Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.08.2010, 14:14   #1
Новичок
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Мирное население в военных играх

здравствуй уважаемая мания!тебя читаю 2004,но пишу впервые.меня интересует вот что,разработчики военных игр в частности шутеров почему не используют в своих играх мирное население по полной.то есть не только в отдельных роликах сюжета а как полноценные NPCво всех главах и уровнях игры для того чтобы игрок поверил в игру на все сто.а так играешь какую ни будь игру про 2ю мировуюа там ни одного мирного населения,даже мед сестер не увидишь.скучно как то и во все это не вериться когда играешь.заранее спасибо.
Araik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 14:35   #2
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Araik, Расскажи богу о своих планах...
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 14:47   #3
Опытный игрок
 
Аватар для Дремлющий
 
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 1,064
Репутация: 95 [+/-]
Обычно когда война большинство жителей орода уходят подальше от места стычек. Правдо согласен, что их должно быть хоть немного. Видимо разработчики зациклен на геймплее и графике больше, чем на атмосфере.
Дремлющий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 02:57   #4
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Ну, не то чтобы совсем не используют. Просто в большинстве случаев мирные жители вводятся в качестве персонажей, а потому и нет массовости. Да, действительно, во время боя мирное население эвакуируют с театра военных действий. Это в случае если жители городские, или из крупных населённых пунктов. А вот, например, Вьетнам без условно мирного населения и напалма уже не Вьетнам. И если действие игры разворачивается не на самом фронте, совсем пустые хаты смотрятся странно. Основной причиной же сознательного сокращения мирных жителей в игре является то, что большое количество NPC не всякая машина и движок потянут.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 03:56   #5
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
Полностью присоединяюсь к выше сказанному. Могу только добавить, что в некоторых играх играет фактор гуманности.
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 15:27   #6
Юзер
 
Аватар для tnk
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 270
Репутация: 82 [+/-]
А я присоединюсь к <Leon> . ПО той же причине, что и в ГТА нет на улицах женщин с детьми (ну и отдельно детей). Ибо и так уже стала притчей во языцах из-за отдельных больных личностей....
tnk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 15:42   #7
Новичок
 
Аватар для ActLine
 
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 94
Репутация: 18 [+/-]
Каждый кузнец своей судьбы и данным больным личностям не надо играть в GTA или POSTAL, чтобы устроить на улицах хаос. Потому что помимо игр есть множество других факторов, влияющих на это. Просто игры - это такая хороший планшет конфликтов, ссор и разбирательств для людей, которые на этом зарабатывают и они найдут любую помарку в этом планшете и выдоят из неё всё до последнего. Поэтому больше играет не фактор гуманности, а фактор защиты компании-разработчика или издателя от акул игрового бизнеса. Хотя как мы видим на примерах, людям из Running With Scissors на это просто наплевать.
__________________
"Нет эмоций – есть покой.
Нет невежества – есть знание.
Нет страсти – есть спокойствие.
Нет смерти – есть Сила." - Кодекс Джедаев

Внимание управляет реальностью
ActLine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 19:14   #8
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Для проработки мирного населения нужны более мощные компьютеры. Очевидно же. Да и не сильно нужно это. Только если в таких играх, как ГТА.
__________________
Титан ты слился вхлам. Хорош отбрехиваться, ты ручная обезьянка ну или как минимум каргопоклонник, который с пафосом тычет в других.
Твоя голова забита знаниями и правилами игры от спекулянтов ростовщиков, ты молишься на них, ты веришь в мифологию(вроде современной экономики и коммунизма) ты
смотришь на мир через это да ещё в мейнстримовой манере этих направлений. Занимаешься самобманом что мир крутится вокруг тебя и ты Нострадамус. (с)

Титан - бесстрашный воин, защитник сирых и убогих. (с)
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 14:40   #9
И один в поле Воин
 
Аватар для 27MHz
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 97
Репутация: 75 [+/-]
наверное чтобы скандало не было как в COD. С аэропортом.
__________________
Вредитель 10 разряда
27MHz вне форума  
Отправить сообщение для 27MHz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 14:48   #10
Новичок
 
Аватар для ActLine
 
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 94
Репутация: 18 [+/-]
27MHz, в этом есть доля правды не только с аэропортом и COD. Лично я где-то слышал что в начальных стадиях развития GTA 4 была задумка ввести детей. А вот что касается именно военных игр, то и боязнь скандала и просто отсутствие желания добавлять в игру мирного населения дает о себе знать. Ибо зачем добавлять в игру про войну мирных NPC? НУ вот для чего?! Смысл игры от этого не теряется
__________________
"Нет эмоций – есть покой.
Нет невежества – есть знание.
Нет страсти – есть спокойствие.
Нет смерти – есть Сила." - Кодекс Джедаев

Внимание управляет реальностью
ActLine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 15:06   #11
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Araik Посмотреть сообщение
а так играешь какую ни будь игру про 2ю мировуюа там ни одного мирного населения,даже мед сестер не увидишь.скучно как то и во все это не вериться когда играешь.заранее спасибо.
А какой-нибудь малолетний идиот захочет пострелять в этих самых мирных жителей, а потом его больные родственники еще и в суд подадут на разработчиков. Естественно, что сами разработчики это заранее предвидят, из-за чего игре придется повышать возрастной рейтинг, а выше рейтинг - меньше продажи, чего издатель уж точно не допустит.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 16:21   #12
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
придется повышать возрастной рейтинг
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
в суд подадут
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
малолетний идиот
чувствуешь логику? я тоже - нет.
и почему сразу идиот, лол, я бы пострелял по мирным жителям ^,..,^
в фоле детей валили, и ниче, вроде никто в реале от этого не пострадал.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 22:55   #13
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
чувствуешь логику?
У тебя с ней явно проблемы. Специально для тебя выстрою логическую цепочку:
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
малолетний идиот
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
в суд подадут
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
разработчики это заранее предвидят
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
придется повышать возрастной рейтинг
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 00:32   #14
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Специально для тебя выстрою логическую цепочку:
бро, ты пойми, что в твоей цепочке следствие просто не может исходить из приведенных причин.)
какой в игре контент - такой и рейтинг. делают игру с насилием, значит и рейтинг под взрослую аудиторию, и играть в такое детям родственники не должны позволять.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 01:12   #15
И один в поле Воин
 
Аватар для 27MHz
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 97
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
родственники не должны позволять.
мало стало, кто за этим следит.
__________________
Вредитель 10 разряда
27MHz вне форума  
Отправить сообщение для 27MHz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 02:17   #16
Новичок
 
Аватар для ActLine
 
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 94
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 27MHz Посмотреть сообщение
мало стало, кто за этим следит.
Не берите в основу нашу Страну. Вообще говорят что вот например POSTAL 3 выйдет всего в двух крупных странах: России и Германии. И это две страны в которых не сильно заботятся о возрастном ограничении. Зато в Австралии только услышали первую рецензию сразу закрыли дорогу этой игре. Даже взять опять нашу страну: Даже в магазинах на вас, например 14-летнего подростка, и не посмотрят подавая вам желанную GTA 4 с ограничением 18 лет. Зато в странах Европы за подобные вещи даже штрафуют магазины и могут даже привлечь к уголовной ответственности продавцов магазина
__________________
"Нет эмоций – есть покой.
Нет невежества – есть знание.
Нет страсти – есть спокойствие.
Нет смерти – есть Сила." - Кодекс Джедаев

Внимание управляет реальностью
ActLine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 04:46   #17
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Замечу, что тема о мирном населении в военных играх. Обсуждение ГТА, Постал и тому подобного является оффтопом.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 11:38   #18
Новичок
 
Аватар для ActLine
 
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 94
Репутация: 18 [+/-]
Что касается приведенных вами\мною игр, то пожалуйста прочитайте внимательней моё сообщение где смысл заключён в другом, а именно в цензуре, к которой прибегают страны независимо от жанра игры, уж извините. И вообще эти игры я взял просто в пример
__________________
"Нет эмоций – есть покой.
Нет невежества – есть знание.
Нет страсти – есть спокойствие.
Нет смерти – есть Сила." - Кодекс Джедаев

Внимание управляет реальностью
ActLine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 14:27   #19
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Я внимательно читаю сообщения, можете не сомневаться. Замечание касалось не столь конкретно вашего сообщения, сколько направления происходящего обсуждения. На сим обсуждение обсуждения сведём к нулю.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 15:50   #20
Юзер
 
Аватар для B.F.G.
 
Регистрация: 29.12.2009
Адрес: C:\варез
Сообщений: 167
Репутация: -84 [+/-]
Я вот тоже нахожу несправедливым то, что в играх отсутствует мирное население. Атмосферность от этого теряется. Отсутствие детей в играх тоже удручает... Так приятно было сжигать их огнеметом в первых Fallout'ах... Люблю запах напалма поутру. Единственные игры, где можно убивать детей или хотя бы увидеть их смерть - это: Fallout 1, 2; Brothers in Arms: Hell's Highway; Prey; Demonophobia.
__________________
"Хочешь рассмешить Бога – расскажи ему о своих планах!"
B.F.G. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования