Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ретро-квесты Обсуждение квестов прошлого, как ставших классикой, так и не ставших

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.09.2008, 11:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
The Last Express


Разработчик: Smoking Car Productions
Издатель: Broderbund
Издатель в России: Фаргус
Год выпуска: 1997
Платформы: PC (Windows), Macintosh
Жанр: Квест
Системные требования: Процессор 90MHz, 16MB RAM, CD-ROM

В июле 14 года с парижского вокзала начинает свой последний путь Восточный Экспресс. В Европе бушует война, неспокойно в Ирландии. Повсюду заговоры, террористы и фанатики-революционеры. Преследуемый полицией, на Экспресс попадает таки Роберт Кэт. В поезде он находит мёртвым своего друга и занимает его место (для тех, кто не знал беднягу). Путешествие на восток сулит Кэту смертельные опасности - такое чувство, что каждый из пассажиров готов засадить ему клинок в спину. И только его смелость и его любовь по имени Анна могут поддержать и даже спасти ему жизнь в нужную минуту.
Эта уникальная игра, не окупившая, наверное, ни одного из потраченных на производство миллионов, тем не менее, останется навсегда в 10-ке лучших игр, когда-либо созданных. Джордан Мехнер и его команда сделали многое, чтобы об игре говорили, восхищались ею даже в киношном мире.
Всё действие происходит в поезде, в реальном времени, не предусмотрено привычных сейвов (кроме отката, например, в случае смерти или ареста героя). Немало опасных схваток переживёт герой и немало решений придётся ему принять. Вряд ли вам удасться совершить своё путешествие, ни разу не вкусив горечь поражения, но, поверьте, оно того стоит.

Скриншоты

Скрытый текст:









Дополнительная Информация

Скрытый текст:


Сюжет

Скрытый текст:
24 июля 1914 года из Парижа отправился трансевропейский экспресс. Ему предстояло пересечь всю Европу: через Мюнхен и Вену выйти на железнодорожную трассу, идущую по старой римской дороге, миновать Белград и завершить свой путь в Константинополе, который его жители теперь предпочитают именовать Стамбулом. Игрок выступает в роли Роберта Кэта, американского врача и детектива поневоле. Кэт скрывается от французской полиции, у которой есть к нему вопросы по поводу убийства ирландского офицера, когда к нему обращается его старый друг Тайлер Уитни с предложением уехать на Восточном Экспрессе, и таким образом сбежать от всех проблем. Кэт запрыгивает на подножку поезда из коляски мотоцикла и отправляется разыскивать Уитни, который, как видно из вступительного ролика, уже сел на поезд. Но, едва очутившись в роскошном вагоне, Кэт оказывается вовлечен в запутанный узел лжи, предательства, коварства, политической конспирации, личных интересов, романтики и убийств.

В игре 30 персонажей, представляющих немного ироничный срез европейских сил того времени - сербские террористы, немецкий оружейный магнат, русский анархист, талантливая скрипачка из Австрии, египетский паша со своим гаремом, таинственный коллекционер и другие. Пока поезд идёт на восток, Кэт пытается выжить, взаимодействуя со всеми этими персонажами, для чего ему придётся подслушивать разговоры, проникать в чужие купе, обезвреживать бомбы. Историю отличает нелинейность, в зависимости от действий игрока (удачных или неудачных), сюжетная линия может пойти по той или иной ветке.


Real-time

Скрытый текст:
Уникальная особенность игры The Last Express состоит в том, что она почти вся проходит в реальном времени (то есть за полчаса, прошедшие в реальной жизни, проходит полчаса и в игре). Игра начинается в 7:14 вечера 24 июля 1914 года, а заканчивается в 7:30 вечера 26 июля (если игрок проделает весь путь до самого конца). Только когда Кэт спит или лежит без сознания, а также в нескольких боевых сценах игра выходит из режима реального времени. Один из наиболее примечательных случаев применения этой методики в игре - концерт, на котором два персонажа исполняют дуэт для скрипки и фортепиано, продолжающийся около 20 минут реального времени, во время которого герой может или спокойно сидеть и наслаждаться музыкой, или пойти заниматься своими делами. Все персонажи в игре действуют разумно, в соответствии со своими намерениями, меняют свои планы в зависимости от вмешательств игрока. Таким образом, игра вызывает большой интерес повторной игры, из-за разных вариантов развития событий одно прохождение игры будет непохоже на другое. Кроме того, игра предусматривает множество концовок, большая часть (около тридцати) "фатальны", то есть герой в них либо погибает, либо попадает в тюрьму. Но есть и четыре варианта "нефатальной" концовки, и, хотя только один из них задуман как правильный, игрок может предпочесть другой вариант.


Разработка

Скрытый текст:
От наброска к финальному кадру, сверху вниз. Обратите внимание на характерный "клоунский" грим и костюмы с подчеркнутыми линиями.

Игра отличается уникальным стилем графики, персонажи изображаются в стиле "арт нуво", который был в моде в 1914 году (наиболее яркие представители - Анри де Тулуз-Лотрек и Альфонс Муха, в России - Иван Билибин), когда происходят события игры. Поскольку нарисовать целую игру в такой манере "от руки" за обозримое время нереально, была использована методика ротоскопирования, которую Мехнер уже применял, хотя и в меньшем объёме, в своих ранних играх (Prince of Persia). В ходе 22-дневных живых видеосъёмок каждое движение каждого персонажа игры было поставлено артистами, носящими специальный грим и костюмы, снято на синем фоне на 16мм плёнку и оцифровано. Затем избранные кадры были обработаны с использованием запатентованной технологии собственной разработки. Сперва из кадров удалялся цвет. Потом мощная компьютерная программа создавала чёрно-белые рисунки кадров, которые раскрашивались вручную. (Barba, Rick: The Last Express: The Official Strategy Guide, page 194, Prima Press, 1997, The Making of The Last Express (короткометражный фильм), 1997. См. here) В окончательный продукт вошло всего 40 000 кадров. (Back of box, Broderbund release of The Last Express, 1997) В списке исполнителей есть ещё одна особенность - немца играет немец, анархиста Дольникова — русский, а Татьяну хотя и исполнила англичанка, зато озвучила русская артистка на безупречном языке со слегка архаичным — «эмигрантским», как его сейчас называют — прононсом. Да-да, русские говорят между собой на безупречном русском, французы, немцы и прочие тоже предпочитают родные языки.


Издания

Скрытый текст:
После пяти лет(!) разработки игра вышла на 3 CD для нескольких платформ Windows, Mac OS, and DOS. В результате торгов между несколькими крупными игровыми издателями, права на распространение игры разделили Broderbund, SoftBank и GameBank. Вышли версии игры с французскими, немецкими, испанскими, итальянскими и японскими дублями. Русского, к сожалению, нет.


Саундтрек

Скрытый текст:
Тридцатиминутный альбом саундреков к The Last Express был издан фирмой Intrada в 2000 и до сих пор остается в продаже. Автор музыки и оркестровки - чешский композитор Элия Смирал (Elia Cmiral), который позднее писал музыку для фильмов Ронин и Стигмата. Музыкальное оформление исполнено преимущественно на синтезаторах, но есть и фрагмент соло на скрипке. Запись была сделана на студии Forte Muzika Studios в Лос-Анджелесе. Единственное исключение - Соната для скрипки и фортепиано до-мажор бельгийского композитора XIX века Сезара Франка, звучащая в сцене концерта в игре
.

Пресса

Скрытый текст:
Игра The Last Express получила восторженные отзывы как печати, так и в сети. Newsweek назвал игру "изысканной" и "захватывающей", в MSNBC говорилось, что "загадки и персонажи очаровательны" и "эта игра, определённо, понравится всем". Games magazine объявил её Лучшей Новой Приключенческой и Ролевой Игрой (Best New Adventure and Role Playing Game), игра получила награду "Выбор Редакции" от журналов PC Gamer, Computer Gaming World, Next Generation, и десятков веб-сайтов.

Однако, игра не была распродана в течение нескольких месяцев. Отдел маркетинга Broderbund уволился за несколько недель до выхода игры, что привело к практически полному отсутствию рекламы. Softbank ушёл с игрового рынка, прекратив поддерживать свой дочерний проект GameBank и закрыв несколько десятков разработок, включая почти завершенную версию The Last Express, портированную для PlayStation. Окончательно всё испортилось после того, как фирму Broderbund приобрела The Learning Company, которую интересовали только её образовательные и домашние программы. The Last Express вышел задолго до сезона рождественских продаж, и только для покрытия расходов необходимо было продать полмиллиона копий игры.


Переиздания

Скрытый текст:
В 2000 игровое издательство Interplay приобрело права на издание и начало продажу игры в недорогом формате. Некоторое время спустя Interplay обанкротилось, так что игра опять осталась без издателя. Тем не менее, игру всё ещё можно приобрести через некоторые online-магазины.

В 2006 американская служба распространения игр по подписке GameTap начала предлагать The Last Express через свою сеть.


Системные требования

Скрытый текст:
Операционная система: DOS/Windows 95/98/XP
Процессор: Pentium 60 Mhz
Память: 8 Mb
Видеокарта: SVGA
Аудиокарта: Sound Blaster
Место на жестком диске: 31 Мб





Последний раз редактировалось KiLlerS; 10.03.2015 в 21:48.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 16:43   #21
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Хм, видимо без помощи эмуляторов не обойтись, но я их ни разу не использовал в таких случаях. Как говорят: "не знаешь - не лезь".
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 16:51   #22
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
DJ_SYLAR, ну если решишься, то советую через ДОС запускать, легче всего.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 14:35   #23
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Поиграл нормально в этот замечательный квест. С самых первых минут чувствуется дух авантюризма и приключений. При пролетанию через купе чуть ли не слышно дыхание торопливо проползающих проводников, француженки нагло потешаются над гг, но мы то знаем. Вообще завязка мне нравиться, не нравиться то, что я не могу понять что делать, возможно это пройдет, но пока что меня уже пять раз выпроводили из поезда
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 15:48   #24
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Вообще завязка мне нравиться, не нравиться то, что я не могу понять что делать, возможно это пройдет, но пока что меня уже пять раз выпроводили из поезда
Я думаю игру невозможно с первого раза пройти до конца, так что это нормально. Просто надо помнить, что время не стоит на месте и параллельно где в другом конце поезда, происходят другие события.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 20:11   #25
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
я не могу понять что делать, возможно это пройдет, но пока что меня уже пять раз выпроводили из поезда
Ну так там же все действует как в реальной жизни же
И вот, кстати, все эти новаторство-инновационость со временем и одновременными событиями только портят малину. Вроде как и все происходит все как в жизни, и делай что хочешь, да вот все равно приходится следовать сценарию: допустим, приглашают тебя на часовой (я уже не помню) концерт, и конечно, можешь так и просидеть уйму времени, глядя на слайд-шоу и слушая приятную музыку, но, блин, по сценарию надо же бродить по поезду и искать невесть где спрятанную драгоценную вещицу - иначе поездка для главного героя закончится явно раньше Стамбула. И так всю игру %(
Представляю, каково было авторам первых ""Руководств и прохождений" (:
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2012, 14:53   #26
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
Я скачала эту игрушку и запустила на семерке 64битной без всяких плясок. Хорошие, видимо, попались образы :] Игрушка отличная! Нелинейность слегка пугает, конечно)
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2012, 12:17   #27
Игрок
 
Аватар для Julia-10

 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 577
Репутация: 72 [+/-]
У меня тоже без вопросов на 7-ке 64 запускалась. Только у меня получился плохой финал. А чтобы сделать хороший финал, надо было пол-игры переиграть.
Julia-10 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 22:12   #28
Странник
 
Аватар для P@ladiN
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733 [+/-]
Честно говоря, не шибко сильно понравилась игра. Это уникальная вещь, спору нет. Реальное время, нелинейность, необычное место действия и графический стиль, разумеется.
Вот именно последний пункт меня несколько смутил. Зачем надо было тратить столько денег на столь необычный способ рисовки персонажей, коль почти все действо происходит покадрово? Не понял я сей авторской задумки.
Еще, но это уже чисто мои проблемы, ужасно раздражал дискретный способ передвижения (экраны). Вагонов всего ничего, но я умудрялся все равно путаться.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Но это ладно, главное - сюжет. О нем я хотел поговорить больше всего. Видимо, планировалась вторая часть, иначе это никак не объяснить. История более или менее складная за исключением всего, что связано с Жар-Птицей (там Sci-Fi какой-то):
Скрытый текст:
1. Что еще за превращение яйца во птицу-убийцу, а свистка в жука... Инопланетная форма жизни, не иначе! Зачем это яйцо вообще нужно? Загадка.
2. Что за тринадцатое племя, о котором говорит принц в одной из концовок? Загадка. Не иначе как The Last Express - это сиквел/приквел Battlestar Galactica .
3. Что за изображение мертвой женщины на верхушке яйца? Загадка.
4. И что за медальон обнаруживается у героя на шее под конец? Загадка.

Просто полный

То есть это прям второе дно, скрывающееся под стандартной детективной историей. Да вот дырявое дно. К сожалению.

Последний раз редактировалось P@ladiN; 25.11.2012 в 23:16.
P@ladiN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 23:15   #29
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
P@ladiN, Да вот меня тоже смущало передвижение, ибо я наугад натыкалась на что мне нужно было(
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 16:09   #30
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Здесь одни спойлеры, не игравшие проходите дальше, многое потеряете (весь смысл игры и главную сюжетную интригу)
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от P@ladiN Посмотреть сообщение
1. Что еще за превращение яйца во птицу-убийцу, а свистка в жука... Инопланетная форма жизни, не иначе! Зачем это яйцо вообще нужно? Загадка.
Цитата:
Сообщение от P@ladiN Посмотреть сообщение
3. Что за изображение мертвой женщины на верхушке яйца? Загадка.
Это музыкальная шкатулка в неактивном состоянии выглядящее как яйцо. Предмет огромной ценности для коллекционеров. Сделана кем-то со странным чувством юмора, днем при свете дня она показывает светлую сторону "прекрасную девушку" а на громкие звуки (скрипка, свисток, крик, пистолет) "чудесное пение", ночью же в темноте свою темную сторону - фотографию девушки с перерезанным горлом и вместо пения атакует источник звука (насмерть). Как и свисток представляет из себя механизм, с предположительно "живым сердцем"? как говорит Кронос (а не Кратос как его обозвали выше).
Про жар-птицу(и ее появление) писали в книге в вагоне Кроноса (в т.ч. про женщину с перерезанным горлом). Впрочем к сюжету она отношения не имеет. Просто странная шутка создателя жар-птицы.
Цитата:
Сообщение от P@ladiN Посмотреть сообщение
2. Что за тринадцатое племя, о котором говорит принц в одной из концовок?
Цитата:
Сообщение от P@ladiN Посмотреть сообщение
4. И что за медальон обнаруживается у героя на шее под конец?
Кольцо с гербом на котором изображена предположительно башня Давида. Тринадцатое племя скорее всего относится к религиозному убеждению. Там вроде все евреи произошли от 12 апостолов, каждый из которых дал начало своему племени. К 13 племени относятся те евреи которые не относятся к 12 предыдущим. Это вроде 25 кадра, то чего быть не должно, хотя я в этом не сильно разбираюсь (не теолог).


Цитата:
Сообщение от P@ladiN Посмотреть сообщение
Видимо, планировалась вторая часть, иначе это никак не объяснить.
Вроде планировался сиквел, или приквел под названием Red Serpent, но так как игру никто не стал покупать (а все скачали) серия на первой части загнулась.

Хотя реальной неленейности здесь мало. Либо ты делаешь что должен к определенному времени - либо геймовер.

Кто не играл - крайне советую! И лучше предварительно ничего об игре не читать, меня концовка очень порадовала, такого я не ожидал.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2013, 07:01   #31
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
но так как игру никто не стал покупать (а все скачали)
Это либо ленивый троллинг либо я не вкурсе, что в 97 были трекеры.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2013, 13:13   #32
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Почему в 97? И причем здесь троллинг? не стали покупать в свое время и не продают сейчас (по крайней мере чтобы без проблем с оплатой). Качают до сих пор, что есть признак классики.

Отличная игра которую увидев в магазине за разумную цену купил бы не раздумывая.

Кстати до появления трекеров дискеты тоже копировали, а www появилось уже в 90. Это сейчас многие не представляют себе скачку без трекеров.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man

Последний раз редактировалось Companion In; 25.01.2013 в 13:17.
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2013, 16:19   #33
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
и не продают сейчас (по крайней мере чтобы без проблем с оплатой)
Отличная игра которую увидев в магазине за разумную цену купил бы не раздумывая.
Она есть на GOG.com, можно без проблем купить с помощью обычной банковской карты.
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 16:53   #34
Новичок
 
Аватар для Soborna
 
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 20
Репутация: 5 [+/-]
как-то эта игрушка прошла мимо меня, а судя по описанию - она отличная, только вот не поняла, в игре сейвов нет вообще что ли?
Soborna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2013, 13:30   #35
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
В игре есть перемотка времени назад как в принце персии, т.е. сохраняться самостоятельно не нужно, всегда можно отмотать время назад до куда хочешь.
Если ты получаешь плохую концовку (местный аналог геймовера, только не просто надпись, а обоснованное окончание сюжета) то после нее тебя автоматически отправляют к тому месту где все еще можно исправить.

Игрушка высший сорт - есть возможность - не пропустите. Единственные ограничения - это интеллектуальная игра, и по мне половина игры должна происходить в вашей голове. На основе получаемой информации попробуйте определить - кто является убийцей. Если же играть по faq`ам, то может показаться средней игрушкой.

Для тех кто запутался (или запутается, а это почти точно) поясняю - главная цель игры (у героя) выяснить кто убил пассажира и выжить. Это для тех кто ближе к середине игры забывает, что они вообще здесь делают и не понимают в чем цель и что делать дальше.

И кстати для всех кто не играл (или только начал играть) вызов: попробуйте догадаться кто убийца и под спойлером выкладывать свои догадки в этой теме.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2013, 13:51   #36
Юзер
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Находка, Приморский край
Сообщений: 359
Репутация: 137 [+/-]
Игра внезапно вышла в Steam. http://store.steampowered.com/app/252710/
__________________
Говори только в том случае, когда тебе действительно есть что сказать.
Сергей Кубр вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2013, 09:19   #37
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
Сергей Кубр, причём улучшенное издание, да ещё и с ачивками и всем таким. Отличный повод познакомиться с классикой!
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2013, 09:53   #38
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PlanCoc Посмотреть сообщение
Отличный повод познакомиться с классикой!
Лишь бы суббтитры вставили.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2013, 10:48   #39
Юзер
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Находка, Приморский край
Сообщений: 359
Репутация: 137 [+/-]
Deep_wolf, Как и раньше, субтитры только на иностранную речь. Английский придется воспринимать на слух.
__________________
Говори только в том случае, когда тебе действительно есть что сказать.
Сергей Кубр вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2013, 11:33   #40
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сергей Кубр Посмотреть сообщение
субтитры только на иностранную речь.
И только на ту которую понимает антагонист. Зато на поезде полно русских.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
real-time, детектив, ретро

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования