Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2011, 16:08   #1
Сомнительная репутация
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,006
Репутация: 225 [+/-]
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр
Сетевой шутер
Издатель

Разработчик
Tripwire Interactive
Мультиплеер
Интернет
Локальная сеть

Платформа
PC
Сайт игры
www.heroesofstalingrad.com
Дата выхода
13 сентября 2011 года
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Dual Core 2.3 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce 7800 GTX/ATI Radeon HD 2900 GT или лучше с 256 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
2 Гб
Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта с поддержкой Windows
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Quad Core 2.6 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5750 GT или лучше с 512 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
3 Гб

Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта Blaster Audigi или лучше
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение


Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — компьютерная игра в жанре тактический шутер с видом от первого лица, разрабатываемая американской компанией "Tripwire Interactive", продолжающая идеи Red Orchestra: Ostfront 41-45. Игра будет издана российской фирмой "1С".

Геймплей
Скрытый текст:
Игра посвящена Сталинградской битве Великой Отечественной войны. Хотя проект ориентирован в первую очередь на сетевой режим, в нём представлена одиночная кампания, в которой игроки смогут сражаться на стороне СССР или Третьего рейха. Впервые в серии игроку предоставлена возвожность использовать систему укрытий.

Помимо режима «Местность», хорошо знакомого игрокам по Red Orchestra: Ostfront 41-45, в сиквеле появятся два абсолютно новых вида сетевых баталий — «Перестрелка» и «Обратный отсчет», обеспечивающие невероятные по динамике и накалу страстей сражения со множеством участников.

"Free aim" остается в игре, но теперь стволы будут иметь реальны пропорции в окружающем мире, то есть подойдя близко к стене дуло упрется в нее и вы это почувствуете и придется его опустить. Бегать с коротким карабином теперь будет реально удобнее, чем с полновесной винтовкой, к примеру.
Система укрытий от первого лица: можно спрятаться за укрытием и стрелять поверх/слева/справа него не целясь, в слепую. В Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad наконец появится и "bullet penetration system" (пробиваемости объектов: стен, дверей и тд.), а так же система контроля дыхания - запыхался и руки начинают подрагивать, ствол оружия жутко ведет. Отдохнул, и оружие вновь держится спокойно и не ведет.
Пулеметы теперь будут крутиться не относительно игрока, а относительно сошек. То есть поворачивая пулемет игрок начинает смещаться в сторону.
Новая система худа, когда иконки на экраны будут автоматом убираться если они не нужны в данный момент. Скажем если у вас полный запас выносливости - то иконка исчезнет. Так же можно будет разом врубить тактический худ и посмотреть всю статистику и прочую информацию, и тут же её выключить если нужно.
Кровотечения в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Если ранило не сильно (в руку, ногу, задело торс), будет шанс перевязать рану и кое-как продолжить бой, а если ранение сильное (проникающее в торс, перебило артерию/вену), то несколько секунд и каюк. Ну а если в голову - мгновенная смерть.
Перезарядку оружия можно будет прервать, если игрок передумает и решит пойти в штыковую.
Возможно будет корректировать дальность на прицельных приспособлениях оружия.

Реалистичная графика и физика, учитывающая множество важных деталей: законы баллистики, отличительные черты ранений различными пулями, особенности человеческого дыхания, фокусировки взгляда, ношения того или иного оружия и многое другое.

Для решения тактических задач во время битвы следует использовать различные укрытия, откуда удобно вести огонь по противнику — прицельно или же вслепую (вид от первого лица при этом сохраняется).

За успешное выполнение заданий бойцу присваивается звание героя: во время битвы он будет вдохновлять союзников на подвиги и наводить страх на противников. Герой отличается от рядовых солдат не только внешне: также он может использовать самое лучшее оружие и снаряжение.


Cкриншоты
Скрытый текст:









Видео
Скрытый текст:


Прочее

Последний раз редактировалось VANQ; 02.02.2018 в 15:16. Причина: сноска правил форума
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 10:42   #361
Bullseye!🍀
 
Аватар для scrinn


 
Регистрация: 17.07.2005
Сообщений: 943
Репутация: 5552 [+/-]
omen42, ох наконец то. качается патч в 600 метров у меня
__________________
деанон
scrinn на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 11:00   #362
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 58
Репутация: 87 [+/-]
Проведя 15 часов в мультиплеере, сложилось четкое мнение что это сырой и незаконченный проект, который выкинули в магазин в надежде сорвать хоть какие-то деньги перед релизом Battlefield 3. Нет игра конечно неплохая, и многие геймплейные идеи весьма оригинальны, но все же их реализация так и осталась на уровне мода. Будь у нее более ответственные разработчики, игра, если бы и не выстрельнула , то хотя бы могла притянуть к себе немало игроков. А пока игра от фанатов к фанатам + гигабайты патчей.
В общем для меня разочарование

Последний раз редактировалось NamakoN.X; 20.09.2011 в 13:31.
NamakoN.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 11:07   #363
Юзер
 
Аватар для MANDALOR
 
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 262
Репутация: 14 [+/-]
этот патч по ходу еще хуже сделал. игра зависает и все, через пару минут боя, при нажатии на esc на рабочий стол... какие то непонятные проседания фпс в 2 раза! то бежишь 60 повернулся в сторону 45-30! что это за херня, буквально пару дней назад обновил комп, бад компани2 летает на 60 фпс, а эта херня с уродской графой тормозит даже очень низких настройках, специально проверял. короче не айс, зря лавэ потерял...
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner

Phenom II X4 925 2.8 GHz
3Gb RAM DDR3
ATI Radeon HD5850 1GB
MANDALOR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 11:37   #364
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
Реализм же) 7.62х25 имеет пробивную способность выше, чем 9х19 у MP-40. Но расплачиваться приходится меньшей убойностью
Ага, всегда мечтал, чтобы в играх чувствовалась такая разница. Вуаля! Попадание по жизненно важным органам смертельны, а в остальных случаях - нет. Только с убойностью тут всё наоборот. Помню, где-то читал, что разведчики часто отдавали предпочтение МП, рассказывали, что ППШ просто дырявил цель, а та ещё вполне могла убегать и оказывать сопротивление, но в итоге всё равно умирала. У вот у парабеллума большие тяжёлые пули, с высоким останавливающим действием. Попал - цель обезврежена, но не убита.

Цитата:
Сообщение от RaTTy Посмотреть сообщение
именно из-за них режим "территории" стал командым дезматчем. Все "крысят" по углам и набивают фраги. А зоны (цели) - как то никому и не нужны.Смысла делать разные режимы не было.
Пусть. Им же хуже. Если атакуют, пуская получают свои 1-3 очка. Если несколько человек заняли позицию и прикрывают разные фланги, никто не пройдёт ,будут получать по 8+ очков. С атакой не так всё просто, там нужно грамотное командование и поддержка.

Цитата:
Сообщение от MANDALOR Посмотреть сообщение
этот патч по ходу еще хуже сделал. игра зависает и все, через пару минут боя, при нажатии на esc на рабочий стол... какие то непонятные проседания фпс в 2 раза! то бежишь 60 повернулся в сторону 45-30! что это за херня, буквально пару дней назад обновил комп, бад компани2 летает на 60 фпс, а эта херня с уродской графой тормозит даже очень низких настройках, специально проверял. короче не айс, зря лавэ потерял...
Если не хочется ждать патчей, срочно бегите сдавать игру в магазин. Студия молодая, небогатая, приоритеты при разработке другие. Плюс про Великую Отечественную. Если для вас это пустой звук, жаль. Если хочется бегать и стрелять, полно других отличных игр! Вы не её аудитория.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 11:51   #365
Юзер
 
Аватар для AD-min
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Paradise city
Сообщений: 129
Репутация: 15 [+/-]
после самого первого обучения, в миссии в Спартановке, небо ЧЁРНОЕ, причём на границе с объектами небо испещрено квадратами, помогите!!!

последний dx и прочее ПО
последние дрова
видюха рабочая Nvidia, держит крайзис на максималках, не то что эту игру
__________________
Один патрон - одна смерть.
Используй его с умом.
AD-min вне форума  
Отправить сообщение для AD-min с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 12:10   #366
Новичок
 
Аватар для omen42
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 51
Репутация: 13 [+/-]
Разобрался. Похоже стим заглючил и не качал обновление автоматом. Надо было просто выключить и снова включить автоматическое обновление.
__________________
Welcome to the soldier side
Where there's no one here but me.
People all grow up to die.
There is no one here but me.
(System of A Down - Soldier side)
omen42 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 12:31   #367
Юзер
 
Аватар для MANDALOR
 
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 262
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Студия молодая, небогатая, приоритеты при разработке другие. Плюс про Великую Отечественную. Если для вас это пустой звук, жаль. Если хочется бегать и стрелять, полно других отличных игр! Вы не её аудитория.
При чем тут это я не понял? Не вам решать какие игры для меня, итп. Почему должны жалеть какие то студии если они видите ли молодые? Деньги за свою игру просят такие же как и за, допустим, баттлфилд бэд компани или КоД, игры которым она в подметки не годится, игры, которые выше калибром, у которых есть синглплеер не хуже голливудского боевика, озвученный профессиональными актерами, игры которые вылизаны и в которые приятно играть! Если разработчики ставят свою игру в один рад с такими хитами и просят такую же цену, то они должны выдерживать качество своего продукта на таком же уровне! А иначе грош цена такой игре, и место ей где то в стимовском списке аркад за 50-100р.
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner

Phenom II X4 925 2.8 GHz
3Gb RAM DDR3
ATI Radeon HD5850 1GB
MANDALOR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 12:48   #368
Юзер
 
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: Мертвый Остров
Сообщений: 337
Репутация: 23 [+/-]
MANDALOR, У меня спокойно идет на 50 фпс, если ты не можешь запустить игру, это не значит что она "ужасно недоделанная".
Игроман)) вне форума  
Отправить сообщение для Игроман)) с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 12:52   #369
Юзер
 
Аватар для cRabbs
 
Регистрация: 20.08.2007
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 205
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MANDALOR Посмотреть сообщение
Деньги за свою игру просят такие же как и за, допустим, баттлфилд бэд компани или КоД, игры которым она в подметки не годится, игры, которые выше калибром, у которых есть синглплеер не хуже голливудского боевика, озвученный профессиональными актерами, игры которые вылизаны и в которые приятно играть!
Помнится, когда только вышел Bad company и CoD: BO, было еще больше срача, по поводу их оптимизации. Да и сюжет в этих играх не сказать, чтобы блистал ( хотя это чисто мое мнение, но тем не менее). Да и сейчас, я бы не сказал что они образец стабильности и быстродействия.


Цитата:
Сообщение от MANDALOR Посмотреть сообщение
Если разработчики ставят свою игру в один рад с такими хитами и просят такую же цену, то они должны выдерживать качество своего продукта на таком же уровне! А иначе грош цена такой игре, и место ей где то в стимовском списке аркад за 50-100р.
Tripwire Interactive не замахивались спихнуть BF с трона, т.к. он, как ты сказал выше калибром. Да и расчитан BF на более широкую аудиторую.
__________________
Был на стадионе телебашня 26.07.09!!!!!!!
Был на васильевском спуске 23.06.11!!!!!!!!
Был в тушино 10.06.12!!!!!!!!
cRabbs вне форума  
Отправить сообщение для cRabbs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 13:07   #370
Новичок
 
Аватар для RaTTy
 
Регистрация: 02.05.2008
Адрес: г.Псков
Сообщений: 34
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
На нём респаун, у него дым, он помечает цели артиллерии. Мало?

По сравнению с первоисточником (РО1) - катастрофически мало.

Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
ORLY? Мне вот например хочется вжаться в стул, когда в танк снаряд попадает. И вообще, на зимних картах чувствуется атмосфера безысходности; как сказал мой персонаж-пулемётчик: "Пускай меня убьют, мне уже всё равно".
Очень Вам советую - хотя бы на пиратке поиграть в пару-тройку карт в РО1.
А еще лучше на лицензии с РО1 и в ее мод Darkest Hour (сделанный любителями, и , имхо, на голову выше РО2 по всем составляющим)... Вот там стоит вжиматься в стул. От попадания по танку зубы ломит, трясет и хочется поскорее "вернуться живым"..
А безысходность... Ее порой и на летних "оптимистичных" картах хватает.

Сказу прямо - тот,кто не знаком с РО1, тому возможно игра дает укакие-то новые ощущения, "тактика", пресловутый "реализм". Мне, увы, нет.
__________________
'' The blood of holy men is the elixir of destiny...
The Book of Nimbus
/ NetStorm © /


"Играй хоть во что, только не в ящик..."


"Не положено — так и не хрен тут.."
В.Точинов - "Логово"
RaTTy вне форума  
Отправить сообщение для RaTTy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 14:37   #371
Юзер
 
Аватар для nikospir
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 163
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RaTTy Посмотреть сообщение
Сказу прямо - тот,кто не знаком с РО1, тому возможно игра дает укакие-то новые ощущения, "тактика", пресловутый "реализм". Мне, увы, нет.
Мне, например, нравится, как PO1 и собственно РО2. Одно другому не мешает. Что - то безусловно лучше в первой части, но ведь и вторая, на то и вторая часть, дабы тоже преподнести что - то своё, особенное, новое. И да, насчет мода, эта же команда независимых разработчиков продолжает развивать своё детище, но теперь их силы сконцентрированы исключительно на второй части игры. Теперь уже речь пойдет о сталкновении США и Японии. Так что ещё не всё потеряно, грамотная отладка и поддержка потребителей, будь - то вылавливание бага или просто хороший совет, смогут поднять РО2 с колен...
nikospir вне форума  
Отправить сообщение для nikospir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 14:44   #372
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
nikospir
Насчет "поднять с колен" посмеялся, спасибо. В данном случае видно, что разработчики положили на всех большой болт, выпустив настолько сырую игру. Да и патчами первыми правили ерунду какую-то. Не торопились бы они хоть кого-то заловить до выхода bf3 и mw3, да цену выставили не такую наглую, то все было бы хорошо. Я не хороню игру, спустя несколько месяцев запущу посмотреть, но мало надежды у меня, что что-нибудь кардинально изменится.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 15:22   #373
Игрок
 
Аватар для AAT
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Los-Arkangeles
Сообщений: 781
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ruScrinn Посмотреть сообщение
omen42, ох наконец то. качается патч в 600 метров у меня
Вот изменения этого патча:

Скрытый текст:
Bug Fixes
-Fixed a bug where players could spawn without a class
-Fixed a bug with auto reloading when using a manual bolt rifle
-Minor performance improvements

Level/Gameplay Fixes
Pavlov's House
-Added wall to block line of sight to one of the Allied tank spawns
-Allies now correctly get a forward spawn when capturing Zab's House
-German spawn protection was toned down to prevent Allied attackers in inside of the Voyentorg from being killed by spawn protection when objectives changed hands

Commissar's House
-Gave Allies 40 more reinforcements
-Default Allied spawn in more directly in line with Building 81
-Moved one of the initial Axis spawns back further from the Water Refinery
-Increased spawn protection and no artillery volumes for Allies
-Various cover fixes

Источник
__________________
aatosan.tumblr.com

It seems during the day that I’m a spy reincarnated
Into a very strange love affair between a dream and a man
It’s seems during the night that I can’t even close my eyes
I gotta tell you about my sweet living nightmare
I fall in love with, every night
AAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 16:10   #374
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MANDALOR Посмотреть сообщение
При чем тут это я не понял? Не вам решать какие игры для меня, итп. Почему должны жалеть какие то студии если они видите ли молодые? Деньги за свою игру просят такие же как и за, допустим, баттлфилд бэд компани или КоД, игры которым она в подметки не годится, игры, которые выше калибром, у которых есть синглплеер не хуже голливудского боевика, озвученный профессиональными актерами, игры которые вылизаны и в которые приятно играть! Если разработчики ставят свою игру в один рад с такими хитами и просят такую же цену, то они должны выдерживать качество своего продукта на таком же уровне! А иначе грош цена такой игре, и место ей где то в стимовском списке аркад за 50-100р.
Конечно же не мне. Но ведь твоё право отказаться от игры. Я слышал, деньги можно вернуть. А разводить срачи по поводу качества следует на официальном форуме, здесь тебя никто не услышит. Ну и ещё я у меня идёт отчего-то очень хорошо сейчас на машинке 8-го года, может тебе не хватает терпения что-то настроить или прочитать? И нет, это достаточно разные продукты. И снова нет, за РО2 просят $40, а за игры вроде МВ3 - $60.
Цитата:
Сообщение от RaTTy Посмотреть сообщение
Сказу прямо - тот,кто не знаком с РО1, тому возможно игра дает укакие-то новые ощущения, "тактика", пресловутый "реализм". Мне, увы, нет.
Да, если честно, все режимы кроме старого совсем не нравятся. Не мотивируют в "правильной" игре и игнорируют необходимость в тактике. Но игра всё равно стоящая. В ней всё намного детальнее, в неё удобнее играть, да и если честно, игра уступает первой пока только количеством карт, оружия и техники.
Цитата:
Сообщение от GameHacker Посмотреть сообщение
Насчет "поднять с колен" посмеялся, спасибо. В данном случае видно, что разработчики положили на всех большой болт, выпустив настолько сырую игру. Да и патчами первыми правили ерунду какую-то. Не торопились бы они хоть кого-то заловить до выхода bf3 и mw3, да цену выставили не такую наглую, то все было бы хорошо. Я не хороню игру, спустя несколько месяцев запущу посмотреть, но мало надежды у меня, что что-нибудь кардинально изменится.
Да ты шутишь, у меня вобще Бэд компани 2 неделю отказывался работать после выхода. Я тоже её в первый день купил. Были всякие прелести вроде пинга 999, невозможности использовать сервер лист и т.д. Потом были ещё месяц проблемы со статистикой, вылеты ещё лечили полгода. И это игра, огого, ААА класса. Здесь у меня всё работает, за исключением того, что локализация была косячная и статистика не работает (что мне, если честно, до звезды). Короче, нойте плиз, на оф форуме.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 17:27   #375
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
RaTTy, да играл я, ещё в те времена, когда она поверх UT2004 устанавливалась. Ничего особенного, имхо. РО2 мне понравилась больше.
Единственное, не понимаю, зачем в такой игре сделали режим, не помню, как называется, по сути обычный тим дезматч, без точек и ограничений на классы.

Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Только с убойностью тут всё наоборот. Помню, где-то читал, что разведчики часто отдавали предпочтение МП, рассказывали, что ППШ просто дырявил цель, а та ещё вполне могла убегать и оказывать сопротивление, но в итоге всё равно умирала. У вот у парабеллума большие тяжёлые пули, с высоким останавливающим действием. Попал - цель обезврежена, но не убита.
Взаимоисключающие параграфы.
У 7.62мм ТТ высокая пробивная способность - пуля пробивает цель, не передавая ей практически никакой своей энергии, ибо поперечная нагрузка большая; если жизненно важные органы не задеты, смертность низкая.
У 9мм Пара низкая пробивная способность, высокое останавливающее действие, (ибо низкая поперечная нагрузка) - энергии пули не хватает на пробитие, вся энергия передаётся цели, в результате к человеку быстро и неотвратимо придёт полярный лис.
А вообще, для таких споров есть такая тема: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=42354
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 17:46   #376
Юзер
 
Аватар для MANDALOR
 
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 262
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Конечно же не мне. Но ведь твоё право отказаться от игры. Я слышал, деньги можно вернуть. А разводить срачи по поводу качества следует на официальном форуме, здесь тебя никто не услышит. Ну и ещё я у меня идёт отчего-то очень хорошо сейчас на машинке 8-го года, может тебе не хватает терпения что-то настроить или прочитать? И нет, это достаточно разные продукты. И снова нет, за РО2 просят $40, а за игры вроде МВ3 - $60.
Деньги можно вернуть за НЕ активированный ключ, это раз, просят за нее 599р(стим теперь берет рублями если не в курсе) столько же стоит бэд компани. не знаю я что там у тебя за комп, я настраивал по разному, от самых низких, до ультра, и всегда одно и то же проседание фпс. тем более зачем мне что-то там думать, лазить читать факи всякие, когда у меня по сути хватает мощности просто нажать на ультра и играть, как это работает с другими играми?!

Цитата:
Сообщение от cRabbs Посмотреть сообщение
Да и сюжет в этих играх не сказать, чтобы блистал ( хотя это чисто мое мнение, но тем не менее). Да и сейчас, я бы не сказал что они образец стабильности и быстродействия.
Он то хотя бы там был! А не тупо мультиплеерные карты с ботами. Ну дайсам или активижн простительно за небольшие баги, их игры эталон, которые двигают жанр, да и главная платформа для них это консоли, которые приносят основной доход, там и вылизано лучше. В любом случае игрокам не стоит переживать за потерянные деньги, потому что такие студии никуда не денутся и однозначно все исправят. А вот что будет "завтра" с этой шаражкой, что выпустила оркестру, сказать с уверенностью нельзя. Люди прочитают отрицательные рецензии по поводу технического состояния игры, никто не станет покупать, студия обанкротится и закроется, кто тогда будет патчить игру, за которую я уже заплатил? Хорошо ели не так, а если так?
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner

Phenom II X4 925 2.8 GHz
3Gb RAM DDR3
ATI Radeon HD5850 1GB
MANDALOR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 17:55   #377
Заблокирован
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Там, где вас нет
Сообщений: 1,031
Репутация: 283 [+/-]
Хочу купить игру, чтоб дождливыми осенними вечерами коротать время за сражениями ВОВ. Играть в онлайне хоть интересно? А то это последняя игра, которую я собираюсь купить в этом году. Не убежит ли большая часть игроков в БФ3 и МВ 3?
Guron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 18:27   #378
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Заметил сегодня, что многие пренебрегают индикацией подавления. По ним стреляешь - они всё равно бегут. Всё никак не уяснят, как тут дела обстоят. Сам, если честно, поначалу не обращал внимания, но когда стал, смертность упала раза в два!
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
У 7.62мм ТТ высокая пробивная способность - пуля пробивает цель, не передавая ей практически никакой своей энергии, ибо поперечная нагрузка большая; если жизненно важные органы не задеты, смертность низкая.
Да я о том же. Просто различают понятия убойное и останавливающее действие, подразумевая под первым проникающую способность, а под вторым травматичность. Только про полярного лиса не совсем правильно. Подстреленный будет истекать кровью и корчиться от боли довольно долго. Кстати, до первого патча я довольно часто видел полуживых стонущих товарищей. Буду писать Tripwire чтоб вернули.

Ещё очень хорошо в игре реализовано падение энергии пули на большом расстоянии. Если на дистанции 150м ППШ так же хорош, то МП только вызывает лёгкие кровотечения. А в первой игре такого не было. Мой рекорд 159 метров, конечно же, с упора.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 18:36   #379
Новичок
 
Аватар для SSergeySS
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Вчера я из ППШ убил в голову с 198 метров,перед этим посмотрев в бинокль.(стрелял очередями)И я был в восторге.
SSergeySS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 18:49   #380
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MANDALOR Посмотреть сообщение
Деньги можно вернуть за НЕ активированный ключ, это раз, просят за нее 599р(стим теперь берет рублями если не в курсе) столько же стоит бэд компани. не знаю я что там у тебя за комп, я настраивал по разному, от самых низких, до ультра, и всегда одно и то же проседание фпс. тем более зачем мне что-то там думать, лазить читать факи всякие, когда у меня по сути хватает мощности просто нажать на ультра и играть, как это работает с другими играми?!
А, ну да. Это вроде бы спецом только для From Dust сделали. Ну что ж, в следующий раз не торопись так с покупкой. И я говорю не про наш рынок, где все ПК игры, так или иначе, стоят одинаково мало, да и вобще рынок работает совсем по-другому. А если тормозит, ХЗ в чём дело. Может быть тебе не повезло, или с софтом проблемы какие-то. В таких случаях связываются с поддержкой, либо элементарно лазят по форумам. С каждым бывает. У меня как-то в одной игре тени очень глючили. В интернете ни слова о такой проблеме, написал в поддержку, выяснилось, что это был аппаратный глюк. Если бы у меня периодически падали кадры, я бы в первую очередь провёл дефрагментацию всех разделов, а во-вторую, видео драйверы, но ты, конечно, же не такой нуб.
Цитата:
Сообщение от Guron Посмотреть сообщение
Хочу купить игру, чтоб дождливыми осенними вечерами коротать время за сражениями ВОВ. Играть в онлайне хоть интересно? А то это последняя игра, которую я собираюсь купить в этом году. Не убежит ли большая часть игроков в БФ3 и МВ 3?
Интересно! Но не так, как в БФ или том же МВ, а совсем иначе. Поэтому никто не убежит. Гораздо спокойнее играется, потому что тут детская гиперактивность+реакция почти ничего не решают. Не надо бегать сломя голову и стрелять во всех, но думать. Плюс, если неравнодушен к ВОВ, то точно понравится.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.

Последний раз редактировалось Peaceguard; 20.09.2011 в 18:57. Причина: Добавлено сообщение
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования