Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.01.2013, 18:47   #1
Новичок
 
Аватар для angelNebes
 
Регистрация: 17.03.2012
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Thumbs up Небеса - уникальная игра!

Добро пожаловать в проект "Небеса"

Цитата:
  • Название игры: Небеса
  • Создатель игры: 2reallife
  • Поддерживается ли русский язык: Да
  • Ссылка на сайт игры: http://nebogame.com/
  • Активность игроков: высокая, около 5 000 - 6 000 онлайн
В игре "Небеса" действия происходят в воздушном пространстве с летающими в нем островами игроков и монстрами. У Вас есть собственный остров, на котором можно строить и улучшать строения, изучать заклинания и собирать ресурсы. В боях Вы можете обзавестись новыми знакомствами, провести интересно время и заработать своим интеллектом опыт и игровую валюту - кристаллы.

Правила боя
Скрытый текст:

Бой разделен на ходы, которые участники делают по очереди. Право первого хода определяется каждый раз случайным образом. На ход Вам выделяется 30 секунд. В конце хода все пустые клетки заполняются камушками, черепами и анкхами сверху вниз.
Камни красные - на 5, жёлтые - на 3, зелёные - на 1 — увеличивают Вашу ману.
Череп — наносит урон противнику на 5 единиц жизни.
Крест (Анкх) — лечит Вашего персонажа на 1 единицу жизни.
Камни, черепа и анкхи начинают действовать, когда из них составлена последовательность из 3 и больше камней, черепов или анкхов «в ряд». Если составлена последовательность из 5 и больше камней, черепов или анкхов — составившему дается дополнительный ход. На итоговую величину воздействия камней влияют параметры Вашего персонажа. Бой ведется до того момента, как у кого-то из персонажей, участников боя, не закончится здоровье.

В бою у Вас есть множество возможностей победить. Вы можете передвигать камни, а так же применять заклинания или эликсиры.

В новой механике боя эффекты от заклинаний и от схлопа камней считаются разными действиями - поэтому и броня работает по отдельности на каждое из них. Разберём на примере Турнирного хода гладиатора: Вы наносите урон заклинанием "Волшебный крест" (3 ед.урона). Ваш соперник при этом находится под заклинанием "Щит Веры" (броня 40, т.е. поглотит 4 ед.урона). Итого Вы наносите 0 ед.урона. Но при этом Вы собрали с поля черпа в количестве двух штук, то есть урон от черепов равен 10 ед.урона. Так как эффект от заклинания "Щит веры" у противника может сработать как на предыдущее применение заклинания "Волшебный крест", так и на собранные с игрового поля черепа, то броня опять же поглощает 4 ед.урона и в итоге по оппоненту Вы наносите суммарно 6 ед.урона.

По новой системе боя пропуск хода (т.е. истечение времени на какое-либо действие во время Вашего хода в бою) является фактом окончания хода. Ход игрока также завершают:
  • из нейтральных заклинаний: Волшебный крест и Магический квадрат;
  • из культовых, например, Мощный удар у Защитников (те заклинания, в описании которых указано, что они завершают ход игрока; подробнее можно посмотреть в Библиотеке группы.);
  • и, конечно, "схлоп камней".

Скрытый текст:

Процентное срабатывание данных величин можно вычислить по формуле:
Если ваша вероятностная характеристика больше, чем у противника, то расчёт ведётся по формуле:
  • Процент(ы) = 1 – 1 / ( 1 + 0,1111111 + (Характеристика игрока, совершающего действие - Характеристика игрока-противника) / 50 )
Если ваша вероятностная характеристика меньше, чем у противника, то расчёт ведётся по формуле:
  • Процент(ы) = 0,1111111 / ( 1 + 0,1111111 - (Характеристика игрока, совершающего действие - Характеристика игрока-противника) / ( 0,1111111 * 50 ) )
Характеристики игроков должны быть больше 0. Стопроцентная характеристика у персонажа не доступна.


Заклинания могут влиять на Вашего персонажа, противника или игровое поле. При применении заклинаний, используется мана.
Эликсир можно применить во время боя.


После каждого боя выводится «окно наград», где указываются результаты боя и какую награды получит игрок за бой.
После каждого боя уменьшается прочность предметов, надетых на персонаже. При Вашей победе уменьшается на 1. При поражении прочность уменьшается на 2. Но Вы можете за бриллианты починить свои предметы. А если предмет уже будет сломан, то будет утерян для Вас навсегда.


Монстры
Скрытый текст:

Монстры прилетают на облачках и появляются слева от острова. Чем выше уровень Хранителя Древа, тем выше уровень монстра, который появится рядом с его островом. Атакуя и побеждая монстров, Вы получаете кристаллы, опыт и различные предметы. Чем выше уровень монстра, тем больше награда в кристаллах и опыте и выше вероятность получения качественной вещи. После того, как вы победили монстра, следующий появится на его месте через 3 часа.
Вы можете нападать на монстров как на своем, так и на чужих островах. Помните - чем больше друзей, тем больше монстров Вы сможете атаковать.



Галерея
Скрытый текст:


















Внимание! Информация об игре будет регулярно пополняться!

Последний раз редактировалось angelNebes; 04.01.2013 в 19:15. Причина: Добавлена галерея
angelNebes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2015, 14:12   #41
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2015
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Ребят подскажите как попасть на остров своего друга в игре???И как писать вообще сообщения другим? когда пытаюсь пишет что нет в чате и не отправляет(
Bestpeace777 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования