Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 19:54   #3381
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
Dr.Freеman, все ясно) Начитался лишней информации
А что про костюмы из Dlc? Кто-то пробовал?
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 10:11   #3382
ИгромаН
 
Аватар для КиномаH
 
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 411
Репутация: 67 [+/-]
Расскажите мне о длс, какие уже вышли. Завязку, и некоторые детали. Если можете дайте ссылку на скачку(торрент).

Добавлено через 3 минуты
И ещё скажите какие есть книги, комиксы. Желательно с ссылками.
__________________
http://inetsowet.ru/kak_sdelat_lizuna.html - сделай лизуна

Последний раз редактировалось КиномаH; 26.03.2011 в 10:15. Причина: Добавлено сообщение
КиномаH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 10:23   #3383
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
Комиксы...Dead Space: Martyr ,Dead Space: Salvage
Мультфильмы...Космос: Территория смерти ,Dead Space: Aftermath
КиномаH, Dlc на консоли...я так понял ,что можно открыть костюмы (об этом выше)
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 11:06   #3384
ИгромаН
 
Аватар для КиномаH
 
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 411
Репутация: 67 [+/-]
Комиксы...Dead Space: Martyr ,Dead Space: Salvage
Рус вариант есть?
__________________
http://inetsowet.ru/kak_sdelat_lizuna.html - сделай лизуна
КиномаH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 12:01   #3385
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
КиномаH, официальных нет...
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 15:27   #3386
Опытный игрок
 
Аватар для lord saren
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 475
Репутация: 62 [+/-]
Прошёл недавно игру, отложил кирпичей на две китайских стены, хорошо сделали.
Порадовали эпичные сцены вроде
Скрытый текст:
солнечной станции
ну и монстры меня постоянно держали в напряжении.
9/10
lord saren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 21:44   #3387
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,159
Репутация: 247 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lord saren Посмотреть сообщение
ну и монстры меня постоянно держали в напряжении.
меня в игре только 1 монстр держал в напряжении - в конце который.
А вот как спомню в метро 2033 библиотеку - вот там действительно напряжение)
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 21:49   #3388
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
SEMION,
Цитата:
А вот как спомню в метро 2033
Ну это кому как, а я вот при виде библиотекарей четь до слез не смеялся когда посмотрю в их горильи глаза. Впрочем в Метро из того что там есть меня реально напугало, так это лицевая анимация. Ну как давно писал, за Меtro 2033 я сел как за Call of Duty.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 11:17   #3389
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Ну это кому как, а я вот при виде библиотекарей четь до слез не смеялся когда посмотрю в их горильи глаза.
Ну это куму как, а я вот при виде библиотекаря сразу ему стрелой между глаз, и уже потом чуть до слез не смеялся...
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2011, 00:51   #3390
Новичок
 
Регистрация: 23.12.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Недавно прошёл Dead Space (очень хорошая качественная игра, с интересным геймплэем и сюжетом). Вторая часть с виду вообще не изменилась, но в душе она совсем другая- упор сделан на экшен, увеличен масштаб, живой главный герой, большое кол-во оружия и противников. Единственная проблема ,я считаю, то что игра перестала быть страшной (первая часть тоже неочень была страшной, но в ней была тяжёлая напряжённая атмосфера, и раза три за игру она взрывалась так, что потом заснуть не мог), а что действительно хорошо- игру хочется перепройти один, а то и два раза на уровне сложности невозможно. Играл в версию на Xbox претензий никаких нет, а графика по сравнению с первой частью намного лучше
Юрий Калюжны вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 04:27   #3391
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Киров
Сообщений: 4,409
Репутация: 329 [+/-]
Ну что. Певой части насмотрелся тогда по геймленду, слюней напускал. Начал играть, к 6 мисси(или какая там она) с коконами уже было думал станет одной из любимейших. К 8-9 стало напрягать, а после 10 начал думать когда же это все закончится. В аносах писали что учли ошибки и тд и тп, ждал, ждал, вышла. Расскажите в 2 словах как она по сравнению с первой частью(толко без фанатизма и без впечатлений о графике и о том как там все бахает и сияет) - меня интересует геймплей и сюжет.
Но больше всего напрягло отсутствие русской озвучки, которая была очень качественной в первой части(не надо писать иди учи английский). Конкретно для себя поставил вопрос ребром, каким местом они к нам, таким и я к ним. За 1000 однозначно не куплю, а куплю после дропа цены как на первую часть только ради диска с ст.
В общем вопрос такой: как она в сравнении с первой частью?
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 10:59   #3392
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
В общем вопрос такой: как она в сравнении с первой частью?
Не такая скучная, не такая страшная. Я даже почти прошёл, только в конце забросил, всё-таки надоело. Но прогресс есть, первую я даже до середины не дошёл.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 19:40   #3393
Игрок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
как она в сравнении с первой частью?
новые локации, бронь, монстры, а так всё на уровне что и с 1 частью, графика на макс. похорошела, оптимизация неплохая; геймплей разнообразили, но в основном тоже что и в 1 части
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 21:46   #3394
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Киров
Сообщений: 4,409
Репутация: 329 [+/-]
RealSkif
[GP] Asgard
Благодарю, об этом и спрашивал. Все хорошо, но черт возьми надоедает. А тут еще и на субтитры отвлекаться.(лол, для того наверно и сделали, дабы расширить разнообразие=)
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2011, 02:49   #3395
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
но черт возьми надоедает
Начало и конец игры не дадут расслабиться и передохнуть. Только середина немного провисает.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2011, 04:06   #3396
Юзер
 
Аватар для (Pal_kaN)
 
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195 [+/-]
Сейчас особо нету времени на игры, поиграл в DS2 только неделю назад, ещё не прошел. Игра - супер, впечатляет. Сюжет не нов, но интересен, шикарные сцены, геймплей. Банальные, предугадываемые шугания иногда неожиданно пугают, например: в первый раз, когда лез по вентиляции, боялся что в конце что нибудь да выскочит, второй, третий раз тоже был осторожен, а потом и вовсе спокойно пролезал... А вот на десятый - на тебе, чуть со стула не упал)))

З.Ы. В стократ лучше первой части.
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству...
(Pal_kaN) вне форума  
Отправить сообщение для (Pal_kaN) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2011, 18:38   #3397
Заблокирован
 
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
У меня просьба, можете рассказать сюжет всего Dead Space 2 вкратце. Я просто игру прошел, и достаточно многое не понял. Вселенной очень увлекаюсь, посмотрел все мульты, и для меня это очень важно.
LucaSBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2011, 20:52   #3398
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,404
Репутация: 230 [+/-]
LucaSBoy, надо не только по монстрам шмалять, но и текстовые сообщения читать. Тогда сюжет понятен будет.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 19:43   #3399
Юзер
 
Аватар для FOXKAZ
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: РК
Сообщений: 361
Репутация: 508 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?v=hlqAx...yer_detailpage
http://kiwi.kz/watch/pgse7e9oiq1j/

Последний раз редактировалось FOXKAZ; 04.04.2011 в 15:25.
FOXKAZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 20:05   #3400
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,404
Репутация: 230 [+/-]
FOXKAZ, классное видео) Особенно понравился момент, когда Айз кроет матом ругается на Николь)
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования