Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2007, 23:12   #1
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Адрес: г. Вологда
Сообщений: 2,865
Репутация: 654 [+/-]
The Witcher - Вопросы по прохождению

The Witcher - Вопросы по прохождению


F.A.Q.
Скрытый текст:
Q: Как убить зверя?
A: Пьем ласточку + филина
Как жизней мало, начинаем бегать от него.
Жизней набрали - разворачиваемся - раскидываем бобиков знаком, и валим зверя силовым стилем.

Q: Как оживить голема?
A: Расспрашиваем Васку про мага и она даст карту, потом идем к Калькштейну и он расскажет про громоотвод.
Приходим к кузнецу (орденскому или эльфийскому в зависимости от предыдущих поступков вашего персонажа), заказываем громоотвод. Идем на болото,уже с громоотводом, заходим к друидам и заказываем у них грозу за 500 оренов. Потом идем к голему и вставляем в него громоотвод.

Q: Тяжелое наследие прошлого
A: Квест берется у купца Леуваардена в таверне.
Нужно найти в пещере под стенами города его компаньона и привести его, либо похоронить. Убиваем в пещере несколько эхинопсов, внутри одного из них находим человеческие останки. Дальше идем к преподобному и просим похоронить тело в саркофаге, в церкви.

Q: Бабка в доме Шани
A: Варианты ответов, с которыми она пропустит вас в дом: "Такая старая а всё ещё стервозничаешь" либо "Да, меня прислали из госпитала"
В другом варианте нужно дать ей денег на еду для кошки. Или подарить шаль либо золотые перчатки - в зависимости от диалога.

Q: Как убить Археспору
A: То самое растение, которое вызывает трудности.
Как только оно вылезет из земли, используем знак Игни (советую развить - воспламенение), достаем стальной меч, и рубим быстрым стилем. Хотя удавалось убить и силовым стилем. Финт в том, что археспора не двигается, она в земле, быстрые удары не дают ей контратаковать.
Бьем ее, пока не восполнится энергии для повторного удара знаком Игни, - используем его. Обычно на этом цветочек загибается, уж очень он не любит гореть.
С эхинопсом проще. Можно так же поджигать, но обычно хватает пару комбо.

Q: Броня
A: Что бы купить в Визиме броню за 5 тысяч, можно просто поиграть с Талером - скупщиком краденного (его дом находиться рядом с кутузкой) в "покер". Он почти всегда проигрывает, но потом делает повышение ставки,так что можно выиграть свое обратно да еще и с прибылью.

Q: Где искать серофиты?
A: Все местонахождения есть в дневнике, кроме десятого.
Не ищите этот серофит, его вам даст сам детектив, когда вы дойдете до определенной части второго основного квеста.

Q: Пропавший мальчик на болотах
A: Во второй главе его найти нельзя. В третей главе его можно будет обнаружить в пещере на болотах. Вы его не пропустите, так как эта пещера часть основного квеста в третьей главе.

Q: Королева кикимор
A: Убиство: как только Кикимора убила Профессора, бегите прямо в проход, там над проходом будут камни, которые держут балки, камни надо обрушивать на кикимору сверху. Следите чтобы не завалило и вас. Дальше будет еще одна кладка сверху, а потом огромная комната с массой кикимор. Не пытайтесь их убить, они респаунятся. Пробегаем комнату, бежим вправо, там ответвление коридора. Забегаем туда и бьем знаком в балки, держащие потолок над залом.

Q: Доказательство невиновности Талера
A: Находим Юзу фистех, болтаем с ним. Из разговора узнаем что Талер в ладах со стражей. далее идем к Талеру, распрашиваеим что да как, во всем ему верим. Узнаем что купил меч у "игрока". идем в таверну, болтаем с ним, далее садовник, Шани, Золтан.
Если стоять около дома Талера с 9 вечера, заити к нему, выйти. В 22:00 у дома появляется "Таинственный незнакомец" (в прошлый раз таинственный аристократ). Поболтать с ним. Он говорит - "Ты меня не видел.." Заходим к Талеру,начинаем его спрашивать о связях с саламандрами. Верим ему во всем = Талер невиновен.
В случае, если застукать "таинственного аристократа" Талер еще в добавок сознаеться что он шпион.

Q: Квест про оборотня
A: Квест дает Кармен, на болотах в третьей главе. Нужно поговорить с друидом, потом опять с Кармен. Она откажется от услуг. Оборотня искать не нужно, он сам вас найдет по ходу прохождения основного квеста. Если решите пощадить его, то соберите собачью петрушку на болотах и попросите Кармен связать рубашку из петрушки. Через какое-то время приходите к ней снова, теперь нужно сварить зелье. Идите к Кальштейну (он в башне на болотах, попасть туда можно через телепорт в подвале его дома), попросите сварить зелье, через какое-то время он сварит зелье, но нужно будет достать важный ингредиент, слезы девственницы. Её можно будет найти в купеческом квартале. Идите к Кармен. Зелье не поможет, после этого просто поговорите с Кармен, а потом с "оборотнем". Он у ворот в купеческий квартал.

Q: Покер:
A: Чтобы стать легендой покера, сыграйте и выиграйте у самого короля Фольтеста.

Q: Кащей
A: Кащея надо бить серебряным мечтом (на меч неплохо нанести руну Перуна) для боя пьем ласточку и иву (иммунитет к нокдауну и оглушению) + по желанию филина и пургу.

С предложениями в ЛС

Последний раз редактировалось >Luxor<; 13.02.2016 в 16:10.
>Luxor< вне форума  
Отправить сообщение для >Luxor< с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2019, 16:54   #12181
Игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 600
Репутация: 65 [+/-]
3 часть, главное, стала с открытым миром. А в чем 3 часть более казуальная чем первая, я вообще без понятия. 1 часть тупо неудобная, заставляющпя бегать хренолион раз туда обратно по одним и тем же коридорам. И прочие сложности там возникают чисто изза кривой организации гейм дизайна.

Где там был книжный Геральт я тоже в упор не вижу. Он начал появлятся именно со второй части. Со своим характером, юмором, который ореентируется в происходящей обстановке, мире и т.п. В первой части это какойто потеряный уволень, который книжного Геральта напоминал очень редко, а большую часть ходил раздражающе тупил со своей амнезией.

3 часть я еще с гоуст модом играл, который правил хорошо баланс, потому в плане геймплея еще и первая часть осталась по ощущениям поломом, в котором я после второй половины примерно, всех выносил одним игни и добивал групповым стилем. Больше вообще ниче ненадо было делать. Бои превратились в какуюто унылую фигню.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2019, 19:05   #12182
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,952
Репутация: 1345 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
А в чем 3 часть более казуальная чем первая, я вообще без понятия.
Тем что убрали продвинутое зельеварение, анимации примема элексиров, заточки мечей и множество других атмосферных мелочей. Медитацию сделали по сути бессмысленной. Тем что сделали Геральта олигархом, полностью убив игровую экономику. Ну и в целом третья часть максимально легкая, даже на последнем уровне сложности.

Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Где там был книжный Геральт я тоже в упор не вижу. Он начал появлятся именно со второй части.
Вторая часть начинается с того, что Геральт сожительствует с Трисс и подрабатывает на побегушках у короля (причем пофиг на выборы игрока в первой части, которые позволяли всех послать в жопу). Это настолько далеко от книжного персонажа, насколько это вообще возможно, потому что Геральт всегда терпеть не мог политику и держался от нее подальше, а женщину хоть и любил одну единственную, но не жил с ней, зато трахал всех встречных крестьянок. Ну и я уж молчу про то, что начиная со второй части из Геральта начали делать голливудского красавчика, хотя он должен быть страшным как черт, что и было показано в первой части. Он там в принципе каноничен - внешностью, голосом (в том числе русским), манерой одеваться в рубашку и легкую кожанку, мелким инвентарем, в котором постоянно нет места, необходимостью два часа игрового времени копить на новую куртку (потому что ведьмаки нищие) и чрезмерным вниманием к противоположному полу. Да и сама игра наполнена цитатами из книг чуть более чем полностью, потому что делалась в первую очередь как игровое продолжение книг, а не как блокбастер.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2019, 22:29   #12183
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,263
Репутация: 233 [+/-]
Alvaro, Вот уж не знаю, какая там может быть боль. Первая часть прекрасна с точки зрения геймплея: шикарная боевая система - вторая и третья части даже рядом не валялись; отличная алхимия, где есть возможность варить эликсиры с добавлением полезных побочных эффектов; превосходные квесты; замечательно переданная атмосфера книг.
Из недостатков - довольно слабая техническая часть, хотя потомку движка Neverwinter Nights 1 это можно простить. Тот же Neverwinter Nights 2, вышедший за год до "Ведьмака", выглядел в разы хуже.
Что же касается болот, то совершенно не обязательно крошить всех вылезающих из трясины утопцев - если надоели, от них можно и убежать. А если хорошо прокачать знак "Игни", то появится возможность выжигать их толпами. Это не второй / третий "Ведьмаки", где главного героя рвут на куски какие-то 2-3 сраных накера / утопца...
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2019, 23:20   #12184
Игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 779
Репутация: 150 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
довольно слабая техническая часть
Эээээ... Играл в оригинал в 2007-ом на релизе, потом в EE раз. Спустя лет десять снова вот играю, чтобы потом во 2 и 3 части впервые сыграть. Я не знаю, где там слабая техчасть. Игра выглядит даже на 2010-ый год прекрасно. Текстуры прилично четкие, детализация впечатляет, боевые анимации роскошные. Не удивляюсь, почему лагает Купеческий квартал на нормальной системе.)) Канализация Вызимы - нечто в техническом плане. Да и те же болота выглядят как болота, а не как кишкообразные туннели во многих играх. Очень атмосферная локация, особенно ночью.

И нет никаких временных рамок для игр, убеждаюсь в этом в который раз. Поэтому Ведьмак 1 играется сейчас так, как игрался в конце 2007. То есть офигенно играется. Как офигенно играются Diablo 2, Doom 3 (прошел херовую BFGE два раза, потом купил шикарный оригинал), GTA SA (после спорной V играется просто запоем)...
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2019, 03:07   #12185
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,952
Репутация: 1345 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Я не знаю, где там слабая техчасть.
Игра 2007 года, даже по меркам 2007 года она выглядела устаревшей, что неудивительно, потому что в ней уже на релизе был устаревший движок (аурора от первого невервинтера). Дизайнеры и художники проделали там невероятную работу и выжали из древнего двигла невозможное, но все равно возраст давал о себе знать. Те же постоянные загрузки перед входом в каждую избу, одинаковые модельки неписей, бедные анимации, полное отсутствие режиссуры в диалогах и кат-сценах. Просто вспомни, что в 2007 вышли анчартед, масс эффект, гирзы, биошок и прости господи крайзис, и сравни их техническое исполнение. Ведьмак совершенно очевидно устарел технически лет на пять, да еще и на релизе был практически неиграбельным с тонной багов. И все это не отменяет того факта, что его создатели за три копейки и на древних технологиях создали великолепную игру. Надеюсь когда-нибудь (когда разрабы вернутся к франшизе) на полноценный ремейк по уровню исполнения как второй резидент. С полным сохранением игровых механик разумеется.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 15.12.2019 в 03:10.
Shotgun на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2019, 07:46   #12186
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,851
Репутация: 441 [+/-]
Shotgun, да тот же обливион в техническом плане на голову выше ведьмака и играется намного лучше. А вышел на год раньше. Я когда сел проходить первого ведьмака в году 2014 все прохождение плевался от кривого управления, графики и постоянных вылетов на рабочий стол (Ну типичный пука экз что тут сказать). Проходил чисто чтобы узнать сюжет так как на ютубе не было разбора сюжета первой части, и не знаю появился ли. Так бы дропнул.

Вторая часть не в 2 раза круче, она раз в 10 круче и в это уже можно нормально играть по человечески на консоли с геймпадом. Да на XBOX ONE X еще и до 4к игру проапгрейдили. Я когда ее запустил не поверил что студия ко второй игре настолько смогла вырасти в качестве.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Поэтому Ведьмак 1 играется сейчас так, как игрался в конце 2007.
Я в 2007 еще его запускал когда был только вид сверху. Уже тогда это все было люто устаревшим и кривым, я вообще не понимал зачем в это нужно играть. У игры тогда не было лютого статуса культовой как после релиза 3й части. Говорю как человек который вообще никак не был знаком со вселенной и просто увидел что вышла какая то новая РПГ под названием Ведьмак в 2007. У меня вообще была ассоциация что это какая то шлак игра аля Волкодав от русских разработчиков после чего я ее дропнул на много лет. Из окружения игру никто не обсуждал. Все обсуждали Mass Effect, Bioshock, Crysis, Gears, DMC 4.

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
бедные анимации
Они и в третьей бедные Видно что анимация сделана вручную а не мокапом. В разговорах так вообще печаль беда. Даже первый масс эффект в этом плане лучше.
__________________
iMac 27" 2013:
NVIDIA GeForce GTX780M 4GB GDDR5
3.5GHz Intel Core i7
32GB 1600MHz DDR3
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect + 9 TB HDD
- XBOX Original 1 TB
xbox live gametag - DvaGerki
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray

Последний раз редактировалось MegaSilent; 21.12.2019 в 08:06. Причина: Добавлено сообщение
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2019, 13:47   #12187
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,952
Репутация: 1345 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MegaSilent Посмотреть сообщение
Вторая часть не в 2 раза круче, она раз в 10 круче
По графону да. По тому, что делает игру рпг - нет. Вторая часть сильно ужалась в масштабах и вариативности, плюс немного оказуалилась, плюс ее не доделали (не хватило ресурсов).

Цитата:
Сообщение от MegaSilent Посмотреть сообщение
Я в 2007 еще его запускал когда был только вид сверху.
Там изначально была возможность менять камеру.

Цитата:
Сообщение от MegaSilent Посмотреть сообщение
Они и в третьей бедные Видно что анимация сделана вручную а не мокапом.
Нормальные они там. Вся боевка там мокап.

Цитата:
Сообщение от MegaSilent Посмотреть сообщение
Даже первый масс эффект в этом плане лучше.
В масс эффекте в диалогах такие же говорящие головы без режиссуры, как и везде. Я уж молчу про то что сама игра дно.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2019, 21:24   #12188
Игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 779
Репутация: 150 [+/-]
Сейчас во дворце Фольтеста в W1. Красивее отражений на мраморе не видел. Обалденно красиво. Не хуже римейка RE2 и отражений в холле участка.

А до того бегал по полям и берегу в Акте 4 и просто любовался. Напомню, что играю в EE. Не помню всех отличий с оригиналом, но улучшили вроде бы многое, особенно модельки и анимации.

А есть игры после 2010-го, где нет зеркальных отражений вообще. Оба последних Deus Ex из них. В Doom 3, San Andreas и Ведьмаке они есть.

Bioshock спасал сеттинг и окружение, а не движок. У UE3 тоже много грехов. C Crysis согласен - это топ, даже сейчас. В ME хватало косяков с анимациями и мимикой.

MegaSilent, Обливион вышел не на год раньше, а в Ведьмаке изначально был вид со спины, в который только и стоит играть.

И как я в W2 не играл. И третий куплен.

Добавлено через 5 минут
Shotgun, А про "устарел технически лет на пять" ты загнул капитально.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».

Последний раз редактировалось ANAVRIN; 22.12.2019 в 21:29. Причина: Добавлено сообщение
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2019, 22:32   #12189
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,263
Репутация: 233 [+/-]
ANAVRIN, да уж, шейдеры творят чудеса Но больше всего поражает работа художников, ибо на голых технологиях (тот же Oblivion или Crysis) далеко не уедешь.
EE от оригинала отличается только более разнообразными моделями NPC, графика там не улучшалась.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2019, 22:47   #12190
Игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 779
Репутация: 150 [+/-]
Zasranec, Кстати, кроме Ведьмака я вроде бы еще нигде не видел эффекта с отражением света от ряби воды на окружение. В канализации (на стенах) и на отмели (на деревьях) точно есть. Выглядит офигенно.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2019, 23:05   #12191
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,203
Репутация: 1415 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Zasranec, Кстати, кроме Ведьмака я вроде бы еще нигде не видел эффекта с отражением света от ряби воды на окружение. В канализации (на стенах) и на отмели (на деревьях) точно есть. Выглядит офигенно.
Не думаю, что это сложно сделать.
Это проработка деталей, на которые обычно не обращаешь внимания.

Вот эффект гало, блики, эффект линз стал популярным и его пихают куда ни попадя: в гонки, в авиасимуляторы, в боевики. Всё ради того, что с этим эффектом можно красивые киношные кадры делать. Модная штука и к этой детали даже привыкли.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2019, 23:02   #12192
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,263
Репутация: 233 [+/-]
ANAVRIN, Этот эффект есть ещё в первом F.E.A.R. Например, здесь (лучше, конечно, в динамике на это смотреть).
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2019, 19:34   #12193
Юзер
 
Аватар для ParagonUnits
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: Беларусь/Витебск
Сообщений: 446
Репутация: 55 [+/-]
Этот эффект - каустика!
ParagonUnits вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования