29.06.2022, 13:41 | #1 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,513
Репутация: 2604
|
Rebel Inc: Escalation
Rebel Inc: Escalation Жанр: Стратегия Разработчики: Ndemic Creations Издатели: Ndemic Creations Дата выхода: октябрь 2019 года Официальный сайт: Страница в Steam Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
01.07.2022, 10:38 | #2 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,513
Репутация: 2604
|
После знакомства с игрой Plague Inc. про заражение мира болезнью, я обратил внимание на Rebel Inc. Готов был ожидать чего-то подобного, но "перекрашенного" под другую тематику А всё-таки авторы и саму игру иначе организовали. Теперь нет глобальной мировой карты, а есть небольшие локальные зоны, в рамках которых и будет проходить стратегическая партия.
Основная цель игры - навести порядок и стабилизировать некий условный регион (в котором узнается прообраз мусульманских стран, как мне кажется). То есть игрок представляет собой руководителя организации и принимает решения для возвращения региона к нормальной жизни. Для этого надо финансировать проведение гражданских и правительственных инициатив, каждая из которых может влиять рост поддержки населения, улучшение условий жизни, но и вызывать рост коррупции и инфляции. Понятно, что превышение этих негативных параметров приведёт к провалу задания. А ещё в регионе начнут орудовать мятежники. Против них надо будет применять армию и отбивать захваченные сектора. Мало-помалу уровень поддержки населения и благоустройство приводят к стабилизации каких-то секторов (правда их могут захватить мятежники). Цель -- сделать все сектора зеленого, стабильного цвета. С армией проще всего, так как войска помогут отгонять бармалеев в горы. А там глядишь благоустройство всей страны вознесет рейтинг поддержки ввысь и останется только зачистить горы, чтобы и они стали подконтрольными. Но есть возможности и ачивки без армии справиться, только я пока не пробовал такую стратегию развития испытать. Как было с болезнями: разные виды заболеваний со своими особенностями и им можно было ставить разные модификаторы, что позволяло каждую партию оригинальной сделать. В Rebel Inc. за каждую победу дают нового губернатора, от лица которого предстоит наводить порядок на карте. И открываются советники. У губернаторов и советников есть свои бонусы, разнообразие их сочетаний тоже позволит сделать партии разными и интересными. Вот пока понемногу открываю советников, которых ещё нет. |
||
|
|