Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2011, 16:08   #1
Сомнительная репутация
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,006
Репутация: 225 [+/-]
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр
Сетевой шутер
Издатель

Разработчик
Tripwire Interactive
Мультиплеер
Интернет
Локальная сеть

Платформа
PC
Сайт игры
www.heroesofstalingrad.com
Дата выхода
13 сентября 2011 года
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Dual Core 2.3 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce 7800 GTX/ATI Radeon HD 2900 GT или лучше с 256 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
2 Гб
Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта с поддержкой Windows
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Quad Core 2.6 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5750 GT или лучше с 512 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
3 Гб

Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта Blaster Audigi или лучше
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение


Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — компьютерная игра в жанре тактический шутер с видом от первого лица, разрабатываемая американской компанией "Tripwire Interactive", продолжающая идеи Red Orchestra: Ostfront 41-45. Игра будет издана российской фирмой "1С".

Геймплей
Скрытый текст:
Игра посвящена Сталинградской битве Великой Отечественной войны. Хотя проект ориентирован в первую очередь на сетевой режим, в нём представлена одиночная кампания, в которой игроки смогут сражаться на стороне СССР или Третьего рейха. Впервые в серии игроку предоставлена возвожность использовать систему укрытий.

Помимо режима «Местность», хорошо знакомого игрокам по Red Orchestra: Ostfront 41-45, в сиквеле появятся два абсолютно новых вида сетевых баталий — «Перестрелка» и «Обратный отсчет», обеспечивающие невероятные по динамике и накалу страстей сражения со множеством участников.

"Free aim" остается в игре, но теперь стволы будут иметь реальны пропорции в окружающем мире, то есть подойдя близко к стене дуло упрется в нее и вы это почувствуете и придется его опустить. Бегать с коротким карабином теперь будет реально удобнее, чем с полновесной винтовкой, к примеру.
Система укрытий от первого лица: можно спрятаться за укрытием и стрелять поверх/слева/справа него не целясь, в слепую. В Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad наконец появится и "bullet penetration system" (пробиваемости объектов: стен, дверей и тд.), а так же система контроля дыхания - запыхался и руки начинают подрагивать, ствол оружия жутко ведет. Отдохнул, и оружие вновь держится спокойно и не ведет.
Пулеметы теперь будут крутиться не относительно игрока, а относительно сошек. То есть поворачивая пулемет игрок начинает смещаться в сторону.
Новая система худа, когда иконки на экраны будут автоматом убираться если они не нужны в данный момент. Скажем если у вас полный запас выносливости - то иконка исчезнет. Так же можно будет разом врубить тактический худ и посмотреть всю статистику и прочую информацию, и тут же её выключить если нужно.
Кровотечения в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Если ранило не сильно (в руку, ногу, задело торс), будет шанс перевязать рану и кое-как продолжить бой, а если ранение сильное (проникающее в торс, перебило артерию/вену), то несколько секунд и каюк. Ну а если в голову - мгновенная смерть.
Перезарядку оружия можно будет прервать, если игрок передумает и решит пойти в штыковую.
Возможно будет корректировать дальность на прицельных приспособлениях оружия.

Реалистичная графика и физика, учитывающая множество важных деталей: законы баллистики, отличительные черты ранений различными пулями, особенности человеческого дыхания, фокусировки взгляда, ношения того или иного оружия и многое другое.

Для решения тактических задач во время битвы следует использовать различные укрытия, откуда удобно вести огонь по противнику — прицельно или же вслепую (вид от первого лица при этом сохраняется).

За успешное выполнение заданий бойцу присваивается звание героя: во время битвы он будет вдохновлять союзников на подвиги и наводить страх на противников. Герой отличается от рядовых солдат не только внешне: также он может использовать самое лучшее оружие и снаряжение.


Cкриншоты
Скрытый текст:









Видео
Скрытый текст:


Прочее

Последний раз редактировалось VANQ; 02.02.2018 в 15:16. Причина: сноска правил форума
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 15:52   #261
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
Не получилась ли игра неинтересной?
Сырой и недоделанный билд, как Блэк Опс, только хуже.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 16:04   #262
Юзер
 
Аватар для Lexiqueee
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Chinatown
Сообщений: 100
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Сырой и недоделанный билд, как Блэк Опс, только хуже.
Может ли это быть действительно серьезным поводом не покупать игру ? Был уверен брать, а теперь уже сомнения пошли.
Lexiqueee вне форума  
Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью ICQ Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 16:06   #263
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lexiqueee Посмотреть сообщение
Может ли это быть действительно серьезным поводом не покупать игру ?
Если нравится тематика и если не знаком с мультом КоД-а, брать однозначно стоит.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 16:13   #264
Юзер
 
Аватар для takeee
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Россия,Санкт-Петербург
Сообщений: 111
Репутация: 7 [+/-]
Если нравится первая часть то понравится и эта ... я думаю так правильнее .
takeee вне форума  
Отправить сообщение для takeee с помощью ICQ Отправить сообщение для takeee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 16:15   #265
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
takeee, сравнил мод и полноценную игру.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 16:18   #266
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 289 [+/-]
AlcD, это очень плохо. С бо и так долго ждали, когда норм будет, а тут еще хуже м-да.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 16:19   #267
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Sam son, опять же, зачем ты какого слушаешь, поиграй и сделай свои выводы, а потом дискутируй на форуме.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 16:24   #268
Юзер
 
Аватар для Сhevalier
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 273
Репутация: 83 [+/-]
Вместо установки с диска игра упорно продолжает скачиваться из Стима, хотя автоматическое обновление отключено. Что сделать, чтобы установка пошла с диска?
Сhevalier вне форума  
Отправить сообщение для Сhevalier с помощью ICQ Отправить сообщение для Сhevalier с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 16:30   #269
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 289 [+/-]
AlcD, ну ведь если говорят, что сырая - так оно и есть. Мне просто тоже самое с бо сказали в итоге купил и все, что говорили - было верно.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 16:32   #270
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Sam son, ну тебе решать, просто БО и Герои Сталинграда разные игры, у ныне вышедшей игры очень тяжелая судьба, так что, если сабж интересен почему бы и нет?
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 17:13   #271
Юзер
 
Аватар для Kolyan94
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: г.Владивосток
Сообщений: 274
Репутация: 138 [+/-]
Просто Нико,
Такая же фигная была. Мне помогло перехеширование (проверка целостности): он проверил и скачал около 18 мб - игра запустилась.
__________________
PC user, banned XBOX360 user
Новый NFS по онлайну - это бомба!
http://krishnait.tumblr.com/
Kolyan94 вне форума  
Отправить сообщение для Kolyan94 с помощью ICQ Отправить сообщение для Kolyan94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 18:05   #272
Юзер
 
Аватар для Vatitin
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 171
Репутация: 71 [+/-]
много серверов на 64 человека? сейчас игру качаю хочу сразу на сервер с кучей народ залезть)
__________________
Core i5 2400 3.1, 8 GB RAM , Geforce 460GTX 1GB
Vatitin вне форума  
Отправить сообщение для Vatitin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 18:44   #273
Юзер
 
Аватар для cRabbs
 
Регистрация: 20.08.2007
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 205
Репутация: 145 [+/-]
тех, в которых по 50-63 немного играют, около 10, а те которые просто вмещают 64, их полно
__________________
Был на стадионе телебашня 26.07.09!!!!!!!
Был на васильевском спуске 23.06.11!!!!!!!!
Был в тушино 10.06.12!!!!!!!!
cRabbs вне форума  
Отправить сообщение для cRabbs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 19:22   #274
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,253
Репутация: 685 [+/-]
Народ, как нормально можно определить врага? Или тут во имя реализма вообще невозможно различить, где свои и где чужие? Ладно там батлфилд, в нём можно было даже на темной карте увидеть врагов, так тут вообще ничего не понятно, всё как то убого сделано, даже стилистика карты. Никакого экшена. Походит на сингл кол оф дути самых первых частей.

Тут тупо есть карта, есть направление и бежишь как дурак куда-то.

Управление идиотское, ориентироваться очень сложно. Как можно так усложнить обычный экшен в играх пипец...
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 19:27   #275
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 58
Репутация: 87 [+/-]
Кстати в мультиплеере уже есть читеры. сегодня видел двух солдатиков которые сидели и щелкали народ через всю карту.
NamakoN.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 20:01   #276
Юзер
 
Аватар для cRabbs
 
Регистрация: 20.08.2007
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 205
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Народ, как нормально можно определить врага? Или тут во имя реализма вообще невозможно различить, где свои и где чужие? Ладно там батлфилд, в нём можно было даже на темной карте увидеть врагов, так тут вообще ничего не понятно, всё как то убого сделано, даже стилистика карты. Никакого экшена. Походит на сингл кол оф дути самых первых частей.

Тут тупо есть карта, есть направление и бежишь как дурак куда-то.

Управление идиотское, ориентироваться очень сложно. Как можно так усложнить обычный экшен в играх пипец...
скорее всего ты играл с включенным реализмом, в обычном режиме над своми висят ники. А как ты хотел? В жизни примерно так и есть, солдат всегда пытается слиться с местностью.
На сингл кода походит разве что стилистикой. А в баттлфилде ты не тупо бежишь кудато? Тоже самое, только проще в плане реализма.
__________________
Был на стадионе телебашня 26.07.09!!!!!!!
Был на васильевском спуске 23.06.11!!!!!!!!
Был в тушино 10.06.12!!!!!!!!
cRabbs вне форума  
Отправить сообщение для cRabbs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 20:59   #277
Новичок
 
Аватар для vinnipushok
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Народ, почему не видно ни одного сервака, панкбастер включил, обновил, принудительно в него добавил игру, браузер мультиплеера показывает количество человек в онлайне, а сервака ни одного не видать
vinnipushok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 21:05   #278
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NamakoN.X Посмотреть сообщение
Кстати в мультиплеере уже есть читеры. сегодня видел двух солдатиков которые сидели и щелкали народ через всю карту.
Читаки были уже в бете. Интересно, сервер был с каким уровнем защиты? Советую играть на серверах, где администрация существует не только для того, чтобы было - redorchestra.ru, например. Другое дело, что они почти всегда заняты.

Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Тут тупо есть карта, есть направление и бежишь как дурак куда-то.
А вот не надо бегать как дурак. Есть вполне конкретные цели - их и надо выполнять, а не пытаться набить побольше фрагов.

Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Или тут во имя реализма вообще невозможно различить, где свои и где чужие?
Немецкая форма темнее, чем советская, и каска по-другому выглядит - этого вполне достаточно. Сомневаюсь, что Вы на реальные боевые действия наденете кислотную футболку, чтобы враг Вас лучше различал.

Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Управление идиотское, ориентироваться очень сложно.
Нормальное управление, привыкается за полчаса. И что там ориентироваться - жмёте Т, и сразу видно, куда бежать и что делать. Разве что на Comissar's House можно запутаться в комнатах, но разве что первой. В общем, для шутера с уклоном в реализм Ваши претензии необоснованы.
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 21:06   #279
Юзер
 
Аватар для Vatitin
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 171
Репутация: 71 [+/-]
докачал наконец то игру, поиграл . Очень понравилось. на карте было 60 человек и ровно столько нужно. Я не чуствовал что народу очень много или наоборот мало. Атмосфера войны передана очень классно. Никто не рашит, все аккуратно меняют позиции и потехоньку кемперят у окон. Баллистика классная, нада подучится стрелять на опережение. Много места для моневров, дома полностью открыты, есть куда залезть.
И вот вопрос! Я играл командером, и что я собственно должен делать? как в игре командовать. И еще я биноклем делал какие то отметы я думаю это для артилерии но как вызвать эту артилерию?
__________________
Core i5 2400 3.1, 8 GB RAM , Geforce 460GTX 1GB
Vatitin вне форума  
Отправить сообщение для Vatitin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 21:13   #280
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vatitin Посмотреть сообщение
И вот вопрос! Я играл командером, и что я собственно должен делать? как в игре командовать. И еще я биноклем делал какие то отметы я думаю это для артилерии но как вызвать эту артилерию?
Жмёшь Т и идёшь к ближайшей рации, там жмёшь контроль и можешь вызывать самолёт наблюдения, либо вызывать удар по заданным координатам. Ещё можешь жать на B и давать приказы отрядам. Сам можешь воевать и ставить метки для ударов. Время от времени не лишне вызывать подкрепление. Нажимаешь М и там это будет первая левая пиктограмма.
Спрашивай что ещё.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования