31.01.2008, 06:03 | #1 | ||
Раб властелина
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528
|
Just Cause 2 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Just Cause 2 Жанр: Action Мультиплеер: Отсутствует Разработчик: Avalanche Studios Издатель: Eidos Interactive Издатель в России:Новый Диск Дата релиза в России: 1.04.2010 Официальный сайт игры: www.avalanchestudios.se Об игре: Агент ЦРУ Рико Родригес, устроивший переполох в "банановой республике" Сан-Эсперито, получил новое задание. Создатели экшена Just Cause 2 из Avalanche Studios отправят его в тропический рай — островное государство Панау, затерянное где-то в Юго-Восточной Азии. Задача Рико: свергнуть местного диктатора (опять!) и захватить своего бывшего босса, ныне работающего на преступный режим.Авторы признают, что сюжет Just Cause 2 — не более чем повод отправить игроков в увлекательную прогулку по острову. Работая над сиквелом, они поставили перед собой несколько целей: лучше использовать огромный игровой мир, ввести систему поощрений для тех, кто его исследует, разнообразить трюки и довести до ума боевую часть. Побочные миссии улетели за борт, а основной упор сделан на свободу действий и передвижений, благо, движок Avalanche Engine 2.0 одинаково хорошо рисует густые джунгли и заснеженные горные пики. Точный список платформ для Just Cause 2 пока неизвестен, однако, судя по предыдущим намекам Eidos, речь идет о РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Приступить к свержению диктатуры мы сможем, скорее всего, уже в этом году. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Системные требования: F.A.Q.:Скрытый текст: Скрытый текст: Найденные пасхалки: Скрытый текст: Для клана: "Action SquaD" Последний раз редактировалось DisIllused; 07.01.2011 в 16:32. Причина: Объединение сообщений |
||
|
19.05.2010, 15:28 | #1301 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
|||
|
19.05.2010, 16:39 | #1302 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112
|
какой на фиг реализм!!!!гта что ли..и даже в любой игре какой может быть реализм?!!!!!
игра-чума,приятная.подрывная(разрывная) деятельность...мне очень нравится!!все дети в восторге... а что можно ещё ожидать??от неё?! |
||
|
19.05.2010, 16:43 | #1303 | ||
Юзер
Регистрация: 08.05.2009
Адрес: Россия г.Пенза
Сообщений: 286
Репутация: 154
|
Цитата:
|
||
|
19.05.2010, 23:14 | #1304 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115
|
Самая главная проблема этой игры: её не хочется проходить ещё раз, так как уже не интересно и может быть тупо сюжетку пробежать и можно было бы но из-за сбора хауса не получится(только если етсь тренер). Да и потом просто развлекаться надоедает. Мир большой но бестолковый.
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи" |
||
|
19.05.2010, 23:31 | #1305 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: ГОРОД AZOV!
Сообщений: 48
Репутация: -30
Предупреждения: 400
|
|||
|
20.05.2010, 00:28 | #1306 | ||
Новичок
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 14
Репутация: 16
|
Если так уже приелось, то некоторое разнообразие преподносят стимовские достижения. Мелочь, а приятно.
__________________
http://www.playfire.com/Dowell http://raptr.com/Dowell |
||
|
20.05.2010, 20:50 | #1307 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
Ну чтож, в игре есть и плюсы и минусы, а в общем игра мне понравилась...
"+" - относительно большое игровое пространство; - хорошая озвучка (по крайней мере мне так показалось; - относительно большое количество оружия и транстпортных средств. "-" -мне непонравилась физика транспортных средств |
||
|
20.05.2010, 21:22 | #1308 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
Stervuyatnik, Скорее всего не физика транспортных средств плохая, а их управляемость и динамичность относительно игрогого мира!
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
20.05.2010, 22:20 | #1309 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
Но всё-таки когда я случайно задеваю автомобиль на встречной полосе движения, то он отлетает чёрт знает куда, хотя это может и баг....
|
||
|
20.05.2010, 22:37 | #1310 | ||
Юзер
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 120
Репутация: 87
|
Понравилась только дизайнерская составляющая игры. Очень красивый мир, в нем приятно находиться, приятно колесить по нему, как наземным так и воздушным транспортом.
Скрытый текст: В остальном игра просто ужасная, диалоги, сюжет, стрельба, противники. Все очень плохо и сыро. Игра выросла по сравнению с 1-ой частью, но все равно погоду это не меняет. Очень надеюсь, что Eidos Interactive исправят ситуацию к 3-ей части. если конечно она будет. P.S. играть по сюжету я перестал, просто летаю по миру исследую его, в общем развлекаюсь, но на долго и этого хватит. И то надо учесть, что большую часть времени я трачу играя в Half Life 2.
__________________
Жизнь опасна, от неё умирают. http://guppis.tumblr.com/ Последний раз редактировалось RapidLYS; 20.05.2010 в 22:43. |
||
|
21.05.2010, 08:53 | #1312 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Тут уж претезии не к Eidos, а к Avalanche, всё-таки они разрабы.
|
||
|
22.05.2010, 22:04 | #1313 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Много чего слышал про пасхалку LOST .... попробовал сам найти... прилетел на остров... на берегу наткнулся на обломки самолета и надпись SEARCH --->
А вот бункер так и не смог найти =((( там дофига каких то башен (типа погодных генераторов из Red Alert 2) а бункера нет... вроде все джунгли оббежал |
||
|
22.05.2010, 23:13 | #1314 | ||
Раб властелина
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528
|
Nekron 910, ты точно на самолёте прилетел?
|
||
|
23.05.2010, 20:01 | #1315 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Да... ток он при подлете загорелся... там такое со всей техникой происходит... потом заказал вертолет... облетел пляжи и наткнулся на эту надпись... кажется палками выложена
|
||
|
24.05.2010, 19:13 | #1316 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Итак, вчера игра была успешно пройдена. Первое, что бросается в глаза - это похожесть на множество игр подобного плана. Графика, несомненно, напоминает Фар Край и другие проекты, где за основу декораций брались тропики и джунгли. Группировки, населенные пункты и богатая оснащенность техникой напоминают Ксенус 2. Но больше всего сходств у JC 2 с Саботером: в основном это касается неудобной стрельбы, однотипных заданий, где нужно подстрелить плохого дядьку, либо уничтожить завод, а также систему подрывов различных построек, за которые дают денежки. Единственной оригинальной идеей является крюк главного героя, с помощью которого можно забираться на возвышенности и угонять вертолеты с наземным транспортом. Теперь стоит рассказать обо всем немного подробнее. Сюжет с самого начала показывает себя не с самой лучшей стороны, отчего в первые часы создается впечатление, что игра вышла крайне не сюжетной. В распоряжении игрока есть сюжетные и дополнительные миссии и, несомненно, с балансом этих миссий вышел здоровенный казус. Прохождение сюжета займет максимум 5 часов, но вот пройти его сразу нам не позволят. Каждое сюжетное задание разделяет где-то с десяток побочных миссий разной увлекательности. Почему так? Да все просто: чтобы растянуть прохождение игры разработчики решили добавить "хаос", который достигается путем подрыва каких-то определенных конструкций. В промежутке между сюжетными миссиями этого хаоса приходится набирать довольно много, что не представляет особого интереса уже после пары часов прохождения. Дополнительные миссии бывают разные: есть примитивные, где мы всего лишь воруем данные с определенной базы, убиваем одного мелкого главаря или организовываем простенькие взрывы, но есть и более насыщенные, в то же время достаточно трудные задания, где мы пробираемся на базу, отстреливаем сотню врагов, крадем что-то, уничтожаем башни, участвуем в назменых, либо воздушных погонях - иногда все это сливается в одной миссии, да еще и время выполнения очень короткое, так что есть простор для воплощения идей в плане возможностей геймплея, но таких моментов выходит мало. Главные герои получились вполне неплохо, хоть и шаблонно. Шелдон - типичный весельчак, который всегда находит выход из любых ситуаций, а Рико - настоящий хладнокровный убийца, не испытывающий положительных эмоций, да и главари 3 основных группировок получились интересными. С такими персонажами вполне можно было сделать сюжет подлиннее. Геймплей все равно однообразный и не стоит того, что сделали с продолжительностью игры. Искуственный интеллект ниже среднего, зато противники очень метко стреляют. Сами перестрелки очень однообразны и здесь больше приходится идти напролом и иногда полезно использовать крюк в качестве оружия, но и это, конечно же, надоедает. Что вышло особенно хорошо, так это графический дизайн. Мы можем любоваться заснеженными просторами, пустынями, либо тропическими лесами. С вершины гор масштабность сделанного заметна лучше всего, вдобавок можно понаблюдать за рассветами-закатами, которые сделаны на совесть. Но вот оптимизация не очень порадовала, отчего пришлось играть на средних, в некоторые моменты даже на низких настройках, правда, графика даже на слишком пониженных настройках все равно смотрится неплохо. Остров вышел огромный, несмотря на то, что герои называют его "маленьким островком", но безжизненным, хотя на узких тропических дорожках нередко образуются пробки, отчего приходится частенько маневрировать. Физика и разрушаемость получились спорными, так как противники от одного выстрела из револьвера летают по острову, словно кегли в боулинге, а разрушаемость преподнесена условно: уничтожаются лишь топливные баки, вышки, трансформаторы и прочее по мелочи, а вот разрушить полностью дом нам, увы, не придется. А вот техника удалась, у нас в распоряжении куча грузовиков, автобусов, легковых автомобилей, квадроциклов, моторных лодок, вертолетов и самолетов. Самое важное - у каждого автомобиля учли возможности подвески и различие в скорости тоже присутствуют - точно такая же особенность соблюдена у других видов транспорта. К музыкальному сопровождению претензий не будет, ибо композиции правильно подобраны под тематику игру. Управление вполне сносно, хотя в первые минуты удивляешься, что бросок гранаты осуществляется правой кнопкой мыши, а прицеливание - клавишей С, хотя все должно быть наоборот.
При всех достоинствах и недостатках игра засулживает внимания и оценки в 7 баллов. |
||
|
29.05.2010, 00:27 | #1317 | ||
Новичок
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ульяновская обл.
Сообщений: 19
Репутация: 9
|
Все точно работает сам проверял, особенно советую кластерный гранатомет
Краткий обзор By я Quad Rocket Launcher - переносная система залпового огня Cluster Bomb Launcher - оружие массового поражения (не советовал бы стрелять в упор Air Propulsion Gun - мощный "пылесос наоборот" Скриншотики: Скрытый текст: ахда ссылка ==> Just Cause 2 Black Market Boom Pack (1,47 мб) п.с. не откажусь от плюсов т.к. при поиске пришлось зарегится на сто пицот трекерах прежде чем нашел рабочую ссылку
__________________
Notebook - AMD Phenom II N950 2.10 Ghz\4 Gb\Radeon HD 5650M 1Gb\320Gb\Win7 Ultimate x64 PC - AMD Athlon 4200+\2 Gb\GeForce GT240 1Gb\2x160Gb\Win7 Ultimate x86 Последний раз редактировалось †Pe4eNEG®†; 29.05.2010 в 00:50. |
||
|
31.05.2010, 22:05 | #1320 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
legdrop, зайди на ПГ, там есть моды
|
||
|
|