Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.08.2013, 21:28   #1
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Tom Clancy's The Division

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: TPS/MMOG/Action-RPG
Разработчик: Ubisoft Massive
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS4, Xbox ONE
Дата выхода: 8 марта 2016

Оф. сайт

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальная конфигурация:

● Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-битная версия);
● Процессор: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6100 или лучше;
● Оперативная память: 6 Гб;
● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560, с 2 Гб видеопамяти (или NVIDIA GeForce GTX 760) / AMD Radeon HD 7770 с 2 Гб видеопамяти (или лучше);
● DirectX: версия 11;
● Свободное место на жёстком диске: 40 Гб;
● Привод: DVD-ROM для чтения двухслойных дисков;
● Поддерживаемые устройства: совместимые с Windows клавиатура, мышь, гарнитура, геймпад;
Сетевая игра: интернет-соединение со скоростью 256 Кбит/с или выше.

Рекомендуемая конфигурация:

● Операционная система: Windows® 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-битная версия);
● Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 или лучше;
● Оперативная память: 8 Гб;
● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 (или лучше);
● DirectX: версия 11;
● Свободное место на жёстком диске: 40 Гб;
● Привод: DVD-ROM для чтения двухслойных дисков;
● Поддерживаемые устройства: совместимые с Windows клавиатура, мышь, гарнитура, геймпад;
● Сетевая игра: интернет-соединение со скоростью 512 Кбит/с или выше.


Особенности ПК-версии:
Цитата:
  • Возможность настройки интерфейса: передвижение, масштаб, прозрачность
  • Адаптированное управление и полная поддержка КиМ
  • Текстовый чат
  • Оптимизированная графика и настройки эффектов
  • Поддержка мульти-GPU
  • Поддержка нескольких дисплеев
  • Разрешение до 4K
  • Свободная частота кадров
  • HBAO+ для большей реалистичности теней, света и поверхностного затенения

Последний раз редактировалось VANQ; 05.12.2017 в 12:16. Причина: изменен размер обложки до 800
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2016, 17:32   #701
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,148
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
В игре красивая картинка и неплохой кастомайз оружия. Во всем остальном игра просто средненькая. Я бы оценил на 5/10. Проблемы с балансом, проблемы с геймплеем, проблемы с ПвП, унылая история.

Это да.
игра затягивает, в таком жанре это главное
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2016, 17:53   #702
Юзер
 
Регистрация: 18.08.2013
Сообщений: 148
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Проблемы с балансом
нет проблем с балансом
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
проблемы с геймплеем
геймплей отличный
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
проблемы с ПвП
кроме подстав проблем нет и эта легко решается
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
унылая история
видали и xуже
RazerX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2016, 18:21   #703
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,148
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazerX Посмотреть сообщение
нет проблем с балансом



видали и xуже
есть, баланс не очень
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2016, 18:28   #704
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,259
Репутация: 863 [+/-]
Подтверждаю, игра затягивает очень сильно. Наиграно уже 35 часов. Правда стоит отметить, что такой эффект достигается во многом из-за взаимодействия с товарищем. 90% времени играем в коопе с другом и я подозреваю, что соло играть далеко не так затягивающе. Ну и атмосфера у игры шикарная.
Если вам есть с кем играть на постоянной основе, то смело берите. Если нет, то дважды подумайте.

Кстати, мне одному кажется бредом, что за ренегатство в ТЗ снимают уровень ТЗ?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2016, 18:34   #705
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,147
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
соло играть далеко не так затягивающе.
Соло вообще никакого удовольствия играть нет, если на то пошло. Я соло только карту зачищаю. ДЗ и операции в одно лицо это вообще уныние. Геймплей не раскрывается, ибо перс может иметь только два активных навыка, этого мало. Интересный билд не собрать, а вот в пати все очень хорошо.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2016, 19:28   #706
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,186
Репутация: 124 [+/-]
Одному вообще лучше не играть)
Ted Foulke на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2016, 03:24   #707
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 361
Репутация: 83 [+/-]
Пока как-то так
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от RazerX Посмотреть сообщение
Только что попробовал пройти испытание с рандомами,потратил почти 4 часа.Это просто сборище идиотов не умеющиx вовремя отступать,следить за перемещением врагов и xилиться.Привыкли на средней и трудной сложности убивать одним взглядом и не понимают что испытание в разы сложнее.Человек 15 поменял и все неадекваты.
А мне наоборот. Нас с другом двое, поэтому стабильно ищем двух рандомов к нам, и всегда попадаются более-менее нормальные, испытания проходим. Сейчас и вовсе пошёл один искать группу на Русское посольство, испытание, как по мне самое сложное. Так все 3 были крайне адекватными, держались группой, когда нужно отступали, друг-другу помогали, даже по скилам вышло вполне дополняющие друг-друга. Прошли где-то за час.
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2016, 15:05   #708
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 8,184
Репутация: 243 [+/-]
Я как то вполне один по сюжетке бегаю. Если бы не необходимость проходить миссии на харде с кем-либо вообще онли соло гонял. Это уже кому как нравится.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2016, 23:51   #709
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 256
Репутация: 22 [+/-]
блин, людей вообще нету ТЗ, я тупо не могу даже предметы вывести, потому что каждый раз когда вызываешь вертолет, прибегает пак из 5-7 мобов. В обт и збт там тусило куча людей, а тут просто тишина, не души просто...
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2016, 23:53   #710
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,186
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от I7ETPOBI4 Посмотреть сообщение
прибегает пак из 5-7 мобов. В обт и збт там тусило куча людей
А какой у тебя лвл? Вполне возможно большинство уже играет на 30лвл.
Ted Foulke на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2016, 00:14   #711
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,770
Репутация: 929 [+/-]
На 30 лвл нам постоянно мобов не хватает наоборот Народу немеренно
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2016, 00:16   #712
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,764
Репутация: 690 [+/-]
если посмотреть по убежищам в обычных районах, там всегда тусит 4-5 человек
причем у них уровень тз где-то 10-20
и все равно в тз мало людей
надо быстрей чтоле сюжетку проходить
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2016, 01:06   #713
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 256
Репутация: 22 [+/-]
да я давно 30))
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2016, 10:43   #714
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 12,420
Репутация: 494 [+/-]
Вот это высод, то есть при покупке игры через полгода к примеру, будешь бегать форева элоун?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2016, 12:18   #715
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,764
Репутация: 690 [+/-]
да не
игру-то еще будут брать
но думаю меньше, чем на старте
а так рандомов всегда найдешь
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2016, 14:02   #716
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 256
Репутация: 22 [+/-]
добавлю отсюда кого-то, вечером побегаю )
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2016, 20:45   #717
Новичок
 
Регистрация: 08.03.2013
Сообщений: 97
Репутация: 17 [+/-]
Детали патча 22 марта.
Скрытый текст:
Gameplay
Named enemies. will now drop better loot in Challenge mode than in Hard mode.
Added a cooldown period for the Static Turret stun attack in order to avoid a stunlock in PvP and PvE game modes.
Named NPCs will no longer respawn after being killed in the Open World. This will prevent situations where players were able to kill a same named NPC over and over again.
Fixed a speed run exploit for the Rooftop Comm Relay mission
Fixed an issue where weapons dealt no damage if the reload animation was interrupted by an agent’s skill
Fixed an issue where players became stuck in an emote animation if activated via chat while auto running
Fixed a bug where skill power would be increased permanently while using the Death by Proxy talent
Fixed a bug where experience was not being awarded for completing all side-missions in the Midtown East safe house
Fixed instances where the Seeker Mine with Airburst / Multi-mine mod would detonate too soon, miss targets or cause no damage
Fixed a bug where grenades would sometimes not display the blast radius warning before detonating
Fixed an issue where some NPCs in low cover would not react to being shot by the player
Fixed issues where emotes would cause the player model to behave oddly (missing guns, player stuck in emote animation, etc)
Fixed a bug where weapon mods and weapon skins would not show up on other players in the game world
Fixed an issue where DPS would not be calculated properly when purchasing a new weapon mod

Modifications to the weapon talent: Trained.
It can now only be rolled on Shotgun, Marksman rifles and Pistols
Its bonus has been reduced from 1%-5% to a constant 0.1%
For the Midas SMGs, Trained Talent has been replaced with Responsive Talent which increases damage when getting closer to the target. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones
For all SMGs, LMGs, and Assault Rifles, it will be replaced with another randomly picked weapon talent. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones

Dark Zone
Players can now heal other neutral players in the Dark zone, by using First Aid and Support Station skills
Players are now able to fast travel to Dark Zone checkpoints, but only when coming from outside the Dark Zone
The Dark Zone disconnect timer has been increased to 30 seconds, meaning players will remain in the game world longer when logging out while in the Dark Zone (this applies while not in combat)
Items extracted from the Dark Zone are now properly marked as "new" items when moved to the players inventory
Players killed in the Dark Zone now drop ammo, medkits and grenades. This loot is generated and not taken from the dying players’ inventory
Players killed in the Dark Zone will lose less Dark Zone Funds and Experience (Rogue and non-Rogue)
Dark Zone Funds and Experience rewards for surviving Rogue status have been improved
Dark Zone Funds and Experience rewards for killing Rogue agents have been improved
Increased drop rate of High-End items from lvl 31 and 32 named NPCs in the Dark Zone.
Increased drop rate of High-End Division Tech Material from lvl 32 named NPCs in the Dark Zone.
Dark Zone Funds drop rates and quantity on NPCs has been reduced.
Fixed a bug where the Wildfire and Fear Tactics talents were affecting neutral players in the Dark Zone.
Fixed instances where players would receive a DELTA error message when entering the Dark Zone
Fixed a bug where sometimes players could not loot anything after returning to the game following a network disconnection
Fixed Stage 1 Rogue timers not displaying correctly when Rogue players receive damage from another player

Phoenix Credits drop have been increased on lvl 31 and 32 enemies in the Dark Zone:
Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits
Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits
Lvl 32: 3-5 Phoenix Credits

Improved Dark Zone Chests items quality:
Rank 30 chests will now drop Superior (Purple) items instead of Specialized (Blue)
Keys chests now have a chance to drop High-End (Gold) items

Graphics
Fixed a few lights that did not cast global illumination

UI
Added more information for Daily missions on the Map
Tutorials have received some UI polish
The Matchmaking menu now displays the mission difficulty rating more prominently
The mini-map mission tracker has been optimized to be less confusing to players
Fixed a bug where some of the attributes for high-end equipment were cut-off in the recalibration menu
Fixed a bug where the Matchmaking menu for a mission would not display correctly or kept disappearing
Fixed missing item icons in the Reward Claim Vendor's inventory
Fixed incorrect side-missions being displayed in the Map legend

Audio
Fixed a bug where the helicopter crash SFX would be missing from the Brooklyn end cinematic
Fixed a bug where the Zapper Turret mod had no sound
Fixed a bug where the audio for entering a contaminated area would be cut-off
Fixed a bug where audio would not play when scrolling through vanity items

Localization
Fixed Ubisoft CLUB reward descriptions in Korean and Traditional Chinese
In-game localization bug fixes
PC
Tobii Eye Tracking bug fixes and improvements
On launch, the PC client now monitors PC graphic settings and applies the best settings for the user’s configuration. This is unless the user has custom settings.
Fixed an issue where the Map was sometimes difficult to navigate with a mouse
Fixed issues with Hungarian, Korean, and Russian localizations
Fixed an issue that prevented matchmaking while on the Map
Removed the Store button from the Character Selection screen on PC versions of the game. Players can find the store page in the Ubisoft CLUB app directly
Fixed increment number on Day 1 Patch Notes (was 1.1, now correctly states 1.01)
Izoomrood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2016, 01:38   #718
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,829
Репутация: 423 [+/-]
Детали нового патча The Division — релиз завтра
Цитата:

Ubisoft почти закончила работу над новым патчем для The Division и выпустит его завтра, 22 марта. Среди всего прочего, обновление улучшит Темную Зону, увеличивая награды за агентов-предателей и добавив больше лута.

Начиная с завтрашнего дня, больше опыта и средств будут получать те игроки, которые выживают будучи предателями или убивают таких агентов. Игроки убитые в Темной Зоне будут терять меньше средств и опыта, также теперь они будут дропать аптечки, патроны и гранаты — но не из инвентарь убитого, а как довесок. Топовая экипировка и оружие будет выпадать чаще с врагов 31 и 32 уровней, также увеличится количество кредитов Phoenix. Талант "Тренированный" (The Trained) будет снят с SMG, LMG и штурмовых винтовок. Теперь доступен только на Пистолетах, Дробовиках и Снайперских винтовках.

Все изменения:
Скрытый текст:
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

• В режиме испытания с именных противников будут выпадать трофеи, которые лучше чем в сложном режиме.
• Добавлено время перезарядки для оглушающей атаки стационарной турели, чтобы избежать бесконечного оглушения жертвы в PvP- и PvE-режимах.
• Именные НИП больше не будут возрождаться после смерти в Открытом Мире. Это предотвратит ситуации, когда игрок смог убивать одного и того же НИП повторно.
• Изменения в оружейном таланте: Тренированность.
- Может быть задействован только на дробовиках, снайперских винтовках и пистолетах
- Бонус был понижен с 1%-5% до постоянного 0.1%
- В ПП Midas, Талант "Тренированность" был заменён Талантом "Реакция" который увеличивает урон когда вы находитесь вблизи от цели. Талант применяется как к уже имеющимся ружьям так и приобретённым в будущем
- Для всех ПП, пулемётов и штурмовых винтовок он будет заменён иным случайным оружейным талантом. Талант применяется как к уже имеющимся ружьям так и приобретённым в будущем
• Исправлена ошибка, позволявшая "срезать" прохождение задания "Ретранслятор на крыше".
• Исправлена ошибка, когда оружие не наносило урона, если анимация перезарядки была прервана навыком агента
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки попадали в бесконечную анимацию эмоции, если они включали ее в чате во время автоматического бега.
• Исправлена ошибка, позволявшая навсегда увеличить силу навыка при использовании способности "Косвенный удар".
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал опыт за выполнение всех побочных операций опорного пункта в Восточном Мидтауне.
• Устранены ситуации, когда самонаводящаяся мина с модификацией "Воздушный подрыв" или «Кассетная мина» детонировала слишком рано, промахивалась по цели или не наносила урона.
• Исправлена ошибка, из-за которой гранаты иногда не отображали радиус поражения перед взрывом.
• Устранены ситуации, когда некоторые компьютерные персонажи, находящиеся за низкими укрытиями, не реагировали, когда по ним попадал игрок.
• Устранены ситуации, когда анимация эмоции приводила к странному поведению модели игрока (пропадающее оружие, бесконечная анимация эмоции и др.).
• Исправлена ошибка, из-за которой различные модификации и окраска оружия не отображались у других игроков.
• Исправлена ошибка, из-за которой некорректно рассчитывался урон в секунду при покупке новой модификации для оружия.

ТЕМНАЯ ЗОНА

• Игроки теперь могут лечить других нейтральных игроков в Темной зоне, используя навыки "Первая помощь" и "Полевой медпункт".
• Игроки теперь могут быстро перемещаться к КПП Темной зоны, но только из районов, находящихся за ее пределами.
• Время таймаута при разрыве соединения в Темной зоне увеличено до 30 секунд. Это значит, что игроки будут дольше оставаться в игровом мире при выходе из игры в Темной зоне (это правило действует вне боя).
• Предметы, эвакуированные из Темной зоны, теперь корректно отмечаются как «новые» при перемещении в рюкзак игрока.
• С тел игроков, убитых в Темной зоне, теперь можно забирать боеприпасы, аптечки и гранаты. Эти трофеи генерируются автоматически и не изымаются из рюкзака убитого игрока.
• Игроки убитые в Тёмной Зоне будут терять меньше валюты ТЗ и Опыта (Как ренегаты, так и мирные)
• Увеличена награда валюты ТЗ и Опыта за выживание в статусе Ренегата в Тёмной Зоне
• Увеличена награда валюты ТЗ и Опыт за убийство агента-ренегата
• Увеличено количество выпадения Феникс Кредитов с врагов 31 и 32 уровней в Тёмной Зоне:
- Ур 30: 1-3 Феникс Кредитов
- Ур 31: 2-4 Феникс Кредитов
- Ур 32: 3-5 Феникс Кредитов
• Увеличена частота выпадения первоклассных предметов с именных врагов 31 и 32 уровней в Тёмной Зоне.
• Увеличена частота выпадения первоклассных материалов Техники Спецотряда с именных врагов 32 уровня в Тёмной Зоне.
• Улучшено качество предметов в сундуках Тёмной Зоны:
- С сундуков 30 уровня теперь будут выпадать Превосходные (Фиолетовые) вещи вместо Специализированных (Синие)
- С сундуков открываемых ключами теперь есть возможность выпасть первоклассной (Золотой) вещи
• Была снижена частота выпадения и количество Валюты Тёмной Зоны с НИП.
• Исправлена ошибка, из-за которой навыки "Пожар" и "Тактика устрашения" действовали на нейтральных игроков в Темной зоне.
• Устранены ситуации, когда игроки получали сообщение об ошибке DELTA при входе в Темную зону.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли взять трофеи, если возвращались в игру после разрыва сетевого соединения.
• Таймер агента-ренегата 1-й стадии теперь корректно отображается, когда игрок-ренегат получает урон от другого игрока.

ГРАФИКА

• Исправлены несколько источников света, не создававшие глобальное освещение.

ИНТЕРФЕЙС

• Карта отображает больше информации о ежедневных операциях.
• Улучшен интерфейс обучения.
• Меню подбора игроков теперь более наглядно отображает сложность операции.
• Индикатор операции на мини-карте сделан более наглядным.
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые параметры высокоуровневого снаряжения не отображались в меню перекалибровки.
• Исправлена ошибка, из-за которой меню подбора игроков для операции отображалось некорректно или регулярно пропадало.
• Восстановлены отсутствовавшие значки предметов у хранителя наград.
• Исправлено некорректное отображение побочных операций в легенде карты.

ЗВУК

• Исправлена ошибка, из-за которой звуки аварии вертолета пропадали в финальном ролике Бруклина.
• Исправлена ошибка, из-за которой модификация "Электрошок" для турели работала без звука.
• Исправлена ошибка, из-за которой отключался звук при входе в зараженный район.
• Исправлена ошибка, отключавшая звук при просмотре предметов одежды и обуви.

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

• Исправлены описания наград для Ubisoft CLUB в корейской и китайской (традиционное письмо) версиях.
• Исправлен ряд ошибок в локализации игры.

PC

• Проведен ряд исправлений и улучшений, связанных с системой отслеживания взгляда Tobii.
• При запуске РС-версии приложение отслеживает графические параметры компьютера и автоматически выбирает наиболее оптимальные настройки, если пользователь не установил их вручную.
• Устранена ошибка, из-за которой иногда было трудно работать с картой при помощи мыши.
• Исправлен ряд ошибок в венгерской, корейской и русской локализациях.
• Устранена ошибка, мешавшая подбору игроков, если игрок просматривал карту.
• Удалена кнопка магазина с экрана выбора персонажа в РС-версии игры. Игроки могут перейти на страницу магазина непосредственно в приложении Ubisoft CLUB.
• Исправлен номер версии в описании обновления первого дня (был 1.1, теперь указан 1.01).

XBOX ONE

• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли повторно подключиться к серверу после приостановки игры на Xbox One.
• Исправлена ошибка в версии для Xbox One, из-за которой разблокировка игрока происходила в игре только после полного ее перезапуска.

PLAYSTATION 4

• Добавлена опция, позволяющая отключить динамик на контроллере PlayStation 4.
• Улучшена скорость подгрузки текстур и моделей.
• Исправлена ошибка, из-за которой ИСАК мог звучать слишком громко при игре в наушниках.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 22.03.2016 в 01:49.
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2016, 11:13   #719
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 2,774
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Увеличено количество выпадения Феникс Кредитов с врагов 31 и 32 уровней в Тёмной Зоне:
- Ур 30: 1-3 Феникс Кредитов
- Ур 31: 2-4 Феникс Кредитов
- Ур 32: 3-5 Феникс Кредитов
Это вроде как отменили. Точнее отложили до следующего патча.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2016, 12:02   #720
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 256
Репутация: 22 [+/-]
Вчера пошел на дейлик на какую-то миссию, и бегаю бегаю, не сильно смотрю что да как.Потом пригляделся...а иконки в правом нижнем углу пати нету, и их пати уже 4 человека, я был 5.Ну я пошел до конца, даже вроде нас 6 стало уже, награду с босса и за дейлик дали)
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования