Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2011, 11:49   #11781
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Altair95 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Когда Шэпапрд спрашивает у него почему он не заделал дыру раньше или другим материалом, Легион отвечает: "Нет данных"
Скрытый текст:
Да, забавный момент, перед этими словами гет ещё небольшую паузу делает. Возможно, тут дело не в отсутствие данных или в тайном умысле, а в том, что Легион своей машинной логикой не может обосновать – почему он взял именно броню Шепарда и решил так уйти от ответа. А Шеп для гета является кем-то вроде кумира, по другим диалогам это выясняется, этим и обусловлен этот поступок.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 11:48   #11782
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
В общем, прошел вторую часть. Играл солдатом, как и в первую часть (все же сказывается любовь к шутерам). Начальное негодование по поводу отмены поездок на мако и деградации ролевой системы, сменилось на милость, так как появились другие плюсы: улучшение боевой системы, улучшение кинематографичности, даже при обычных беседах, ну и увеличение сюжетных и основных квестов очень радует. Но тут такой нюанс, Биовары просто взяли и увеличили количество союзников до десяти, что для квестов хорошо, а в остальном - не очень. Финальные уровни красивы и эпичны, все остались живы, и то хорошо. Вот только с любовной линией произошел казус. Все пытался с Мирандой лямур замутить, но видать, где-то что-то упустил и в остатке остался выбор: Тали или Джек, выбрал вторую. Правда в первой части, любовная сцена с Эшли была покрасивее.

О боже, 72 часа игрового времени. О_О

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 19.07.2011 в 11:52. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 22:08   #11783
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Правда в первой части, любовная сцена с Эшли была покрасивее.
Сцена с Эшли (ну и Лиарой) была не красивее, а эротичнее. Сцена с плачущей Джек мне понравилась больше
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 22:16   #11784
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
боже, 72 часа игрового времени. О_О
Да что так долго можно делать? Я в первый раз прошёл за половину твоего времени.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2011, 22:30   #11785
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Прибытие-не очень важное длц, но пройти стоит.
Угу, неважное. Связывающее события 2 и 3 части, дык ещё и эмоциональное.

Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Серый Посредник
Реально качественное длс. Как там круто с дизайном корабля поработали.
ну а информация про Призрака - это что-то, конечно.

Самое неоднозначное DLC - "Властелин". С одной стороны ужасные баталии с пушками "Цербера" и просто плохая работа с окружением. С другой - мощный soundtrack (когда нужно было убегать с корабля гетов, я просто отпал от эпика) и последние минуты стильно сделаны.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 08:15   #11786
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Угу, неважное. Связывающее события 2 и 3 части, дык ещё и эмоциональное.
Не знаю, где оно там эмоциональное, но
Скрытый текст:
если его не пройти, то Жнецы всё равно прибудут через 2 месяца, уничтожал ты альфа-ретранслятор или нет.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 08:49   #11787
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
По-любому события, происходящие в dlc Прибытие, будут по умолчанию в ME3 произошедшими (как и наверняка события в сером посреднике) - неотъемлемая часть сюжета, факт.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 09:03   #11788
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FEDERAL Посмотреть сообщение
неотъемлемая часть сюжета, факт.
Это да. Но думаю, тем кто не проходил "Прибытие", все объяснят во вступительном ролике.
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 09:20   #11789
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
FEDERAL, насколько я знаю, разработчики заверяли, что невыполненные действия в ME2 не будут навязываться игроку в ME3, значит события Прибытия никак по умолчанию не должны отразиться, если ты его не прошёл.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 11:04   #11790
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Скрытый текст:
Но ведь третья часть начинается с суда на Шепардом за то, что он сделал в "Прибытии", неужели игроков лишат такой сцены
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 11:20   #11791
Юзер
 
Аватар для Влад В В
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 457
Репутация: 52 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Altair95 Посмотреть сообщение
Но ведь третья часть начинается с суда на Шепардом за то, что он сделал в "Прибытии", неужели игроков лишат такой сцены
Суд всё равно будет, просто за другие его "дела".
__________________
I am Commander Shepard and this is my favourite post on the Internet.
Влад В В вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 11:22   #11792
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
.mixail.
Угу, вот набрёл на эту новость на биовар.ру
Цитата:
Кейси Хадсон в своем твиттере ответил на вопросы о каноничности «Прибытия» следующим образом: «Шепард сделал многое, чтобы остановить Жнецов в "Прибытии", но если вы не играли в это дополнение, то в МЕ3 мы обыграем эти события по-другому».
Интересно будет поглядеть - как они это всё обыграют. Надеюсь, хоть не будут опускаться до банальщины, то есть
Скрытый текст:
мега-ретранслятор и система, которая уничтожается в dlс, вообще в природе не существует.
Хотя могут просто объяснить несколько-месячное отсутствие жнецов тем, что они ещё в тёмном космосе шляются, а ни как в прибытие – вот-вот прилетят, тоже не очень.

Altair95
Скрытый текст:
Да Шепарда могут и за сотрудничество с Цербером судить, они в какой-то степени преступной организацией считаются. Хотя сам Альянс не брезговал с церберовцами сотрудничать, неофициально конечно.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 19:08   #11793
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Загрузил-таки официальные дополнения. Логово Серого Посредника - вообще шикарный аддон! Интересный сюжет, особенно концовка, отличные постановки сцен, замечательный саунд. А сцена с Лиарой даже трогательней, чем с Тали.
Теперь осталось только Прибытие.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 22:56   #11794
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Altair95 Посмотреть сообщение
Сцена с Эшли (ну и Лиарой) была не красивее, а эротичнее. Сцена с плачущей Джек мне понравилась больше
Да, эротичнее, но сцена с Джек слишком коротка. Не знаю как с другими.
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Да что так долго можно делать? Я в первый раз прошёл за половину твоего времени.
Вот сам удивляюсь. Ну летал по 3-4 раза на основные планеты, после каждого сюжетного задания говорил с командой, естественно открыл все второстепенные планеты, исследовал их.

Вот только жаль, что Цитадели уделили мало внимания. Как квестово, так и масштабом. И с исследованием планет надо что-то придумывать. А то скука смертная.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 00:11   #11795
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
И с исследованием планет надо что-то придумывать.
Ну не мог же ты на этом накрутить много часов %)
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 01:08   #11796
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
Ну не мог же ты на этом накрутить много часов %)
Не мог.

Это я к тому, чтобы в третьей части, придумали что-нибудь более интересное.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 03:09   #11797
Новичок
 
Аватар для Чев Челиос
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 47
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Ну летал по 3-4 раза на основные планеты, после каждого сюжетного задания говорил с командой, естественно открыл все второстепенные планеты, исследовал их.
Я то же самое проделывал, и у меня 25,5 часов прохождения. Все системы изучены, все квесты выполнены.

Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Вот только жаль, что Цитадели уделили мало внимания. Как квестово, так и масштабом. И с исследованием планет надо что-то придумывать. А то скука смертная.
Про Цитадель - согласен полностью. Однако всяких деталей и мелочей побольше, глаз радует таки. А что про исследование планет - так это ну хоть какая-то альтернативая унылым поездкам на Мако и взломе полезных ископаемых (!!!), и то, опять же не торт - выполнение квеста ограничивается беготнёй, и, следовательно, временем и масштабом, и нельзя напороться на какую-нибудь кирпичепроизводительную внезапность.
===
От себя. Пробовал играть за коммандера-женщину, и не могу, не осиливаю даже двух заданий, не сочтите за шовиниста. По моему брутальному мнению, игра вообще должна быть сделана исключительно под стандартного Шепарда. Все реплики, вся интонация подходит исключительно для сурового и безжалостного <s>сибирского</s> мужика, при виде которого тёлки кончают и менструируют. Лучше бы проработали его получше, чем просто скопировали. Эрпогэ, которое ждут по джва года, как никак.
__________________
F - is for Fighting
R - is for Red ancestors' blood in battle they've shed.
E - we Elect them
E - we Eject them, the land of the free and the home of the brave.
D - for your Dying
O - your Overture
M - is for Money, and you know what that cures.

Последний раз редактировалось Чев Челиос; 21.07.2011 в 03:25.
Чев Челиос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 03:50   #11798
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Вот только жаль, что Цитадели уделили мало внимания. Как квестово, так и масштабом.
да все ключевые локации какие-то "мелкие", достаточно сравнить ту же Цитадель из 2-й части с Цитаделью из 1-й (там она КУДА больше была).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 07:33   #11799
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Загрузил-таки официальные дополнения. Логово Серого Посредника - вообще шикарный аддон! Интересный сюжет, особенно концовка, отличные постановки сцен, замечательный саунд. А сцена с Лиарой даже трогательней, чем с Тали.
Теперь осталось только Прибытие.
Ну, я вообще считаю "Серого посредника" одно из самых удачных DLC в этой игре. Прибытие конечно тоже ничего, но можно было сделать интереснее и менее банально.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 11:04   #11800
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чев Челиос Посмотреть сообщение
Я то же самое проделывал, и у меня 25,5 часов прохождения. Все системы изучены, все квесты выполнены.
До сих пор удивляюсь, как столько могло набежать.
Цитата:
Сообщение от Чев Челиос Посмотреть сообщение
Однако всяких деталей и мелочей побольше, глаз радует таки. А что про исследование планет - так это ну хоть какая-то альтернативая унылым поездкам на Мако и взломе полезных ископаемых (!!!), и то, опять же не торт - выполнение квеста ограничивается беготнёй, и, следовательно, временем и масштабом, и нельзя напороться на какую-нибудь кирпичепроизводительную внезапность.
Лично мне, больше нравилось на мако ездить, но опять же, слишком много ненужного и лишнего, в плане планет. Впрочем, во второй части, эти телодвижения мышкой - ну просто никуда не годятся. То ли сократить количество планет, то ли еще что-то.
Цитата:
Сообщение от Чев Челиос Посмотреть сообщение
Пробовал играть за коммандера-женщину, и не могу, не осиливаю даже двух заданий
Я даже не видел как выглядит женский персонаж (как в первой, так и во второй части). %) Все же роль спасителя галактики, больше подходит Шепарду мужику. Даже внешность не менял.
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
да все ключевые локации какие-то "мелкие", достаточно сравнить ту же Цитадель из 2-й части с Цитаделью из 1-й (там она КУДА больше была).
Небо и земля. Андерсону вообще не уделили никакой роли, с Эшли куцый отрезок.

Вот что еще понравилось, так внешне похорошевшая игра, более отполированная, красивая. На моем стареньком компе, все было выставлено на максимум и практически без провисаний. Единственное, это долгие загрузки.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования