04.12.2019, 10:19 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,074
Репутация: 1612
|
Biohazard RE:3
Разработчик и издатель: Дата релиза: 3 апреля 2020 года Жанр: Survival horror / TPS Платформы: Официальный сайт игры Ссылка на тему по серии Resident Evil
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.12.2019 в 18:57. |
||
|
18.02.2020, 17:17 | #161 | |||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
Цитата:
По итогу пока один негатив от этого ремейка. Больше похоже на отсебятину по мотивам старой игры для казуалов.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
|||
|
18.02.2020, 17:25 | #162 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410
|
дооо прям абсалютли. сильный акцент на динамике и екшене - это тебе что-то приснилось. в изоленте к слову тоже есть участки динамичные, также как и в оригинальном ре3. если это вообще можно назвать прям такой динамикой динамик. Разница в том, что в Чужом песочница и соответственно почти постоянная схема пряток(до нахождения огнемета ^___^) только причем здесь это и АИ преследователя в сэндбоксе?
хотя в ремейке может добавят огоньку, и если будет больше экшена или как один из вариантов прохождения - это только покажет всю сложность проделанной работы, допустим. вообщем это и есть тот фарш о котором я выше писал.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 18.02.2020 в 17:30. |
||
|
18.02.2020, 18:38 | #163 | |||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Меня первые появления Немезиса стремали, а потом я просто испытывал прилив адреналина и бодрости в желании надрать ему задницу. Единственное, когда я реально его стремался - если в первом прохождении эта тварина ловила меня с ограниченными ресурсами и спустя очень долгое время после сохранения. Это да, это выбивало из колеи. Наказание за спешку и самоуверенность.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
|||
|
18.02.2020, 19:03 | #164 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
Касательно преследования Немезиса, то у меня больше был саспенс, потому что я всегда избегал с ним схватки,благо это было возможно. Опять же на харде ты о колено его не разломаешь.9 выстрелов с дробовика и только тогда он ляжет. Но в условиях недостатка патронов и необходимости постоянно убегать от удара это проблематично, учитывая что несколько раз он тебя 100% зацепит или схватит. Да и награда там будет в виде части оружия, для этого его нужно 5 раз вальнуть на харде. да и для чего? лишь для 2 -ого прохождения,которое уже и не надо. Разве что для режима "Наемники". Опять же в оригинале были интересные места,где нам нужно было выбрать как противостоять Немезису, и в одном случае от этого зависела концовка. В Римейке выбора не будет, что является еще одним досадным минусом для меня.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
18.02.2020, 19:52 | #165 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
18.02.2020, 20:02 | #166 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Aferus, ну если это уже n-ое прохождение,то ради разнообразия можно и поразвлекаться. А на 1-ом как-то не тянет это делать. Ну лично мне.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
18.02.2020, 20:38 | #167 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Кстати в оригинале, помнится я в режиме наемника бегал баллы зарабатывал на покупку спец оружия с бесконечным боезапасам.
С ракетницей немезис таким страшным уже не казался, две ракеты и готов. И гарлинг пулемет помнится. Правда с таким арсеналом игра в легкую прогулку превращалась. Но, перепрошел я рез 3 очень много раз, очень уж игра нравилась, самый сок это на харде с ограниченным запасом, и использование бочек. Интересно, а собирать разноцветные камушки тоже в ремейке будем. Кстати сейчас инфа идет, что капком новый ремейк пилят. Может первый дино кризис, он более так сказать хорорный и на серию резидента похож. А вот второй дино, так стрелялочка на пару часов(правда добротная), но, с гигантозавром. Там еще прикольно была, арена с динозаврами, на двоих подратся. Правда пришлось перепроходить игру куча раз чтоб этих динозавров открыть. |
||
|
18.02.2020, 23:58 | #168 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,767
Репутация: 1032
|
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 19.02.2020 в 00:24. |
||
|
19.02.2020, 06:50 | #170 | |||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410
|
я хз к чему этот пересказ. притом что противники в основном медленные зомбари, и которых по возможности можно дропать. длинные отрезки в игре с ходьбой, хотя можно и бежать. о да! экшин. плюс то что добавил Лост - характер прохождения. большую часть времени это именно медитатив с адреналином лол.
Цитата:
а про твое "абсолютли" - это меня просто насмешило, ибо речь была вообще не об этом, причем очевиднее некуда. Цитата:
Цитата:
ну вот допустим схематичный пример: выбирать как проходить - это вообщем то тоже какбе решение головоломки. в зависимости от того что в инвентаре, что игрок успел заметить пройдя какую то часть локаций, в которых будут взаимодествующие триггеры, предметы и т.п. и в момент когда он принимает решение таки пошуметь при встрече с зомбями или еще чем, или просто по неосторожности врубает какбе путь стремительных событий при появлении Немесиса - у игрока должен быть план отступления(все те триггеры-ловушки на локации, которые он успел приметить, замедляющие врага, да или хотябы просто знать план зданий, улиц, дверей и т.п.) То есть путь экшена ровно также сложен, если даже и не сложнее. плюс ко всему этому АИ Немесиса адаптирующийся под разный режим преследования.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 19.02.2020 в 06:54. |
|||
|
19.02.2020, 11:09 | #171 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Ну, вот допустим, если ты не видишь роста экшн-составляющей в РЕ от первой части к третьей и если не одупляешь принципиальной жанровой и геймплейной разницы с Изоляцией - это мертвый разговор. А вообще, ласт абзац - потрясающий поток сознания. Очень в тему и по существу. Цитата:
Если любишь челлендж и не особо восприимчив к пугающим элементам, то у тебя на любой сложности достаточно ресурсов, чтобы встречать Немезиса просто как очередного босса/мини босса. Этим он мне и нравится. Добавляет реиграбельности. В первое прохождение я тоже не каждый раз с ним сцеплялся. Если в ремейке сделают его присутствие постоянным и совсем обесценят сражения - это будет жирным минусом для меня. Собственно, главный пункт переживаний.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
19.02.2020, 13:32 | #172 | |||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410
|
Цитата:
то есть как это противоречит ре3 я пока действительно невдупляю. ты бы хоть осмысленной конкретики добавил, а не просто "патамушта несогласен". притом вспоминая наш прошлый разговор про внешний диз Немезиды, учитывая твои похвалы, новая физика повреждений, реалтаймовая мутация каждого пикселя - все это вместе прекрасная концепция же. чувак! вообще, там много чего можно еще реализовать, учитывая опыт всего игропрома. такой потенциал. О_О Цитата:
Цитата:
но этого и не будет, ибо это дорого, а бабла надо срубить на настольгии и графоне. а триггернулся ты изначально потому, что я назвал фэйлом отсутствие тех фич. у тебя сработала защитная реакция - мол это все не тот жанр, это плохо - чтобы не растраиваться. ну я надеюсь они хотябы не станут из оригинала переносит то как Нямка немогет разломать двери и долго вспоминает про окна.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 19.02.2020 в 13:47. |
|||
|
19.02.2020, 14:27 | #173 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Снова поток невразумительного сознания. Пожалуйста, научись не терять русло беседы и более сжато и конструктивно свои мысли излагать. Тебя читать невозможно.
Цитата:
То есть, ты даже не понял, о чем я говорил. Ожидаемо. Хотя я вполне четкий отрывок твоего сообщения процитировал и свою мысль в одной строчке изложил. Скрытый текст:
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
19.02.2020, 17:18 | #174 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410
|
они бы что ли хоть геймплея немного показали уже, а не те нарезки из тизера.
Цитата:
Цитата:
ну а как твой бред еще объяснить.
__________________
You're going down |
||
|
19.02.2020, 17:28 | #175 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
Хотя теоретически могут сделать так,что та вертушка,которую вызывала Джилл в колокола и стала той,что сбил Немезис и она влетела в полиц. участок. Хотя там трудно сказать,где территориально находится часовая башня относительно РПД. Касательно времени действия. Ре3 начинается за сутки до событий РЕ2, но и заканчивается позже. Ре2 начинается в тот момент, когда Джилл лежит ьез сознания на алтаре, а мы управляем Карлосом. Но это по канону. Капком судя по всему положила болт на все это и переписывают историю. Добавлено через 3 минуты Ну забежать в ближайшую дверь это простейший способ. Но он обуславливался технич.ограничениями ПС1. В Римейке то не будет подгрузок, а значит от него уже не убежать.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 19.02.2020 в 17:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.02.2020, 21:21 | #176 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Несколько скринов. Качество не очень,либо реально графически не очень.
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
25.02.2020, 21:57 | #177 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Подборка первых превью с нарезочками геймплея.
Я посмотрел не все нарезки, ощущения смешанные. Кажется, что ожидания были завышенными. Особенно буду разочарован, если Немезиса нельзя победить своими силами, только временно оглушить за счет бочек/генераторов. А потом снова бесконечная погоня. Мб, я неправильно понял. Пока что ремейк тройки выглядит довольно интересно, но слабее прошлогодней двойки. Как-то так. ПС: похоже, для обзорных превью у всех порталов была одна и та же нарезка. Просто кто-то взял чуть больше отрывков, кто-то четь меньше. У всех повторяется одно и то же. Уныленько.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus Последний раз редактировалось Aferus; 25.02.2020 в 22:12. |
||
|
26.02.2020, 01:13 | #178 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
В оригинале ты тоже его не мог победить, а лишь временно положить.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
26.02.2020, 11:01 | #179 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410
|
Цитата:
ну или вот смешанные впечатления. с одной стороны Немесис очень эффектно появляется в разных ситуациях, резкий, хрен оторвешся. но и в тоже время всегда заботливо дается время очухаться. в сцене на лестнице - тоже самое, с одной стороны частично круто выглядит, но и в тоже время глупо - аккуратно схватить за голову, (или у нее башка металлическая чтоли?) чтобы потом поиграть в огнемет и самому поджариться. окружение будет полезным(как я и рассуждал ранее), но насколько банальным и очевидным? а Карлос и правдо будто строительным феном бошку себе сушил.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 26.02.2020 в 11:12. |
||
|
26.02.2020, 19:57 | #180 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,074
Репутация: 1612
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|