10.05.2011, 20:06 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45. |
||
|
07.06.2011, 19:33 | #121 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
Цитата:
Не в такой степени. Подсвечиваний, просвечиваний и прочего не было. |
||
|
07.06.2011, 19:34 | #122 | ||
Новичок
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 8
Репутация: 6
|
Превью поееехали:
http://www.eurogamer.net/articles/20...review-preview http://www.computerandvideogames.com...agent-on-fire/ Потрясающие скриншоты! Такой значительный апгрейд по сравнению с Blood Money. Слухи с шоу флора Е3 таковы что Absolution - одна из лучших игр этой выставки. В целом журналисты отмечают: - потрясающую визуальную составляющую (как технически так и артистически) - заметно продвинутый AI - общую нуар атмосферу Чикаго (где происходит действие) - тревожную, атмосферную музыку - Оперсонализацию NPC (слово то какое), пример: когда 47-ой берёт в заложники копа чтобы пробраться на крышу здания мимо его вооружённых коллег, те нервничают, выкрикивают его (копа) имя, не смеют стрелять и вообще ведут себя как будто бы это действительно их комрад, в то время как сам захваченный просит о пощаде. Тем хладнокровнее воспринимается и сам 47-ой: убивать оперсонализированных NPC морально гораздо труднее чем безличностных болванчиков. - Снова отмечается возможность использования разных подручных средств для совершения убийств. Если я всё правильно понимаю то имеется ввиду аналог Manhunt, где можно было душить людей найденными на помойке пакетами и тому подобное. - Игра достаточно брутальна. |
||
|
07.06.2011, 19:41 | #123 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
07.06.2011, 20:12 | #124 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Я бы так не сказал. Смущает фраза
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
07.06.2011, 20:56 | #129 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
Превьюшки, как минимум, интригуют. Атмосфера дождливого Чикаго, реакция мира на дествия игрока - звучит довольно интересно, да и графика похоже действительно технологична. Хотя похоже приветствуется агрессивный стиль прохождения, даже в стэлсе.
|
||
|
08.06.2011, 00:25 | #130 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Добавил качественные скрины в первый пост. Ну и вот, ловите обойки, правда я только для шикрокоформатников сделал,....
Скрытый текст: ПЭ.СЭ. Качественный трейлер так и не выложили 8(
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
08.06.2011, 16:22 | #133 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
|||
|
08.06.2011, 17:19 | #136 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
|||
|
08.06.2011, 17:30 | #139 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Inchagasius, тебе нравятся многоугольники?
__________________
Pulp Fiction |
||
|
08.06.2011, 17:34 | #140 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
И опять все в графику свалились. Выражение и вид лица изменился.
Нет у меня сейчас игры, чтобы показать скрины сравнения и более наглядного объяснения. =_= |
||
|
|