Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2009, 16:44   #1
Юзер
 
Аватар для Avely
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 428
Репутация: 150 [+/-]
Серия Final Fantasy Crystal Chronicles

Серия Final Fantasy Crystal Chronicles


Final Fantasy: Crystal Chronicles


Жанр: Action RPG
Дизайнер персонажей: Toshiyuki Itahana
Платформа: GC
Дата выхода: February 9, 2004

Это первая Final Fantasy на консолях фирмы Nintendo после долгого перерыва в 9 лет. До Final Fantasy: Crystal Chronicles последней игрой Final Fantasy, вышедшей на консолях Nintendo, была Final Fantasy VI.

Скриншоты:


Видео:

Описание:
Скрытый текст:
Было время, когда Square доминировала на консолях от Nintendo: Final Fantasy I-VI, Secret of Mana, Chrono Trigger – все они были громкими хитами своего времени. Да и по сей день эти игры пользуются популярностью. Затем последовал раскол - и лишь спустя семь лет после выхода последней своей игры для консоли от Nintendo, а именно Super Mario RPG для SNES, Square решила вернуться к старому партнёру, причём сразу с двумя проектами - Final Fantasy Tactics Advance для портативного GBA и Final Fantasy Crystal Chronicles для GameCube.

Как можно догадаться по названию, Final Fantasy Crystal Chronicles в центре своего повествования использует классическую тему серии о волшебных кристаллах; в FFCC кристаллы защищают людей от ядовитой газообразной субстанции, именуемой Death Vapor, заполняющей мир игры и имеющей тенденцию вызывать моментальную смерть любого приблизившегося к ней существа. Соответственно, маленькие деревни оберегают маленькие кристаллы, большие - кристаллы побольше. Загвоздка в том, что для успешного функционирования кристаллы нуждаются в энергии: ежегодно их нужно поливать волшебной водичкой (Mana Water); которую не так-то легко раздобыть. Вода эта исходит от волшебного дерева (Mana Tree) - здесь игравшие в Secret of Mana должны почувствовать сбой в ма... то есть дежа-вю. Для сбора воды деревни каждый год снаряжают караваны - и вам как раз представится возможность ощутить себя в шкуре одного из участников этого опасного путешествия.

Final Fantasy Crystal Chronicles представляет нам четыре класса на выбор: Yulk, сильные в магии; Selkie, воры, снискавшие неуважение остальных классов; пацифисты Clavatte и, наконец, Lilty, маленькие человечки, отвечающие за торговлю. Вернутся и муглы - как и в Final Fantasy IX, они будут заведовать почтой. За дизайн персонажей отвечает Тосиюки Итахана (Toshiyuki Itahana); в своё время работавший над персонажами девятой части серии, так что общее направление развития вам должно быть понятно.

Говоря о геймплее, необходимо заметить, что Final Fantasy Crystal Chronicles ориентируется прежде всего на командную игру, при которой вовсю используется пресловутая возможность использования GBA в качестве контроллера для GameCube; более того, при многопользовательской игре обязательно использовать GBA как контроллер. Зачем? Представьте себе, что одному из игроков приспичило залезть в инвентарь, переложить вещи, поменять заклинание или ещё что-нибудь: не будут же остальные трое ждать его! Здесь и проявляется, пожалуй, лучшее на сегодняшний день применение совместимости двух Nintendo'вских консолей: меню инвентаря открывается на экранчике личного GBA игрока, не захламляя основного окна игры и не замедляя игрового процесса. С точки зрения интерфейса - гениальное решение. Но с позиции полупустого кошелька четыре GBA и четыре линк-кабеля выглядят далеко не столь приятно... Впрочем, при игре в одиночку можно обойтись и обычным контроллером.

Боевая система также вызывает невольные воспоминания о Secret of Mana, благо действие всё происходит в реальном времени, а индикаторами состояния жизненной энергии персонажей являются сердечки. Как и в The Legend of Zelda, на экране отображаются кнопки контроллера с указанием команд, исполняемых ими в данный момент; количество команд ограничено, так что основным направлением развития персонажей по ходу игры станет именно расширение списка доступных действий. Команды легко переключаются боковыми кнопками GBA.

Каждый персонаж может нести в руках один предмет; один член команды обязан нести с собой Crystal Cage - ёмкость для сбора той самой волшебной водицы, ради которой поход и затевается (при однопользовательской игре Кристальную Клетку будет переносить помощник-мугл).

В сражениях большую роль играет комбинирование заклинаний. Так, собирая магические камни на поле боя, можно усилить свои заклинания, а, правильно рассчитав время, за которое кастуется одно заклинание, можно вовремя сотворить второе для усиления эффекта. Нечто подобное было в Star Ocean 2, только там это не получило достойного развития. С магией, однако, связан и один неприятный момент в интерфейсе: прицеливание выполняется вручную, а курсор-мишень перемещается по экрану довольно медленно...

А уж в чём Crystal Chronicles точно обращается к своим предшественникам по серии, так это в наборе монстров. Многие старые знакомые вернутся в FFCC и предстанут перед вами во всей красе. Монстры и боссы обещают поразить вас своими размерами и отличной детализацией


Особенности игры:
Скрытый текст:

- Наличие двух режимов игры: одиночная компания и командный режим.
- 32 доступных для игры персонажа (по 8 героев за каждую из 4-х рас).
- Командный режим, поддерживающий до 4-х игроков (управление при этом осуществляется посредством подключения GBA к консоли GameCube).


Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates



Жанр: RPG
Платформа: DS
Дата выхода: March 11, 2008

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates - приквел «Кристальных хроник» с GameCube, возможно прохождение игры как в одиночном режиме, так и в компании до 4х человек.

Скриншоты:
Скрытый текст:


Видео:

Описание:
Скрытый текст:
Проект Final Fantasy: Crystal Chronicles засветился еще на Gamecube, распугав фанатов серии неожиданной игровой механикой. Святые каноны японских ролевых игр были успешно попраны. Размахивание мечом в реальном времени заменило классические пошаговые бои. А неприкосновенная одиночная кампания вдруг стала крайне неуместной. Еще бы: в Crystal Chronicles балом правил мультиплеер. Кооперативное прохождение, четыре игрока – и море позитива до самых финальных титров. Забросить такую лакомую наживку для пользователей Wii и DS – дело чести. И вот - версия для карманной консоли уже красуется на прилавках США.

Как и свой предок, Ring of Fates пропагандирует шинкование врагов без перерыва на раздумья. Прямолинейное развитие героев и прочесывание подземелий также никуда не делись. Однако, по словам разработчиков, все эти приключения связывает стройная ниточка сюжета. Теперь колотить врагов будет интересно и с друзьями, и в одиночку. Релиз покажет, будет ли в предложенной истории глубина или все снова закончится спасением мира.

Каждый участник сюжета соответствует определенному классу. Всего есть пять профессий: воин, лучник, маг-вредитель, клирик и боец поддержки. Классическая схема не требует глубоких объяснений. Воин хорошо держит врагов на ближних дистанциях, лучник – наоборот. В новинку лишь роль класса поддержки. Ценность его несомненна. Магам для использования заклинаний нужны специальные магические «шары». Цвет шара совпадает с типом требуемого волшебства. Запасы этих вещиц на уровнях весьма ограниченны. Потому любая серьезная битва надолго опустошит карманы магов. Конечно, если в партии не будет бойцов поддержки. Те быстренько слепят пару-тройку цветных шариков – и волшебники снова в строю.

Кроме стандартного набора способностей, каждый класс может похвастаться особым спецприемом. Последний полностью контролируется сенсорным экраном. Причем его действие может быть самым разнообразным. Воин устраивает локальный геноцид в пределах видимости. Темный маг открывает специальные двери и выращивает крепкие лианы вместо лестниц.

Персонажи присоединяются к партии строго по разрешению сценаристов. Выбор игрока расширяется постепенно, но управлять можно лишь одним героем. Остальные соратники хвостиком бегают за лидером и обеспечивают поддержку в боях.

Радует изобретательность главных героев. Кроме размахивания мечом, они еще могут поднимать предметы – в частности, врагов. А после радостно запускать их в ближайшую стенку или в озеро кипящей лавы. Летучим тварям тоже не повезло. Герой запросто цепляется за их ноги, после чего упоительно колотит несчастных созданий. Фантазия после God of War не успела остыть? Зря. Ценители «расчлененки» и вспоротых животов здесь остаются не у дел. Ring of Fates по своему содержанию чрезвычайно инфантильна. Банда главных героев представляет собой типичный детский сад. В стане врага водятся забавные скелеты, саблезубые белки и прочие существа, вызывающие скорее умиление, чем гнев. Но тосковать по серьезности не приходится. Ring of Fates выглядит удивительно ярко и красочно.

Достойный движок Final Fantasy III для DS снова подвергся эксплуатации. Качество проделанной над ним работы внушает уважение. Персонажам добавили полигонов, окружение облагородили приличными текстурами. От этих метаморфоз больше всех выиграли водные поверхности. В кои-то веки они стали напоминать примитивную шейдерную водичку, а не карандашный рисунок.

Свободно путешествовать по миру не выйдет. Все игровое пространство аккуратно разбито на локации. Города обеспечивают игрока магазинами, остальные локации – сюжетными поворотами, деньгами и драками. Мирные поселения радуют не только прекрасным дизайном, но и предлагаемыми услугами. Местные воротилы с радостью облегчат ваш кошелек. Но можно поступить хитрее: одеть себя самостоятельно. Система создания вещей из Crystal Chronicles перекочевала в Ring of Fates – в улучшенном и дополненном варианте.

Добывать заветные ингредиенты придется в боевых зонах. Подземелье, заснеженный каньон – классические лекала торчат отовсюду. Каждая такая локация - привычный набор из ловушек, головоломок и агрессивных носителей опыта. Возникает подозрение: а не надоест ли такая заезженная схема к середине игры?

Даже если и так, у Ring of fates все равно останется гигантский козырь в рукаве. Имя ему – многопользовательски й режим. Четыре счастливых обладателя DS могут сразиться плечом к плечу в онлайновых забегах. Карты для них подготовлены специально, хотя и напоминают своих родичей из одиночной кампании. Увы, локальная направленность мультиплеера вряд ли сделает его популярным в России. А любителям Wi-Fi достанутся лишь огрызки. Для них организована торговля «муглами» - специальными существами, которых приходится растить в оффлайне.

Богатая на выдумки вселенная Final Fantasy разродилась новой игрой — с динамичными забегами по подземельем с уничтожением все сущего. Ring of Fates обещает многое: яркую графику, вменяемый сюжет, активный игровой процесс. И, разумеется, кооперативный режим прохождения. Именно такого мультиплеера как раз недоставало малютке DS.


Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King



Жанр: Action Adventure / Strategy
Платформа: Wii
Дата выхода: May 12, 2008

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King не является привычной jrpg, как другие игры серии. В этой игре необходимо управлять развитием города. Также важен тот факт, что игру нельзя купить в обычных магазинах, так как распространяется она через сетевой сервис WiiWare, где ее можно приобрести за 1500 Wii Points.

Скриншоты:

Видео:

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time



обложка DS-версии:
Скрытый текст:


Жанр: Action RPG
Платформа: Wii, DS
Дата выхода: March 24, 2009
Игра для Wii и DS во вселенной Crystal Chronicles. Представляет собой спин-офф основного сюжета. Версия для Wii включает в себя новый трейлер FF CC: The Crystal Bearers. DS версия оказалась лучше, и получила как более высокие рейтинги (77% против 65% для Wii), так и продалась существенно большим тиражом.

Скриншоты:

Видео:

Описание:
Скрытый текст:
По-настоящему передовая трехмерная графика, сетевая игра на четверых посредством Nintendo Wi-Fi Connection – такой Final Fantasy вы еще не видали. Вот и Джон Ямамото, президент Square Enix Ltd., говорит: “FFCCEoT – настоящее достижение игростроя и кросс-платформенных увеселений. Crystal Chronicles – отличный антураж для всех N.-маниаков, любящих волшебные приключения в компании с друзьями.” Заметим, что речь идет вовсе не о пятничных загулах.


Вселенная Final Fantasy и прежде была богата разнообразными ответвлениями. Но если линейку проектов из цикла Tactics и шедший довеском к анимационному фильму FF VII: Advent Children боевик Dirge of Cerberus публика приняла сразу, то серия Crystal Chronicles долгое время оставалась уделом особо утонченных ценителей. Ни на GameCube, ни на Wii ей не удалось добиться признания за пределами фан-кругов. Лишь с переходом в формат Dual Screen «Кристальные Хроники» более полно и ярко раскрыли свой потенциал. Трудно переоценить значение новой части, Echoes of Time: ей, по всей видимости, суждено либо развить успех Ring of Fates, либо вернуть чересчур своеобразное ответвление в унылое фанатское болотце.
Общение в бою жизненно необходимо.


Основная прелесть и главный недостаток Crystal Chronicles идут рука об руку. По сути, перед нами многопользовательская RPG с возможностью командной игры в оффлайне (при содействии ведомых AI героев). Разумеется, только в компании с другими игроками можно понять самые сильные стороны геймплея и получить максимальное удовольствие. Для собственников DS сеансы совместного времяпрепровождения не являются чем-то экстраординарным, поэтому Ring of Fates быстро прижилась и нашла своих поклонников даже среди далеких от жанра людей. Создатели Echoes of Time верно уловили сигнал и сделали изящный ход конем — новая часть выйдет одновременно на двух платформах и будет иметь общий мультиплеер. Благодаря Wi-Fi обладатели домашней консоли Wii, проникнувшиеся идеей мини-сериала, но не имевшие возможности участвовать в больших сражениях с живыми союзниками, присоединятся к армии владельцев DS , познавших вкус грандиозных битв. Всего в активную команду принимается до четырех участников, а списки друзей с контактами для быстрого соединения вмещают тридцать человек. Результаты совместного прохождения могут быть загружены в режиме для одного игрока, с полным сохранением прокачки персонажей и перечня артефактов. Это станет подспорьем для тех, кто по каким-либо причинам будет вынужден прервать коллективный поход, но не пожелает начать все с самого начала.


Обновленная схема управления позволит намного шире использовать возможности портативного устройства. Если раньше функции тач-скрина ограничивались «подсвечиванием» персонажей и раздачей наиболее ценных указаний в бою, то теперь стилусом можно будет осуществлять любые действия и непосредственно в игре, и в разнообразных опциях. Вновь привлекает внимание работа художников. Яркий и сочный дизайн нельзя отнести к новшествам, но качество 3D -графики и анимации поднимется на новую высоту. Не хотелось бы как-то оскорбить сценаристов, но их часть работы вызывает больше всего вопросов. История похождений шестнадцатилетнего деревенского парнишки, ищущего лекарство от «кристаллической лихорадки» для своей возлюбленной, попахивает отборнейшими штампами жанра. Но вряд ли даже примитивная завязка сюжета отобьет интерес к проекту в целом.


Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord



Жанр: Action Adventure / Strategy
Платформа: Wii
Дата выхода: 2009 год

Прямое продолжение стратегии Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King. Обе игры являются стратегиями в реальном времени, в которых игроку необходимо построить город.

Скриншоты:

Видео:

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers



Жанр: Action Adventure
Дизайнер персонажей: Toshiyuki Itahana
Платформа: Wii
Дата выхода: 2009 год

Последний раз редактировалось Avely; 12.06.2009 в 19:45.
Avely вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 01:26   #2
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,102
Репутация: 434 [+/-]
Первая - хорошая вчетвером, Ring of Fates - очень классная вообще, Echoes of Time - хрень, My Life as a King - хрень, My Life as a Darklord - будущая хрень, The Crystal Bearers выглядит пока что очень клёво.
Вот так.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2011, 15:21   #3
Юзер
 
Аватар для sora015
 
Регистрация: 13.10.2011
Сообщений: 110
Репутация: 23 [+/-]
играл только в Crystal Chronicles на кубике. игра вполне приличная на мой взгляд
__________________
Жизнь- это сон
sora015 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2011, 05:10   #4
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,102
Репутация: 434 [+/-]
Если играл один, то даже четверти фана от нее не получил!
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 21:10   #5
Юзер
 
Аватар для sora015
 
Регистрация: 13.10.2011
Сообщений: 110
Репутация: 23 [+/-]
Etna, играл вдвоём с племянником и впечатления самые положительные.
__________________
Жизнь- это сон
sora015 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 16:20   #6
Юзер
 
Аватар для Странный тип
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 195
Репутация: 44 [+/-]
Я хотел бы спросить у тех кто играл в Crystal Bearers, игра стоит потраченного времени или можно смело пропускать?
Странный тип вне форума  
Отправить сообщение для Странный тип с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2014, 13:04   #7
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Не играл в XI, скорее всего не буду и в XIV играть. Не люблю я этот жанр ММО. Лучше бы сквары обычную финалку анонсировали. Это точно был бы взрывной анонс, который поставил на уши всю е3! И еще один повод купить консоль от sony. Вобщем SE промахнулись.


________________
http://www.nuigalway.ie/
http://www.emc.com/index.htm
http://www.free-braindumps.net/70-336-pdf.html
http://www.wisc.edu/
http://en.wikipedia.org/wiki/Hitachi

Последний раз редактировалось reeta; 05.09.2014 в 13:57.
reeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2016, 11:41   #8
Новичок
 
Регистрация: 10.08.2016
Адрес: Харьков
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
тоже интересует вопрос по Crystal Bearers. Она того стоит?
Frassold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2016, 10:50   #9
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 3,799
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frassold Посмотреть сообщение
Она того стоит?
ну, вот есть видео-обзор на русском языке.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования