18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
22.05.2009, 18:31 | #2521 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2
|
Если ты имел в виду рпг в общем, то для сингла можно сделать вполне норм.
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь. ----- Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь |
||
|
23.05.2009, 07:59 | #2522 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2005
Адрес: Везде
Сообщений: 157
Репутация: 40
|
Я че-то не пойму, как сделать, чтобы способность каннибализм срабатывала если поблизости нет трупов? Я ей все значения изменял, особенно Разрешенные цели - не помогло.
__________________
Одна смерть - это трагедия, миллион смертей - это статистика |
||
|
23.05.2009, 09:09 | #2523 | ||
Новичок
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 57
Репутация: -24
|
Don'Laonda, если бы ты видел строение бж функций, которые юзаются в триггерах, ты бы понял
killer, щито ты собрался делать каннибализмом без трупов? о_О
__________________
Вы только начали делать карты для Warcaft III? Вам интересно как программировать их? Тогда вам сюда(http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=5601448)! ;) |
||
|
23.05.2009, 11:20 | #2524 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2005
Адрес: Везде
Сообщений: 157
Репутация: 40
|
Практически, мне надо чтобы юнит ел траву, восстанавливая здоровье, но так как трава повсюду, надо чтобы способность срабатывала всегда, вот я и не знаю как это сделать.
__________________
Одна смерть - это трагедия, миллион смертей - это статистика |
||
|
23.05.2009, 11:30 | #2525 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: И целого мира мало.
Сообщений: 166
Репутация: 40
|
killer, поставь на мапу,мёртвых юннитов с моделью травы,ибо значения на траву никак не поменять,или делай спел на гуи/жасе.
|
||
|
23.05.2009, 19:37 | #2527 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: И целого мира мало.
Сообщений: 166
Репутация: 40
|
|||
|
24.05.2009, 04:56 | #2528 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2005
Адрес: Везде
Сообщений: 157
Репутация: 40
|
Ну я же пояснил, трава находится везде (у меня только травяной ландшафт), значит надо чтобы способность срабатывала всегда, а она работает если поблизости есть трупы((
__________________
Одна смерть - это трагедия, миллион смертей - это статистика |
||
|
24.05.2009, 08:57 | #2529 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2
|
пиши на жассе
ты не сделаешь так что бы работала всегда. Если ты хочешь именно эту способность юзать и не хочеш писать код, то делай как сказал кровосос - создавай трупы на карте с файлмоделью кустиков. или редактируй другую способность - например лечение + сделай чтоб использовалась анимация как при канибализме. Арт, дай плз ссылку на статью о "BJ" хочу тебя понять
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь. ----- Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь Последний раз редактировалось Don'Laonda; 24.05.2009 в 09:02. |
||
|
24.05.2009, 09:08 | #2530 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: И целого мира мало.
Сообщений: 166
Репутация: 40
|
Don'Laonda, соб-сно тут,в начале статьи о жасе и рассказываеться о утечках гуи функций,кототорые и есть бж.
killer, или можешь создать дамми и заставиться кастовать лечение без эффекта на юннита твоего. |
||
|
24.05.2009, 16:25 | #2532 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 75
Репутация: 2
|
Krovosos_777,Ок, перефразирую.
Где можно посмотреть строение BJ функции?
__________________
Тот кто хочет от жизни много - рискует остаться нисчем, но и тот кто желает малого обречен на долгую скучную жизнь. ----- Не бойся свиста пуль вокруг, своей ты не услышишь |
||
|
24.05.2009, 17:57 | #2533 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6
|
Don'Laonda, War3.mpq или War3patch.mpq->Scripts->Blizzard.j
|
||
|
25.05.2009, 06:00 | #2534 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2005
Адрес: Везде
Сообщений: 157
Репутация: 40
|
Как в триггерах сделать, чтобы давалось, например +100 хп к текущему здоровью? Я нашел только можно установить процент или значение, а как его прибавить не нашел.
__________________
Одна смерть - это трагедия, миллион смертей - это статистика |
||
|
25.05.2009, 09:24 | #2535 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6
|
killer,
"Работник" это я для примера |
||
|
25.05.2009, 10:04 | #2536 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2005
Адрес: Везде
Сообщений: 157
Репутация: 40
|
Nekit1234007,
Спасибо, как же я сам до такой легкости не додумался, сделать через арифметику)) У меня еще есть один вопрос. Я загружаю нестандартную иконку, применяю ее. Она отображается, но когда я нажму F10, то вместо нее зеленый квадрат. Я раньше как-то его убирал, а щас взялся делать карту и все позабыл.
__________________
Одна смерть - это трагедия, миллион смертей - это статистика |
||
|
25.05.2009, 10:38 | #2537 | ||
Новичок
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 57
Репутация: -24
|
killer, путь пропиши http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=24914
__________________
Вы только начали делать карты для Warcaft III? Вам интересно как программировать их? Тогда вам сюда(http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=5601448)! ;) |
||
|
25.05.2009, 12:52 | #2540 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6
|
|||
|
|