Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.07.2006, 20:45   #1
Юзер
 
Аватар для LAV_Ce1zar
 
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 174
Репутация: 151 [+/-]
Cool Серия "Quake" - обсуждение

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.

Quake
Скрытый текст:

Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик:Id Software
Издатель:GT Interactive
Дата релиза: май 1996
Минимальные требования: CPU 90 MHz, 8 Mb, 1 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 100 MHz, 16 Mb, 2 Mb Video
Платформы:PC (Windows / Linux), Apple Macintosh, Saturn, N64, Acorn Archimedes, Amiga, Atari
Краткая информация:
Скрытый текст:
Quake - компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июня 1996 года. Игра совершила прорыв в 3D-технологиях, используя полигональные модели вместо спрайтов, тем самым реализуя полностью трёхмерный мир, вместо двумерной карты с информацией о высоте (как было в Doom). Другим новшеством было использование динамических источников света.

скриншоты из игры

Quake II

Скрытый текст:

Жанр: Action[/size]
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик:Id Software
Издатель:Activision
Дата релиза: декабрь 1997
Минимальные требования: CPU 90 MHz, 16 Mb, 4 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 133 MHz, 16 Mb, 8 Mb Video
Платформы: PC (Windows / Linux / BeOS), Macintosh, PS, N64, Amiga
Краткая информация:
Скрытый текст:
Игра выдержана в научно-фантастическом стиле. Игрок — солдат, принимающий участие в операции «Владыка» (Overlord). В отчаянной попытке защитить Землю от инопланетного вторжения, земляне начинают контратаку на родную планету вражеской кибернетической цивилизации строггов (Strogg). Большинство других солдат были схвачены или убиты, как только они вошли в атмосферу планеты. Таким образом игроку надлежит в одиночку проникнуть в столицу строггов и в конечном итоге убить их лидера Макрона (Makron). В отличие от Quake, где графические контроллеры с аппаратным ускорением поддерживались только патчами, Quake II вышел сразу с поддержкой OpenGL. Последняя версия игры — 3.20. Это обновление исправляет многочисленные ошибки и содержит новые карты для многопользовательского режима deathmatch. Версия 3.21, доступная на FTP-сервере id Software, не содержит никаких функциональных улучшений по сравнению с версией 3.20. Это лишь слегка изменённая версия для облегчения адаптации игры под Linux.

руководство и прохождение

Quake II Mission Pack: The Reckoning

Скрытый текст:

Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик:Id Software
Издатель:Activision
Дата релиза: июнь 1998
Официальный сайт игры:
www.idsoftware.com/games/quake/quake2-reckoning
Минимальные требования: CPU 90 MHz, 16 Mb, 4 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 133 MHz, 16 Mb, 8 Mb Video
Краткое описание:
Скрытый текст:
Название говорит за себя: набор дополнительных миссий, объединённых общей сюжетной линией(хотя стоп.. откуда в Q2 ему взятся?), слеплено по образу и подобию оригинального сингла.
Сложность игры заметно возросла, прежде всего с помощью наращивания монстромассы на каждом уровне и выдачи вражеской пехоте более современного оружия, взамен стандартных бластеров. Но тут возникает неувязка: где разместить увеличившийся в размерах легион? Да за каждым углом/ящиком, решили разработчики из Xatrix разрубив проблему сплеча. На многих картах можно с уверенностью кидать гранату за ближайший контейнер, слышать предсмертный вопль и машинально вытирать ошмётки мяса с забрала. Используется также старая методика повышения игрочасов без соотв. увеличения количества уровней, отработанная в Quake II: "У нас украли радиомаяк, сбегай-ка поищи его на предыдущей карте".
Из нового - три вида оружия: Ion Slicer, выстрелы из которого рикошетят от стен, Phalynx Particle Cannon выплёвывающая по две гранаты за раз и The Trap, ловушка, никак иначе, притягивающая к себе врагов. Все три одинаково бесполезны против сколько-нибудь движущихся мишеней. Ещё один новый монстр - единственный представитель местной фауны лимонного цвета, ну и пару "скинов" для других неприятелей.
Помимо этого изменений и нет: всё тоже кнопконажимание, платформопрыгание и неотпускание левой кнопки мыши, даже мнимые задания в миссиях те же. Для тех кому не хватило оригинальной кампании и хочется продолжения банкета.
Взято с http://www.old-games.ru/

руководство и прохождение

Quake II Mission Pack: Ground Zero

Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Rogue Entertainment
Издатель:Id Software
Дата релиза: октябрь 1998
Официальный сайт игры:www.idsoftware.com/games/quake/quake2-grndzero
Краткая информация:
Скрытый текст:
Второе официальное дополнение к Quake 2. Добавлены новые карты, враги и оружие (бензопила! sic!).
Взято с http://www.old-games.ru/

Скриншоты
1
2
3
руководствао и прохождение

Quake III: Arena

Скрытый текст:
Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик:Id Software
Издатель:Activision
Дата релиза: 3 декабрь 1999
Официальный сайт игры:www.idsoftware.com/games/quake/quake3-arena
Минимальные требования: CPU 233 MHz, 64 Mb, 4 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 500 MHz, 128 Mb, 8 Mb Video
Краткая информация:
Скрытый текст:
Quake III: Arena — многопользовательский шутер от первого лица, изданный компанией id Software 2 декабря 1999 года, третий в серии игр Quake и первый, не имеющей однопользовательского режима
Взято с http://games.cnews.ru/

Патч 1.30
Патч 1.31
Патч 1.32
Дополнение Quake III Menu
руководство и прохождение
Коды

Quake IV

Скрытый текст:

Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Raven Software
Издатель:Activision
Дата релиза: 18 октябрь 2005
Официальный сайт игры: http://www.quake4game.com/
Минимальные требования: CPU 2 GHz, 512 Мb, 64 Мb Video
Рекомендуемые требования: CPU 3.4 GHz, 1 Gb, 256 Mb Video
Краткая информация:
Скрытый текст:
Quake 4 — это научно-фантастическая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Raven Software при непосредственной поддержке id Software и изданная Activision в 2005 году. В России локализована и издана компанией 1С. В игре используется немного модифицированный графический движок Doom 3, который вывел на качественно новый уровень графику в компьютерных играх.

Сюжет:
Скрытый текст:
Продолжение истории сражения человечества с инопланетной цивилизацией строггов, начатой в Quake II. Антураж землян (десантные капсулы, экзоскелеты, орудия орбитальной обороны и т.д.) в некоторой степени заимствован из «Звёздного десанта» Роберта Хайнлайна, а общий дизайн Строггов и их техники (особенно живых компьютеров из человеческих частей тела) выполнен в стиле биомеханоидов Гигера.
Игрок выступает в роли десантника отделения «Носорог» (англ. Rhino squad) Мэтью Кейна, участвующего в контратаке на планету строггов.
Начало сюжета — через несколько часов после финала второй части Quake. Земляне, разузнав о воинственном оживлении в стане врага, решили не медлить и снарядили второй десант, в боевую задачу которого входило полное уничтожение ядра связи и нового лидера строггов. При подлете, уже в атмосфере, десантный бот, где находится Кейн, сбивают, но бравому десантнику удается выжить. Теперь его задача — проникнуть в ядро и уничтожить узел связи вражеского коллективного разума. Все силы Строггоса брошены на то, чтобы остановить отважного землянина. Враг силен, опасен и подготовлен. На его стороне сражаются не только киборги и механоиды, но и его друзья, которых в плену подвергли мутациям. Главный герой призван отомстить за них и снять угрозу, нависшую над землей.

Патч 1.1
Патч 1.2
Патч 1.3
руководство и прохождение

Made by Nofus для клана "Action squaD"
__________________
Могучий апокалипсис придёт и уничтожит всё в этом мире.
Лишь смелые и сильные духом смогут противостоять ему.
Ждите!
-=-=-=-
Спутник [RPG] Guards.
Болею за МЮ.

Последний раз редактировалось Crunch; 01.05.2008 в 22:56.
LAV_Ce1zar вне форума  
Отправить сообщение для LAV_Ce1zar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2007, 19:03   #41
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Olenek Посмотреть сообщение
Texic
ну в отличие от первой части в четвертой части там не всегда основной целью миссии было замочить всех.
я не знаю чем тебе не понравилась квака 4 а по мне это просто суперский шутер от 1 лица
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2007, 19:04   #42
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Вы как хотите, а я четвертую кваку уважаю (вспомните скриптовые сценки, например, десантирования в капсулах). И крови много.

И еще. Насчет сюжета. Как сказал великий, "Texic, ты не прав".
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2007, 20:18   #43
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,581
Репутация: 286 [+/-]
LAV.Ce1zar
Назови тему по другому,допустим Quake(все части)-обсуждение
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2007, 21:23   #44
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
И еще. Насчет сюжета. Как сказал великий, "Texic, ты не прав".
Сталкер SI
Я не прав????!!!! Я не прав?!! Да я всегда на 90% прав! Как ты вообще необоснованно говоришь что я не прав.
Я ненавижу такие ответы. Сталкер SI, прошу, если ты можешь адекватно судить игры, то объясни мне, непросветленному, какой же всё таки сюжет в 1-4 кваки. Быть того не может, что играя в кваку я каким то образом пропускал ролики или не читал сообщения перед миссией. С удовольствием послушаю твоё доказательство что сюжет всё таки есть.
Процитирую примерные слова Джона Кармака(кто не знает создатель и глава компании idSoftware, создатели DOOM 1-3):
Цитата:
Сюжетная линия в экшене не более важна, чем сюжет в порнофильме.
Привёл его слова как пример по созданию кваки. Я не пытаюсь доказать что квака фигня, я говорю лишь о сюжете игры. А экшен состовляющую я не трогаю, т.к. люблю сам эту игру.
П.С. Если я не прав- скажи мне это в профиль, если ты мущина!)
П.П.С. Вместо того чтобы злиться на меня и ставить минус, лучше попробуй опровергнуть мои слова.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 11:44   #45
Юзер
 
Аватар для LAV_Ce1zar
 
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 174
Репутация: 151 [+/-]
†GOD†
Если бы я хотел сказать что тема для первой кваки, я бы написал Quake I.
А тема названа (если ты заметил) - Quake.
Так что вдумывайся в названия.
LAV_Ce1zar вне форума  
Отправить сообщение для LAV_Ce1zar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 15:20   #46
Новичок
 
Аватар для Fatrick
 
Регистрация: 12.12.2005
Адрес: Арулько
Сообщений: 38
Репутация: 10 [+/-]
И всё-равно лучший мультиплеер в Quake II. Я до сих пор играю=)
Texic
И всё таки там есть сюжет. Если не ошибаюсь, то в 1 кваке всё закручено вокруг пришествия Quake (типа нечто из параллельного мира и оно ведёт за собой всех этих монстров). В аддонах действие закручено вокруг того же Quake, мы дессантировались в научную лабораторию, где был портал и Quake.

В quakeII выступали в роли десантника на планету Строгос, а в конце, кажется, были в космосе. Ну там последний бос в такой ванне находился.
__________________
make love fuck work
Fatrick вне форума  
Отправить сообщение для Fatrick с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 15:57   #47
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Arrow Как мужчина

Texic
1. Минус тебе я бы не ставил, т.к. это эгоизм чистой воды
2. Quake 2 делала id software (которая всегда криворуко писала сюжет)
3. Quake 4 делала Raven Software
4. Если ты играл в Квейк 4, то сюжет бы понял.

И еще. Ты оказался прав на 90%
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 21:55   #48
Юзер
 
Аватар для LAV_Ce1zar
 
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 174
Репутация: 151 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Forsaken_Q_S Посмотреть сообщение
И всё-равно лучший мультиплеер в Quake II. Я до сих пор играю=)
Может быть. Но я уже много играю в Quake III и могу сказать, что там тоже неплохой мультиплейер. А точнее не неплохой, а очень даже хороший.

Так и ещё. Я уже спрашивал но мне так никто не ответил. Какое ваше любимое оружие и карты.

P.S. Мне ответил только Ignat_Zakr. И то он так и не сказал любимое оружие. (Хотя я думаю что это ракетница).
LAV_Ce1zar вне форума  
Отправить сообщение для LAV_Ce1zar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 21:59   #49
Заблокирован
 
Регистрация: 28.12.2006
Адрес: НИ СКАЗУУУ%)))
Сообщений: 32
Репутация: -40 [+/-]
слышьте а как вкодютчить шэйлеры в квартал 1?
йоу!
Великий Воит вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 22:21   #50
Юзер
 
Аватар для LAV_Ce1zar
 
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 174
Репутация: 151 [+/-]
Подскажите хороший сервак для Quake III:Team Arena. Please!!!!

P.S. И ещё. Залазьте в новую тему, называется Quake.

P.P.S. Жду!!!
LAV_Ce1zar вне форума  
Отправить сообщение для LAV_Ce1zar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2007, 23:18   #51
Новичок
 
Аватар для Ignat_Zakr
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
LAV.Ce1zar
Ты почти угадал. Я ещё люблю РейлаГан!!!!
Ignat_Zakr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2007, 08:50   #52
Юзер
 
Аватар для LAV_Ce1zar
 
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 174
Репутация: 151 [+/-]
Ignat_Zakr
Да знаю я!

Если хотите, моё любимое оружие - ракетница(rocket), любимые карты - Овердос(Overdose), Финал Стрик(Final Strike) и Бейонд Реалити(Beyond Reality).
LAV_Ce1zar вне форума  
Отправить сообщение для LAV_Ce1zar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2007, 15:12   #53
Новичок
 
Аватар для Ignat_Zakr
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
LAV.Ce1zar
Да помню как тебе рейлаган в лоб пустил когда ты с флагом был!!!
Ignat_Zakr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2007, 19:03   #54
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Сталкер SI
Дело в том, что я не считаю сюжетной линией то, где тебя говорят: иди у бей того, потому что нада победить или иди захвати тот пункт, потому что надо опять же таки победить. В общем по большому счёту его там нет и лишь намёки, играя и убивая монстров ты пытаешься врубаться а в чём же тут дело. Хм... но я так и не врубался,)
Цитата:
1. Минус тебе я бы не ставил, т.к. это эгоизм чистой воды
Сталкер SI
Респект, люблю культурно подискутировать, а не закидывать друг друга минусами. Это у кого мысля дырявая, тот и угнетает карму своего собеседника.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2007, 21:17   #55
Новичок
 
Аватар для Ignat_Zakr
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Texic
Чем те не нравится??? На вкус и свет товарища нет!!!
Ignat_Zakr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2007, 21:18   #56
Новичок
 
Аватар для Ignat_Zakr
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Texic
Чем те не нравится??? На вкус и свет товарища нет!!!
Ignat_Zakr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 07:03   #57
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Уж, Texic, не знаю, но я играл в лицску, там было довольно любопытно следить за развитием сюжета. Но по сути ты прав - там все слишком банально (особенно концовка), так что если ждешь сюжета уровня Half - Life 2, то тебе не сюда.
Ну а про Quake 2 ничего не скажу - это был клон DooM 2.
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 08:37   #58
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
LAV.Ce1zar
Я тоже в Team Arena играю - круто))
А сюжет кваки, между прочим, интересен и запутан. Это только третья часть делалась, чтобы воплотить мечты еймеров о нормальном сетевом геймплее. Самый продвинутый сюжет - у второй и четвертой кваки. первая же - просто шедевр игрового искусства, но для своего времени.
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 08:39   #59
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Raven молодцы - скрипты здесь используются гораздо мудрее, чем в DooM 3
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2007, 10:38   #60
Новичок
 
Аватар для Ignat_Zakr
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Enchantner Я тоже в Теам Арену играю. По моему смысла больше. Не просто замачи всех на время, а ещё и успей фдаг украсть и принести на свою базу!
Ignat_Zakr вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования