11.12.2011, 04:47 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142
|
THE LAST OF US Жанр - Action Платформа - PS3, PS4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4) Информация: Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22. |
||
|
05.09.2016, 10:59 | #5201 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Окей, а если вернуться в прошлое, наглитчить себе припасов для ножей в городке Билла, потом быстренько пробежать эти две главы, то у меня сохранятся артефакты, медальоны и прочие двери/разговоры, что я находил/открывал/слушал ранее, или надо снова задротить это всё? |
||
|
05.09.2016, 11:07 | #5202 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Я не делал так, увы не знаю. Скорее всего всё нужно собирать/слушать заново (just in case), хорошо хоть ты недалеко прошел.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
05.09.2016, 14:12 | #5203 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Эмиель, не порти реализм глитчами. Потом если что пробежишь игру и откроешь все двери. Реализм надо проходить честно = эмоции непередаваемые)
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
05.09.2016, 14:28 | #5204 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Бесспорно, но я пока что разницы особой между реализмом и максимальным уровнем не вижу. То есть минус интерфейс и автосейвы пореже, но в целом шо то, шо ето... прекрасно. Так что чего портить, пока не особо понятно, учитывая, что ножи мне нужны исключительно для дверей - всех неугодных я либо бью кирпичом по лицу, либо добавляю к кирпичу биту. А двери - это
И раз уж все равно тут. Сетевые ачивки сложно/долго выбивать? |
||
|
05.09.2016, 14:38 | #5205 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Просто, но долго. Ты должен отыграть минимум 160 полных игр. Если по спец. гайду, то где-то 60 игр придется завершить.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 05.09.2016 в 15:21. |
||
|
05.09.2016, 15:11 | #5206 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Эмиель, я, наверное, просто чуть более криворукий и Реализм подарил мне кучу эмоций хождения по острию ножа)))
То есть не сказать, чтобы я часто умирал - скорее наоборот то, как я выживал отбивало мне по эмоциям) Творил такое, что в обычной игре просто бы перезагрузился, а тут умирать не хочется и творилась дикая чехарда с неожиданными нападениями и просто крутыми сценами, которые разыгрывались сами по себе. Когда в той же битве у магазина я завалил всех, кроме одного врага, выбежал к нему, а он уже нацелил на меня дробовик... я в ступоре, все, смерть... но тут ему в голову прилетает кирпич от Элли, он отвлекается и у меня появляется окно, чтобы сократить расстояние и вдарить ему по роже - и таких сцен у меня было дофига и до сих пор куча приятных воспоминаний о прохождении на этом уровне сложности)
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
05.09.2016, 21:15 | #5209 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Чисто внешне игра без изменений и все отличия - сглаживание + 60 fps.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
06.09.2016, 01:26 | #5210 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
А долго игру проходить? Я имею ввиду без платин, а просто на средней сложности пробежаться. А то накопилось игр, думаю с какой начать - если таки начну Red dead redemption, то ни во что другое месяца два не буду играть, чтобы до конца пройти, а хочется то во все и сразу.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
06.09.2016, 01:27 | #5211 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Часов 12-15, смотря как играть будешь. Если во все углы заглядывать, любоваться красотами, то можно и 20 часов потратить.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
06.09.2016, 17:26 | #5213 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Звучит многообещающе! Я только стрим смотрел на момент выхода, но минут через 20 мне наскучило и я выключил, других знакомств с игрой у меня не было.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
06.09.2016, 23:42 | #5215 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
У меня на первое прохождение тоже ушло что-то около 18 часов (и то я не все ништяки нашел, ага, но лазил везде, где пролезал).
Не сказать, что это лучшие 18 часов в моей игрожизни - ожидал большего прежде всего от сюжета, а получил с самого начала армию, броневики, бомжей, повстанцев, ренегатов-охотников, Нашу Единственную Надежду От Вымирания и кучу подобных клише зомби-жанра, типа постоянно умирающих женщин главного героя, ссоры-примирения с братом и так далее, так далее. Разве что тут не совсем зомби, а грибканутые, но смысл меняется не шибко сильно. Не сказать, что это плохо, потому что... ну, хотя бы понимаешь, какое именно кино ты смотришь, и нет риска получить что-то неадекватное - а так всё в рамках жанра, всё понятно, но вместе с тем интрига остается лишь в ну очень уж мелких деталях и в, собственно, конце - дескать, чем ИМЕННО это закончится. И вот мелкие детали - не сюжетные, а детали мира, лор, если хотите - очень уж хороши: всё это окружение, что передается через картинку, отлично дополняет основы сюжета, и, проникаясь, действительно втягиваешься и забываешь о том, что ты знаешь бОльшую часть из того, что произойдет. И финал, конечно, порадовал за весь остальной пласт сюжета. То есть да, такое развитие событий не то чтобы прям вот неожиданное, но лично мне нравится такой ход, как у Джоэла, который решил спасти одного, но не спасать миллионы. Это трогательное и красиво (трогательно не в плане каких-то изысканий в сторону Элли - нет, трогательно в плане некоторой эпичности, что ли). И сама постановка и последних роликов, и вообще диалогов между двумя героями, да, красиво, действительно красиво. М-м-м, сладкая ложь. Ко всему прочему ДЛС, этот шикарнючий кусок контента, который вот прям ой как хорош своими цветами атмосферы, которая и в основной-то игре дает прикурить всем и вся, а в ДЛС, имхо, так и вообще, особенно в "мирных" моментах диалогов, которых, на мой вкус, так не хватало в основной игре. То есть, конечно, диалогов там было вполне себе, но важных для сопереживания или таких диалогов, которые бы выделялись из типично жанровых коллег - ну не особо, увы. Сейчас, почти добив второй раз игру, на сей раз на Реализме, я вот вообще проникся наконец апокалипсисом (который как тему вообще люто обожаю, но как-то в первый раз как-то... акцент на других деталях сделал почему-то, увы), что настал в игровой вселенной, и всеми этими подзынькиваниями в ушах, и, послушав почти все разговоры, прочитав почти все записки и так далее, могу сказать, что вот это - очень важная часть игры, без которой впечатление от истории и лора в целом хуже, но ради которой нужно задротить, однако это того стоит. И вот обмазываюсь сейчас прям всем этим великолепием и уже точу зуб на Реализьм+. Жаль, что для платины еще мультиплеер нужен - ну нормально же общались, чо вы. ;(((( Умеренно не стал говорить про ощущения от геймплея, потому что они, эти ощущения, превосходные, равно как и ощущение от управления Джоэлем. Очень мягко, очень нежно, очень точно и очень правильно анимировано - не придраться. А уж стелс/стелс-экшены люблю с самых давних пор первого Splinter Cell'а, и в этом плане tLoU меня полностью устраивает, особенно если не фантазировать о том, что можно было бы впихнуть в игру какой-нибудь условный свист и еще пару приколов, расширяющих возможности. Нет, фантазировать не буду. От добра добра не ищут. В общем, короче, конечно, игра - обязательный претендент на место на полке тех, кто владеет игрокоробкой номер 3 или 4. Вот прям да, согласен со всеми обзорами: играть нужно обязательно. Что-то свое каждый найдет. В каком-нибудь аспекте игры уж точно. |
||
|
07.09.2016, 15:37 | #5216 | ||
Игрок
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168
|
А что за реализм плюс? Вообще, я читал, что если начинаешь повторно игру, то твоя прокачка должна сохраниться, но вот я прошел на максимальном, потом начал на реализме и чет заново прошлось качаться -__- Хотя игру я даже не удалял.
|
||
|
07.09.2016, 15:45 | #5217 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Начинаешь игру с прокачанным на первом прохождения персонажем (перки и оружие).
Прокачка распространяется только на уровень сложности, который ты завершил и ниже. Реализм сложнее максимального и New Game Plus для него будет доступен, когда ты первый раз пройдешь на реализме.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
07.09.2016, 16:02 | #5218 | ||
Игрок
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168
|
|||
|
07.09.2016, 16:08 | #5219 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Нет, та же самая игра, враги в тех же местах и патрулируют те же маршруты в тех же количествах.
Перс прокачан да, а оружие ты всё равно будешь получать строго по сюжету. Т.е. не надейся получить огнемет раньше университета.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|