Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,727
Репутация: 935 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 01:19   #5261
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]
kilego888, Скорее им следовало снизить токсичность. Иначе если пьешь один отвар, сразу отпадает возможность пользоваться ласточкой если тебя покромсают враги.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 01:26   #5262
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TRON Посмотреть сообщение
kilego888, Скорее им следовало снизить токсичность. Иначе если пьешь один отвар, сразу отпадает возможность пользоваться ласточкой если тебя покромсают враги.
Там перк есть в ветке алхимии, связывающий количество изученных рецептов и токсичность, переносимую ведьмаком. Так что с этим проблем нет. Сейчас , например, без проблем могу спокойно принять пару отваров и еще несколько элексиров сверху, правда смысла нет - отвары ничего особенного не дадут.
__________________
Говори правду, и тогда не прийдется ничего запоминать.©
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 01:27   #5263
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TRON Посмотреть сообщение
kilego888, Скорее им следовало снизить токсичность. Иначе если пьешь один отвар, сразу отпадает возможность пользоваться ласточкой если тебя покромсают враги.
Дык, там не так много полезных отваров, они в основном нужны в битвах с боссами, или хай-лэвл мобами, типа вампиров, циклопов и прочих Чертей. И в случае чего легко отменяются отваром на "очистку". А в обычных "локальных" стычках лучше православного Грома и масел всё равно ничего нет. В свою очередь Ласточка легко заменяется мясом или другим высококалорийным продуктом

Цитата:
Сообщение от kilego888 Посмотреть сообщение
Там перк есть в ветке алхимии, связывающий количество изученных рецептов и токсичность, переносимую ведьмаком. Так что с этим проблем нет. Сейчас , например, без проблем могу спокойно принять пару отваров и еще несколько элексиров сверху, правда смысла нет - отвары ничего особенного не дадут.
Вообще не вижу смысла вкачивать алхимию в Бичере, в отличие от Свитков. Лучше все вкладывать в рукопашку и магию. Боевые навыки в игре важнее, т.к. она процентов на 40-50 завязана на экшне, и большей части схваток никак не избежать.

Последний раз редактировалось Gear222; 04.07.2015 в 01:35.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 01:34   #5264
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Вообще не вижу смысла вкачивать алхимию в Бичере, в отличие от Свитков. Лучше все вкладывать в рукопашку и магию.
Лучше для чего? Чтоб интереснее игралось? А то мне реально скучно стало воевать на 24 лвл, слишком все просто, правда я все понемногу качал, начав с алхимии. Хотя, подозреваю, в Ведьмаке 3 сложно так раскачаться левела до 20, чтобы не валить всех направо и налево.
__________________
Говори правду, и тогда не прийдется ничего запоминать.©
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 01:38   #5265
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kilego888 Посмотреть сообщение
А то мне реально скучно стало воевать на 24 лвл, слишком все просто,
Включая циклопа 31 уровня, и Харриси (заказ на главоглаза в Велене, 33 уровень вроде)? Да ты про.... Я вот эту дрянь плюющую ядом сумел грохнуть только на 29-м, и то не сказать чтоб легко.

Цитата:
Сообщение от kilego888 Посмотреть сообщение
Хотя, подозреваю, в Ведьмаке 3 сложно так раскачаться левела до 20, чтобы не валить всех направо и налево.
Если играть на высокой либо очень-высокой сложности, вообще не качать ни один боевой скилл, тупо полагаясь на базовые возможности меча и уклонения, вкладывая все перки в алхимию - легко можно зафейлиться даже на стае мобов 10-15 уровня.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 01:45   #5266
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
включая циклопа 31 уровня, и Харриси (заказ на главоглаза в Велене, 33 уровень вроде)? Да ты про....


Если играть на высокой-очень-высокой сложности, вообще не качать ни один боевой скилл, тупо полагаясь на базовые возможности меча и уклонения - легко можно зафейлиться даже на стае мобов 10-15 уровней.
Не помню какого лвл был циклоп ( с черепом над иконкой во всяком случае), но пришлось убить его два раза, так как никак не мог найти дорогу к месту силы рядом с его лежбищем и он отреспиться успел. Главоглазы - это вообще мясо не зависимо от левела, если прокачан второй аксий, они тогда вообще тебя не бьют. Самые сложные противники для меня имунные к знакам и в частности к аксию (элементали, например) и толпы всякой швали, вроде накеров. Сложность макс разумеется.
__________________
Говори правду, и тогда не прийдется ничего запоминать.©
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 01:45   #5267
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Все давно в курсе, что в игре ровно 2 жизнеспособных билда - это маг и воин. Тем более если ты планируешь проходить игрушку на высшей сложности, повышая челлендж до небес, тратить заветные перки на алхимию, которая прекрасно работает и без них (ну серьезно: прокачка всех масел, зелий, эликсиров и бомб происходит постепенно, очень ровно, а отвары, как я писал выше, имеет смысл использовать только в битвах с особо толстыми боссами) - занятие, по меньшей мере, сомнительное. Игра может превратиться в очень вялый онанизм, с бесконечными рестартами ит.д...

Цитата:
Сообщение от kilego888 Посмотреть сообщение
Главоглазы - это вообще мясо не зависимо от левела,
Я говорил не про главоглазов в общем, а про одного конкретного - Харриси. По факту это один из сложнейших монстров в игре. Возможно ты еще не нашел этот заказ, но на 24-м лэвле и "высокой" сложности грохнуть её практически нереально. И это при том, что у меня уже тогда был улучшенный гром, и, кажется, вкачанная быстрая атака, и улучшенный серебряный меч школы медведя. Дамага почти не наносил, зато она - ваншотит, если вовремя не врубить Квен.

Последний раз редактировалось Gear222; 04.07.2015 в 01:49.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 01:55   #5268
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Я говорил не про главоглазов в общем, а про одного конкретного - Харриси. По факту это один из сложнейших монстров в игре. Возможно ты еще не нашел этот заказ, но на 24-м лэвле и "высокой" сложности грохнуть её практически нереально. И это при том, что у меня уже тогда был улучшенный гром, и, кажется, вкачанная быстрая атака, и улучшенный серебряный меч школы медведя. Дамага почти не наносил, зато она - ваншотит, если вовремя не врубить Квен.
Посмотрел я тут в выполненных заданиях, убивал я его, причем давно, левеле на 20. Повторюсь, все главоглазы не имунны к аксию, это значит ты его бьешь, а он тебя - нет, разница в левелах вообще роли не играет. Для ненапряжной игры на макс сложность достаточно перка на отхил любыми зельями и второго аксия.
__________________
Говори правду, и тогда не прийдется ничего запоминать.©
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 05:05   #5269
Юзер
 
Аватар для Zмей1
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
патч 1.07 на 2-3 гига где-то
а вот ты случайно не в курсе, когда он будет в стиме? а то я как раз тащемта только пришел в Новиград и было бы... вобщем лучше бы я этого патча подождал, прежде чем дальше играть (все естесна из-за Триссочки, только тттссс...)
__________________
It is a power of the Dark Side
Zмей1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 06:28   #5270
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,727
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zмей1 Посмотреть сообщение
а вот ты случайно не в курсе, когда он будет в стиме?
неа, новости высматриваю периодически. пока вот только "что-то крупное" намечается. по слухам, список изменений может появится на следующей неделе.

Цитата:
Сообщение от Zмей1 Посмотреть сообщение
(все естесна из-за Триссочки
ох, уж эти фанаты рыжеволосой. с ней фразы тоже пока неизвестно когда добавят.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 09:58   #5271
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]
А для чего нужны ребис, квебрит, негредо и прочие штуки? Для каких элексиров?
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 12:50   #5272
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 366
Репутация: 49 [+/-]
Для отличных зелий и масел.
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях"

"I am not a human..."(c)
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 12:52   #5273
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,731
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Лучше все вкладывать в рукопашку и магию. Боевые навыки в игре важнее, т.к. она процентов на 40-50 завязана на экшне, и большей части схваток никак не избежать.
Вообще не вижу смысла в магии. Больше чем 2й лвл ирдена можно ничего не качать. Из боевых только быстрый и силовой и то умения за агро бесполезны, так что их тоже можно и обойти. Алхимия тоже первые ветки хороши + на усиление мутагенов. Ветка с пассивками - ересь. Абсолютно ненужная трата 1 очка + вкладки.

Последний раз редактировалось Dingor; 04.07.2015 в 12:55.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 13:30   #5274
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Dingor, Не ересь. Не знаю как на деле - но на бумаге там лютый процентный прирост. Речь конечно про специализацию на броне.
Плюс то что вы не видите смысла в магии - вам же хуже. Один полный каст альтернативного Игни - все хп\полхп у любого противника, который не имеет иммунитета к огню (големы\боссы как правило). Это быстрее гораздо чем тыкать мечом.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 13:52   #5275
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,731
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Dingor, Не ересь. Не знаю как на деле - но на бумаге там лютый процентный прирост. Речь конечно про специализацию на броне.
Плюс то что вы не видите смысла в магии - вам же хуже. Один полный каст альтернативного Игни - все хп\полхп у любого противника, который не имеет иммунитета к огню (големы\боссы как правило). Это быстрее гораздо чем тыкать мечом.
Это не мой стиль. К тому же знаками пользоваться можно даже если их не качать, а +200% к ним итак достигается шмотом. И не нужны никакие альтернативы.
И мб % и лютый, но я лучше это очко куда-то вложу, к тому же большую часть игры у меня солянка из разных броников, так что что-то одно не нужно.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 14:43   #5276
Юзер
 
Аватар для Zмей1
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
ох, уж эти фанаты рыжеволосой. с ней фразы тоже пока неизвестно когда добавят.
значит третий раз буду переходить когда уже добавят, а сейчас поиграю так. у меня просто зависимость от 3-го ведьмака, как в свое время от КОТОР-а 1-2. в них раз по 15 переигрывал (только 1 раз в каждой части за джыдайя, кстати первая часть за джыдайя кончается... искуственно и неприятно для меня.) ушел играть)
__________________
It is a power of the Dark Side
Zмей1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 16:09   #5277
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,727
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zмей1 Посмотреть сообщение
значит третий раз буду переходить когда уже добавят, а сейчас поиграю так. у меня просто зависимость от 3-го ведьмака, как в свое время от КОТОР-а 1-2. в них раз по 15 переигрывал
да лишь бы озвучку кривенько не добавили, как в 1й части - старые фразы нормально звучат, а новые добавленные ужасно громко и без эмоций и вообще изменили некоторые (в патче 1.3 у гномов другие голоса были, приятные, с эмоциями такими запоминающимися. а в патче 1.4 изменили на другие голоса, да еще и громкие и без эмоций).

а так я щас не играю, жду "чего-то", или патча, или новых ДЛСок, может через месяцок, если всякое повыйдет, тогда переиграю. переиграть желание есть, но не сейчас.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 17:11   #5278
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Я вот с книгами не особо знаком, но мне всё равно Йен больше по душе пришлась. С ней весело. Трисс слишком скучная.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 17:18   #5279
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Тут как Масс Эффект с разноцветными вариантами.
Ну да, а то в Масс Эффекте тоже вон три абсолютно разных эпилога минут по 20 каждый.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 17:26   #5280
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
Ну да, а то в Масс Эффекте тоже вон три абсолютно разных эпилога минут по 20 каждый.
20 минут? Я наверно в другого Ведьмака играл...
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования