Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 18:20   #11721
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
он банально хочет власти Церьера и человечества.
Просто он второй Гитлер. Мне вот что интересно: будет ли СЦ, состоящий только из людей сотрудничать с Цербером? Было бы здорово, если да.

Внезапно открыл для себя, что отряд, состоящий из Мордина, Джека и ГГ-солдата может быстро проходить миссии. Базу коллекционеров я полностью прошёл за полчаса на ветеране, постоянно юзая зажигательные патроны и воспламенение на отпрысках и протожнеце, а на обычных хасках и коллекционерах притяжение+оглушающий выстрел, потом просто их растреливая, когда они лежат. Предвестников всегда уничтожал до того, как главный коллекционер получит над ними контроль, оглушающим выстрелом выносил барьер, броню уничтожал воспламенением и зажигательными. Дойдя до протожнеца, юзнул выброс адреналина и мотыгой растрелял все четыре трубы, т.е. я уничтожил их все разом. Вот это было весело
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2011, 22:30   #11722
Новичок
 
Аватар для Чев Челиос
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 47
Репутация: 5 [+/-]
B-B-B-B-B-B-B-B-B-B-B-BREAKING NEWS!!!!!!!111
Довольно таки неплохое продолжение, котирую. Авторы поняли все минусы первой части и всё правильно сделали. Даже если не хочется играть, всё равно будешь только ради убийств, кровавой содомии и ГОЛАКТЕКО БЕЗОПАСНОСТЕ. Ну и сисяндр Миранды само собой (правда, мне больше доставил её австралийский акцент). Порадовала возможность нести демократию на другие планеты и за это качать оттуда нефть платину.
__________________
F - is for Fighting
R - is for Red ancestors' blood in battle they've shed.
E - we Elect them
E - we Eject them, the land of the free and the home of the brave.
D - for your Dying
O - your Overture
M - is for Money, and you know what that cures.
Чев Челиос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 09:18   #11723
Юзер
 
Аватар для Sullivan
 
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 418
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чев Челиос Посмотреть сообщение
Авторы поняли все минусы первой части и всё правильно сделали.
По-моему, в 1-ой части было меньше минусов, чем во 2-ой.
Цитата:
Сообщение от Чев Челиос Посмотреть сообщение
Даже если не хочется играть, всё равно будешь только ради убийств, кровавой содомии
Поверь, многие, как и я, играли совершенно не по этому, а совсем по другим причинам.
Цитата:
Сообщение от Чев Челиос Посмотреть сообщение
Ну и сисяндр Миранды само собой
И не по этому.
Цитата:
Сообщение от Чев Челиос Посмотреть сообщение
качать оттуда нефть платину.
Это одна из причин, по которой мне первая часть понравилась больше второй. Лучше на Мако покататься.
Sullivan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2011, 13:21   #11724
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чев Челиос Посмотреть сообщение
Даже если не хочется играть, всё равно будешь только ради убийств, кровавой содомии
Ты что-то путаешь, это не DA...
Цитата:
Довольно таки неплохое продолжение, котирую. Авторы поняли все минусы первой части и всё правильно сделали.
По-моему единственным минусом первой части были пустынные планеты...
Цитата:
Порадовала возможность нести демократию на другие планеты
Стоп... ЧТО? До ME3 ещё далеко, и только там по обещаниям такое будет возможно... Или это был сарказм?!
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2011, 07:05   #11725
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Mass Effect — Фильм представят на Comic-Con
Цитата:
Фильм Mass Effect презентуют на Comic-Con в Сан-Диего 22 июля. Согласно пресс-релизу Legendary Films, первый взгляд на экранизацию представят создатель Mass Effect Кейси Хадсон и сценарист адаптации Марк Протосевич, работавший также над фильмами «Я – легенда», «Тор», «Посейдон» и «Клетка».

Согласно широко распространившимся слухам с форумов IMDb.com, действие фильма будет происходить во время войны Первого Контакта, однако никаких официальных заявлений о сюжете экранизации пока не было. Актёрский состав и дата выхода фильма пока неизвестны.

Напомним, что на Comic-Con также покажут игровое демо Mass Effect 3 для всех посетителей выставки.
http://www.bioware.ru/
Надеюсь фильм будет достоин игры, или хотя бы на уровне.
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 08:56   #11726
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sullivan Посмотреть сообщение
Это одна из причин, по которой мне первая часть понравилась больше второй. Лучше на Мако покататься
С мако все бы ничего, не сделай Биовар на многих планетах адский ланшафт. Ко многим заданием было очень сложно добраться. Я лучше тут повыкачиваю ресурсы, а к второстепенным миссиям меня автоматом доставят.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 12:05   #11727
Юзер
 
Аватар для Sullivan
 
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 418
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
мако все бы ничего, не сделай Биовар на многих планетах адский ланшафт. Ко многим заданием было очень сложно добраться.
Неужели это только мне понравилось?
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Я лучше тут повыкачиваю ресурсы
Слишком это уж скучно, и времени занимает много. Кстати, а в МЕ 3 тоже так придётся добывать ресурсы или вернут Мако?
Sullivan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 12:07   #11728
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Sullivan, говорили, что они что-то новое придумали.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 12:44   #11729
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
С мако все бы ничего, не сделай Биовар на многих планетах адский ланшафт. Ко многим заданием было очень сложно добраться. Я лучше тут повыкачиваю ресурсы, а к второстепенным миссиям меня автоматом доставят.
Mr. Sinister, ты абсолютно прав по поводу непроходимости ландшафта на многих планетах в МЕ 1. Только по-моему это был не повод полностью заменять высадку на планеты какими-то зондами. По чесноку правильнее было доработать ландшафты, добавить туда флору, фауну, банды всяких гадов (чтоб нападали), строения, пусть даже заброшенные и полуразрушенные. А "умные" разрабы ничего этого делать не стали (лениво?) и просто выбросили полностью уровни с исследованием планет (кстати, на некоторых планетах ландшафт был очень даже ничего, пустовато только).
Атмосферы с заменой Мако на зонды в игре явно поубавилось. К тому же МЕ 2 и так игра не очень большая получилась, а тут еще и планеты спионерили. Опять спешка, жадность, неуважение издателя к своим же достижениям. Когда же они нахаваются? (вопрос риторический )
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 13:05   #11730
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
К тому же МЕ 2 и так игра не очень большая получилась, а тут еще и планеты спионерили. Опять спешка, жадность, неуважение издателя к своим же достижениям. Когда же они нахаваются? (вопрос риторический )
В первой части пять основных миссий, во второй - двадцать пять, и практически каждая может похвастаться одинаково высоким уровнем проработки. Так что не надо тут про спешку, жадность и прочее.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 13:10   #11731
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
во второй - двадцать пять
Которые практически никаким образом не продвигают сюжет.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 13:16   #11732
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Которые практически никаким образом не продвигают сюжет.
И что с того? Я говорю о качестве контента, какая разница, что он там продвигает?
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 13:17   #11733
Злобный ублюдок
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 242
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Которые практически никаким образом не продвигают сюжет.
Да какой там сюжет - его в игре фактически нет.
Wеst вне форума  
Отправить сообщение для Wеst с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 13:20   #11734
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
В первой части пять основных миссий, во второй - двадцать пять, и практически каждая может похвастаться одинаково высоким уровнем проработки. Так что не надо тут про спешку, жадность и прочее.

Voyager, я про то, что планеты и вездеход в МЕ 1 были - и не стало. Спионерили же, факт Нужно было лишь малость подработать, а Биовары тупо ликвидировали кусок игры - об этом речь.
Эти простые канадцы в последнее время вообще склонны к подобным незамысловатым решениям (вот в DAO были претензии к русской озвучке - в DA 2 выкинули ее нафиг совсем). Прямо сталинский подход: "нет человека - нет проблемы".
И, кстати, я уже писал на тему времени прохождения. Не знаю точно, сколько там уровней в МЕ 1 и в МЕ 2, т.к. не считал. Но точно скажу, что МЕ 2 проходится на порядок быстрее и общий объем игрового пространства (с учетом планет, конечно) гораздо сократился.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 13:30   #11735
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
я про то, что планеты и вездеход в МЕ 1 были - и не стало. Спионерили же, факт
Ну а я про то, что это все-таки компенсировали, причем, как по мне, более чем равноценно.
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
вот в DAO были претензии к русской озвучке - в DA 2 выкинули ее нафиг совсем
Кто о чем, а вшивый - о бане (:
Ну а вообще, тут ЕА ругать нужно.
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Но точно скажу, что МЕ 2 проходится на порядок быстрее
У меня все наоборот. Буквально на днях проходил обе подряд со всеми сайдами, в результате же сиквел вышел часов на 10 длиннее.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 10.07.2011 в 13:37.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 14:01   #11736
Злобный ублюдок
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 242
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Но точно скажу, что МЕ 2 проходится на порядок быстрее
Нет.
Wеst вне форума  
Отправить сообщение для Wеst с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 14:10   #11737
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Я говорю о качестве контента, какая разница, что он там продвигает?
А нафига он нужен, если смысла в нем нет? Полюбоваться пейзажами коридоров что ли?
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 14:15   #11738
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Нет.
Да. Мой личный рекорд прохождения МЕ2 с квестами команды, но без дополнительных квестов - 17 часов. И в первой части на квесты я тоже забивал, проходил только квесты Гарруса и Рекса, Елены Блейк. Всё. Итого - МЕ я прошёл за 20 часов.
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 14:26   #11739
Злобный ублюдок
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 242
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
Да.
ты вообще задрот, сколько раз ты его проходил, блин? Я про нормальных людей говорил, если что.
Wеst вне форума  
Отправить сообщение для Wеst с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 14:28   #11740
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
А нафига он нужен, если смысла в нем нет?
Как так нет смысла? Или смысл лишь в продвижении сюжета заключается? То есть в сайдквестах, к примеру, нет смысла по определению и их следует выпилить отовсюду?
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования