Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.07.2012, 22:58   #1
Новичок
 
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Contagion

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: FPS\Survival Horror
Разработчик: Monochrome LLC
Издатель: Monochrome LLC
Дата выхода: 26 октября 2013
Платформы: PC
Примечание: бесплатный мод к Half-Life 2
Официальный сайт
Краткое описание: Contagion -это кооперативный survival horror FPS, который создается на последней версии движка Source Engine. Игроки будут обязаны следить за боеприпасами и работать в команде. Противниками выступят обычные зомби, а также зомби, управляемые погибшими товарищами по команде.

Юджин, Маркус и другие выжившие возвращаются в духовном наследнике популярной модификации для Half-Life 2, Zombie Panic: Source.
Contagion - кооперативный шутер в жанре Survival Horror, сделанный на последней версии движка Source.
Особенности игры
Скрытый текст:
Игра разрабатывается создателями Zombie Panic: Source и является идейным наследником последнего.
В игре появится синглплеер.
Случайно генерируемые патроны, предметы и оружие.
Продвинутая система появления зомби, похожая на "режиссера" из left 4 dead.
Полная интеграция со Steam.
От автора: Contagion - эдакая hardcore-версия left 4 dead c экономией патронов, заражением выживших, ранами, барикадами, обязательным тимплеем. Как и Zombie Panic Source, мод разрабатывается на высшем уровне, текстур из Half-Life 2 в игре нет, трейлер к игре даже показывали на GDC 2012.

Скриншоты
Скрытый текст:

Видео

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64-bit, Intel core 2 duo 2.4GHz, 4 GB RAM, DirectX® 9 compatible video card with 256 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better, DirectX® 9.0, 7GB HDD Space, DirectX® 9.0c compatible Sound Card, Mouse, Keyboard, Broadband Internet Connection

Рекомендуемые: Windows® 7 64-bit / Vista 64-bit, Intel core 2 duo 2.4GHz, 8 GB RAM, DirectX® 9 compatible video card with 512 MB, Shader model 3.0. ATI X1600, NVidia 7600 or better, DirectX® 9.0, 7GB HDD Space, DirectX® 9.0c compatible Sound Card, Mouse, Keyboard, Broadband Internet Connection
Оформление шапки темы: 100 вопросов.

Последний раз редактировалось VANQ; 14.01.2018 в 19:14. Причина: Оформление шапки темы.
Zyablik007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 18:02   #2
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Бюджетная копия L4D. Зачем?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2012, 18:41   #3
Новичок
 
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Ощущения совершенно иные. Вот в Zombie Panic настоящий survival. Есть такие мапы, где действительно страшно играть. У мну больше часов сыграно в последний, чем в L4D
Zyablik007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 19:18   #4
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Бюджетная копия L4D. Зачем?
Для "нищебродов". А так неплохо смотрится, если смотреть в сторону более аркадного L4D
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2013, 18:08   #5
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,683
Репутация: 785 [+/-]
Exclamation Contagion

Жанр: Shooter/Survival Horror
Разработчик: Monochrome LLC
Издатель: Monochrome LLC
Платформы: PC
Дата выхода: 26 октября 2013
Официальный сайт


Юджин, Маркус и другие выжившие возвращаются в духовном наследнике популярной модификации для Half-Life 2, Zombie Panic: Source.
Contagion - кооперативный шутер в жанре Survival Horror, сделанный на последней версии движка Source.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64-bit, Intel core 2 duo 2.4GHz, 4 GB RAM, DirectX® 9 compatible video card with 256 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better, DirectX® 9.0, 7GB HDD Space, DirectX® 9.0c compatible Sound Card, Mouse, Keyboard, Broadband Internet Connection

Рекомендуемые: Windows® 7 64-bit / Vista 64-bit, Intel core 2 duo 2.4GHz, 8 GB RAM, DirectX® 9 compatible video card with 512 MB, Shader model 3.0. ATI X1600, NVidia 7600 or better, DirectX® 9.0, 7GB HDD Space, DirectX® 9.0c compatible Sound Card, Mouse, Keyboard, Broadband Internet Connection

Последний раз редактировалось 100 вопросов; 29.04.2014 в 12:04.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2013, 16:46   #6
Юзер
 
Аватар для Советник-13
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159 [+/-]
Оригинальная модификация была шикарной, несмотря на страшные модели персонажей, оружия и зомби.

До сих пор помню, как это было круто - обшаривать уровни в поисках оружия, брони и медикаментов, дорожить каждым патроном, делиться боеприпасами с товарищами, заколачивать двери, задвигать проходы мебелью, колотить зомби молотками, клавиатурами, клюшками, когда обоймы пистолетов и винтовок опустеют. Радость от найденной М-4 или Магнума, убивавшего зомби с одного попадания в голову - только сумей попасть.

Набрать оружия, забаррикадироваться месте с френдами в какой-нибудь комнатушке, и начать просто трепаться по войсу. Расслабиться. В какой-то момент понять, что от других игроков ни слуху, ни духу. Спросить их, где они сидят, как отбиваются, и прочить в ответ в общем чате, что их уже съели, теперь они играют за за зомби, а ты со своими друзьями - последние выжившие. Готовьтесь принимать гостей.

А как весело было играть за зомби! Собираться в толпы, отлавливать людей по одному, и дружно забивать их, кидаться в выживших мебелью, штурмовать забаррикадировавшихся, радоваться, когда единственный на всю команду белый зомби заразит кого-нибудь инфекцией - и тот превратиться в зомби, прямо среди своих товарищей людей. Многие, правда, сообщали о факте заражения, и просили их убить. По этому факту нередко разгорались споры - хорошо так делать, или нет.

Так что я на Contagion возлагаю больше надежды. И, глядя на геймплейные видео, пока не уверен, что они оправдаются.
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным."
Аркадий и Борис Стругацкие.


“Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли”
Будда.


Сообщение от Mr. Sinister
Где гори? Правильно, в АДУУУ!!
Советник-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2013, 18:04   #7
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,683
Репутация: 785 [+/-]
Советник-13, пока что это бета, так что судить рано, но уже по тому, что есть сейчас, могу сказать, что Контагион дарит немного другие ощущения, нежели Zombie Panic.
В основном это атмосфера. Незнаю как у остальных, но у меня оригинал никогда не вызывал страха. Наверное это потому, что в тамошних картах, почти небыло абсолютной темноты и зомбака в ней было хорошо видно. Зато в оригинале была неповторимая атмосфера безнадёги, которая достигалась в основном благодаря уникальной музыке. В Contagion же я реально пугался на некоторых моментах. Особенно если играешь в одиночку. Когда играешь в толпе выживших уже почти нестрашно, но когда один из тиммейтов умирает и становится зомбаком, страх возвращается и ты уже стараешся не отставать от других. Наверное в первую очередь этому способствует темнота, которой тут очень много, и в которой зомбаки могут легко спрятаться (ибо игрок зомби, почти не шумит, когда стоит на месте и ничего не делает). Ещё дело в том, что зомбаков-нпс тут много. В некоторых комнатах они могут быть также многочисленны, как в L4D. Казалось бы, чего тут боятся, ведь зомбаки тут медленные, но на выстрелы в тело им почти пофиг. Действенный тут только хедшот, который хоть и кладёт любого зомбака (и нпс и игрока) с одного выстрела независимо от оружия, но вот поставить его тут не так то просто. Разброс оружия и прочие тонкости здесь выполнены очень реалистично, а ещё тут никакого перекрестия по центру, вообще. Всё это делает Контагион и ZP немного разными играми, но обе они хороши.

P.S. Я ржал со сдешнего режима наблюдения. Дело в том, что у зомбака тут ограниченное число воскрешений и когда ты за него умираешь окончательно, ты появляешся в обличии маленького жука и им путешествуешь по уровню. Что характерно, выжившие могут задавить тебя
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 21:06   #8
Юзер
 
Аватар для Советник-13
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
в оригинале была неповторимая атмосфера безнадёги, которая достигалась в основном благодаря уникальной музыке
Да, черт. С этим был полный порядок. Особенно на больших картах. ZPS_Town, кажется, в этом отношении был особенно хорош. Небольшой ночной городок, с уютным баром, там еще была холодильная камера, дверь которой только с одной стороны открывалась, а внутри царил смертельный холод. Как-то раз заманил туда и закрыл белого зомби, кажется, последнего, а в следующем раунде, играя за зомби, загнал эту камеру двух последних выживших, где они и замерзли. Такой фан... А музыку из мода даже Вконтакт залили. Шикарный амбиент, половину атмосферы держал на себе. А в Contagion музыка новая?

Кстати, дико доставляло присутствие на улицах явно иностранных городов отечественных машин. Придавало немного сюрреалистичности.

Вопрос - фичу с инфекцией оставили? Выживших можно заражать? А карты из оригинального мода есть/будут добавляться?
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным."
Аркадий и Борис Стругацкие.


“Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли”
Будда.


Сообщение от Mr. Sinister
Где гори? Правильно, в АДУУУ!!
Советник-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2013, 17:30   #9
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,683
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Советник-13 Посмотреть сообщение
А в Contagion музыка новая?
Пока что музыка есть только в главном меню. Тут даже ни одного героя ещё не озвучили.
Цитата:
Сообщение от Советник-13 Посмотреть сообщение
Вопрос - фичу с инфекцией оставили?
Да. Никаких белок больше нет. Теперь заражать может любой зомби-игрок. Но для этого нужно провести особую атаку со спины, во время которой зомбак кидается выжившему на спину и кусает в шею. Через простые царапины инфекция не передаётся.
Цитата:
Сообщение от Советник-13 Посмотреть сообщение
А карты из оригинального мода есть/будут добавляться?
Пока карт всего 3 и все новые. Насчёт будут ли добавлять незнаю.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2014, 19:32   #10
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Пвп-режим стоит внимания. Лишь бы только они поскорее нормальную стрельбу сделали - а то бывает так, что в узком помещении двое в друг друга целую обойму всаживают, но не попадают из-за кривой баллистики и физики оружия. Не пойму, это же соурс, неужели нельзя просто выдрать стрельбу из той же hl или css? Или даже из l4d в крайнем случае... Зачем с нуля делать, раз получается что-то настолько кривое?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2014, 21:06   #11
Юзер
 
Аватар для Советник-13
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159 [+/-]
Ягами Лайт, попробуй оригинальную модификацию. Там стрельба как раз как в HL 2.
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным."
Аркадий и Борис Стругацкие.


“Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли”
Будда.


Сообщение от Mr. Sinister
Где гори? Правильно, в АДУУУ!!
Советник-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 09:54   #12
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Пвп-режим стоит внимания. Лишь бы только они поскорее нормальную стрельбу сделали - а то бывает так, что в узком помещении двое в друг друга целую обойму всаживают, но не попадают из-за кривой баллистики и физики оружия. Не пойму, это же соурс, неужели нельзя просто выдрать стрельбу из той же hl или css? Или даже из l4d в крайнем случае... Зачем с нуля делать, раз получается что-то настолько кривое?
Если они выдрут хоть что-то из игр Source то их потом так выдрут что мало не покажется. Ребята получили только движок и на этом все, так что они просто не могут взять чужую интелектуальную собственность и использовать в своих целях просто потому что им захотелось.
_yD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 11:49   #13
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,683
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
а то бывает так, что в узком помещении двое в друг друга целую обойму всаживают, но не попадают из-за кривой баллистики и физики оружия.
Это реализм. Когда стреляешь сидя, почти не промахиваешся.
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
Если они выдрут хоть что-то из игр Source то их потом так выдрут что мало не покажется.
Ну вообще-то они спокойно юзают различные звуки из L4D к примеру и вроде бы пуканы у них ещё целые
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 14:21   #14
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
_yD, Я думаю что если они попросят у валв кусочек кода к их игре десятилетней давности для того, чтобы улучшить свою игру которую они продают через их стим - им врядли откажут.

100 вопросов, Если цель прыгает вокруг - ещё как промахиваешься. Даже из дробовика А у снайперки тут такой странный прицел, что, воспользовавшись им, моментально теряешь цель из поля зрения, только по неподвижным стрелять нормально.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 19:28   #15
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,683
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Если цель прыгает вокруг - ещё как промахиваешься. Даже из дробовика
Ну это уже ваша вина, что я ещё могу сказать. Повышай сенсу мыши чтобы успевать за прыгающими целями. И возможно ты не промахиваешся, а просто наносишь зомбакам мало урона.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А у снайперки тут такой странный прицел, что, воспользовавшись им, моментально теряешь цель из поля зрения, только по неподвижным стрелять нормально.
Снайперка тут сделана, не для того чтобы отбиваться ею от волн прущих врагов, как в Лефте. Тут она сделана исключительно ради крысятничества, чтобы атаковать зазевавшуюся цель, когда тебя самого никто не видит. Поэтому это оружие есть только в режиме Охоты.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 20:10   #16
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
100 вопросов, Я выстрелял всю обойму пистолета и половину обоймы дробовика. В упор. Какой там малый урон? Я то же лефте я бы куда более быстрым зомби наставил хедшотов запросто, так как там более-менее адекватная стрельба. И вообще, стоило бы здесь поставить кулдаун на прыжки зомби-игроков, а то даже чисто со стороны зомби, передвигающиеся баннихопом выглядят идиотски. Не говоря уж о баллансе.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 21:12   #17
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,683
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Я выстрелял всю обойму пистолета и половину обоймы дробовика. В упор.
На выстрелы в тело им почти пофиг.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Я то же лефте я бы куда более быстрым зомби наставил хедшотов запросто
Не путай кислое с мягким. Лефт это аркадная пострелушка из другой оперы, а тут реалистичное поведение оружия, все дела. Прими это и смирись, что скилл стрельбы от Лефта здесь не катируется. Тут надо учиться по новому.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2014, 22:18   #18
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
100 вопросов, Ты хоть раз стрелял из реального оружия? Как думаешь, каковы шансы в реальности промахнутся всей обоймой пистолета в маленькой комнате? Поговори мне тут о реализме %)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2014, 00:14   #19
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,683
Репутация: 785 [+/-]
Ягами Лайт, стрелял. И поверь мне. Несложно высадить всю обойму в маленькой комнате и промахнуться, если ты не умеешь целиться. Кроме распрыжек зомби, добавь ещё то, что при ударе зомбак заставляет выжившего пошатнуться. При игре за выжившего ты почти не видишь этого, но когда ты сам зомбаком бьёшь кого то всё прекрасно видно. Это пошатывание серьёзно отражается на меткости как и любое перемещение.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 15:29   #20
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Новая карта шикарна. Нафиг нужны всякие дейзи, здесь масштабы идеальны)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования