Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 18:49   #1881
Юзер
 
Аватар для Kuzmich`
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 261
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tony_Randal Посмотреть сообщение
Я очень даже поверил бы в это, если бы не эпизод с запиской)
А я походу невнимательно прочёл бумажку, и даже не послушал что там билл говорил, стрёмно, я только что оплатил толерантность, ужос. Хотя я и масс эффыкт 3ы купил....

Последний раз редактировалось Kuzmich`; 24.06.2013 в 18:53.
Kuzmich` вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 18:49   #1882
Юзер
 
Аватар для Ruphus
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Лабиринты сознания
Сообщений: 485
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В общем, не выдержал, начал смотреть летсплей. Какое-то уныние игра навивает - вроде красиво, но 90% времени ходим по разным локам, болтаем по поводу и без, собираем всякий хлам и в таком же духе. И что - вся игра из этого состоит? Где перестрелки с умнейшими противниками, где грибовидные мутагены, где вообще игра на выживание?
Это самое начало игры, до встречи с Элли,- оно действительно не очень, но потом будет по веселее.
Хотя (ИМХО) в целом, ты не далек от истины, - геймплэй представляет из себя примерно следующие:
Скрытый текст:
мы долго куда-то идем, потом играем в прятки или воюем с кучками бандитов/военных/зараженных, потом решаем какую-нибудь простенькую головоломку и смотрим катсценку.

и может, к концу игры, сильно надоесть(мне надоел).

По настоящиму держит у экрана и заставляет проходить дальше только сюжет.
Ruphus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 18:54   #1883
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Я уже писал, что до встречи с Биллом в Линкольне игра достаточно монотонна.
Зато очень-очень атмосферна и с хорошим чувством приключения, чего, на мой взгляд, не было в Uncharted 2 и 3. Собственно, начал играть, причем поначалу с ленцой, учитывая мои сложные отношения с Анчами, но уже через час полностью втянулся. После Uncharted 2 и 3 я и не ожидал, что происходящее на экране будет хоть как-то трогать и заставлять сопереживать персонажам, а тут сцена с главными героями вскоре после событий демки прямо-таки удивила и растрогала (кто играл, тот поймет). О главной проблеме уже говорили - имбицильный АИ Тесс и Элли, которые лезут прямо на охранников и зараженных, причем те на них не реагируют. Но если дальше с сюжетом и атмосферой все будет круто, как и в начале, то думаю, это можно будет простить.

И кстати, Сол, купи уже игру и перестань фейспалмить. В такие игры нужно играть не на ютубе, а самому. И не ради такой-то -дцатой платины, да.

Последний раз редактировалось serguntchik; 24.06.2013 в 19:03.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 19:02   #1884
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kuzmich` Посмотреть сообщение
Хотя я и масс эффыкт 3ы купил....
В отличие от Биовар, Ноти Дог умею подавать геев правильно и даже с толикой юмора
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 19:05   #1885
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В общем, не выдержал, начал смотреть летсплей. Какое-то уныние игра навивает - вроде красиво, но 90% времени ходим по разным локам, болтаем по поводу и без, собираем всякий хлам и в таком же духе. И что - вся игра из этого состоит?
А ты что хотел, это путешествие и очень длинное. В игре куча разнообразных ситуация на самом деле, ни разу не заскучаешь. Летслеи зло, нужно самому прочувствовать игру, не трать время зря просмотром прохождения.

Добавлено через 6 минут
Ого, понаписали уже) Не знаю ребят, мне от начала и до конца не было скучно ни разу. Насчёт противников, да они не гении, но когда с ними сталкиваешься в открытую, становиться не сладко, особо не посидишь на одном месте. Тупят конечно, но где не тупят? Вообще для меня самыми сложными противниками пока остаются из Uncha первого. Они там самые агрессивные. Во втором анче тормоза, в третьем дерганные, не могут решить куда им бежать и вертятся на одном месте. В первом всё четко было, единственное иногда в лоб бежали прям под дуло.

Добавлено через 9 минут
Да и самое главное атмосфера держит. А все эти разговоры обязательные и необязательные добавляют дров в костёр уюта.

Последний раз редактировалось Tony_Randal; 24.06.2013 в 19:14. Причина: Добавлено сообщение
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 19:17   #1886
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Сол проходит на ютюбе? Мазер оф гад, купи уже, по сетке рубать будем хоть.

Vegeta, а прикинь last of us от биовар: 60% жителей заражено, остальные 40 - геи
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 19:20   #1887
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Второй раз когда буду проходить на максимуме, смогу по внимательнее оценить АИ.
А насчёт "не видят напарников" - да дебильно, впервые офигел когда заметил, но это редко происходит, раза 3 за всю игру у меня было, и конечно я пытался сам не допускать этого).
А ещё жутко позабавили слоновьи шаги напарников, когда нужно тихо где-то пробираться)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от MUH Посмотреть сообщение
Сол проходит на ютюбе? Мазер оф гад, купи уже, по сетке рубать будем хоть.

Vegeta, а прикинь last of us от биовар: 60% жителей заражено, остальные 40 - геи
60% заражены гейством, а 40% геи от рождения)

Последний раз редактировалось Tony_Randal; 24.06.2013 в 19:22. Причина: Добавлено сообщение
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 19:28   #1888
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
унылый нудный геймплей и тупой АИ, эт в резиденте 6, а тут все шикарно
За 17 часов игра ни разу не надоела, ни одной однотипной перестрелки, комнаты. Все локации УНИКАЛЬНЫ, такого еще никто не делал!
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 19:48   #1889
Юзер
 
Аватар для Ruphus
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Лабиринты сознания
Сообщений: 485
Репутация: 96 [+/-]
только для тех кто прошел игру!
Полное мнение Антона Логвинова об игре, в том числе и концовке.
Вот Антон молодец, - четко сформулировал свои, и наверное многих людей (в том числе и мои первые), впечатления от самой игры и финала.
Ruphus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 20:05   #1890
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
ну вот он поставил 9,5
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 20:11   #1891
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Я тут чё-то подумал
Скрытый текст:
а вдруг Элли позже превратится в это говно, она же сама вроде страх по поводу этого высказала в конце. Джоэль об этом не подумал.

Последний раз редактировалось Tony_Randal; 24.06.2013 в 20:37.
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 20:11   #1892
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Эллен Пейдж: Naughty Dog "содрали" мой образ

Скрытый текст:


Люди сравнивали сходство Элли из игры The Last Of Us с голливудской актрисой Эллен Пейдж, с тех пор как показали первый оригинальный трейлер игры.
Итак, недавно Эллен Пейдж отвечала на вопросы reddit сообщества, где ее попросили прокомментировать то, что Naughty Dog, по-видимому скопировали её внешность и применили к их Элли:

"Я полагаю, что я должна быть польщена, что они содрали мое сходство, но сейчас я на самом деле принимаю участие в создании игры под названием Beyond Two Souls, поэтому я не могу это оценить."

Суровые слова из ее уст. Как было отмечено, между первым трейлером The Last Of Us и запуском игры, Naughty Dog на самом деле изменили внешность Элли из за того что Эллен Пейдж появляется в Beyond Two Souls.
Однако многие люди (в том числе сама Эллен) кажется по-прежнему думают, что Элли до сих пор выглядит очень похоже на Эллен Пейдж.

А как вы считаете? Действительно ли Элли выглядит как Эллен Пейдж?
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 20:20   #1893
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Мне одному кажется, что они нифига не похожи?
Я помню была какая-то фотка одна, где Элли похожа на неё (не которая здесь представлена), но это видимо ракурс такой был.
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 20:29   #1894
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Tony_Randal, все ровно похожи )
Скрытый текст:



Просто элли помоложе плюс веснушки и глаза голубые все
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 20:32   #1895
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaXWel1L Посмотреть сообщение
все ровно похожи )
Вот до этой фотки тоже говорил что не похожи 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 20:37   #1896
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Элли больше мальчика какого-то напоминает на этой фотке, но не Эллен Пейдж
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 20:38   #1897
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Элли куда круче, чем Эллен Пейдж %)
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 20:42   #1898
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Может на фотках они и похожи, в динамике же ни капли.
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 20:44   #1899
Юзер
 
Аватар для Kuzmich`
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 261
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tony_Randal Посмотреть сообщение
Я тут чё-то подумал
Ну смотри, Джоэлу не в1й мочить грибов, так что при случае сделает свое дело.
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Ноти Дог умею подавать геев правильно
Что-то плохим навеяло
Kuzmich` вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2013, 20:50   #1900
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Tony_Randal, чувак немного грима , и будет вылитая Элли даже несмотря на возраст , она миниатюрная .
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования