС Одиссею как исключительно сосуд, несущий тебя по сюжету, то сайд квесты это бесполезный гринд контент. Если же воспринимать их как часть игрового метамира, то нет. Собственно тут очень сильна роль личного восприятия. Например для меня визуал в Одиссее это тоже часть игрового опыта, поэтому оценка игры субъективно вырастает.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
В линейных играх с этим сложнее. Но побочные линейки квестов, в играх с открытым миром, обычно тоже линейны.
Ну вот я говорю, в Одиссее есть большой квест по поиску культистов в открытом мире. Их можно искать в следуя подсказкам (причем там по иерархии, нижние выводят на верхних), а можно вообще найти случайно исследуя игровой мир. Я так наткнулся на одного, начал думать, как к нему подобраться вдали от людей, а он ввязался в бой с солдатами и издох. Мне осталось только шмот подобрать. Я такое очень ценю.
Правда тут тоже вопрос прокачки возникает, они в целом как минибоссы почти все, и почти всегда с охраной.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 14.07.2020 в 17:02. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 17:30   #8529
Желтый абутилон
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,480
Репутация: 603 [+/-]
Одисия перенасыщенна контентом, который зачастую достаточно низкого качества. Например, культистов, было интересно искать, а вот наемников уже так себе. даже учитывая то что половина сама об тебя убивается.
Игру спокойно можно было сократить раза в полтора и было бы только лучше. Если Вальгала по тем же стопам пойдет, а скорее всего так и случится, будет не очень хорошо.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 17:34   #8530
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,214
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
Игру спокойно можно было сократить раза в полтора и было бы только лучше
Это правда.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 18:16   #8531
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,581
Репутация: 1826 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
Я наиграл часов 70, прокачал почти все на 100 процентов, и ни разу не было гринда
А чего ты эти 70 часов делал, упарывался во все найденные побочки в скучнейшем окружении? Ну тогда да, зачем тебе гринд если ты всю игру просидел на сайдах вместо основной сюжетки, которую пробежал потом часов за 5. Мне такое не интересно, я сделаю одну-две побочки и бегу по сюжету, мне просто не интересен лор игры в представлении юбиков, он не стимулирует к эксплорингу от слова совсем, хотя античность мне доставляет, но только не в видении юбиков.
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
Если Вальгала по тем же стопам пойдет, а скорее всего так и случится, будет не очень хорошо.
В плохих новостях аж хрюкнул от увиденного)))
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 18:34   #8532
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,092
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И вот в таком случае они конечно натыкаются на гриндволл.
Да там буквально первая цель ассассинейшена это гриндволл, лол. Ну т.е. натурально мне сказали иди убей вон того мужика. А чтоб узнать как сделай вот эти квесты.
Но я вижу цель и не вижу препятствий. По итогу скрытая атака со спины сняла у него смешное количество хп. А потом я долго гладил его своим оружием.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Если воспринимать АС Одиссею как исключительно сосуд, несущий тебя по сюжету, то сайд квесты это бесполезный гринд контент. Если же воспринимать их как часть игрового метамира, то нет. Собственно тут очень сильна роль личного восприятия. Например для меня визуал в Одиссее это тоже часть игрового опыта, поэтому оценка игры субъективно вырастает.
Там очень много посрдственного контента в побочках. Визуал конечно гут, но он не вытягивает слабую боевку, и в целом довольно невзрачную в других аспекатах игру, имхо. Формула переосмысления АС, по моему мнению, сделала его только хуже.
Хотя меня они потеряли тогда, когда мульт из игры вырезали, конешно.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 19:39   #8533
Желтый абутилон
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,480
Репутация: 603 [+/-]
McDragon, тамм ногие сайды не хуже самой сюжетки, и я параллельно проходил и то и то. Тем более игра не делает четкого разделения на сюжетные и не сюжетные задания.

Думаю еще таки наверну потом через годик, тем более сетинг распологает.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
В плохих новостях аж хрюкнул от увиденного)))
От голоса репетура у меня флешбеки.
Господи натужные шутки и выводы из ничего. У Навигатора сейчас действительно все так плохо, что приходится звать Репетура на озвучку и делать рубрику с названием ПЛОХИЕ НОВОСТИ?

Извини, но я лучше подожду выхода игры и сделаю выводы из просмотра уже релизного геймплея. А не слушать всяких васянов.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 19:55   #8534
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,581
Репутация: 1826 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
тамм ногие сайды не хуже самой сюжетки, и я параллельно проходил и то и то.
Учитывая, мягко говоря, не впечатляющее качество самой сюжетки... Кстати, у меня для тебя плохая новость, сайдов не будет)) Будут "активности", типа - плачет ребенок, ты к нему подходишь, юзаешь кнопочку, он тебе рассказывает что пробал любимый котик, заходишь за рядом стоящую конюшню, юзаешь на кошака - квест выполнен. Или нечто тоже самое, но плачет с голодухи, даешь ему кусок мяса\рыбы\хлеба\грибов - квест выполнен)))) Вот так это будет играться) Та же жвачка, но теперь с еще более одноклеточным контентом, даунгредом визуала и с привкусом викингов. 10\10. 5 лет назад сделанный ведьмак плачет горючими слезами и не знает куда прятаться.
__________________
Прекрасное далеко...

Последний раз редактировалось McDragon; 14.07.2020 в 19:59.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2020, 06:06   #8535
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ఆల్
Сообщений: 9,795
Репутация: 1375 [+/-]
Вот там выше все эти противостояния прочитал, получается:
Я вышел в коридор, а там соседи
Матрена, как змея на всех шипит
Иван Ильич похожий на медведя
В нетрезвом состоянии лежит
Белье полощет рыжая Алиса
Бормочет Лев Семенович вахтер
А Лидочка бухгалтерская крыса
А Лидочка бухгалтерская крыса
Все курит папиросы Беломор
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない"
モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991
<a href=http://www.radikal.ru target=_blank><a href=http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif target=_blank>http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif</a></a>
Зря что ли красились
И тени наводили
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2020, 06:56   #8536
Желтый абутилон
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,480
Репутация: 603 [+/-]
McDragon, мне иногда кажется что за тебя бот пишет, что за чушь ты несешь в этот раз. Блин мне даже лень вникать.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2020, 08:22   #8537
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,480
Репутация: 745 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
5 лет назад сделанный ведьмак плачет горючими слезами и не знает куда прятаться.
Над квестами Скайрима он тоже плачет и ничего, ты ж играешь
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2020, 11:33   #8538
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,581
Репутация: 1826 [+/-]
Без_Имени, там они хотя бы есть, а тут и этого не будет.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2020, 11:36   #8539
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,214
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
а тут и этого не будет
Ив, сделай уже наконец Принца Персии, а.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2020, 11:42   #8540
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,018
Репутация: 503 [+/-]
ShadowJack, вроде бы, Уби правами на Принца не владеют (отчасти поэтому и появился AC)
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования