| |||||||
Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now. |
|
Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии | |||
Silent Hill | 78 | 32.77% | |
Silent Hill 2 | 140 | 58.82% | |
Silent Hill 3 | 66 | 27.73% | |
Silent Hill 4: The Room | 36 | 15.13% | |
Silent Hill: Homecoming | 12 | 5.04% | |
Все части серии нравятся | 18 | 7.56% | |
Ни одна из игр не понравилась | 5 | 2.10% | |
Silent Hill: Shattered Memories | 10 | 4.20% | |
Silent Hill: Downpour | 9 | 3.78% | |
Silent Hill: Origins | 2 | 0.84% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 238. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
08.05.2006, 20:30 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Silent Hill - общее обсуждение вселенной и игровой серии
_______________________________ Общее обсуждение вселенной и игровой серии ___________________________________________ ____ ________________________ ____ Название того города - "Silent Hill". Хотя он известен как живописный курортный городок, это проклятое место, где прежние поселенцы когда-то были прогнаны, проводились жестокие казни и однажды разразилась загадочная чума. Город расположен вокруг озера Толука, от которого густой туман постоянно накрывает близлежащую область и делает реальность и сны посетителей города туманными и смутными. И согласно рассказам очевидцев, временами здесь появляются "вещи", которые не должны существовать. Хронология. Скрытый текст: Введение Скрытый текст: Начало было положено в 1999 году с выходом первой игры серии Silent Hill от Konami Computer Entertainment Tokyo, (сокр. KCET, KCE Tokyo, Konami TYO, and Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd.) филиал Konami Corporation в Токио. Помимо Silent Hill, KCET была ответственна за разработку таких игр как: Winning Eleven, Castlevania, Dance Dance Revolution, Gradius. На E3 2001 во время показа трейлера Silent Hill 2 было впервые представлено название "Team Silent", так называлась команда ответственная за разработку франчайза "Silent Hill". Ими же были разработаны Silent Hill 3 и Silent Hill 4. В 2005 году руководство Konami поглотила KCET наряду с другими филиалами, "Team Silent" была расформирована, а разработку было решено отдать сторонней команде. Выбор пал на "Double Helix Games" команде разработчиков сформированной в 2007 году путем слияния двух команд Foundation 9: "The Collective" и "Shiny Entertainment". Американская команда выпустила в 2008 году Silent Hill Homecoming. Британской команде "Climax Group" было поручено разработать игру серии для портативной игровой приставки PSP. Игра получила название Silent Hill: Origins и была выпущена в 2007. Также Climax приняла участие в разработке переосмысления первой части серии. Игра вышла в 2009 году и получила название Silent Hill: Shattered Memories. Разработкой восьмой игры серии занялась чешская компания "Vatra Games", которая была основана в 2009 году корпорацией Kuju Entertainment. Игра вышла в 2012 году с названием Silent Hill: Downpour. На данный момент в разработке под руководством "WayForward Technologies" находиться Silent Hill: Book of Memories для новой портативной игровой консоли от Sony. Игровая серия _______________ Цитата:
Кино ________ Скрытый текст: Разное по разделу ________________________ Скрытый текст: Различные сайты __________________ Скрытый текст: В составлении шапки участвовал Vaultman 13.
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 06:52. |
||
|
10.09.2006, 23:11 | #181 | ||
Новичок
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 66
Репутация: 15
|
Цитата:
__________________
When night falls She cloaks the world In impenetrable darkness A chill rises From the soil And contaminates the air Suddenly... Life has new meaning |
||
|
11.09.2006, 12:32 | #182 | ||
Юзер
Регистрация: 20.06.2005
Сообщений: 125
Репутация: 12
|
в sh4 еще не играл пока третью часть прохожу (ну и в sh2 за Марию играю)
вообще 3-я как-то похуже 2-ой, вроде бы всё на месте, а ведь нет, зараза, sh2 сильнее "цеплял", но всё равно очень очень хорошо четвертую тоже буду брать, ибо, несмотря на множество негативных отзывов, это продолжение Великого (как бы банльно не звучало) Silent hill... ps ну и еще в процессе изучения находится труд SilentPyramid, который (труд, конечно), по-моему скромному мнению, обязателен к прочтению любому фанату sh. Нет, любому, кому интересен Silent Hill... |
||
|
11.09.2006, 21:44 | #183 | ||
Игрок
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133
|
Цитата:
|
||
|
12.09.2006, 16:03 | #185 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Plot Analysis? Не спорю, фундаментальное "сие творение", но ИМХО очень уж субъективное. Если до прочтения не было своего чёткого мнения, то появляется чужое. Он как будто сам вбивает тебе в мозги: я знаю, как все было, послушай меня, не мучайся, думать вредно... Очень трудно возразить, потому что анализ действительно очень подробный, но мне кажется каждый видит события Silent Hill по-своему..
|
||
|
12.09.2006, 20:46 | #186 | ||
Игрок
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133
|
Цитата:
Вот когда я еще раза потри пройду каждую из сайлонтов тогда возьмусь за РА ЗЫ Я имел что именно Сайлант пирамида написал не только прот ае=нализ но ище мго чего. Вот я и спрашивал что именно!!! |
||
|
13.09.2006, 06:45 | #188 | ||
Юзер
Регистрация: 20.06.2005
Сообщений: 125
Репутация: 12
|
Цитата:
страшно, жутко и т.п. ps главное настроить себя воспринимать страх и тогда пугаться можно от любого внезапного звука))) |
||
|
14.09.2006, 06:41 | #190 | ||
Юзер
Регистрация: 20.06.2005
Сообщений: 125
Репутация: 12
|
Цитата:
есть у меня знакомый, я ему какой-то момент показывал, спрашиваю - страшно? он отвечает - нет))) вот ему что 5.1, что ночью - без разницы, не хочет погаться и всё тут главное настрой и желание испугаться мне вот, например, вчера жутко было лошадей на карусели убивать... |
||
|
14.09.2006, 19:59 | #191 | ||
Игрок
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133
|
Цитата:
Но если я к своему другу прейду и мне он чтото страшное покажет я тоже не испугаюсь!!! |
||
|
15.09.2006, 06:55 | #192 | ||
Юзер
Регистрация: 20.06.2005
Сообщений: 125
Репутация: 12
|
Цитата:
Тут видимо надо одному играть всё таки, так страшнее кстати, прохожу sh3 первый раз (action easy, загадки normal) убивал всех монстров, которые встретились вопрос: возможно ли, что я получу концовку Possessed? или при первом проходдении всегда normal? |
||
|
15.09.2006, 14:28 | #193 | ||
Игрок
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133
|
Цитата:
Раза два (в крайняк три) пройти надо что pos получить! Короче тебе надо почитать условия! Кстати проверь чтоб у тебя она была, а то малец обломаешься! (пираты-пираты) |
||
|
15.09.2006, 14:45 | #194 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Цитата:
|
||
|
15.09.2006, 21:42 | #195 | ||
Новичок
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 66
Репутация: 15
|
Цитата:
А если настроюсь, буду следить за кождой деталью, да еще и без кодов на нормале, то всее, где-то через час игры я весь трясусь и боюсь каждого шороха. Например когда проходил SH1. Полсе двух часов игры отходил дня три. Цитата:
__________________
When night falls She cloaks the world In impenetrable darkness A chill rises From the soil And contaminates the air Suddenly... Life has new meaning |
||
|
16.09.2006, 01:33 | #196 | ||
Новичок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Brookhaven hospital
Сообщений: 56
Репутация: 14
|
Цитата:
Цитата:
"Итак, для начала детали. Первое: Уолтеру было 24 года, когда его арестовали, Джеймсу в это время было 29, в это же время он прочитал в газете про Уолтера, Фрэнку Сандерленду было 50-55. 10 лет спустя начался СХ4, Фрэнку было за 60, а Уолтер уже 10 лет как жил в своем мире (судьба Джеймса неизвестна). В мире Уолтера в его альбоме можно найти рисунок его отца - человек с зачеркнутой головой. В комнате Майка в гостинице мира Уолтера можно найти фотографию Фрэнка Сандерленда (Генри комментирует: "Это супер, когда он был намного, намного моложе", хотя на фотографии молодой человек с замалеваным лицом - странно, что Генри так легко узнает коменданта). На фотографии у Фрэнка тоже зачеркнута голова. Фрэнк Сандерленд спас маленького Уолтера. Но более того: в его дневнике можно заметить, что он почему-то испытывает угрызения совести насчет Уолли. Почему? Кроме того, Фрэнк хранит пуповину Уолтера. Любопытно, а? А теперь предположим... за 34 года до СХ4, за 24 года до СХ2... Джеймсу тогда было всего 5-6 лет. А его отцу Фрэнку - 25-30. Жили они все в Сауз Эшфилд Хайтс в Эшфилде. И еще в то же время подозрительная парочка заселилась в комнату 302... Предположим, что у еще молодого Фрэнка была некоторая связь с женщиной из комнаты 302... мы не знаем, почему это произошло (кстати, мы ничего не знаем и о жене Фрэнка - матери Джеймса). И вот, родился Уолтер... этого парочка из 302-й явно не ждала. Муж матери Уолтера прямо заявляет (судя по воспоминаниям Уолли) что "нам не нужен этот ребенок" и все такое прочее. Может быть он даже понял, что это - не его сын? Тогда причина, по которой парочка бросила малыша становится более очевидной! Фрэнк находит своего незаконного сына и приходит в ужас. Еще бы! От его мелкой измены мало того, что родился ребенок, так он тут же чуть не погиб. Фрэнк спасает Уолли, но, конечно, никому не говорит, что он - его сын (у него ведь у самого семья и маленький Джеймс). Но, будучи довольно честным человеком, он помнит о своем втором сыне, хранит пуповину и мучается угрызениями совести. Уолли много раз приходил в Сауз Эшфилд Хайтс полюбоваться на 302-ю квартиру. А вам не кажется странным, что управляющий гостиницы позволял малышу, не имеющему к ней никакого отношения, разгуливать там свободно, пропуская мимо ушей жалобы жильцов, даже раздражительного Ричарда Брейнтри? А может Фрэнк нарочно смотрел на это сквозь пальцы, разрешал сыну приходить в его гостиницу, пытаясь хоть как-то загладить вину? Кроме того, вполне возможно, что Фрэнк и сам хотел посмотреть на своего ребенка. Теперь о Уолтере и Джеймсе. Во-первых, я надеюсь, что никто не будет отрицать, что есть такой факт: между родственниками всегда существует некая необъяснимая связь - они чувствуют друг друга. Примеров тому множество. Особенно сильна такая связь между братьями и между матерью и детьми. Итак, анализируем. Джеймс читает статью об Уолтере. Известно, что во время ареста Уолтер кричал: "Красный дьявол! Он убьет меня, он покарает меня!". "Красный Дьявол" - это не ПХ, как некоторые думают, а Джимми Стоун - член культа СХ, которого убил Уолтер. "Красный Дьявол" - это была кличка Стоуна. Однако, откуда появился образ ПХ в сознании Джеймса? Конечно, во время своего пребывания в СХ вместе с Мэри он заходил в Историческое Сообщество и видел картину "Mist Day" с изображением ПХ (ее, видимо, нарисовал какой-то художник, вдохновившийся одеждой палачей в тюрьме Толука - в то время тюрьма была во власти Культа, и там практиковались всякие ритуальные казни, а палачи носили красные колпаки - в тюрьме в СХ2 есть картина "Пир Богов" с двумя палачами и двумя ведрами крови). Однако, заметим: ПХ весь красного цвета - при первой встрече с ним мы можем заметить, что он буквально сияет красным. "Red Devil!" - кричал Уолтер. Кроме того, ПХ - не просто палач, он - каратель, ведь он именно карает Джеймса. А что кричал Уолтер? "Red Devil!... ...he's going to PUNISH me!.." Вот именно - Красный Дьявол хотел ПОКАРАТЬ Уолтера. Карательная функция налицо. Теперь смерть ПХ. Джеймс убивает их? Нет. Они сами себя убивают. А как? Протыкают себе шею. А как убил себя Уолтер? он в камере проткнул себе шею суповой ложкой. При желании, параллель с ПХ можно провести глубже: во-первых, Джеймс убил ПХ, но это был не он - т.е., ПХ погибли из-за его желания, но непосредственно убил их не он, а они сами. А что кричал Уолтер про своих жертв, когда его вели в камеру? "Я убил их, но это был не я!" В это время Уолтер уже видел свой подсознательный мир, где его окружали призраки убитых им жертв. И они хотели покарать его. А ведь ПХ тоже хотят покарать Джеймса за убийство (видимо, первый ПХ за Мэри, второй - за Эдди, я так считаю). Еще: в мире Джеймса мы встречаем могилу Уолтера. Очевидно, что ее быть там не может. Но и Уолтер и несчастные Билли и Мириам Локейны так запали на память Джеймсу, что их могилы появляются в его подсознании. А та самая радиопередача в лифте? "Trick or Treat". Последний вопрос там о чем? Именно об убийстве Билли и Мириам, и ответ на него, ясное дело, Уолтер Салливан. Не странно ли, что на Джеймса так сильно подействовала какая-то статейка о каком-то там маньяке? При том, что у него своих проблем было выше крыши. А ведь эффект очень сильный. При том, что Уолтер вроде бы (как кажется поначалу) никак с Джеймсом не связан. Кстати, а вы знаете, что Фрэнк тоже подвергался влиянию мира Уолли? Ведь Уолтер, когда покончил с собой в камере, на самом деле не осознал своей смерти. Он думал, что он жив, и что пора начать вторую часть своего ритуала. А начинается она с того, что человек, проводящий ритуал, должен пожертвовать собой. Уолли, находясь уже в своем мире, отправляется в Сауз Эшфилд Хайтс (в своем мире, а не в реальности, потому что он уже мертв) и там уже по всем правилам ритуала кончает жизнь самоубийством (т.е., он так думает - на самом деле он уже мертв; а тело покончившего с собой Уолли мы можем видеть в секретной комнате квартиры 302, хотя, ясное дело, что ни комнаты, ни тела там никакого в реальности нет). Так вот, Фрэнк Сандерленд говорил, что однажды он увидел в своей гостинице какого-то молодого человека в плаще, который нес в руке мешок, а из него капала кровь. Это Уолтер нес свежие сердца первых 10-ти жертв. Но на самом деле, конечно, это происходило в подсознании Уолтера. А Фрэнк его видел. Можно предположить, что это из-за того, что они родственники - опять налицо особая связь кровных родственников. Кстати, обращу внимание на еще один факт. В контексте концовки "Rebirth" Джеймс Сандерленд хочет совершить ритуал для воскрешения Мэри. Если кто не понял, то имеется в виду ритуал "Ressurection of the Dead", о котором читал Эрнест, и это тот же самый "Holy Assumption", который совершал Уолтер. И ингредиенты: Белый Елей и Обсидиановый Кубок (а как было у Уолтера? "Черный кубок и Белое масло..."). " Это была цитата с Hometown'a. От себя могу добавить вот что: помните момент, когда надо найти 6 связанных длинноволосых мужиков (в самом конце "the Room")? Тогда Уолли долдонит "Папа, я не вижу твоего лица", однако, длинноволосого мы видим, а не видим мы именно Френка. Чтобы увидеть истинное лицо отца, приходится 6 раз встретить ненастоящего.
__________________
Tu Fui Ego Eris |
||
|
17.09.2006, 03:39 | #198 | ||
Новичок
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Undeadcity
Сообщений: 20
Репутация: 6
|
Кстати все, что касается сюжета игры и нетолько, можно посмотреть
по этой ссылке http://www.hometown.ru/ А вот теперь интересная весчь. Цитата с одного из фансайтов: ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ! Эта загадка буквально сожгла мозг одному моему знакомому, в результате чего бедняга еще в течении долгого времени вопил на всю улицу что-то наподобие "Великая Сабака, покажи мне истину!", а также подбегал к беззащитным прохожим и с сумасшедшим блеском в глазах спрашивал их "Вы не слышали о Зайце с короной из соломы!?", пока челюсти его несчастных жертв медленно, но верно, отвисали до уровня асфальта, что отменяло возможность возвращения сих органов на их законное анатомическое место даже путем хирургического вмешательства в лучших традициях Уолтера Салливана о_О Не хотите, чтобы с вами случилось что-то подобное? Тогда не подвергайте свой рассудок и здоровье своих близких смертельной опасности и скорее бегите из этой темы! А всех остальных я попрошу остаться... =) Как вы помните, в библиотеке SH3 при прохождении в опции Extra New Game при условии однократного прохождения игры на головоломочном Харде в библиотеке появляется дополнительная головоломка и следующие подсказки к ней: -Подсказка 1- "A secret told before you awake: the start of a new transformation" -Подсказка 2- "There's no separating numbers from beginning to end" -Подсказка 3- "14 buttons all told; therefore, one is always two" -Подсказка 4- "The first number is 'the traveler to St. Ives'" -Подсказка 5- "The second number is 'the hare wears a crown of straw'" -Подсказка 6- "The third number is 'king of beasts and goddess of harvests'" -Подсказка 7- "The fourth number is 'representative of both knight and page'" -Подсказка 8- "The fifth number is 'lapis lazuli or turquoise'" Итак, почти все подсказки были решены ), ответом на головоломку является аж 14-значный код "01_03_08_11_12" (да-да, вы не ослышались - ЧЕТЫРНАДЦАТИЗНАЧНЫЙ). Остается только определиться с одним-единственным последним вопросом: КАК "ЗАЯЦ, НОСЯЩИЙ КОРОНУ ИЗ СОЛОМЫ" МОЖЕТ БЫТЬ СВЯЗАН С ЧИСЛОМ "03"? У меня есть определенные мысли относительно варианта ответа на этот вопрос, но очень хотелось бы убедиться в верности этих мыслей, сперва послушав ваши версии по данному поводу. Итак, раскрываем тайну "Зайца, носящего корону из соломы"! И что вы думаете по поводу всего этого? |
||
|
17.09.2006, 13:39 | #199 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Интерестный вопрос . Реально стоит призадуматься. По всему SH3 разбросано куча зайцев. Надо еще раз пройти игру. Потом вернусь и выскажу своё мнение.
Последний раз редактировалось *MS*; 17.09.2006 в 15:36. |
||
|
17.09.2006, 18:22 | #200 | ||
Новичок
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Undeadcity
Сообщений: 20
Репутация: 6
|
Цитата:
какие еще есть версии. А вот, кому нужно, комиксы по SH переведенные на русский: http://www.hometown.msk.ru/comics/Si..._Black_rus.rar http://www.hometown.msk.ru/comics/th...ing_man_ru.rar http://www.hometown.msk.ru/comics/dead_alive_01_rus.rar http://www.hometown.msk.ru/comics/si...damned_rus.rar |
||
|
|