Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 22:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1309 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры

Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.

Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 11.04.2013 в 04:07.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 01:51   #7981
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 4,950
Репутация: 425 [+/-]
Я просто оставлю это здесь
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 02:57   #7982
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
А вообще я за хороший, качественный квест пак
Представь себе кого-нибудь кто напишет, что он за плохой, некачественный квест пак.

Mr. Wideside, Народная американская песня. Все перепевают кому не лень.
Русский вариант лучше.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 04:56   #7983
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 4,950
Репутация: 425 [+/-]
Xsy, фишка в том, что он её полностью а капелла спел. То есть, даже всю музыку он сделал своим голосом. Вот он, настоящий ту'ум %) Да и к тому же там немало слов, которых не было в, так сказать, "оригинале".
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 12:55   #7984
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,389
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Слабо представляю,как можно быть вором и убийцей тут и какой смысл вообще.
Смысл именно в том, что так интересней. ТЭСы всегда были для тех, кто умеет себя сам развлекать. Если честно, я нисколько не обижусь, если в шестой части вообще сюжетной линии не будет
Вояка, конечно, удобен, но донельзя ску-у-учен. То ли дело, тихонько подползти к пяти стоящим на стеночке магам и, падла, всех их, по очереди, зафигачить, высовываясь на мгновение из-за камня!!!!111
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
шикарно и наконец-то арбалеты вернули
Да-а-а-а... арбалеты - это круть.
Цитата:
Сообщение от NordikBear Посмотреть сообщение
Это напоминает Модерн Верфейр
ЩИТО?! О_о

Кстати, господа, я совсем упоротый, или в мастерской Скайрима нет вообще раздела "анимация"? <_<
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 13:01   #7985
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
...
Кстати, господа, я совсем упоротый, или в мастерской Скайрима нет вообще раздела "анимация"? <_<
анимации в разделе геймплей
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 15:23   #7986
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Арбалеты и ныряющие под лед драконы неуклонно радуют.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 17:22   #7987
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,451
Репутация: 627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Эта ДЛСятина будет ведь не отдельной территорией?
Судя по всему добавится новая крепость
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
если это будет еще расширением мира, а не отдельной локой
Ну конные арбалетчики, добивания, монстры - все здесь, что уже не плохо

А вообще здорово, что к вампирам наконец отнеслись с полной сурьезностью, выделив им целый аддон. Радует намек на целое сообщество вампов, в Морровинде все же было мало простора для их отыгрыша, как и в Обле
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 17:38   #7988
Юзер
 
Аватар для Mezaro
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
А вообще здорово, что к вампирам наконец отнеслись с полной сурьезностью, выделив им целый аддон
поддерживаю всеми лапами. а то с существующими плюшками сейчас вампиры выглядят просто безобидными мышками. надеюсь можно будет вздохнуть, расправить крылья и вдоволь испить кровушки смертных. главное не забыть дать возможность игрокам быть дракУлами )
Mezaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 19:25   #7989
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,965
Репутация: 1782 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Я просто оставлю это здесь
а с Линдси версия все равно лучше)

Трейлер Dawnguard выглядит неплохо, но я чувствую, что когда он дойдет до моей плоечки, там опять все будет криво и косо.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2012, 22:31   #7990
Want a balloon?
 
Аватар для 2_All

 
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284 [+/-]
Порадовало:
Цитата:
Настанет час и Довакин возьмет в руки осиный кол и чесночный супчик. Да содрогнутся дубовые гробы спящих. Настало время сумерек.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles.
2_All вне форума  
Отправить сообщение для 2_All с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 13:32   #7991
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,823
Репутация: 260 [+/-]
Информация о Dawnguard из нового номера Game Informer
Скрытый текст:
Цитата:
• История Dawnguard закручивается вокруг возвращения лорда вампиров по имени Харкон, который намерен во чтобы то ни стало остановить своего злейшего врага: "Солнце"

• Вы вольны выбирать сторону: бороться вместе с даунгардцами (охотниками на вампиров) или присоединиться к Харкону, вы получите большое количество уникального контента в зависимости от выбранной вами стороны

• 2 новых поселения, по одному на каждую сторону противостояния

• Если вы решите встать на сторону Харкона, вы сможете стать "Лордом Вампиров" и эта форма даст вам новые способности; игроки, если пожелают, смогут выйти из формы "Лорда Вампиров"

• У лордов вампиров и оборотней теперь есть своё собственное дерево перков

• Легендарные драконы являются новым высочайшим уровнем тварей, среди которых будут Гаргульи, гончие смерти и бронированные тролли

• Будут добавлены Арбалеты

• Некоторые квесты перенесут вас в мир Обливиона, в частности квест 'the soul cairn'

• Вы сможете изменить лицо/пол вашего персонажа в «Крысиной норе» под Рифтеном

• Новые крики, вроде крика 'soul tear', когда вы украли душу мертвого врага и используете её в качестве миньона
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 14:06   #7992
Юзер
 
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 165
Репутация: 9 [+/-]
Сори если такой вопрос уже был (лень по топику лазить) но скажите плиз, что за музыка играет ,по моему при входах в пещеры?
Comediants вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 19:24   #7993
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,965
Репутация: 1782 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
У лордов вампиров и оборотней теперь есть своё собственное дерево перков
шикарно.
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Вы сможете изменить лицо/пол вашего персонажа в «Крысиной норе» под Рифтеном
А вот это, конечно, бредово.

И одно большое "НО" ко всему этому: такое должно было быть в игре изначально, за вычетом двух квестлайнов обеих группировок.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 20:01   #7994
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,559
Репутация: 432 [+/-]
ANtoN98i, Музыка из игры Скайрим.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 15:59   #7995
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Отпишусь-таки наконец.
Слишком многие периодически набигающие тут путают красное с плюшевым, и ожидают килограмм красных яблок (если кто не понял - под спойлером про яблоки)
Скрытый текст:
Представьте, что вы дружите с Машей. У Маши есть три зеленых яблока. А вам этих яблок нужен килограмм, красных. И в данной ситуации разумным было бы пойти на рынок и купить килограмм красных яблок у того, кто готов вам продать килограмм красных яблок. Но рынок – это так абстрактно, так далеко – а вдруг там вообще никаких яблок не будет? А вдруг санитарный день? А Маша – вот она здесь стоит, она классная. И вы делаете смелое предположение, что килограмм красных яблок у Маши все-таки есть. В глубине души. А если приложить соответствующие усилия, она вам их отдаст. Ведь это было бы очень кстати.

«Маш, а хочешь, я тебя в кино свожу?» - добродушно интересуетесь вы. Маша удивлена, но она, наверное, хочет, тем более, что вы делаете вид, что вам это абсолютно не тяжело. Вы ведете Машу в кино. Но после этого килограмма красных яблок у вас не появляется. «Что за фигня?» - думаете вы и ведете ее в кафе. Вы гуляете с ее собакой. Вы клеите ей обои. Вы ремонтируете ее машину. И ничего не происходит. «Да что же ты за сука такая» - возмущаетесь вы и предлагаете ей переехать к вам. Цена килограмма красных яблок взлетает до небес. Какой там рынок - теперь вам принципиально получить свои яблоки именно у Маши. Вы говорите себе, что это судьба. И здесь уже ясно, чем дело кончится: придет день, когда кто-то будет кричать: «Я на тебя жизнь положил, а тебе для меня паршивых яблок жалко», кто-то будет рыдать в ответ: «Да нет у меня никаких яблок, с чего ты взял?».

Действительно, с чего? Я сознательно не беру ситуацию, когда коварная Маша старательно вводит вас в заблуждение, потому что ей тупо нравится ходить в кино (хотя часто именно это и происходит). Но сплошь и рядом случается так, что мы не до конца честны в своих намерениях, а у окружающих людей просто нет того, что нам нужно: килограмма красных яблок, желания рожать от нас пятерых детей, потребности в совместном отдыхе, способности говорить по душам, банально – любви к нам и, соответственно, возможности эту любовь демонстрировать. И это нормально. Точно так же, как нормально хотеть всех этих замечательных вещей.

Ненормально – заниматься рэкетом, пытаясь вытрясти из первого симпатичного человека, затесавшегося поблизости, то, чего у него нет - только на том основании, что «в глубине души» у него это, возможно, отыщется.

Не отыщется. Если у кого-то что-то для вас есть, он этим поделится сам. Не из глубины души - а от всей ее широты.


Это я к чему: у многих почему-то выработался странный стереотип, что рпг - это обязательно тонны умений, левелапы за экспу, километровые диалоги и другие наиболее распространенные вещи. Это и есть тот самый килограмм красных яблок, который некоторые упорно ждут, и, не получая его, начинают поднимать вой, что, мол, дрянь, кастрат рпг и баланс дерьмо. Видимо, в силу ограниченности, попытках разжечь холивар, или по каким-то иным причинам, до тех людей не доходит, что суть рпг в первую очередь - отыгрыш роли. Именно отыгрыш роли цель, а статы, диалоги, свобода перемещения, мифология и прочее - способы ее достижения.
Именно поэтому говорить, что серия ТЕС в целом, и скайрим в частности, не тру-рпг - как минимум, некорректно. Здесь можно полноценно отыгрывать роль - главное просто этого хотеть. Килограмм зеленых яблок скайрима в том, что у него есть относительно полная свобода перемещения и действий, а ограничения в своих действиях игрок накладывает на себя сам. Относительно - других серий. Если игрок не может наложить на себя ограничения и качает имбу только потому, что так можно - это его выбор. Ведь если человек будет безмерно курить по блоку сигарет в день, то глупо обвинять кого-то в том, что он завернется лет за десять - сам виноват. При отыгрыше сбалансированной роли - играть интересно. При отыгрыше имбы - скучно, да это везде так.
Если говорить о жанре рпг в целом, то максимально к нему приближены только настолки. Компьютерные игры уже далеки от него - в древних текстовых рпг атмосфера совсем не та, чем при живой игре в настолку, а потом жанр наводнили игры с выраженной одной стороной рпг - диалоги и статы, тем самым создав в сознании многих ложный эталон тру-рпг. Отчасти это способствовало такому успеху серии ТЕС, посколько она предложила альтернативный подход со огромной свободой и полноценной мифологией в ущерб качеству диалогов и разнообразию квестов.

Что касается лично моего опыта игры - я начал играть сразу после его выхода. Наиграл в общей сложности 200 часов, но, к сожалению, работа не давала поиграть полноценно. За это время я выполнил только 3 сюжетных квеста и половину квеста компаньонов. И все. Остальное - второстепенные квесты и исследование мира. За это время я докачался до 68 уровня и играть стало слишком просто. Это считаю минусом - слишком быструю раскачку.
В целом - беседка оправдала мои ожидания с лихвой и реабилитировалась за гнилую облу. Это "тот самый" ТЕС, который я помню по Морре. Многие вещи наконец доведены до ума (например, крафт и боевая система). Однако, глупо было бы ожидать Морровинда номер два - нужно отдавать отчет в том, что тех ощущений никогда уже не вернуть, ностальгия сильно искажает восприятие. Скайрим - другая игра, интересная и сделанная по тем же канонам, что и Морровинд. Тем не менее, мне было гораздо менее интересно играть, чем в Морру почти 10 лет назад - причем, из-за возраста, а не из-за того что игра такая. Именно поэтому я не хочу сейчас переигрывать в Морру, пусть лучше она будет в ностальгических воспоминаниях.
Ну и в будущем я планирую заново начать скай - когда выйдут длц, поправят баланс и выйдет много интересных модов.
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 18:32   #7996
Want a balloon?
 
Аватар для 2_All

 
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ablaze Посмотреть сообщение
Это я к чему: у многих почему-то выработался странный стереотип, что рпг - это обязательно тонны умений, левелапы за экспу, километровые диалоги и другие наиболее распространенные вещи.
Это было в седые девяностые-нулевые, сейчас этим не заманишь толпы школьничков, да и не только их. С остальным солидарен.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles.
2_All вне форума  
Отправить сообщение для 2_All с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 19:12   #7997
Юзер
 
Аватар для Lemon)
 
Регистрация: 02.03.2012
Адрес: Земля "Игромания"
Сообщений: 178
Репутация: 44 [+/-]
Ребят, а интересно, а сколько всего криков в этой игре есть?
__________________
Дом, милый дом!
Lemon) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 20:15   #7998
Want a balloon?
 
Аватар для 2_All

 
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284 [+/-]
Lemon), доступных игроку - 20.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles.
2_All вне форума  
Отправить сообщение для 2_All с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 21:30   #7999
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 449
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ablaze Посмотреть сообщение
Отпишусь-таки наконец...
Молодец, Ablaze!
Под каждым словом этого поста ставлю свою подпись. Можно вкладывать этот текст в коробочные версии игры, чтобы почитал - и все про все понял.
Единственное, с чем не согласен - про "гнилую" Облу. Слишком категорично и несправедливо (но это уже флуд)
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 23:21   #8000
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Wayrest, возможно резко, но у меня такое стойкое чувство сложилось после провала ожиданий, которые были после Морры. Там был провал буквально по всем пунктам. Не спорю, возможно с модами, допиливающими баланс и убирающие автолевеллинг, она вполне ничего, но я не пробовал, скажу честно. Видимо, первое впечатление играет большую роль - когда-то от Морки сразу отвисла челюсть, а от облы наоборот. Справедливости ради стоит сказать, что дрожащие острова мне понравились

Цитата:
Сообщение от 2_All Посмотреть сообщение
Это было в седые девяностые-нулевые, сейчас этим не заманишь толпы школьничков, да и не только их.
Школьнички тоже разные есть, кто-то вполне заманивается. Хотя в целом конечно глупо отрицать, что уровень запросов в массе теперь другой, и направленность больше на спинной мозг. Отчасти это потому, что раньше скупость технологий компенсировали внутренним наполнением, плюс было особо не из чего выбирать, плюс эффект когда воображение само достраивает недостающее из-за хреновой графики, плюс призма ностальгии.
К слову, в свое время я рубал в SoF и пропустил почему-то макс пейна. По сути своей, эти игры достаточно похожи - если отбросить пафос, это прямолинейные тупые стрелялки, с бОльшим закосом в сторону сюжета у макса. Так вот - решил я недавно наверстать упущенное и поиграть в макса. Про СоФ у меня сейчас ностальгические воспоминания, и игра совсем не кажется плохой или примитивной. Но когда я минут 10 поиграл в макса, то понял, что не могу играть уже в столь олдскульные шутеры. Не могу играть в игры, где только один прямой как стрела коридор, в котором нет ни единого дружественного или нейтрального персонажа, а только все подряд нападают. И сюжет кажется банальным, клишейным и не цепляет. И при всем желании не могу назвать эту игру хорошей, хотя если почитать каменты на форумах - эта игра классика и практически шедевр. А я с января наиграл часов 8 в сумме - не могу заставить себя играть в него больше получаса за раз, просто наскучивает и желания играть нет. При всем этом, к графике я никогда не придирался
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования