03.06.2008, 14:01 | #4561 | ||
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
|||
|
03.06.2008, 19:15 | #4562 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
...без мантировки. Вот он и решил что мантировка в мезе потерялась. Да и вообще, где он только оружие не терял...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
03.06.2008, 19:31 | #4563 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
А если Барни нашел ту самую первую монтировку... То получается, что великий ломик, подобранный в коридоре лаборатории, чтобы разбить стекло, был расщиплен на молекулы в цитадели.
|
||
|
03.06.2008, 19:36 | #4564 | ||
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385
|
Ужасный конец, для монтировки, которая пережила столько всего... Интересно теперь стало, а откуда во втором эпизоде она взялась у Гордона(если её уничтожила система безопасности цитадели)?
|
||
|
03.06.2008, 19:52 | #4565 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
|||
|
03.06.2008, 20:15 | #4566 | ||
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385
|
|||
|
03.06.2008, 20:41 | #4567 | ||
Юзер
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 100
Репутация: 13
|
|||
|
03.06.2008, 20:49 | #4568 | ||
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385
|
|||
|
03.06.2008, 20:52 | #4569 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Цитата:
Тут давно у кого-то теория была, что все оружие внутри цитадели автоматически телепортируется на склад. Поэтому у всех убитых солдат внутри цитадели испаряется оружие и нам оно не дастается. Возможно и ломик телепортировали, когда отобрали. |
||
|
03.06.2008, 20:57 | #4570 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 145
Репутация: 38
|
GDI
Ну если вспомнить то оружие "телепортируется" с таким же эффектом что и тушки врагов при попадании в них импульсного шара из винтовки Альянса AR2.Так что наврядли.
__________________
General gunfight rule: shoot first, ask questions later. Jack Bauer gunfight rule: shoot first, shoot later, shoot some more, and when everyone's dead, ask a couple o' questions. Нажми не пожалеешь :) http://www.opushka.bizland.com/klik.html |
||
|
03.06.2008, 21:07 | #4571 | ||
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385
|
|||
|
04.06.2008, 09:38 | #4572 | ||
Новичок
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Почему Гордон Фримен никогда не болтает? Почему он не расстается с монтировкой? Почему мы играем летающей камерой, а не персонажем? В первой части игры была моделька Гордона Фримена, а во второй его нет. Куда делся Капрал Шепорт из аддона Opposing Force для первой халвы? Мой самый любимый персонаж, особенно понравилось в тренировке, и не попал до сих пор во вторую часть =(……
А хотя мне понравился сам движок, чем игра и сюжет. Играю на самой высокой графике - кадров в секунду доходит до 100 (другие игры таким не похвастаются - слишком уж сильно преувеличивают с графикой и физикой, такие как Crysis). Особенно движок Source дополняет, если поставить другие моды. Team Fortess 2 и Zombie Panic - часами в них играл по сети =). И Garry's mods - тоже улетный мод, где приколов нет предела. Про CS я молчу - древний мод и до сих пор в него играют. Им это не надоело? AK-47? Уже есть AK-74. Слонобой? А снайперская винтовка Баррета? Почему при попадании из слона в палец – ты умираешь?...... |
||
|
04.06.2008, 10:12 | #4573 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 145
Репутация: 38
|
Valve хотела что бы игрок максимально вжился в роль Фримана, и ассоциировал себя с ним. Поэтому токо от первого лица и нет фраз Гордона.
Opposing Force делалось стороней компанией Gearbox (так вроде) и эта, тупиковая ветка с Шепардом, ИМХО. Сейчас он в лучше случае синтет .
__________________
General gunfight rule: shoot first, ask questions later. Jack Bauer gunfight rule: shoot first, shoot later, shoot some more, and when everyone's dead, ask a couple o' questions. Нажми не пожалеешь :) http://www.opushka.bizland.com/klik.html |
||
|
04.06.2008, 11:23 | #4574 | ||
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Потому что так задумали разработчики. Это сделано для большего погружения в игру.
Во-первых расстаётся. А во-вторых - она тебе мешает что ли? Внимание. На этой картинке изображён главный герой игр серии Half-Life. Сможешь убедить меня, что это не человек, а летающая камера - я больше никогда не появлюсь на форуме. Цитата:
Цитата:
О_О Мне тебя жаль. Лучше бы и правда молчал, потому что во-первых не в тему, а во-вторых бред. |
||
|
04.06.2008, 12:38 | #4575 | ||
Новичок
Регистрация: 29.11.2006
Сообщений: 23
Репутация: 0
|
почему тогда видно руки, когда держишь оружие и не видно когда держишь руль/штурвал?
|
||
|
04.06.2008, 12:40 | #4576 | ||
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
|||
|
04.06.2008, 14:38 | #4578 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
04.06.2008, 14:42 | #4579 | ||
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385
|
|||
|
04.06.2008, 15:41 | #4580 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Слушайте, валв намеренно пошла на этот шаг для того чтоб меньше грузить ваши компы и для того чтоб вы лучше отождествляли себя с героем. И ХВАТИТ по сто раз перетирать одно по одному!!!
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|