Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 03.06.2008, 14:01   #4561
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jim Root Посмотреть сообщение
Спрашивается: какого фига Барни в начале Халвы 2 говорит что ломик мы потеряли в Черной Мезе? Он же с нами в Зене был.
В Черной мезе не один ломик был. Первый мы потеряли когда спецназовцы поймали Гордона. А Барни в БлюШифте видел как эти спецназовцы тащат Гордона
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™
Старый 03.06.2008, 19:15   #4562
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OneHalf Посмотреть сообщение
тащат Гордона
...без мантировки. Вот он и решил что мантировка в мезе потерялась. Да и вообще, где он только оружие не терял...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Старый 03.06.2008, 19:31   #4563
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
...без мантировки. Вот он и решил что мантировка в мезе потерялась. Да и вообще, где он только оружие не терял...
А если Барни нашел ту самую первую монтировку... То получается, что великий ломик, подобранный в коридоре лаборатории, чтобы разбить стекло, был расщиплен на молекулы в цитадели.
АLPHA вне форума  
Старый 03.06.2008, 19:36   #4564
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GDI Посмотреть сообщение
А если Барни нашел ту самую первую монтировку... То получается, что великий ломик, подобранный в коридоре лаборатории, чтобы разбить стекло, был расщиплен на молекулы в цитадели.
Ужасный конец, для монтировки, которая пережила столько всего... Интересно теперь стало, а откуда во втором эпизоде она взялась у Гордона(если её уничтожила система безопасности цитадели)?
GromoBoy вне форума  
Старый 03.06.2008, 19:52   #4565
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Интересно теперь стало, а откуда во втором эпизоде она взялась у Гордона(если её уничтожила система безопасности цитадели)?
Эээ... Может я вопрос не понял? Во второй эпизод играл? Монтировкой были замкнуты шестеренки в лифте шахты им. 50-ти летия победы.
АLPHA вне форума  
Старый 03.06.2008, 20:15   #4566
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GDI Посмотреть сообщение
Эээ... Может я вопрос не понял? Во второй эпизод играл? Монтировкой были замкнуты шестеренки в лифте шахты им. 50-ти летия победы.
Блин... из головы вылетило. Точно, сейчас вспомнил. Но первую монтировку жалко, многое с ней мы пережили...
GromoBoy вне форума  
Старый 03.06.2008, 20:41   #4567
Юзер
 
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 100
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Блин... из головы вылетило. Точно, сейчас вспомнил. Но первую монтировку жалко, многое с ней мы пережили...
Может взрывной волной ее отбросило от цитадели на многие километры, она приземлилась рядом с шахтой и повстанцы приспособили ее для лифта)))
Stargazer вне форума  
Старый 03.06.2008, 20:49   #4568
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stargazer Посмотреть сообщение
Может взрывной волной ее отбросило от цитадели на многие километры, она приземлилась рядом с шахтой и повстанцы приспособили ее для лифта)))
Нет, мы своими глазами видели, как система защиты цитадели уничтожила её, расщепив на молекулы.
GromoBoy вне форума  
Старый 03.06.2008, 20:52   #4569
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stargazer Посмотреть сообщение
Может взрывной волной ее отбросило от цитадели на многие километры, она приземлилась рядом с шахтой и повстанцы приспособили ее для лифта)))
Нет. Ее расщепило на молекулы.
Тут давно у кого-то теория была, что все оружие внутри цитадели автоматически телепортируется на склад. Поэтому у всех убитых солдат внутри цитадели испаряется оружие и нам оно не дастается. Возможно и ломик телепортировали, когда отобрали.
АLPHA вне форума  
Старый 03.06.2008, 20:57   #4570
Юзер
 
Аватар для Jim Root
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 145
Репутация: 38 [+/-]
GDI
Ну если вспомнить то оружие "телепортируется" с таким же эффектом что и тушки врагов при попадании в них импульсного шара из винтовки Альянса AR2.Так что наврядли.
__________________
General gunfight rule: shoot first, ask questions later. Jack Bauer gunfight rule: shoot first, shoot later, shoot some more, and when everyone's dead, ask a couple o' questions.

Нажми не пожалеешь :) http://www.opushka.bizland.com/klik.html
Jim Root вне форума  
Отправить сообщение для Jim Root с помощью ICQ
Старый 03.06.2008, 21:07   #4571
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jim Root Посмотреть сообщение
Ну если вспомнить то оружие "телепортируется" с таким же эффектом что и тушки врагов при попадании в них импульсного шара из винтовки Альянса AR2
Да этот вариант больше подходит, ведь, что оружие, что мертвые солдаты, исчезают одинаково.
GromoBoy вне форума  
Старый 04.06.2008, 09:38   #4572
Новичок
 
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Почему Гордон Фримен никогда не болтает? Почему он не расстается с монтировкой? Почему мы играем летающей камерой, а не персонажем? В первой части игры была моделька Гордона Фримена, а во второй его нет. Куда делся Капрал Шепорт из аддона Opposing Force для первой халвы? Мой самый любимый персонаж, особенно понравилось в тренировке, и не попал до сих пор во вторую часть =(……
А хотя мне понравился сам движок, чем игра и сюжет. Играю на самой высокой графике - кадров в секунду доходит до 100 (другие игры таким не похвастаются - слишком уж сильно преувеличивают с графикой и физикой, такие как Crysis). Особенно движок Source дополняет, если поставить другие моды. Team Fortess 2 и Zombie Panic - часами в них играл по сети =). И Garry's mods - тоже улетный мод, где приколов нет предела. Про CS я молчу - древний мод и до сих пор в него играют. Им это не надоело? AK-47? Уже есть AK-74. Слонобой? А снайперская винтовка Баррета? Почему при попадании из слона в палец – ты умираешь?......
Myhouse_1991 вне форума  
Старый 04.06.2008, 10:12   #4573
Юзер
 
Аватар для Jim Root
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 145
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Myhouse_1991 Посмотреть сообщение
Почему Гордон Фримен никогда не болтает?
Valve хотела что бы игрок максимально вжился в роль Фримана, и ассоциировал себя с ним. Поэтому токо от первого лица и нет фраз Гордона.
Opposing Force делалось стороней компанией Gearbox (так вроде) и эта, тупиковая ветка с Шепардом, ИМХО. Сейчас он в лучше случае синтет .
__________________
General gunfight rule: shoot first, ask questions later. Jack Bauer gunfight rule: shoot first, shoot later, shoot some more, and when everyone's dead, ask a couple o' questions.

Нажми не пожалеешь :) http://www.opushka.bizland.com/klik.html
Jim Root вне форума  
Отправить сообщение для Jim Root с помощью ICQ
Старый 04.06.2008, 11:23   #4574
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Myhouse_1991 Посмотреть сообщение
Почему Гордон Фримен никогда не болтает?
Потому что так задумали разработчики. Это сделано для большего погружения в игру.

Цитата:
Сообщение от Myhouse_1991 Посмотреть сообщение
Почему он не расстается с монтировкой?
Во-первых расстаётся. А во-вторых - она тебе мешает что ли?

Цитата:
Сообщение от Myhouse_1991 Посмотреть сообщение
Почему мы играем летающей камерой, а не персонажем?
Внимание. На этой картинке изображён главный герой игр серии Half-Life. Сможешь убедить меня, что это не человек, а летающая камера - я больше никогда не появлюсь на форуме.

Цитата:
Сообщение от Myhouse_1991 Посмотреть сообщение
В первой части игры была моделька Гордона Фримена, а во второй его нет.
Это сделано для оптимизации, VALVe помешаны на ней, например модельки оружий имеют полигоны только с видимой стороны. Так и с моделью - зачем забиваь процессор ещё и обработкой героического тела, если его всё равно не видно.

Цитата:
Сообщение от Myhouse_1991 Посмотреть сообщение
Куда делся Капрал Шепард из аддона Opposing Force для первой халвы?
В стазис делся.

Цитата:
Сообщение от Myhouse_1991 Посмотреть сообщение
А хотя мне понравился сам движок, чем игра и сюжет.
О_О Мне тебя жаль.

Цитата:
Сообщение от Myhouse_1991 Посмотреть сообщение
Про CS я молчу
Цитата:
Сообщение от Myhouse_1991 Посмотреть сообщение
древний мод и до сих пор в него играют. Им это не надоело? AK-47? Уже есть AK-74. Слонобой? А снайперская винтовка Баррета? Почему при попадании из слона в палец – ты умираешь?......
Лучше бы и правда молчал, потому что во-первых не в тему, а во-вторых бред.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 04.06.2008, 12:38   #4575
Новичок
 
Регистрация: 29.11.2006
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
Это сделано для оптимизации, VALVe помешаны на ней, например модельки оружий имеют полигоны только с видимой стороны. Так и с моделью - зачем забиваь процессор ещё и обработкой героического тела, если его всё равно не видно.
почему тогда видно руки, когда держишь оружие и не видно когда держишь руль/штурвал?
6o6poyc вне форума  
Старый 04.06.2008, 12:40   #4576
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 6o6poyc Посмотреть сообщение
почему тогда видно руки, когда держишь оружие и не видно когда держишь руль/штурвал?
А вот это уже скорее всего недоработка разработчиков, вменяемого ответа дать не могу.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 04.06.2008, 13:23   #4577
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Когда держишь оружие, то используется модель "Оружие + рука".
Для каждого оружия две модели - с руками и без. Видимо Вальв не стали делать по две модели для транспорта.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™
Старый 04.06.2008, 14:38   #4578
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
недоработка разработчиков
а если ног не видно то это тоже недаработка? если чего-то нет то valve сделали это намеренно.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 04.06.2008, 14:42   #4579
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
если чего-то нет то valve сделали это намеренно.
Да, они просто посчитали, что это не нужно в игре, вот и не добавили такие возможности, как увидеть ноги или держаться за руль во время вождения воздушной подушки, или машины. Да и без этого, игра получилась превосходной.
GromoBoy вне форума  
Старый 04.06.2008, 15:41   #4580
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Слушайте, валв намеренно пошла на этот шаг для того чтоб меньше грузить ваши компы и для того чтоб вы лучше отождествляли себя с героем. И ХВАТИТ по сто раз перетирать одно по одному!!!
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования