22.07.2010, 17:44 | #1 | |||||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Resident Evil: Revelations
バイオハザード リベレーションズ
Resident Evil: Revelations Unveiled Edition Capcom заявили, что эксклюзив для Nintendo 3DS - Resident Evil Revelations выйдет на PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii U 24 мая этого года, и будет продаваться по цене в 49.99 евро. Выход версии для 3DS состоялся еще в феврале прошлого года. Игра была хорошо принята и со стороны критиков, и игроков. «Многие считали, что графика в оригинальной игре и так была на высоте, но, тем не менее, в порте появится не только поддержка высокого разрешения, — рассказал Цукаса Такенака, беседуя об особенностях Resident Evil: Revelations Unveiled Edition. — Мы проделали колоссальный объем работы. Мы улучшили практически все визуальные элементы игры, так что вы вряд ли увидите там что-то, взятое непосредственно с 3DS-версии Revelations». Кроме того, Такенака рассказал о дополнительном контенте, который появится в Resident Evil: Revelations Unveiled Edition. «Вы увидите нового монстра, которого не было в оригинальной игре. Он серьезно повлияет на общий темп игры, — заявил продюсер проекта. — Я думаю, что игроки будут серьезно оценивать свои возможности, прежде чем вступать в бой с этим существом». Также представитель Capcom рассказал о нововведениях, которые ждут кооперативный режим Raid: «Учитывая, что коллекционирование оружия — одна из самых важных составляющих этого режима, мы добавили множество разнообразных орудий. Разумеется, мы не могли просто закинуть в игру кучу разных крутых пушек — это просто сломало бы весь баланс. Так что Capcom уделила много внимания работе над расположением врагов и предметов в Raid Mode. Очень сложно портировать функционал StreetPass, но продолжаем работать над этим», — закончил Цукаса Такенака. Скриншоты _______________ Видео _________ Цитата:
_______________ Скрытый текст: Оценки ___________ Цитата:
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось SilentAs2; 16.05.2013 в 19:12. |
|||||
|
31.08.2017, 11:00 | #561 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
06.09.2017, 07:40 | #562 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Скучная беготня, с ржавыми попытками эпизодически менять локации. Движение, разворот, прицеливание, все какое-то топорное. Думал, что re4 будет непривычен после всех старших частей игры, но revelations взяла верх! А стрельба, дротиками в голую задницу трансвистита, с расстояния 3 метров, после 5 стаканов махито. Никакой радости, головы не разлетаются, пули входят как ботинок в говно. И правда порт с 3ds.
|
||
|
20.09.2017, 21:47 | #563 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
arachimaru, скажи спасибо, что хоть дали возможность одновременно ходить и стрелять - в номерных такое чудо дивное завезли-то только начиная с 6-ки. Стрельба да, совсем плохо ощущается. А если после Revelations 1 сразу запустить Revelations 2 - так и вовсе по ощущениям (от стрельбы) будет просто "земля и небо" (по крайней мере, у меня так было).
Ну после нескольких часов к управлению привыкаешь и всё становится норм - можно вполне комфортно играть и получать от этого какое-никакое удовольствие. Upd: а не, перепроходя Инфернал, беру свои слова назад: управление/стрельба - всё днище. Ты стреляешь, зажимаешь/жмакаешь квадрат (на плойке), заканчиваются патроны - что происходит? Правильно, ничего не происходит. Тебе нужно вместо квадрата нажать X для перезарядки. За ту секунду, что ты это осознаёшь, тебе уже прилетает подача. Или ты бежишь и тут перед тобой вываливается монстр - ты разворачиваешься на 180, отбегаешь, поворачиваешься снова и видишь этого монстра в шаге от себя - или ты инвалид, или монстр - спринтер (на Инфернале они намного более подвижные). Увороты - отдельная песня. Чистая лотерея. Тех, кто ввёл их в игру в таком виде и привязал к этому геймплей - нужно сажать на кол. В целом игра ощущается нечестной (и ватной). То мы бегаем с 5-ю аптечками (травками) и новые некуда складывать, то нас бросают в ситуации, где всё спускается под ноль за считаные минуты, а после этого ещё и босс какой-нибудь. По личным ощущениям, комплит в данной игре наиболее сложный и нервный во всей серии на данный момент. Не, он вполне реальный, конечно, но крови попьёт немало. Ближайший соперник, дышащий в спину - Вероника с её Battle Mode-ом. Ещё, конечно, есть Umbrella Corps - но там уже чисто mp заморочки. Последний раз редактировалось -FlinT-; 22.09.2017 в 01:28. |
||
|
22.09.2017, 16:24 | #564 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Да ладно сложный, кампанию пройти любой рядовой игрок сможет даже на самом сложном режиме. А в рейде отцы протащат.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
22.09.2017, 19:00 | #565 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
So1idus, да я и не говорю, что кампанию на инфернале нельзя пройти - просто попотеть придётся намного сильнее, чем в остальных играх серии. В тех же RE4/RE5 hard тоже не мёд, но там к любому боссу можно прийти с ракетницей и всё - пока, пока. Тут же такого нет. И некоторые моменты можно переигрывать по очень многу раз - в основном в побочных миссиях, где дадут какую-нибудь фигню и бегай с ней как дурак - как, например, в предпоследней миссии за Паркера: в начале патронов/лечек почти нет, у тебя автомат (15 патронов) и пистолетик с такой скорострельностью, что обнять и плакать, а на тебя кидают 3-х хантеров (за Паркера вообще все миссии на инфернале предельно жёсткие). Ну и в конце Норман, да - я к нему, наверное, минут 40 бегал, если не больше. Слава богу, сегодня добил его (повезло, что в паре мест должно было явно прилететь, но не прилетело, иначе gg было бы), надеюсь, это было в последний раз, и Капком не подкинет ещё один ремастер в будущем.
Рейд в этом плане да - полегче будет из-за коопа, но времени всё-равно дофига требует. Последний раз редактировалось -FlinT-; 22.09.2017 в 22:45. |
||
|
22.09.2017, 19:39 | #566 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Прикол в том, что в этой миссии у Паркера есть топор, нет, Топор - хантеры явно не ожидают, что их будут рубить реально пачками. Патроны могут даже не понадобиться. Да-да, я про Инфернал.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
22.09.2017, 19:45 | #567 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Aluc4rd, топор - это хорошо, но они ещё любят прыгать издалека. Хотя спорить не буду, мож там мили и впрямь рулит - я им достаточно редко пользовался в кампании. Хотя, играя в рейд, понимаешь, что, наверное, зря.
|
||
|
23.09.2017, 02:57 | #568 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621
|
Меня последний босс в своё время ужасно заколупал, так и плюнул на него. Концовку пришлось смотреть на Ютубе.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
23.09.2017, 12:23 | #569 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
DoctorWagner, да, босс получился достаточно злым. Я так понял, в оригинале на 3ds работал лайф-хак с ракетницей, которую можно было забычковать с предыдущего босса - Малакоды, после чего Норман уже не был проблемой. Однако в порте это выпилили (ракетница тупо исчезает из инвентаря) - мол, страдайте по-полной.
|
||
|
23.09.2017, 15:05 | #570 | ||
Новичок
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 98
Репутация: 28
|
|||
|
23.09.2017, 15:07 | #571 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
В RE5 на профессионале можно ходить с бесконечными патронами к любому оружию, в том числе ракетница и магнум. К тебе тупо ни один враг не подойдет.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
23.09.2017, 16:53 | #572 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Цитата:
Не ваншотит, но если не лечиться после первой подачи, то вторая уже будет фатальной. Учитывая то, что лечек мало - 5 в инвентаре + 2 в комнате + 1 можно "надетектить" с Нормана - всего можно пропустить, получается, 8 ударов - учитывая, насколько босс жирный и сколько требует времени, 8 - это мало, а в 3-й стадии избегать его атаки особенно сложно. |
||
|
25.09.2017, 15:41 | #573 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621
|
-FlinT-, да, третью стадию я как раз таки так и не смог осилить, на ней босс знатно лепит двойников и уворачиваться невероятно сложно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
25.09.2017, 15:48 | #574 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Вообще-то ваншотили. Любое прикосновение врага (бутылкой, дубинкой, мачете) сразу отправляло в критический статус (автоматчики и пулеметчики клали с 3 попаданий) вне зависимости от количества здоровья, у напарника было всего 3 секунды, чтобы вылечить, иначе персонаж, получивший урон, умирал, что вело к гамоверу.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
25.09.2017, 22:32 | #575 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
So1idus, ну, значит, уже подзабыл. Видимо, не слишком сильно это отложилось в памяти, как реальная проблема, т.к. игра предоставляет множество поблажек в виде, как ты выше писал, бесконечных патронов, или ракетницы на болотах. Хотя, отлично помню, как часа 3 или больше, проходил в соло Desperate Escape на professional-e - вот там атас полный был.
|
||
|
|