Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.03.2008, 16:56   #1
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
The Witcher - Бой, магия, параметры.

Бой, магия, параметры.



Бой
Ведение боя в «Ведьмаке» будет зависеть от выбранного вами режима управления.
Скрытый текст:
Особые маневры в бою

Геральт также может выполнять три вида особых маневров, что особенно пригодится во время боя. Все маневры выполняются только из боевой позиции (когда оружие извлечено из ножен).
  • Отскок/бросок. Данный маневр позволяет Геральту быстро увеличить или сократить расстояние до противника, таким образом сменив тактическую позицию или отступив
    в зону недосягаемости. В изометрических режимах щелкните два раза рядом с Геральтом, чтобы указать направление передвижения. В режиме от третьего лица дважды нажмите соответствующую клавишу передвижения (по умолчанию W, S, A, D). Этот маневр можно выполнить из любой позиции.
  • Прыжок/пируэт. Данный маневр лучше всего использовать, если Геральт окружен противниками или враг загораживает ему дорогу к месту назначения. Выполняя этот прием, Геральт перепрыгивает через стоящего перед ним противника или совершает пируэт, отбрасывая врагов в сторону и занимая новую тактическую позицию. В изометрических
    режимах щелкните два раза позади противника, чтобы перепрыгнуть через него или выполнить пируэт. В режиме от третьего лица дважды нажмите клавишу
    передвижения вперед (по умолчанию W). Для выполнения этого маневра Геральт должен находиться очень близко от противника.
  • Быстрый разворот. При этом маневре Геральт стремительно разворачивается на 180°, чтобы оказаться лицом к лицу с напавшим сзади противником или чтобы развернуться
    после пируэта или прыжка. Этот прием рекомендуется для режима от третьего лица. Выполнить его можно, нажав соответствующую клавишу (по умолчанию F).
Ведьмачьи боевые приемы

Ведьмаков обучают трем основным типам боевых стилей, каждый из которых эффективен против определенных противников. Это силовой, быстрый и групповой стили. Учитывая тот факт, что ведьмаки используют два меча (стальной и серебряный), у Геральта есть выбор между шестью видами боевых стилей (по три для каждого меча). Выполнение приемов каждого типа требует определенных способностей и в разной степени влияет на общую динамику боя.
  • Силовой стиль. При выполнении этих приемов главную роль играет сила удара. При этом приходится жертвовать скоростью и точностью, поэтому такие приемы наиболее эффективны против медлительных, хорошо защищенных и обладающих большой энергией противников.
    Против маневренных и легко защищенных целей эффективность силового стиля практически нулевая.
  • Быстрый стиль. Прямая противоположность силовому стилю. Серия быстрых коротких ударов максимально эффективна против ловких, легко защищенных противников. При выполнении быстрых приемов наносится ограниченное повреждение, поэтому они неэффективны против обладающих большой энергией хорошо защищенных врагов. Одним из преимуществ этого типа приемов является высокая скорость ударов, которая мешает противнику сосредоточиться на контратаке.
  • Групповой стиль. Главным образом используется против слабых противников, которые предпочитают нападать группой. Мощные размашистые удары позволяют одновременно нанести повреждение нескольким целям. Эффективность этих приемов прямо пропорциональна
    количеству противников, с которыми приходится сражаться Геральту. Идеально такие удары подходят в случае засады, когда на вас нападет сразу несколько врагов. Однако при этом Геральт оказывается уязвим для потенциальных ударов со спины.
    Внимание! Во время боя можно не стараться специально уклоняться или блокировать удары
    противника (за исключением выполнения особых маневров). Будучи опытным мастером меча, Геральт автоматически старается блокировать или уйти от удара врага при каждом удобном случае.

Ведьмачья магия
Хотя ведьмаки не являются могучими боевыми магами, они знают простейшие заклинания, которые доказали свою эффективность при правильном использовании. Ведьмаки называют эти заклинания Знаками и обычно применяют их в бою с чудовищами. Однако в некоторых случаях Знаки могут использоваться и в небоевых ситуациях.
Скрытый текст:
Знаки

Ведьмакам известно пять разных Знаков. Как и любой другой навык, Знаки со временем можно улучшать.
  • Знак Аард. Мощный телекинетический импульс, отталкивающий и сбивающий с ног противников. Идеально подходит для атаки врагов, окруживших Геральта. Также может использоваться для разрушения препятствий и выполнения других действий, требующих большой физической силы.
  • Знак Квен. Защитное поле, окружающее Геральта и на какое-то время делающее его неуязвимым. В бою Знак Квен значительно облегчает употребление эликсиров и выполнение других небоевых действий, защищая Геральта от ударов противников. Любая атака Геральта прекращает действие Знака.
  • Знак Ирден. Магическая ловушка, расставляемая на земле или на полу. Ирген оказывает различное действие на противника, вызывая боль, кровопотерю, отравление и т.п. Улучшенный Знак Ирден вызывает
    одновременно несколько таких эффектов у одной цели или воздействует сразу на нескольких противников.
  • Знак Игни. После улучшения эта пирокинетическая волна вызывает у противника Воспламенение. Простой Знак Игни является эффективным
    оружием против чудовищ, восприимчивых к огню. Кроме того, этот Знак применяется вместо кремня для разжигания костров.
  • Знак Аксий. Телепатическая волна, позволяющая Геральту влиять на разум других существ. Знак может очаровать, временно оглушить или вызвать страх и панику у противника. При улучшении Аксий позволяет
    настолько эффективно очаровать противников, что заставит их временно перейти на сторону Геральта.



Параметры
Геральт обладает рядом основных параметров, которые включают в себя следующие:
Скрытый текст:
Сила.

Определяет физическую силу Геральта. Данный параметр влияет на силу удара в бою с мечом и кулачных боях, а также на сопротивляемость повреждениям, точность критических ударов и скорость, с которой восстанавливается здоровье Геральта. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования силового стиля выше 2-го уровня.
Ловкость.

Определяет точность ударов и координацию Геральта. Данный параметр влияет на точность ударов, отражение и уклонения от вражеских ударов. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования быстрых приемов выше 2-го уровня.
Выносливость.

Определяет психическое и физическое состояние Геральта, а также его сопротивляемость усталости. Выносливость влияет на степень затрат энергии при использовании Знаков и выполнении особых ударов в боях с мечом и кулачных боях. Кроме того, данный параметр влияет на скорость восстановления энергии; переносимость токсинов, содержащихся в эликсирах; сопротивляемость к боли, ядам и Воспламенению. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования группового стиля выше 2-го уровня.
Интеллект.

Определяет умственные способности Геральта и его умение приобретать новые знания. Интеллект влияет на способность получать новые навыки (например, изготовление эликсиров) и запоминать информацию (о чудовищах, растениях или способах приготовления эликсиров на основе формул). Кроме того, данный параметр влияет на мощность Знаков и затраты на их использование, а также на уязвимость Геральта к психическим атакам. Улучшение Интеллекта необходимо для улучшения Знаков выше 2-го уровня.
Навыки и умения

Параметры Геральта и степень владения ведьмачьими боевыми стилями, а также Знаками можно улучшить при помощи навыков и умений. Именно они влияют на уникальность главного персонажа. В дереве умений каждая ветвь указывает на уровень данного параметра (например, сила 1-го уровня), который можно повысить с помощью дополнительных навыков и умений.
Умения, связанные с атрибутами, обычно представляют собой особые навыки, напрямую
влияющие на процесс игры. Например, умение отбирать травы для приготовления
эликсиров или дополнительные боевые навыки. Сюда также относятся способности,
приобретаемые при определенных условиях (например, увеличение мощности Знака при низком уровне энергии).
Умения, связанные с боевыми приемами, определяют степень наносимого противнику
повреждения и возможность дополнительного воздействия на цель (причинение боли или вызов кровотечения). Некоторые способности приобретаются при выполнении
определенных условий (например, противник получает большее повреждение, если Геральт серьезно ранен).
Умения, связанные со Знаками, влияют на определенные характеристики Знаков. В результате может увеличиваться зона поражения или мощность Знака, появляется до43
полнительное воздействие на цель или снижаются затраты энергии на использование данного Знака.
Улучшения
Получив новые Таланты, вы можете улучшить определенные параметры Геральта. Умения, связанные с атрибутами, боевыми стилями и Знаками, отмечены цветом, соответствующим
типу Талантов, которые необходимы для их улучшения. Приобретать новые уровни умений можно лишь по очереди, и только умения, которые уже есть у Геральта, могут быть улучшены.
Чтобы улучшить параметр, войдите в режим медитации (снимите комнату на постоялом
дворе, щелкните по иконке отдыха/медитации во время разговора с другим персонажем или щелкните по горящему огню). Откройте панель персонажа и левой кнопкой мыши щелкните по умению или навыку, который вы хотите приобрести. Уже полученные навыки и умения отмечены цветом, соответствующим параметру персонажа, с которым они связаны.



Последний раз редактировалось Vanta11a; 28.03.2009 в 17:22.
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 17:15   #2
Юзер
 
Аватар для GORGAN
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 148
Репутация: 36 [+/-]
впринципе навыки можно и в обсуждении спросить
но сразу отвечю бери наывки
1)силовые)
2)техника боя(мечи)
3)ловкость
4)вынос
5)отбивание стрел желательно если играеш не на легком
GORGAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 17:44   #3
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Я со своим стилем игры взял все навыки...Столько времени играть не советую.Я по стилям лучше брать стиль боя со стальным(силовой,групповой),сила,ловкость,вынослив ость.
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 18:10   #4
Forgotten
 
Аватар для Munes
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 622
Репутация: 306 [+/-]
Ну это уже как ты сам захочешь. Если хочешь быть ботанегом, то-есть Алхимиком, то качай всё что с этим связанно, но и конечно не забывать о силовых навыках. Алхимик рулит. Зелья нужны каждому. А без зелий ведьмак не ведьмак. Лучше качнуть побыстрее снятие ингредиентов с растений.
А что на счёт боя, то это смотря против кого ты любишь биться. Если мутанты, то серебро. Там лучше качать сначало стиль боя. Но это уже на твоё усмотрение.
Если человеки, то сталь. И опять же начать со стиля.
__________________
Я благодарен за то, что у меня есть два средних пальца, хотя неплохо бы иметь еще пару. © Мэрилин Мэнсон.

"Как много людей должно было погибнуть...И сколько ещё обречены на страдания" - Warhammer 40.000 "Серые Рыцари" (Б.Каунтер)

Munes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 22:20   #5
Новичок
 
Аватар для X-vent
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Быстрый серебро быстрый сталь самое нужное и груповой бой...
X-vent вне форума  
Отправить сообщение для X-vent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 22:26   #6
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GORGAN Посмотреть сообщение
5)отбивание стрел желательно если играеш не на легком
Начал с среднего и специально этот навык прокачивал в первую очередь. Как оказалось - зря, мне не сильно помог (если не сказать вообще не помог).
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 22:36   #7
Юзер
 
Аватар для Nevd
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zlobniy ЁЖъ Посмотреть сообщение
Начал с среднего и специально этот навык прокачивал в первую очередь. Как оказалось - зря, мне не сильно помог (если не сказать вообще не помог).
В ранней версии игры он бы был очень полезен (огромные локации и, как следствие, лучники до которых долго бежать), но игру подправили, а навык оставили.
Nevd вне форума  
Отправить сообщение для Nevd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 22:46   #8
Новичок
 
Аватар для GameMX
 
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 40
Репутация: 1 [+/-]
Лично мой любимый стиль это металл-быстрый так как им можно и здоровяков побить и ловких противников,ну и смотряться выпады и трюки красивее!
__________________
-Кто время выиграл-все выиграл в итоге.
-Злой дурак злиться на других за собстевнную глупость.
-Крепкие слова не могут быть сильными доказательствами
www.xppsix.ucoz.ru -_-
GameMX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2008, 06:39   #9
Юзер
 
Аватар для S_W_A_T
 
Регистрация: 17.07.2007
Адрес: На краю страны
Сообщений: 381
Репутация: 77 [+/-]
Качаю все навыки равномерно, как быстрые, так и силовые и групповые стили для обоих мечей. При появлении новых талантов распределяю их на слабые места. Все навыки когда-нибудь да пригодятся.
__________________
Владение орфографией - это как владение кунг-фу, настоящие мастера не применяют его без необходимости.
...Не обосрись под тяжестью собственного мозга
Газеты и телевидение - дебилизатор населения.
S_W_A_T вне форума  
Отправить сообщение для S_W_A_T с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2008, 10:55   #10
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Кто пробывал обмен веществ? Как он работает?
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2008, 16:40   #11
Forgotten
 
Аватар для Munes
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 622
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alexzub3 Посмотреть сообщение
Качаю все навыки равномерно, как быстрые, так и силовые и групповые стили для обоих мечей. При появлении новых талантов распределяю их на слабые места. Все навыки когда-нибудь да пригодятся.
Кста я тож так делаю. Просто у каждой способности своё преимущество)
__________________
Я благодарен за то, что у меня есть два средних пальца, хотя неплохо бы иметь еще пару. © Мэрилин Мэнсон.

"Как много людей должно было погибнуть...И сколько ещё обречены на страдания" - Warhammer 40.000 "Серые Рыцари" (Б.Каунтер)

Munes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2008, 17:18   #12
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,302
Репутация: 972 [+/-]
Как по мне так очень полездно в первой главе интелект прокачивать два уравня ну и груповой стиль (стальной меч).
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2008, 19:36   #13
Юзер
 
Аватар для GORGAN
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 148
Репутация: 36 [+/-]
Анкар
оюмен веществ может выручить если ты во время боя постоянно глотаеш зелье раффарда белого
т.к. он работает только после того как токсичность под завязку
GORGAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2008, 21:58   #14
Юзер
 
Аватар для Wiеdzmin
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: г.Тверь
Сообщений: 360
Репутация: 101 [+/-]
Мне понравился навык который уменьшает токсичтость на 25%.
__________________
████████████████████████████████████████
║▌│█│║▌║
█▒█▒ █████▒Пью
█▒█▒ █▒Курю
███▒ ████▒Ругаюсь Матом
█▒█▒ █▒Хамлю
█▒█▒ █████▒Правда всё это =))))))
Wiеdzmin вне форума  
Отправить сообщение для Wiеdzmin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 02:12   #15
Юзер
 
Аватар для t_e_r_m_i_k_
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: В толпе...
Сообщений: 131
Репутация: 81 [+/-]
я с начала прокачивал интелект, а потом магию, игни и аард
__________________
Насрано там, или не насрано, но ведьмаки существуют для того, чтобы убивать чудовищ. Как я могу это делать, если настоящие чудовища, по сравнению с которыми даже дракон выглядит невинным щенком, бродят по миру, скрываясь за идеалами, верой или законом?... Геральт, ведьмак

Мы всего лишь люди...
t_e_r_m_i_k_ вне форума  
Отправить сообщение для t_e_r_m_i_k_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 13:08   #16
Guest
 
Сообщений: n/a
у кого получилось прокачаться полностью?
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 13:06   #17
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 372
Репутация: 88 [+/-]
CCCP1945
Один тут был на форуме - "ведьмак-легенда"!
Я прокачивал тупо все знаки и потом жарил монстров!
Скрытый текст:
333 пост!!! ГГ
Svirepik вне форума  
Отправить сообщение для Svirepik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 16:57   #18
Заблокирован
 
Регистрация: 06.02.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 510
Репутация: -33 [+/-]
мне понравелись все наваки и плохо когда ты 1 раз проходишь игру и думаешь что Геральта полностью за всю игру прокачаешь!да не тут та была!
st1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 22:19   #19
Новичок
 
Аватар для acsel-dev
 
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: Зеркальный край
Сообщений: 58
Репутация: 7 [+/-]
К тонить прокачивал игни пополной
acsel-dev вне форума  
Отправить сообщение для acsel-dev с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2008, 22:31   #20
Заблокирован
 
Регистрация: 15.03.2008
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
Я прокачивал
ClaN LorD вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования