23.04.2007, 15:37 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475
|
Heavenly Sword
Платформа: PS3 Жанр: Action,Adventure Издатель: SCEE Разработчик: Ninja Theory Рейтинг: Teen,16+ Официальный сайт игры Сюжет: Скрытый текст: Особенности: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: By .Revenger.
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.01.2024 в 20:23. |
||
|
01.09.2010, 12:48 | #541 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Вот всё что есть. Может есть какие-нибудь фан-сайты. Врятли, ибо с сюжетом и диалогами все относительно просто. Хардкорный только финальный босс и Hell-mode. А проблема игры - неинтересная боевая система, криво скопированная с GoW, тучи комбо, которые по сути не нужны, ибо даже на Харде игра проходится с открытием всех глифов банальным баттон-машингом. Ну и очень сложные в исполнении ареал-комбы, где нужно зажимать по очереди чуть ли не все кнопки на паде, да ещё и трясти его, когда задействован гироскоп. |
||
|
01.09.2010, 16:16 | #542 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236
|
Все таки HV как был некст-ген игрой для своего времени, так и остается на сегодняшний день одним из лучших визуально и предпочтительней из проектов 2 волны ps3 эксклюзивов.
Шагнув чуть дальше, можно сказать что GoW бедный родственник NG. А почему такие ассоциации? В GoW3 вобще можно одним квадратиком даже на титане игру пройти и от этого только легче будет. Я все таки присоединюсь, "мифы" о неприемлемом fps сильно утрированны, можно подумать тут каждую игру на чистых 60 fps тестируют. |
||
|
01.09.2010, 16:51 | #543 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
В GoW всё сделано просто - мало комбинаций, но они все нужны и всему есть применение. Плюс их запомнить не сложно. Потому что слэшеры построены почти на одинаковой механике. |
||
|
01.09.2010, 22:50 | #545 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|||
|
01.09.2010, 22:53 | #546 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Цитата:
А вот управлять полетом ядра куда приятней, по крайней мере ими намного легче попасть. |
||
|
01.09.2010, 22:55 | #547 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236
|
так в этой игре можно ещё хватать все подряд и кидать во врагов, управляя гироскопами
там щиты, мечи, копья и тд (в игре смотрится очень круто) да и стрелами управлять было довольно таки просто
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4 PSN: JITTERMAN |
||
|
02.09.2010, 03:20 | #548 | ||
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108
|
Почему-то в играх, где управление движением завязано на гироскопах (что ХС, что Лэир) большинству оно (это управление) так не нравится. По мне, так эпизоды с Кай - это одна из изюминок игры, вообще не понимаю зачем ставить аналоги, когда гироскопами управлять намного интереснее хоть и сложнее. Всё равно, что играть на легком или на сложном уровне. Да, на легком проще и удобнее, но интереснее все-таки на сложном. Я, лично, был в восторге от управления стрелами и ядрами, хотя и возился с ними прилично.
__________________
Разворачивайтесь в марше! Словесной не место кляузе. Тише, ораторы! Ваше слово,товарищ маузер. |
||
|
02.09.2010, 14:20 | #549 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Гениально они использованы, или лучше сказать уместно и в тему, только в HR. В HS они были вписаны только лишь для того, чтобы показать новую функцию контроллеров на лаунче системы - само исполнение никудышное и стиками "выпендриваться" гораздо приятнее, поддерживаю остальных.
__________________
|
||
|
02.09.2010, 18:41 | #550 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619
|
И Flower
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости. Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят. PSN: GURken_rus Steam: GURken |
||
|
03.09.2010, 00:29 | #552 | ||
Игроман
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта
|
Блин, сюжет немного запутанный. Неужто ни одного мини-фака или ещё чего не сделали для Хевенли, или это у меня руки кривые? Английский слабоват
__________________
PSN: Sajii LIVE: SajiiKun Steam: sajii_kun - [23:01:12] AG_SAN: вы о чем? [23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ [23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно [23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем [23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута |
||
|
03.09.2010, 10:37 | #553 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
|
||
|
03.09.2010, 21:29 | #555 | ||
Игроман
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта
|
FaNToM1, ну, похоже руками читаю. Я даже про вики забыл
Ayaz, я ж ведь сказал, что английский у меня мега-слабый, посему я практически ничего не понимаю.
__________________
PSN: Sajii LIVE: SajiiKun Steam: sajii_kun - [23:01:12] AG_SAN: вы о чем? [23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ [23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно [23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем [23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута |
||
|
26.09.2010, 22:20 | #556 | ||
Игроман
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта
|
Народ, а как Whiptale на второй стадии убить? Я имею ввиду тот момент, до которого Каи прикрывает отца стрелами. Как от больших волн вообще уворачиваться?
__________________
PSN: Sajii LIVE: SajiiKun Steam: sajii_kun - [23:01:12] AG_SAN: вы о чем? [23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ [23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно [23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем [23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута |
||
|
26.09.2010, 22:56 | #558 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Лично я уделал её медленно, но верно - отбивал все три посылаемые волны и пока она находилась в ступоре либо проводил комбо двуручным мечом, либо подбрасывал чертовку в воздух, где также успевал пару раз настучать ей по куполу.
Ну и само собой на протяжении всего боя есть возможность провести не шибко сложные QTE, которые также снимут немного хелсбара.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
26.09.2010, 23:29 | #559 | ||
Игроман
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта
|
Тоже так пытался делать, но Нарико, при нажатии этих кнопок, проводит приём, похожий из Gow of War, когда Кратос размахивает мечами по кругу.
Цитата:
__________________
PSN: Sajii LIVE: SajiiKun Steam: sajii_kun - [23:01:12] AG_SAN: вы о чем? [23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ [23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно [23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем [23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута |
||
|
26.09.2010, 23:31 | #560 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Разбивать, но увы, точно не помню каким типом атак.Бывает так, что выпустит волну, направленную в одну точку - от таких как раз-таки увернуться можно.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
|