Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2008, 09:59   #1
woof
 
Аватар для Dest1ny

 
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Boston, MA
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Gears of War 2



Жанр: 3rd Person Shooter
Разработчик: Epic Games
Издатель: Microsoft
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Есть
Дата выхода: 07.11.2008


Скриншоты:
Скрытый текст:




Видео:
Мультиплеер:
Скрытый текст:
  1. Режимы
    • Warzone - обычный тим дефматч, убей противника пока он не убил тебя
    • Guardian - из каждой команды выбирается один человек, лидер. пока он жив, все остальные будут возраждаться до бесконечности. как только его убьют, его тиммейты перестают возраждаться. соответственно цель - убить вражеского лидера и все членов его команды.
    • Wingman - пять команд по 2 человека, пока одна из них не наберет определенное количество очков. врага можно убить только хедшотом или оружием ближнего боя. каждая команда имеет своего персонажа (у обоих игроков однаковый, без права выбора), так что врага найти несложно
    • Submission - немного измененный захват флага. флагом выступает персонаж, которого надо свалить на колени и донести до определенного места а затем простоять с ним там определенное время. Жертва кстати вооружена тоже
    • Execution - по сути тот же тим дефматч, только убить врага получиться исключительно хедшотом или оружием ближнего боя.
    • Annex - на карте появляются круги, за нахождение в которых команде начисляются очки. Каждая точка имеет максимум 60 очков. когда они доходят до нуля, точка меняется. Игра заканчивается когда команда набирает определенное количество очков (обычно 240)
    • King of the Hill - есть точка на карте (теперь уже 1), ее надо захватить и удержать достаточно долгое время. игроки убитые при удержании не возраждаются. при убийстве врагов действуют правило режима екзекьюшн
    • Horde - ну про орду знают все) писать про нее смысла нет)
  2. Карты
    • День Первый
    • Град
    • Зона безопасности
    • Застой
    • Лавина
    • Кровавый проезд
    • Павильон
    • Развалины
    • Река
    • Хасинто

Последний раз редактировалось Dest1ny; 29.10.2010 в 21:42.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 00:39   #721
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]
KyneP
я выше уже писал насчет этого.
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 15:06   #722
Spartan Pedobear-117
 
Аватар для Bourne

 
Регистрация: 17.06.2005
Сообщений: 1,649
Репутация: 551 [+/-]
во-первых, новость о порте на ПК (точнее о его отсутствии) уже была 2 страницы назад. во-вторых, ей здесь может быть и место, а вот ее обсуждение, которое потом неизбежно следует, здесь совершенно не нужно.
__________________
Bourne вне форума  
Отправить сообщение для Bourne с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2008, 14:17   #723
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,170
Репутация: 960 [+/-]
Gears of War 2
PAX 2008: Team Deathmatch Multiplayer Gameplay
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2008, 18:20   #724
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 725 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
PAX 2008: Team Deathmatch Multiplayer Gameplay
Как обычно довольно бодро.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 20:39   #725
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,170
Репутация: 960 [+/-]
Клифф Блежински: Gears of War 2 готов на 85/90%

Цитата:
Главный дизайнер Epic Games Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) утверждает, что Gears of War 2 готов на 85/90%, и что игру надо еще совсем немного приукрасить и дооптимизировать. Так же он сказал, что вторая часть, в отличии от первой, не будет такой серой.

"Раньше мы активно стремились к серости, но теперь это стало стандартом сегодняшних игр. Вот поэтому Mirror's Edge стал оазисом в пустыне E3 - 'Смотрите, красный ящик! Я его люблю!'. И теперь мы добавили красок в GeoW2 - красных, оранжевых. Думаю вы это уже заметили. И могу сказать, что если мы возьмемся за Gears 3, то там будет как на дискотеке - фиолетовые, розовые, зеленые цвета повсюду!"

Игра выходит 7 ноября, и она станет одним из козырей Xbox 360 в осенней линейке игр. Кроме GeoW2, этой осенью эксклюзивно на X360 выйдут такие игры, как Viva Piсata: Trouble in Paradise, Fable II, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.
Источник
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 21:24   #726
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 725 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
если мы возьмемся за Gears 3, то там будет как на дискотеке - фиолетовые, розовые, зеленые цвета повсюду!"
Тогда уже Halo получится =)
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 21:32   #727
Опытный игрок
 
Аватар для D@nte$
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
И могу сказать, что если мы возьмемся за Gears 3, то там будет как на дискотеке - фиолетовые, розовые, зеленые цвета повсюду!"
[сарказм]Да, да, да. Всегда мечтал полюбоваться на разноцветные цвета в перерывах между перестрелками и рубнёй на бинзопилах. А я то уже и не мечтал среди обилия разных ярких цветов как на дискотеке, где присутствуют разноцветные оттенки разных цветов (после резни особенно оттенок красного), пострелять в уродов которые рычат еле-понятно что на англиском языке. Вот весело то будет.[/сарказм]

Глупо получиться =/ Зачем превращать историю Маркуса Феникса (он между прочим дезертир и в тюрьме сидел ) в разноцветную пострелушку где не будет мата и крови? (в урезаных версиях. Если уж создавать Mature игру, так по всем правилам: Мат и мясо в обязательном порядке) Нет конечно же излишняя мрачность это плохо. Но чтоб как на дискотеке это перебор.
D@nte$ вне форума  
Отправить сообщение для D@nte$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 09:04   #728
Юзер
 
Аватар для Enotto
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 318
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Главный дизайнер Epic Games Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) утверждает, что Gears of War 2 готов на 85/90%, и что игру надо еще совсем немного приукрасить и дооптимизировать. Так же он сказал, что вторая часть, в отличии от первой, не будет такой серой.

"Раньше мы активно стремились к серости, но теперь это стало стандартом сегодняшних игр. Вот поэтому Mirror's Edge стал оазисом в пустыне E3 - 'Смотрите, красный ящик! Я его люблю!'. И теперь мы добавили красок в GeoW2 - красных, оранжевых. Думаю вы это уже заметили. И могу сказать, что если мы возьмемся за Gears 3, то там будет как на дискотеке - фиолетовые, розовые, зеленые цвета повсюду!"

Игра выходит 7 ноября, и она станет одним из козырей Xbox 360 в осенней линейке игр. Кроме GeoW2, этой осенью эксклюзивно на X360 выйдут такие игры, как Viva Piсata: Trouble in Paradise, Fable II, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.
ну я надеюсь они знают, што делают... в первой части был великолепный игровой дизайн, и цветовая гамма там была подобранна почти отлично... хотя может совсем немного цветов добавить непомешало (только реализма бы добавилось)... вот только если вдруг 3-я часть буит похожа на попугайский хало, я её точно не куплю, и никакая игровая мехника не спасёт...

вааще, с точки зрения дизайна (в том числе и цветов), для мя лично эталоном являеццо HL2... но там ставка сделана на как можно больший реализм... Gears в этом плане стоит особняком, но тем не менее десигнерам респект
__________________
Xbox360Pro (falcon умер, теперь jusper)
ник в Live'е - Enotto
Enotto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 10:47   #729
Юзер
 
Аватар для Enotto
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 318
Репутация: 34 [+/-]
кста, никто не ф курсе, какое в игре буит управление? добавят ли вожможность полноценно прыгать, например? а не долько перемахивать через препятствия
__________________
Xbox360Pro (falcon умер, теперь jusper)
ник в Live'е - Enotto
Enotto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 11:32   #730
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Попрыгунчики в доспехах , забавно.
Прыжки там врятли добавят , так как все зависит от уровней.
Да они там не сильно и нужны.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 12:40   #731
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 725 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enotto Посмотреть сообщение
добавят ли вожможность полноценно прыгать, например?
Это же не Assassin Creed...
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2008, 05:54   #732
Юзер
 
Аватар для Enotto
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 318
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
Это же не Assassin Creed...
ну или хотя бы немного изменили управление... я б разделил функцию кнопки [А] между двумя кнопками...

например при нажатии [А] маркус бы вёл ся также, как и раньше, а, скажем, при нажатии [Y] также бегал бы пригнувшись и выпрагивал бы из-за укрытия, но не цеплялся бы за новые укрытия... а то иногда бывает что надо пробежать пригнувшись между руин и при этом можно нечаянно спрятаццо не там, кде нужно
__________________
Xbox360Pro (falcon умер, теперь jusper)
ник в Live'е - Enotto
Enotto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2008, 16:16   #733
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
ну или хотя бы немного изменили управление... я б разделил функцию кнопки [А] между двумя кнопками...

например при нажатии [А] маркус бы вёл ся также, как и раньше, а, скажем, при нажатии [Y] также бегал бы пригнувшись и выпрагивал бы из-за укрытия, но не цеплялся бы за новые укрытия... а то иногда бывает что надо пробежать пригнувшись между руин и при этом можно нечаянно спрятаццо не там, кде нужно
Ну это звучит как "бегу и нечаянно делаю стрейф джамп"
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2008, 14:56   #734
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 166 [+/-]
Developer Diary: Touch the Sound
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 00:49   #735
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,170
Репутация: 960 [+/-]
Gears of War 2
Developer Diary 2: Every Gun Has A Story
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 07:52   #736
Юзер
 
Аватар для Enotto
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 318
Репутация: 34 [+/-]
на видео можно заметить какие-то изменения в интерфейсе типа появляющихся небольших надписей внизу слева...

в первой части несколько напрягало, када вырубают напарника - его иконка довольно крупным кругом занимает площадь экрана... и когда вырубают всех троих, это здорово ухудшает обзор...
__________________
Xbox360Pro (falcon умер, теперь jusper)
ник в Live'е - Enotto
Enotto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 12:57   #737
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,237
Репутация: 225 [+/-]
Enotto
Зато это даёт тебе стимул побежать и поднять их.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 15:35   #738
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 725 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enotto Посмотреть сообщение
в первой части несколько напрягало, када вырубают напарника - его иконка довольно крупным кругом занимает площадь экрана... и когда вырубают всех троих, это здорово ухудшает обзор...
я вообще этого не замечал >_>
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 22:16   #739
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Gears of War 2: Dev. Diary: Every Gun Has A Story
Цитата:
В сети появилось новое видео, дневник разработчиков Gears of War 2. По-мимо интересного рассказа об игре, в видео можно увидеть очень интересные кадры геймплея.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2008, 22:22   #740
...
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Послушал Талкотню на consolenewz.ru. Вобщем гирзов делать закончили и показывали финальную версию. Некоторые ажно два акта пройти умудрились.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования