| |||||||
Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Лучшая часть трилогии на Ваш выбор: | |||
Mass Effect | 206 | 43.55% | |
Mass Effect 2 | 246 | 52.01% | |
Mass Effect 3 | 139 | 29.39% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 473. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
31.05.2010, 23:24 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Обсуждение вселенной Mass Effect
Почва к размышлению: Способы общения рас между собой Мотивы жнецов: откуда растут ноги Соседние темы: Персонажи и расы вселенной Mass Effect Книги и Комиксы по вселенной Mass Effect Данная тема предназначена для обсуждения особенностей вселенной Mass Effect, которые не нашли свое место в соседних темах. P.S. Если есть идеи по улучшению темы, пишем мне в лс. Последний раз редактировалось Sheparded; 08.05.2016 в 13:47. |
||
|
21.03.2012, 23:45 | #301 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
|||
|
22.03.2012, 07:34 | #302 | ||
Юзер
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Земляшка
Сообщений: 439
Репутация: 192
|
Проголосовал за Mass Effct. Потому что:
1. Сюжет. Конечно не самый выдающийся но вполне приемлемый. 2. Персонажи. Их не так много как в последующих частях но они гораздо более жизненные. Рекс - суровый, неразговорчивый вояка. Лиара - наивная девочка. Калибратор - идеалист.....Нет такого бродячего цирка как в МЕ2. Всяких там джастикаров и ассасинов. 3.Квесты - даже самые мелкие из них заслуживали целого диалога. Например когда человек в президиуме просит нас вернуть тело жены. Казалось бы минутный кветст, но можно расспросить персонажа, узнать некоторые подробности и вытянуть интересную инфу. Вторая часть игры была заметно урезана в этом плане, третья так вообще лишена напрочь всех этих замечательных вещей. 4.Геймплей - можно высадится на планету, покататься на "Мако", полюбоваться красотами наконец! Уровни были очень интересными и запоминающимися. Боевая система конечно кривая, ужасный инвентарь и куча всякого хлама, но я как-то не придавал этому значения. Основываясь на вышеперечисленные факты, могу с полной уверенностью назвать Mass Effect лучшей игрой серии.
__________________
Тот, кто испытывает сильную любовь, ничтожен и должен страдать. |
||
|
22.03.2012, 10:14 | #303 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
|||
|
23.03.2012, 16:48 | #304 | ||
Новичок
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Чердак Нефритового замка
Сообщений: 61
Репутация: 11
|
Цитата:
А все эти игры которые якобы делаются, вероятнее всего зайдут с разных сторон и покажут битву со жнецами с различных ракурсов. Но само по себе продолжение уже лишено всякого смысла. То же самое, что сказать в SW нет больше силы... нету... теперь убивать врагов станет гораздо сложнее, какая жалость. Но вселенная, то живет. |
||
|
23.03.2012, 19:03 | #305 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Вот это и страшно. Самое обидное будет, если сейчас нам будут скармливать платные длс именно за других персонажей и с других военных фронтов, тогда как фанатам нужен лишь финал. И возможно, что нам до самого конца года будут продавать именно это, а развязку оставят на потом. Если вообще сделают: мол, мы вам со всех сторон показали игру, а концовку вы и так знаете. Тогда они точно потеряют все остатки доверия фанатов.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
23.03.2012, 19:14 | #306 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Собственно, в одном из своих последних интервью Хадсон сказал, что следующие игры по МЕ будут происходить либо во время, либо до МЕ3. Походу, гробя собственную вселенную, разработчики полностью отдавали себе отчет.
|
||
|
23.03.2012, 19:56 | #307 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Как бы потом эти игры не противоречили друг другу...
Ну если сделают так что нам с помощью этих длс сложат полную картинку финала - то я только буду рад, а так да...согласен. |
||
|
23.03.2012, 20:12 | #308 | ||
Новичок
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Чердак Нефритового замка
Сообщений: 61
Репутация: 11
|
Цитата:
|
||
|
23.03.2012, 20:55 | #309 | ||
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Цитата:
а ретрансляторы это не ключевой элемент. это особенность. фишечка. и ничего никуда не развалится. если вселенную нормально поддерживать в дальнейшем, а не положить на полку. если тебе вселенная была интересна только ретрансляторами. то мы играли в разные МЭ. в принципиально. и прекратите уже всюду пихать ЗВ. вселенная откровенно слабая и никудышная, просто растиражированная. Масс Эффект 3 - самый коммерчески успешный троллинг в истории
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
23.03.2012, 21:09 | #310 | ||
Новичок
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Чердак Нефритового замка
Сообщений: 61
Репутация: 11
|
Цитата:
|
||
|
23.03.2012, 21:28 | #311 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248
|
Цитата:
__________________
PSN: DrunkestManEvar XBL: DrunkestManEver I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT! |
||
|
23.03.2012, 21:51 | #312 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Цитата:
|
||
|
23.03.2012, 21:54 | #313 | |||
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Цитата:
не нарушена целостность вселенная все так же существует. и я играл в один целый МЭ, для меня все нарушилось еще во 2-ом. вводом патронов. да. какие тысячи лет? поделитесь травой, тоже хочу Цитата:
как гипертуннель во Freelancer например. Цитата:
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
|||
|
23.03.2012, 22:07 | #314 | ||
Новичок
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Чердак Нефритового замка
Сообщений: 61
Репутация: 11
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
23.03.2012, 22:56 | #315 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248
|
Цитата:
Все дело вселенной в ретрансляторах, их составные - это лишь бэкграунд, который важен, но готов поспорить, что большинство без разницы какое изо имеет отношение к массе объектов.
__________________
PSN: DrunkestManEvar XBL: DrunkestManEver I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT! |
||
|
23.03.2012, 23:34 | #316 | ||
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Цитата:
сэттинг остается и никуда не девается. просто он.. эволюционирует. зато там по-прежнему есть биотики, ссд, эффект массы, Азари, Турианцы, Кроганы и все-все-все. а если выбрать контроль, то цитадель кстати не девается. разрушение? ну выбирая одно из 3-х решений нам его нужно как-то привести в жизнь. Цитадель+Горн дают первоначальный импульс, а Ретрансляторы (тут кстати обретается еще один их смысл, назначение) передают его дальше. Но, к сожалению, передача этого импульса приводит к их разрушению. Печально. не надо путать сэттинг и продуманную (продуманную, хотя МЭ к таким не особо относится) вселенную с карточным домиком. Цитата:
а при чем тут он?
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
24.03.2012, 00:14 | #317 | ||
Новичок
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Чердак Нефритового замка
Сообщений: 61
Репутация: 11
|
Цитата:
Цитата:
Про Фрилансер не согласен в корне ибо трасса там то же самый скелет. Не будь трассы и носи игра название Фрилансер, она бы была Фриланесером, но не тем, что с трассой. Хех, замутил, конечно. Но идея вот в чем... не будет ретрансляторов их придется чем-то заменить. А значит они все равно будут... но еще раз спрошу: в чем смысл их уничтожения? Они все равно будут нужны. То есть их уничтожил луч (идея с лучом вообще бредовейшая)... ок, но зачем это нужно сценаристам, которые собираются написать новую игру во вселенной? Ведь они могли их не уничтожать... а просто перенести луч дальше и так далее и тому подобное. Логики нет. Вывод: нужно было сбить Нормандию, чтобы та рухнула на планету Эдэм. А так же поставить крест на продолжении... если игры и будут, то до событий МЕ3 или во время этих событий. |
||
|
24.03.2012, 02:25 | #318 | ||
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Эта разрозненная вселенная без ретрансляторов и Цитадели будет нафиг никому не нужна. Только если освящать события до первой части, тогда да. Рахнийские войны там, восстание кроганов, войну первого контакта, и так далее.
Добавлено через 4 минуты И получим мы тоже самое, как Властелин Колец без колец власти. Кому-то интересно, но большая часть положила на все эти фанфики и описания событий До и После.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. Последний раз редактировалось Sibrand; 24.03.2012 в 02:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.03.2012, 02:54 | #319 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Кстати, возник вопрос: а кто вообще сказал, что после уничтожения ретрансляторов их нельзя заново восстановить? Технология Mass Effect, на основе которой эти ретрансляторы построены, давно известна всем народам, населяющим галактику. Они этой технологией сотни лет успешно пользовались, летали туда-сюда на огромные расстояния. Все космические корабли того же Альянса построены с использованием "эффекта массы".
Кто мешает народам, выжившим в войне, ретрансляторы отстроить заново? Знания технологии Mass Effect - она же в головах, в компьютерных базах данных, в научной литературе вселенной. Ну, взорвали "железо". При этом знание-то никуда не делось. Возьмут и отстроят заново. И не только ретрансляторы, но и ту же Цитадель (которую, к слову, после нападения Жнеца в 1-й части игры уже один раз восстановили). И о чем тогда спор, в чем трагедия? Может я чего-то не понимаю...
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
24.03.2012, 04:38 | #320 | |||
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Ну ты сравнил. Косметический ремонт, если можно так сказать, и постройка с нуля космической станции 44 км. длиной. Они там даже не знали о половине ее свойств, и устройстве. Только теории были.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. Последний раз редактировалось Sibrand; 24.03.2012 в 04:40. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|