Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 21:20   #9241
Юзер
 
Аватар для Catman_13
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Ну обычно там всё просто и понятно.
Не всегда. У меня частенько получалось не так, как ожидалось. Думаю - нажму и он скажет чё - нить не очень грубое, а он такое скажет, что в глаза NPC смотреть стыдно. И наоборот.

Кстати, я второй раз себе терминаторовы глазищи зарабатывал. Интересный моментик: в первой части никак, ну НИКАК не мог заставить себя играть подонком, выбрать предысторию ублюдка и т. д. Пытался, но бросил эту затею и выбрал в меню "новая игра". В сиквеле мир конкретно помрачнел и во всем этом омрачнении играть за ублюдка даже с точки зрения логики правильнее. Сами посудите: Шепард умер, был воскрешен врагами в то время, как друзья смирились с положением вещей. Через каких-то два года все о нем как-то подзабыли: совет вон, и тот даже не принял. Команда расползлась по швам, Возлюбленная послала к чёрту. Но ухудшение характера нужно делать постепенно и с умом - тогда получится просто шикарно.
__________________
"Я вырою себе глубокий, черный ров,
Чтоб в недра тучные и полные улиток
Упасть, на дне стихий найти последний кров
И кости простереть, изнывшие от пыток"
Catman_13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 21:42   #9242
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Возлюбленная послала к чёрту.
надо было влюбляться в Лиару а не в Эшли ^^

а так у меня все время - начинаю играть за ублюдка а прохожу за героя! вот уже 7 раз))
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 21:54   #9243
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Сегодня руки наконец дошли пройти залпом 3 DLC: Касуми, Overlord и Логово Серого посредника. В который раз убеждаюсь что Bioware одни из лучших разработчиков игр вообще. DLC всё лучше и лучше. Касуми и первая половина Overlord просто очень хорошие. Но в конце Overlord'а действо почти приблизилось к выносу мозга. Почти. Ну а Логово Серого посредника просто взрывает мозг каждой минутой. И ещё новую расу показали, обожаю когда они это делают.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 22:27   #9244
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Содержание ответа не имеет значения, учитывается лишь его расположение на колесе.
о как. млин какой примитив оказывается а лицуху я с аванса всё-таки куплю, хочется погамать хоть как я писал выше не очень и понравилась кстати не может не радовать факт что обе игры идут на максимальных настройках, а компьютер мой всё ближе к калькулятору
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz

Последний раз редактировалось JoykaOH; 25.09.2010 в 22:34.
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 22:47   #9245
Юзер
 
Аватар для Орион
 
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 141
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
Сегодня руки наконец дошли пройти залпом 3 DLC: Касуми, Overlord и Логово Серого посредника. В который раз убеждаюсь что Bioware одни из лучших разработчиков игр вообще. DLC всё лучше и лучше. Касуми и первая половина Overlord просто очень хорошие. Но в конце Overlord'а действо почти приблизилось к выносу мозга. Почти. Ну а Логово Серого посредника просто взрывает мозг каждой минутой. И ещё новую расу показали, обожаю когда они это делают.
Тебе следует в BioWare PR-менеджером устроится. Были сомнения по поводу DLC к ME2 (дополнения на генетическом уровне не люблю). Буду покупать ключ.
__________________
Мудр не тот, кто знает много, а тот, чьи знания полезны.
(Эсхил)
Орион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2010, 23:00   #9246
Юзер
 
Аватар для Korban
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 138
Репутация: 34 [+/-]
JoykaOH
Если нравится космическая тематика, то серия Mass Effect и Mass Effect 2 в частности один из лучших представителей научной фантастики.
Я бы тебе посоветовал почитать кодекс, посмотреть чем мир вокруг живет, проникнуться атмосферой, хотя если сразу не очень понравилось то возможно не для тебя данное направление.
Korban вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 03:18   #9247
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Catman_13, а я наоборот люблю отступника отыгрывать, а вот герой мне не по нраву, т.к. ну блин не моё.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 03:40   #9248
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Поиграл. Хороший интерактивный фильм. Как шутер полное говно, но смотреть ролики, отыгрывать отступника и просто наслаждаться графикой игры приятно.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 04:46   #9249
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
Поиграл. Хороший интерактивный фильм. Как шутер полное говно, но смотреть ролики, отыгрывать отступника и просто наслаждаться графикой игры приятно.
Ну насчет слабости шутерной части- не сказал бы (а за плечами прохождение на максе и СoW, и HalfLife2, и сталкеров). О-чень даже на уровне - причем на максе приходится именно думать и рассчитывать, одной стрельбой на обойдешься. Вы наверное на нормале проходили, тогда да %).
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 07:52   #9250
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Ну насчет слабости шутерной части- не сказал бы (а за плечами прохождение на максе и СoW, и HalfLife2, и сталкеров). О-чень даже на уровне - причем на максе приходится именно думать и рассчитывать, одной стрельбой на обойдешься. Вы наверное на нормале проходили, тогда да %).
Дело не в сложности, а в самом процессе.
В Gears of War играл? Вот это вещь. Надо было слизывать геймплей под чистую, ну или же придумать нечто своё. А так, обыкновенный посредственный клон как и все современные шутеры от третьего лица.
Сражения в МЕ2 уныленькие, на уровне старого фпса Star Trek: Voyage - Elite Force, вышедший в 2000 году. Ощущения те же. Картонные враги, нулевая реакция на повреждения. Привет прошлый век.
Как я уже говорил игра держится чисто на кинематографичности. Вот если бы разрабы вообще убрали "шутер", я бы оценил в 10/10 и поставил бы на одну полку с Фаренгейтом. Но унылые побоища всё портят.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 08:15   #9251
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
нулевая реакция на повреждения.
Эммм... вот эта фраза меня сейчас заставила сомневаться знакомы вы ли с сабжем вообще
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
В Gears of War играл? Вот это вещь.
Играешь ли ты соло или с напарником вы все можете только одно - стрелять. Из плюсов отмечу лишь возможность уйти из-под обстрела прыжком. В МЕ геймплей различается в зависимости от класса, причем неслабо различается, так что опыт игры одним лишь солдатом не дает права выносить общий вердикт экшн-части.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 09:21   #9252
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
Дело не в сложности, а в самом процессе.
В Gears of War играл? Вот это вещь. Надо было слизывать геймплей под чистую, ну или же придумать нечто своё. А так, обыкновенный посредственный клон как и все современные шутеры от третьего лица.
Сражения в МЕ2 уныленькие, на уровне старого фпса Star Trek: Voyage - Elite Force, вышедший в 2000 году. Ощущения те же. Картонные враги, нулевая реакция на повреждения. Привет прошлый век.
Как я уже говорил игра держится чисто на кинематографичности. Вот если бы разрабы вообще убрали "шутер", я бы оценил в 10/10 и поставил бы на одну полку с Фаренгейтом. Но унылые побоища всё портят.
У меня стойкое ощущение, что вы сейчас первую часть описываете. Шутер там и правда говно. Чего не скажешь о второй - он там конечно не лучше Gears of War 2, но и не хуже. Ну а в плане тактического разнообразия и вовсе гораздо лучше. Солдат хоть и самый популярный класс, но и самый тупой - весь его геймплей сводится к стрельбе и бегу, бегу и стрельбе. Прям как в каком-нибудь обычном клоне Gears of War. В ME2 нет всех эти перекатов, стрельбы в слепую и автоматической смены укрытий потому, что иначе акцент на стрельбе станет еще большим.

Кстати, было-бы не плохо, если б в ME2 был свой аналог Gears of War'ского Horde. Вполне вероятно, что он появится в каком-нибудь из следующих DLC.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 09:44   #9253
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
опыт игры одним лишь солдатом не дает права выносить общий вердикт экшн-части.
вполне. я выбрал класс, близкий мне по духу, но перестрелки вызывают лишь уныние.
Цитата:
У меня стойкое ощущение, что вы сейчас первую часть описываете.
Первую не играл. Решил перейти сразу к десерту.
Цитата:
он там конечно не лучше Gears of War 2, но и не хуже.
Хуже. По всем критериям.
Цитата:
Ну а в плане тактического разнообразия и вовсе гораздо лучше
Не ощутил. Идёшь и стреляешь.
Цитата:
Солдат хоть и самый популярный класс, но и самый тупой - весь его геймплей сводится к стрельбе и бегу, бегу и стрельбе.
Так и есть. Я хочу экшена, поэтому и выбрал этот класс. Обыкновенного экшена от третьего лица без всяких заморочек, но в тоже время не ватного геймплея, коим является МЕ2.
Цитата:
Прям как в каком-нибудь обычном клоне Gears of War. В ME2 нет всех эти перекатов, стрельбы в слепую и автоматической смены укрытий потому
Вот если бы всё это было + враги как нибудь реагировали на выстрелы, а не просто хп отнималось(в гов была соответствующая анимация и кровь рекой брызгала) и более интересный интелект я бы был полностью удовлетворён.
Цитата:
иначе акцент на стрельбе станет еще большим.
дык он и так исключительно на ней.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 10:29   #9254
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
в гов была соответствующая анимация
В МЕ2 враги тоже хромают.
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
дык он и так исключительно на ней.
Только а солдата и мб за инфльтратора-_-
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 10:31   #9255
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Хм... не замечал. Каюсь.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 12:22   #9256
Юзер
 
Аватар для Gyznik
 
Регистрация: 19.02.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 218
Репутация: 33 [+/-]
У вас спор ниочем. Достойных аргументов "за" и "против" не написали, а на вкус и цвет...
Gyznik вне форума  
Отправить сообщение для Gyznik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 13:17   #9257
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Texic, включи высокие уровни сложности и игра тебя приятно удивит.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 13:17   #9258
Юзер
 
Аватар для Apparition
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.Black Посмотреть сообщение
В одной из побочных миссий был ужасный снегопад. помню. И в одной миссии где на молоте едешь, вза определёное время к чекпоинту приехать иначе замерзнешь.
Было,да. Но я имел ввиду геймплей вне транспортного средства.

Добавлено через 52 секунды
Цитата:
Сообщение от Gyznik Посмотреть сообщение
У вас спор ниочем. Достойных аргументов "за" и "против" не написали, а на вкус и цвет...
Да уж...
Земля тряслась - как наши груди,
Смешались в кучу кони, люди,
И залпы тысячи орудий
Слились в протяжный вой...
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть.

Последний раз редактировалось Apparition; 26.09.2010 в 13:18. Причина: Добавлено сообщение
Apparition вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 15:59   #9259
Юзер
 
Аватар для Catman_13
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
Земля тряслась - как наши груди,
Смешались в кучу кони, люди,
И залпы тысячи орудий
Слились в протяжный вой...

полился в теме флейм рекой...

Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
В который раз убеждаюсь что Bioware одни из лучших разработчиков игр вообще.
Вот это правда.
__________________
"Я вырою себе глубокий, черный ров,
Чтоб в недра тучные и полные улиток
Упасть, на дне стихий найти последний кров
И кости простереть, изнывшие от пыток"

Последний раз редактировалось Catman_13; 26.09.2010 в 19:06.
Catman_13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 02:11   #9260
Игрок
 
Аватар для FEARop
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88 [+/-]
Texic, Хотел экшена - бери HALO Reach, а это экшен-РПГ, в которой ориентир больше на сюжет и персонажей. Bioware с самого начала говорили это. Я играю солдатом. прохожу игру по новой постоянно, одним и тем же способом и с января она с моего компьютера не терлась. Любимая игра у меня, которую ничто не сместит еще пару лет. И честно говоря, я больше был рад тем местам, где стрельбы не было, или где она была чем-то разбавлена (Хэйстром, с его солнцем, миссии на лояльность Тэйна, Касуми и Самары), развитие отношений с отрядом. И выборы на протяжении всей игры, особенно под конец. Так что сгинь, тролль.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook.
FEARop вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования