Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.06.2008, 09:45   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Lightbulb Portal 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума










Об игре:

Одиночная кампания: - Одиночная часть игры представит новых персонажей, множество новых головоломок и игровых элементов и увеличенный набор запутанных тестовых камер. Игроки будут исследовать никогда не виденные ранее территории Aperture Science Labs и воссоединятся с GLaDOS, смертоносным компьютером, сопровождавшим игроков в оригинальной игре.

Кооперативная кампания: - Кооперативный режим на двоих игроков представляет свою собственную отдельную кампанию с уникальной историей, уровнями (тестовые камеры) и 2-мя новыми игровыми персонажами. Этот режим заставит игроков пересмотреть всё то, что они думали, что знали о порталах. Достижение успеха потребует от игроков совместных действий, но и совместного шевеления мозгами.


Новости:

Скрытый текст:
Portal 2 уже в разработке
Скрытый текст:
Представители Valve официально подтвердили догадки фанатов о том, что вторая часть головоломки Portal уже находится в разработке.

По словам разработчиков, в новой игре нас ждёт нечто большее, чем несколько комнат. На данный момент формируется концепция новой игры. Никаких дополнительных деталей о проекте пока не известно.

Что же касается подробностей о третьем эпизоде Half Life 2, то их мы узнаем не раньше чем через несколько месяцев.

Новый персонаж
Скрытый текст:
На сайте Breakdown Express, который специализируется на подборе актёров появилась информация о поиске людей для озвучивания новых персонажей серии Portal. В кратком описании сказано, что новый персонаж — Кейв Джонсон (англ. Cave Johnson), эксцентричный и уже мёртвый миллиардер, директор лаборатории исследования природы порталов. Это шестидесятилетний предприниматель, прирождённый торговец и лидер. Не занимается конкретно наукой, но представляет из себя прекрасного администратора. Чтобы люди чувствовали себя непринуждённо, он создаёт им тёплую, домашнюю обстановку. Однако самым интересным фактом является то, что Кейв Джонсон уже мёртв и, благодаря инженерам лаборатории существует как компьютерное существо. Кроме того имя директора лаборатории уже известно пытливым игрокам, по сайту, выпущенному до выхода Portal : в числе прочих фактов можно узнать, что некто CJOHNSON является директором лаборатории исследования природы порталов


Portal 2 анонсирован

Скрытый текст:
Выходит к следующему сезону праздников. Пока это всё.

Имеется в виду сезон зимних праздников во главе с Рождеством (GameStop уже принимает предварительные заказы на игру, обещая её выход 26 октября 2010). Больше подробностей (целых 12 страниц) будет в новом номере журнала Game Informer, где расскажут о новой игровой механике, сюжете и некоторых сюрпризах!

На сайте Game Informer открылся специальный раздел — Portal 2 Hub, где за двенадцатью квадратами скрывается какая-то новая информация о грядущей игре. Пока что открыт только один квадрат, рассказывающий про анонс игры и что ждёт читателей журнала в апрельском выпуске. Запоминайте эти дни марта и заглядывайте к ним (или к нам) за новой информацией: 8, 10, 12, 15, 17, 19, 22, 24, 26, 29 и 31 число.

По уже имеющейся информации от Game Informer, в игре будет присутствовать совместное прохождение, которое будет выделено в отдельный режим, со своим уникальным сюжетом, картами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставит игроков заново обучаться не только мыслить портально, но и помнить о напарнике.

Также Даг Ломбарди уже успел очертить круг будущих покупателей игры — владельцы персональных компьютеров и консоли Xbox 360. PS3 (не говоря у же о Wii) так и остаётся аутсайдером продукции Valve.


Portal AGR: последние данные
Скрытый текст:


Судя по всему, с анонсом Portal 2 поток новых головоломок от Valve должен иссякнуть, т.к. событие уже состоялось. Тем не менее, давайте соберём вместе всё то, что было найдено за последние дни с момента нашей последней подборки информации.

Фанаты продолжали искать новую информацию среди всех звуковых файлов, особенно среди файлов с радиопомехами, на которых якобы были слышны голоса. Были предприняты попытки очистить звуки от помех и вычленить голоса. Вроде-бы что-то получалось и кто-то слышал голоса Аликс, Барни, Кляйнера, обращения к Челл (главной героине Portal), однако даже сами носители языка отмечают, что услышать всех этих персонажей и их фразы можно только при наличии хорошего слуха и… фантазии. Поэтому особо верить во всё это мы лично вам не советуем.

Помните Минерву? А её создателя Адама Фостера? Уверены, что должны, но на всякий случай напомним. Минерва — одна из одиночных модификаций для Half-Life 2, выполненная на очень высоком уровне, не сильно отстающем от уровня Valve, созданная независимым разработчиком Адамом Фостером. После выхода нескольких частей мода, Адама пригласили на работу к Valve и он с радостью принял предложение. Неугомонные фанаты нашли его страницу на Flickr (сервисе для хранения фото и видео) и наткнулись там на оригиналы двух картинок, зашифрованных в звуках появившихся после первого обновления Portal. Интерес фанатов также вызвал тот факт, что на одной из фотографий изображен навигационный компьютер, управлявший полётом космических аппаратов в программе Аполлон, что тут же попытались привязать к спутнику, запущенному в космос в конце Half-Life 2: Episode Two.



Третьего марта на BBS Aperture Science, при соединении, появилось новое приветствие. Оно включало строку "примерное время окончания", состояние которой менялось случайным образом ("к моменту тепловой смерти вселенной", "доисторическая эра", "последний четверг"), а также индикатор, который с течением времени постоянно увеличивался. По оценкам фанатов, которые строили графики зависимости скорости заполнения шкалы от времени, она должна была дойти до завершающей стадии пятого марта, что собственно и произошло, вылившись в анонс Portal 2.




В официальном анонсе содержались плохо скрытые символы (drattmannh0nee), давшие новые авторизационные данные к доступу на BBS: логин — drattmann, пароль — h0nee. По аналогии с логином cjonson было предположено, что это логин человека по имени D. Rattmann, что вскоре подтвердилось при вводе старых данных (backup/backup): по ним был открыт доступ к BASIC исходникам программы по расшифровке "Aperture Image Format", автором которых как раз и является Даг Раттманн. А вот при доступе с данными Дага были получены три новые картинки, расшифрованные его же утилитой:





На этих картинках нас поздравляют с успешным прохождением пробных испытаний совместного тестирования и обещают связаться с нами, когда начнётся настоящее тестирование. Прямейшая отсылка к уже известной информации о том, что в Portal 2 будет совместный режим прохождения для двух игроков.


Остальная найденная информация пока что не представляет особой ценности и до сих пор изучается фанатами. Равно как и продолжаются поиски каких-то новых вещей, которые могу появиться в ближайшее время. По крайней мере все на это надеются.


Диалоги Cave Johnson"а (Перевод)

Скрытый текст:

1
Скрытый текст:
Напомню, что у Aperture Science есть три основных правила. Правило один: Наука без результата - это просто колдовство. Правило два: Делай успехи, или ты уволен. Правило три: Если вы подозреваете, что один из сотрудников занимается "колдовством", немедлено сообщите о нем. "Колдовство" мы не потерпим.
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) о шаманстве.


2

Скрытый текст:
В добавок, в случае Вашей смерти, я лично гарантирую, что благодаря той анкете, которую вы обязаны были заполнить этим утром, ваша семья не будет страдать от длительной и дорогостоящей юридической войны с Aperture Science. Поверьте мне, я богат, и такого бы я никому не пожелал.
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) изображает друга.


3

Скрытый текст:
Наука не о том, почему, она о том, почему нет. Вы спросите: Почему наша наука такая опасная? Я скажу: почему бы вам не женится на безопасной науке, раз вы её так любите. На самом деле, почему бы не придумать безопасные двери, которые бы не ударили вас на выходе, потому что вы уволены
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) изображает Эндрю Райана



Источник.



Переводы сканов



Portal 2: первые детали

Скрытый текст:
События Portal 2 разворачиваются через сотни лет после оригинала. GlaDOS вновь будет главным злодеем, а играть мы будем вновь за Chell (да-да, мы помним про "сотни лет", но так написано в журнале).

Кооперативная компания будет являться отдельной от основной сюжетной линии. В ней под вашим управлением окажутся двуногие роботы. Физике уделяется значительно больше внимания в этот раз, например, вы можете использовать порталы и сильный напор воздуха из системы вентиляции, чтобы засосать какой-то объект.

Portal была своеобразной trial-версией, и разработчики не думали, что игра станет столь популярной. Тогда размер игры и локаций специально делали небольшими - Valve рассматривала Portal, как экспериментальный стенд. А вот Portal 2 - это и есть полноценная игра.

Portal gun останется прежним, но в игре появятся новые объекты, например, отражающие кубы для решение загадок с лазерами. Кроме того, упоминается механика рисования, при помощи которой вы будете наносить на поверхности различные жидкие субстанции, вызывающие какую-то реакцию.

На Xbox 360 в кооперативной кампании будет split-screen, а также "картинка в картинке" для игры по Сети, дабы было проще кооперировать действия и решать головоломки.

Portal 2 выйдет на РС и Xbox 360 этой осенью.


Геймплейные особенности
Скрытый текст:
  • Portal 2 создается для таких платформ, как РС (MS Windows и Mac) и Xbox 360.
  • Игра будет заметно длинее и разнообразнее оригинала.
  • Разработчики делают большую ставку на сюжет.
  • Portal 2 не останется без юмора, более того его станет еще больше!
  • Одной из главных фишек нового Portal станет музыка. В игре будет достаточно много музыки. А еще игроки смогут коллекционировать композиции, доставая их на уровнях.
  • Издателем и разработчиком проекта является Valve.
  • Важнымм геймплейным нововведением станет большой акцент на физические явления - теперь можно залить комнату водой, открыв в нужном месте портал. Или же засосать турель в какой-нибудь вентилятор (надо будет открыть один портал около турели, другой около вентилятора).
  • Некоторые жидкости будут скользкими. Валв назвали это физикой-краски. Легче всего это объяснить на примере - создается два портала - один внизу, другой около скользкой жидкости. Прыгаем вниз и потом с большой скоростью 'проскальзываем' по полу.
  • Будет несколько видов жидкостей и их размещение по уровню разрешат контроллировать.
  • Действие игры разворачивается через сотни лет после оригинала.
  • Тестовые камеры теперь будут забиты мусором, правда, найдутся и довольно-таки стерильные.
  • Glados будет на виду игрока видоизменять тестовые камеры!
  • В игре будет кооператив. Играть в коопе придется за роботов. Каждый будет иметь портал-ган и каждый сможет открывать порталы.
  • В кооперативе будет отдельная сюжетная линия и совершенно другие уровни.
  • Glados будет постоянно что-то говорить роботам в кооперативе, а по завершении каждого испытания оценивать их успехи.
  • Будет сплит-скрин. И картинка в картинке для более удобного прохождения уровней.
  • В кооперативе игрокам часто придется разделяться и ходить по разным команатам.
  • Как и первая часть, сиквел закончится отличной песенкой.
  • Помимо Glados в Portal 2 будут и другие персонажи-роботы типа модулей G...


Steam и Source на Mac — официально
Скрытый текст:
Слухи, намёки и домыслы оказались правдой: вся продукция Valve — Steam и Source перебираются на Mac. Об этом говорит официальный пресс-релиз.

Уже в апреле владельцы Макинтоша смогут через Steam купить Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal и любую игру из серии Half-Life. Более того, поддержку Mac получила также технология Steamworks, благодаря которой теперь игрок может поиграть в любимую игру на PC, допустим на работе, а затем придя домой — на домашнем Mac.

Отныне все новые игры Valve, включая Portal 2, будут выходить и для этой платформы. Также Valve обещают единое игровое пространство для владельцем Mac и Windows: сервера, лобби и т.п.


Первоисточник цветной физики в Portal 2
Скрытый текст:

Как вы все знаете, основу Portal заложила игра Narbacular Drop, созданная группой студентов из Института технологий DigiPen, нанятых впоследствии в Valve на работу. О том, что их игра привлекла внимание создателей Half-Life мы писали ещё за год до официального анонса Portal.

Поэтому сейчас не стоит с удивлением воспринимать информацию о том, что в группу разработчиков Portal 2 вошла команда других студентов из тогоже DigiPen, создавшая в 2007 году игрушку Tag: The Power of Paint. Игру оценили не только в Valve, но и на Фестивале независимых игр в 2009 году, где она получила награду за лучшую студенческую разработку.

Суть "Tag: The Power of Paint" очень проста, не сложнее чем портальные головоломки в Narbacular Drop: игроку даётся водяной пистолет, который заполняется тремя видами бесконечной краски. Этой краской можно окрашивать любые поверхности в игре, меняя их физические свойства. Зелёная краска добавляет прыгучести, красная увеличивает скорость передвижения, а синяя приклеивает игрока. Если вы где-то ошиблись с покраской, всегда можно отмыть поверхность простой водой. Задача на каждом уровне — дойти до финальной точки, пробираясь через различные препятствия используя краски и их сочетания.


Кстати, не удивительно, что Valve позвали студентов к себе. Игра очень грамотно спроектирована, соблюдает кривую обучения, щедро сыпет подсказками, грамотно расположенные контрольные точки спасут от излишнего раздражения при неудаче. Аскетичное оформление уровней позволяет сконцентрироваться на объектах требующих внимания — окрашенных поверхностях. Если поменять краску на порталы, то получается чуть-ли не описание самого Portal. И, как вы уже знаете, или сами догадались: идеи изменения физики поверхностей, взятые из Tag, найдут своё развитие и применение в Portal 2, где доведенные до идеала в сочетании с портальными головоломками обретут новый смысл и сложность.

Как и в случае с Narbacular Drop, мы рекомендуем вам ознакомиться с игрой уже сейчас (если, конечно, не успели уже) и подготовиться к тому, что можно будет увидеть в Portal 2. Скачать "Tag: The Power of Paint" (52,09 Мб) можно у нас, на FileSpace, либо с сайта DigiPen. Ну или просто посмотрите видео, хотя увлекательный игровой процесс этим суррогатом заменить сложно:




Открывая портал: изучение процесса создания Portal и его связи с Half-Life 2
Скрытый текст:


Portal ARG: и это ещё не всё
Скрытый текст:


Гейб Ньюэлл: Portal 2 — наша лучшая игра
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат четвёртый
Скрытый текст:

Джейсон Холтман о Portal ARG
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат пятый
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат шестой


Portal 2 Hub: квадрат седьмой
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат восьмой
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат девятый
Скрытый текст:


Тематический подкаст от GameInformer
Скрытый текст:


Концептуальные наброски Portal 2
Скрытый текст:


Сайт — thinkwithportals.com
Скрытый текст:


Обращение от Aperture Science

Скрытый текст:
Уважаемый ИМЯ СУБЪЕКТА,

Aperture Science рада сообщить вам, что мы совместно с Valve объявляем грандиозную ОТМЕНУ показа Portal 2 в Regal Theater 14 июня. Показ будет заменен на сюрприз. Даже если учесть, что отмена события несомненно может считаться сюрпризом, мы рады дополнительно сообщить, что отмена события НЕ является сюрпризом. Согласно Международным соглашениям, в которых определено слово "сюрприз", и под которыми подписались Aperture Science и Valve, время, дата и суть настоящего сюрприза станут доступны только тогда, когда вы непосредственно узнаете сюрприз.

Спасибо за <<ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА!!!>>

PS: Повреждение записи тоже не является сюрпризом.


Тизер Portal 2 на E3 2010
Скрытый текст:


Лучшие на E3 2010: версия IGN
Скрытый текст:


Portal 2: вдвоем веселее вдвойне
Скрытый текст:





Скриншоты:
Скрытый текст:

BBS:
Скрытый текст:

Скрытый текст:




Фан Арты:

Скрытый текст:


Сканы апрельского номера Game Informer:

Скрытый текст:


Hl-Inside:
Скрытый текст:


Portal 2 Wallpaper:
Скрытый текст:





Видео:

Скрытый текст:

Видео игрового процесса:
Скрытый текст:


Тизер Portal 2 на E3 2010
Скрытый текст:


IGN's Portal 2 Gameplay
Скрытый текст:


Gabe Newell at Sony's Press Conference E3 2010:


Portal 2 Demo - IGN Live E3 2010:
Скрытый текст:


Подборка видео от GameSpot(В разрезе):
Скрытый текст:


Valve на PAX 2010:
Скрытый текст:






F.A.Q
Скрытый текст:


Вопрос: Когда выйдет Portal 2?
Ответ: Точная дата выхода - 21 апреля 2013 2011 года.

Вопрос: Portal 2 будет продаваться в изданий подобному Orange Box?
Ответ: Нет, Portal 2 самостоятельный продукт.

Вопрос: Где можно скачать музыку из первых видео/тизеров?
Ответ: Качаем ремикс сделанный фанатами тут.

Вопрос: Какие у игры системные требования?
Ответ: Смотрим тут

Дополнительно:

The National- Exile Vilify

Спасибо Valve

The Final Hours of Portal 2
+ Теперь в Steam

Неофициальный OST

Сборник OST - Высокое качество + Альбомы

О чем поют турельки в конце?

Полный OST


Полезные ссылки:



Последний раз редактировалось PROaRT; 28.04.2012 в 15:54.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 17:59   #2441
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,038
Репутация: 631 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IIDeaDHeaDII Посмотреть сообщение
А в вики ты думаешь откуда запись появилась? Согласно статье (ссылка) в GameInformer официально заверенной VALVe (т.к. эти факты им давали именно они):
Скрытый текст:
Статье уже больше года, и я предпочту верить более свежим фактам, поданным в игре. Прекрасно помню также слова Кейва "Сейчас мы пытаемся понять, можно ли вывести яд от лунных камней при переходе между порталами". Следовательно он искал способ излечится именно от "лунного" отравления. Хотя если продумать получше, то вариант при котором он сперва отравился ртутью, у него отказали почки, а затем он отравился лунной пылью, и организму уже нечем было очищать кровь, выглядит вполне реальным.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:02   #2442
Новичок
 
Аватар для IIDeaDHeaDII
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: (-)(/)(-)
Сообщений: 76
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Наверное, Джонсон отравился ртутью, которая содержалась в лунных камнях =)
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
IIDeaDHeaDII, конечно, фантазируют же только 16-летние школьники, офк
За этим парнем наблюдаю не первый день - у него пожалуй самая буйная фантазия из всех, кого я читал за последний месяц Сезонное обострение, не иначе

Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
вариант при котором он сперва отравился ртутью, у него отказали почки, а затем он отравился лунной пылью, и организму уже нечем было очищать кровь, выглядит вполне реальным.
Я кстати этого факта не исключаю
Тем не менее советую тебе ознакомиться со статьёй на официальной вики по вселенной Half-Life (ссылка). Данный ресурс официально одобрен VALVe и там можно найти мноооого чего интересного
__________________
†‡† BoRN †o be DeaD †‡†

Последний раз редактировалось IIDeaDHeaDII; 27.04.2011 в 18:07.
IIDeaDHeaDII вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:05   #2443
Поборник К'Туна
 
Аватар для KAWS
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 427
Репутация: 178 [+/-]
Напишите пожалуйста местонахождение пасхалок что есть в игре а то 2 раза уже пробежался и ни 1 не нашёл!
__________________
ECS H67H2-M3
Intel Core i5 3450 3.1 GHz
Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb
MSI GeForce GTX960 2048 Mb
2 x Western Digital 1 TB
KAWS вне форума  
Отправить сообщение для KAWS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:07   #2444
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IIDeaDHeaDII Посмотреть сообщение
а что ещё остаётся делать 16летниму школьнику?
Сказал с охренительным рейджем "взрослый человек"
Твоя крошечная головка не замечала, что ты как бы тоже фантазируешь когда пишешь про теории портала? А хотя о чём я, какая к чёрту голова?
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
конечно, фантазируют же только 16-летние школьники
А ты не знал? Ты что! Он когда родился уже носил галстук.

Добавлено через 43 секунды
Цитата:
Сообщение от KAWS Посмотреть сообщение
а то 2 раза уже пробежался
Цитата:
Сообщение от KAWS Посмотреть сообщение
и ни 1 не нашёл!
Может стоит "пройтись"?

Последний раз редактировалось nikitakress; 27.04.2011 в 18:08. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:08   #2445
Новичок
 
Аватар для IIDeaDHeaDII
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: (-)(/)(-)
Сообщений: 76
Репутация: 5 [+/-]
KAWS, youtube тебе в помощь. Зачем зря спойлерить и ломать кайф другим?
__________________
†‡† BoRN †o be DeaD †‡†
IIDeaDHeaDII вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:10   #2446
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IIDeaDHeaDII Посмотреть сообщение
За этим парнем наблюдаю не первый день - у него пожалуй самая буйная фантазия из всех, кого я читал за последний месяц Сезонное обострение, не иначе
Только ты до сих пор не смог привести нормального опровержения теории, в которой говориться, что Кейв и Кэролайн - родители Челл. (ну кроме твоего любимого "они старые")
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:11   #2447
Поборник К'Туна
 
Аватар для KAWS
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 427
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IIDeaDHeaDII Посмотреть сообщение
KAWS, youtube тебе в помощь. Зачем зря спойлерить и ломать кайф другим?
С удовольствием в ютубе посмотрел бы та интернет слабый 1 видео 30 мин грузить будет
__________________
ECS H67H2-M3
Intel Core i5 3450 3.1 GHz
Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb
MSI GeForce GTX960 2048 Mb
2 x Western Digital 1 TB
KAWS вне форума  
Отправить сообщение для KAWS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:12   #2448
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAWS Посмотреть сообщение
С удовольствием в ютубе посмотрел бы та интернет слабый 1 видео 30 мин грузить будет
Ищи сам, они не так сложно находимы, просто трать на каждую комнату как можно больше времени, не идя сразу туда, куда тебя тянут разрабы.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:12   #2449
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,038
Репутация: 631 [+/-]
KAWS, Все так навскидку не вспомню, да и номера камер тоже, но к примеру
Скрытый текст:
все места где прятался Ретмен вот, дверь, ведущая к сухому доку от корабля "Борей" находится над комнатой, где ты находишь картофельную Гладос, портрет Кейва и Керолайн кажется после камеры, где мы впервые знакомимся с ускоряющим гелем.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:13   #2450
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IIDeaDHeaDII Посмотреть сообщение
За этим парнем наблюдаю не первый день - у него пожалуй самая буйная фантазия из всех, кого я читал за последний месяц
Скажи честно, ты так говоришь, потому что во всех ваших спорах его аргументы выглядели убедительнее, и тебе неприятно это осознавать?
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:14   #2451
Игрок
 
Аватар для marc2010
 
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 772
Репутация: 48 [+/-]
Че-то изи.
Я трайхард ожидал.
Всего два места где пришлось подумать.
__________________
You never walk alone!!
Where amazing happens....
Ну-ка, от винта!
Duke Nukem Forever мертв!
а что это ты такой серьезный?
marc2010 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:15   #2452
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
marc2010, в кооп поиграй, там надо думать)
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:26   #2453
Новичок
 
Аватар для DC Razor
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 65
Репутация: 75 [+/-]
А мне наоборот игра не понравилась. Из уникального проекта с одной отличной идеей попытались растянуть полноценный проект AAA-класса, но на мой взгляд получилось не очень. Начало и конец с испытательными камерами как в первом, а посредине плохонькая, натянутая и высосанная из пальца вставка в которой головоломки в большинстве случаев свелись к одной фразе: "найди посреди труб и чёрных квадратов откуда не возьмись белую стенку куда можно поставить портал". Все эти гели и краски притянуты за уши от недостатка идей и попыток хоть как то разнообразить игру. Юмор немного спасает игру, но сюжет в целом банален и предсказуем. Финальная битва это как конец из первой части только 2.0.
Скрытый текст:
А Луна вообще убила: смотрится конечно впечатляюще, но на фоне того что в игре на 90% поверхностей портал поставить нельзя, а на луну так оказалось можно ( а объяснение а-ля Lost, лишь бы как-нибудь да объяснить только усугубило мнение ).
В общем не впечатлило и даже разочарован. 6/10
__________________
Shady - Drift King
Intel Core i7-4770K 3.5GHz@4.3GHz, Asus Z87-PRO, GIGABYTE GeForce GTX 770 1137Mhz 2048Mb 7010Mhz 256 bit, Corsair CMZ8GX3M2A2133C11R DDR3 8GB (2*4GB) 2133MHz Vengeance® Red CL11

Последний раз редактировалось DC Razor; 27.04.2011 в 18:40.
DC Razor вне форума  
Отправить сообщение для DC Razor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:28   #2454
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 304 [+/-]
marc2010, валв сразу сказали, что из-за криворуких игроков им пришлось убрать "ниндзя-моменты". Поэтому игра потяряла в сложности, только немного прибавила в "подумай прежде чем сделай".

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
но сюжет в целом банален и предсказуем.
Ну... Допустим. Хотя учитывая середину игры и концовку я крайне не согласен.
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
а объяснение а-ля Lost
В Лост было объяснение типа "это сделал волшебник", а тут вполне логичное на процентов 70% объяснение.

Но в остальном твоё дело, а вот спойлеры убирать нужно.

Последний раз редактировалось nikitakress; 27.04.2011 в 18:33. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:39   #2455
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Ребят, вы упускаете ключевой момент. Если бы порталы можно было ставить на поверхности, покрытой простой белой краской, то какой смысл делать этот гель из лунных камней? А? Покрасить всё обычной белой краской и никаких проблем.
Возможно, гель тестировался для дальнейших полевых и военных его использований. То есть чтобы была возможность кинуть "гранату" с этим гелем и некий участок (например, комната, обитая стальными стенами, или улица с асфальтом) сразу становился пригоден для создания порталов и быстрого проникновения в тыл к врагу.
В общем, рассуждая о логике тех или иных вещей и явлений в Апертуре не стоит мыслить только в рамках лаборатории. Ведь некоторое время Апертура спонсировалась правительством и военными.

Последний раз редактировалось PlanCoc; 27.04.2011 в 18:43.
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:43   #2456
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 304 [+/-]
PlanCoc, так а почему не съэкономить и не сделать гранаты с этой краской?
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:49   #2457
Игрок
 
Аватар для PlanCoc
 
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246 [+/-]
nikitakress, ну, наверно простая краска не давала хорошего эффекта: размазывалась тонким и неровным слоем, на поверхности оставались шероховатости (пр. асфальт) которые не пригодны для создания порталов. А в лунном чудо-геле это все было учтено.
PlanCoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 18:50   #2458
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
DC Razor, в спойлеры загоняй!

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
сюжет в целом банален и предсказуем
Ну да, все сюжетные повороты легко предсказываются заранее. Хотя сюжет всё же неплохой. Плюс - куча недоговорок и намёков, которые, возможно, важнее "основного" сюжета игры.

Последний раз редактировалось TeB; 27.04.2011 в 18:53. Причина: Добавлено сообщение
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 19:00   #2459
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
сюжетные повороты легко предсказываются заранее.
Скрытый текст:
я что один не ожидал, что ГЛэДОС станет картошкой а добрячок Уитли - туповатым руководителем комплекса?
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 19:01   #2460
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 71
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IIDeaDHeaDII Посмотреть сообщение
Тем не менее советую тебе ознакомиться со статьёй на официальной вики по вселенной Half-Life (ссылка). Данный ресурс официально одобрен VALVe и там можно найти мноооого чего интересного
А смысл с ней знакомиться, коли даты там расходятся с игровыми на десятки лет?
totktonada вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования