11.08.2010, 14:14 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Мирное население в военных играх
|
||
|
11.08.2010, 14:47 | #3 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 1,064
Репутация: 95
|
Обычно когда война большинство жителей орода уходят подальше от места стычек. Правдо согласен, что их должно быть хоть немного. Видимо разработчики зациклен на геймплее и графике больше, чем на атмосфере.
|
||
|
12.08.2010, 02:57 | #4 | ||
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
Ну, не то чтобы совсем не используют. Просто в большинстве случаев мирные жители вводятся в качестве персонажей, а потому и нет массовости. Да, действительно, во время боя мирное население эвакуируют с театра военных действий. Это в случае если жители городские, или из крупных населённых пунктов. А вот, например, Вьетнам без условно мирного населения и напалма уже не Вьетнам. И если действие игры разворачивается не на самом фронте, совсем пустые хаты смотрятся странно. Основной причиной же сознательного сокращения мирных жителей в игре является то, что большое количество NPC не всякая машина и движок потянут.
|
||
|
13.08.2010, 15:42 | #7 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 94
Репутация: 18
|
Каждый кузнец своей судьбы и данным больным личностям не надо играть в GTA или POSTAL, чтобы устроить на улицах хаос. Потому что помимо игр есть множество других факторов, влияющих на это. Просто игры - это такая хороший планшет конфликтов, ссор и разбирательств для людей, которые на этом зарабатывают и они найдут любую помарку в этом планшете и выдоят из неё всё до последнего. Поэтому больше играет не фактор гуманности, а фактор защиты компании-разработчика или издателя от акул игрового бизнеса. Хотя как мы видим на примерах, людям из Running With Scissors на это просто наплевать.
__________________
"Нет эмоций – есть покой. Нет невежества – есть знание. Нет страсти – есть спокойствие. Нет смерти – есть Сила." - Кодекс Джедаев Внимание управляет реальностью |
||
|
14.08.2010, 19:14 | #8 | ||
♃
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713
|
Для проработки мирного населения нужны более мощные компьютеры. Очевидно же. Да и не сильно нужно это. Только если в таких играх, как ГТА.
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других. Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с) Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с) |
||
|
15.08.2010, 14:48 | #10 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 94
Репутация: 18
|
27MHz, в этом есть доля правды не только с аэропортом и COD. Лично я где-то слышал что в начальных стадиях развития GTA 4 была задумка ввести детей. А вот что касается именно военных игр, то и боязнь скандала и просто отсутствие желания добавлять в игру мирного населения дает о себе знать. Ибо зачем добавлять в игру про войну мирных NPC? НУ вот для чего?! Смысл игры от этого не теряется
__________________
"Нет эмоций – есть покой. Нет невежества – есть знание. Нет страсти – есть спокойствие. Нет смерти – есть Сила." - Кодекс Джедаев Внимание управляет реальностью |
||
|
15.08.2010, 15:06 | #11 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
А какой-нибудь малолетний идиот захочет пострелять в этих самых мирных жителей, а потом его больные родственники еще и в суд подадут на разработчиков. Естественно, что сами разработчики это заранее предвидят, из-за чего игре придется повышать возрастной рейтинг, а выше рейтинг - меньше продажи, чего издатель уж точно не допустит.
|
||
|
15.08.2010, 16:21 | #12 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
чувствуешь логику? я тоже - нет.
и почему сразу идиот, лол, я бы пострелял по мирным жителям ^,..,^ в фоле детей валили, и ниче, вроде никто в реале от этого не пострадал.
__________________
proto#2835 |
||
|
15.08.2010, 22:55 | #13 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
У тебя с ней явно проблемы. Специально для тебя выстрою логическую цепочку:
|
||
|
16.08.2010, 00:32 | #14 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
бро, ты пойми, что в твоей цепочке следствие просто не может исходить из приведенных причин.)
какой в игре контент - такой и рейтинг. делают игру с насилием, значит и рейтинг под взрослую аудиторию, и играть в такое детям родственники не должны позволять.
__________________
proto#2835 |
||
|
16.08.2010, 02:17 | #16 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 94
Репутация: 18
|
Не берите в основу нашу Страну. Вообще говорят что вот например POSTAL 3 выйдет всего в двух крупных странах: России и Германии. И это две страны в которых не сильно заботятся о возрастном ограничении. Зато в Австралии только услышали первую рецензию сразу закрыли дорогу этой игре. Даже взять опять нашу страну: Даже в магазинах на вас, например 14-летнего подростка, и не посмотрят подавая вам желанную GTA 4 с ограничением 18 лет. Зато в странах Европы за подобные вещи даже штрафуют магазины и могут даже привлечь к уголовной ответственности продавцов магазина
__________________
"Нет эмоций – есть покой. Нет невежества – есть знание. Нет страсти – есть спокойствие. Нет смерти – есть Сила." - Кодекс Джедаев Внимание управляет реальностью |
||
|
16.08.2010, 04:46 | #17 | ||
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
Замечу, что тема о мирном населении в военных играх. Обсуждение ГТА, Постал и тому подобного является оффтопом.
|
||
|
16.08.2010, 11:38 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 94
Репутация: 18
|
Что касается приведенных вами\мною игр, то пожалуйста прочитайте внимательней моё сообщение где смысл заключён в другом, а именно в цензуре, к которой прибегают страны независимо от жанра игры, уж извините. И вообще эти игры я взял просто в пример
__________________
"Нет эмоций – есть покой. Нет невежества – есть знание. Нет страсти – есть спокойствие. Нет смерти – есть Сила." - Кодекс Джедаев Внимание управляет реальностью |
||
|
16.08.2010, 14:27 | #19 | ||
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
Я внимательно читаю сообщения, можете не сомневаться. Замечание касалось не столь конкретно вашего сообщения, сколько направления происходящего обсуждения. На сим обсуждение обсуждения сведём к нулю.
|
||
|
16.08.2010, 15:50 | #20 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2009
Адрес: C:\варез
Сообщений: 167
Репутация: -84
|
Я вот тоже нахожу несправедливым то, что в играх отсутствует мирное население. Атмосферность от этого теряется. Отсутствие детей в играх тоже удручает... Так приятно было сжигать их огнеметом в первых Fallout'ах... Люблю запах напалма поутру. Единственные игры, где можно убивать детей или хотя бы увидеть их смерть - это: Fallout 1, 2; Brothers in Arms: Hell's Highway; Prey; Demonophobia.
__________________
"Хочешь рассмешить Бога – расскажи ему о своих планах!" |
||
|
|