Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.12.2008, 17:45   #1
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Dante's Inferno


Dante's Inferno



Жанр: Action
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PS3, X-Box 360, PSP
Дата выхода: 12 Февраля 2010
Официальный сайт игры: Открыть



Описание:
Скрытый текст:
Об игре по мотивам эпической поэмы Данте было известно с тех пор, как она была аннонсирована для PC, PS3 и Xbox 360 ранее в этом году. EA заявила что в скором времени Dante's Inferno появится также на PSP.

PSP версия которая была представлена а Лондоне оказалась "ранней стадией разработки" - результат работы 3-х месяцев. Dante's Inferno для PSP очень похожа на версию для PS3, которая была представлена на выставке, единственное и самое главное отличие - это разрешение. Разработчики заявили что их цель представить в версии для PSP тех же самых врагов, ту же самую механику боя, и те же самые круги ада что и на других платформах.

Основной сюжет игры очень прост. Вы берете на себя роль Данте Алигиери (Dante Alighieri) в самом начале его путешествия по загробной жизни, именно такой какая была описана в его поэме 14-ого века Божественная Комедия. Это подземное путешествие пройдет по всем понятиям загробной жизни. Вас встретят ужасные демоны, и души усопших. Данте превратили из Флорентийского поэта в отважного рыцаря-одиночку, и его путешествие пронизано стремлением кровавой мести, и поисками его утерянной любви - Беатрис (Beatrice), которая конечно же должна провести его в рай, как описано в третей части оригинальной поэмы.

Игра начинается с того, что вы падаете на острые скалы над рекой Ахерус (Acherus), и ваше первое задание это пробить себе путь к лодке Перевозчика, и на ней пересечь эту злополучную реку. В то время как в оригинальной поэме нежелание Перевозчика пропускать вас на другой берег, не оставляет вам никакого другого выбора кроме, как...оторвать ему голову, используя первого контролируемого демона в игре - остальные возможности и секреты прибережены для консольной версии.

Но простая механика боя которая позволит пройти через все 9 кругов ада, далеко не все что приберегли для нас разработчики. Будем ждать с нетерпением.


Скриншоты

Видео


> Русского языка в игре нет, и не будет. За вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп -
(прим. FaNToM1)


__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|


Последний раз редактировалось FaNToM1; 10.09.2011 в 21:16.
Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 02:36   #1041
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
Там сюжет одноклеточный практически. И не с нуля придуман, а основан на мифах Древней Греции. Тут основа сюжета на "Божественной комедии".
Ничего одноклеточного не вижу. Если рассматривать всю историю в целом, а не главную концепцию - "лысый, но очень чёткий поцык зверски крушит врагов, а еще в игре женская грудь есть"

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
Там сюжет одноклеточный практически. И не с нуля придуман, а основан на мифах Древней Греции. Тут основа сюжета на "Божественной комедии".
"Основано на божественный комедии"

Просто очень-очень сильно затупили сюжет книги, и вплели задачу - спасти девушку, убить всех в аду.
__________________
Решил быть хорошим...

Последний раз редактировалось rembo 360; 19.01.2011 в 02:41. Причина: Добавлено сообщение
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 02:39   #1042
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,294
Репутация: 342 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Просто слегка затупили сюжет книги, и вплели задачу - спасти девушку, убить всех в аду.
По-другому было бы и неинтересно. То, что игра основана на этой поэме, ей только в пользу идет.
__________________
Do you wanna glo?
Baby, we can glo.
Silverwing на форуме  
Отправить сообщение для Silverwing с помощью ICQ Отправить сообщение для Silverwing с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 02:40   #1043
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,388
Репутация: 1180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Зато в Инферно сюжет лучше.
Ну те то чтобы лучше, просто он больше похож на вменяемую историю. Зато в ГоВ пафос и эпичность сочатся из всех дыр (:
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 02:41   #1044
Новичок
 
Аватар для Badoo-ROK
 
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 56
Репутация: 6 [+/-]
Да тут даже не в сюжете дело..Лично мне было скучно драться на протяжении всего прохождения с врагами...ну не знаю как так, всё сделано как-то скушноватенько...Единственное что запомнилось, так это загадка с зеркалами.
Badoo-ROK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 02:42   #1045
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Badoo-ROK Посмотреть сообщение
Да тут даже не в сюжете дело..Лично мне было скучно драться на протяжении всего прохождения с врагами...ну не знаю как так, всё сделано как-то скушноватенько...Единственное что запомнилось, так это загадка с зеркалами.
Я заскучал ещё в конце демо. Когда на крысу взобрался.
__________________
Решил быть хорошим...
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 02:42   #1046
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,277
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
нельзя забывать о том, что в гов моника придумывала сюжет с нуля
Не смеши меня. Взяли мифологию Дреней Греции и дали глав герою возможность убивать тамошних персоналий и созданий одно за другим, мотивировав слабым сюжетцом.
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Если рассматривать всю историю в целом
Ну да, там драма и рефлексия везде (:
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Зато в ГоВ пафос и эпичность сочатся из всех дыр (:
Не могу уже их так потреблять. Только если это фильм ЛотР (:
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Ну те то чтобы лучше, просто он больше похож на вменяемую историю
Не могу отделаться от ощущения, что он все же лучше. Возможно я неправ.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 02:42   #1047
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
По-другому было бы и неинтересно. То, что игра основана на этой поэме, ей только в пользу идет.
Так кроме этого у игры ничего и нет-то...

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Не смеши меня. Взяли мифологию Дреней Греции и дали глав герою возможность убивать тамошних персоналий и созданий одно за другим, мотивировав слабым сюжетцом.
Герой был обманут и обуян местью. Поддавшись своему пороку и желанию убивать он открыл ящик пандоры и выпустил все грехи мира, тем самым обрушив конец света на землю.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ну да, там драма и рефлексия везде (:
Пройдя все пять частей можно усвоить мессадж - не поддавайся порокам и грехам. Да это-же отссылка к христианской идее о сотворении мира.
__________________
Решил быть хорошим...

Последний раз редактировалось rembo 360; 19.01.2011 в 02:46. Причина: Добавлено сообщение
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 02:50   #1048
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,388
Репутация: 1180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Не могу уже их так потреблять. Только если это фильм ЛотР
Ну в ГоВ свой особобый эпик, с богами и кентаврами. Серьезно, если в данте было несколько эпичных картин на фоне общей однообразной беготни (например когда платформа, на который ты плывешь, оказывается головой огромной сотоны), то ГоВ3 генерит такие моменты чуть ли не каждые пять минут - успевай челюсть ловить. Сюжет да, в данте размеренный и что главное логичный, на его фоне единственная мотивация Кратоса "убить всех и зевса" на протяжении всей игры выглядит забавно. Но блин, подано в ГоВ это все так, что внимание не заостряется как-то. Там более сложный сюжет только мешал бы. Поэтому если брать сюжеты отдельно - то в данте наверное лучше, а в комплекте с игрой каждый на своем месте.

Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Так кроме этого у игры ничего и нет-то...
У нее есть гениальный дизайн.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 02:53   #1049
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,540
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
Там сюжет одноклеточный практически.
А вот и нет, сюжет очень даже годный для слешера. За конкретикой в соответствующий тред.
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
И не с нуля придуман, а основан на мифах Древней Греции. Тут основа сюжета на "Божественной комедии".
DI не просто основан, а является буквальной интерпретацией конкретного, литературного произведения.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
У нее есть гениальный дизайн.
Максимум - хороший, максимум.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 19.01.2011 в 02:54. Причина: Добавлено сообщение
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 03:02   #1050
Новичок
 
Аватар для Badoo-ROK
 
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 56
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
У нее есть гениальный дизайн.
Наигениальнейший.
Когда смотрел дневники по игре, то верил разрабам-врунам.
Поиграл-оказалось сливом.
Badoo-ROK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 03:08   #1051
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Shotgun, дизайн тоже заслуга комедии, я считаю
__________________
Решил быть хорошим...
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 03:11   #1052
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,388
Репутация: 1180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Badoo-ROK Посмотреть сообщение
Поиграл-оказалось сливом.
Где ж там слив, одно из лучших виртуальных воплощений ада. И ни разу не шаблонное и почти до самого конца разнообразное.

Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
дизайн тоже заслуга комедии, я считаю
Отчасти, если вспомнить иллюстрации к произведению. Но все равно, воплотить это в игре не такая уж тривиальная задача.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 03:12   #1053
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,294
Репутация: 342 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Shotgun, дизайн тоже заслуга комедии, я считаю
Каким образом? Они ведь не тупо под копирку все срисовали -_____- фантазия разработчиков тоже сработала.
__________________
Do you wanna glo?
Baby, we can glo.
Silverwing на форуме  
Отправить сообщение для Silverwing с помощью ICQ Отправить сообщение для Silverwing с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 03:20   #1054
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Отчасти, если вспомнить иллюстрации к произведению. Но все равно, воплотить это в игре не такая уж тривиальная задача.
на то и 2 года разработки вкупе с финансами ЕА
__________________
Решил быть хорошим...
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 03:39   #1055
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,277
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
дизайн тоже заслуга комедии, я считаю
А я считаю что дизайн в Дантес Инферно моя заслуга. И я прав настолько же, насколько ты.
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Герой был обманут и обуян местью. Поддавшись своему пороку и желанию убивать он открыл ящик пандоры и выпустил все грехи мира, тем самым обрушив конец света на землю.
Отличный "B" сюжет.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 03:54   #1056
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,540
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А я считаю что дизайн в Дантес Инферно моя заслуга. И я прав настолько же, насколько ты.
В книжечке ад совсем не описывался, пара стишков и эпилог. Разработчики адский труд проделали, с нуля совсем.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Но все равно, воплотить это в игре не такая уж тривиальная задача.
Вспоминая их воплощение Смерти и косы её, хочется прям фейспалму влепить. Безвкусица ведь та еще. И это убожество сходу пред нами предстает.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 04:25   #1057
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,694
Репутация: 260 [+/-]
Взял я игру на прокат, поиграл минут таки 50 и убрал к черту, я в своей жизни не видел игры, которая так нагло и без стыда ( EA...) плагиатит другую игру ( god of war ) - при чем в таких подробностях геймплея, экшена и ракурсов камеры, что иногда кажется "это точно Кратос переоделся во что-то ужасное".... Как подумаю что это сделали создатели dead space... о_0
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 21.03.2011, 16:39   #1058
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,950
Репутация: 1784 [+/-]
Перепрошел на Зеалоте - заняло 6 часов 20 минут.
Все-таки игра отлична - шикарный дизайн уровней, несмотря на однообразность геймплея - выручает ее не самая большая продолжительность.
Посмотрев титры впервые, удивился некоторым актерам озвучки. Оказывается столь многими критикуемый голос Данте озвучил тот же Грэм МакТэвиш, что озвучил Лазаровича в известной приключенческой игре) Ни за что бы не сказал, актерский талант прекрасен.

Последнее прохождение даже меня чуть подтолкнуло к мысли купить GOW, в итоге.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 21:44   #1059
Новичок
 
Аватар для HolyLight
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Город-герой Менск
Сообщений: 60
Репутация: 15 [+/-]
Народ, или я слепой, или демоверсии данной игры нету в PSN?
HolyLight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 21:50   #1060
Игрок
 
Аватар для resfan
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131 [+/-]
HolyLight, скорее всего
Цитата:
Сообщение от HolyLight Посмотреть сообщение
слепой
. Ищи лучше.
resfan вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования