25.04.2008, 15:11 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25
|
ARMA II Жанр: Action/RTS Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Bohemia Interactive Издатель: Idea-Games Издатель в России/Локализатор: Акелла Игра вышла: 18.06.2009 Официальный сайт игры: arma2.com ru.akella.com Платформа: РС Описание: Скрытый текст: Особенности игры: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний патч: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: ARMA II: Operation Arrowhead Жанр: Action/RTS Локализация: «1С-СофтКлаб» Разработчик: Bohemia Interactive Официальный сайт: arma2.com Дата выхода: 2 июля 2010 г. Платформа: РС Самостоятельное дополнение к знаменитому тактическому боевику Arma 2, оригинальная игра не требуется Описание: Скрытый текст: Cистемные требования: Скрытый текст: Последний патч: Скрытый текст: ARMA II: REINFORCEMENTS Жанр: Action/RTS Локализация: «1С-СофтКлаб» Разработчик: Bohemia Interactive Официальный сайт: arma2.com Дата выхода: 1 апреля 2011 г. Платформа: РС Самостоятельное дополнение к знаменитому тактическому боевику Arma 2, оригинальная игра не требуется Описание: Скрытый текст: Cистемные требования: Скрытый текст: Как установить DayZ? Скрытый текст: Если у вас есть оригинальная Арма2 , то устанавливайте самостоятельные дополнения в папку с армой2. После этого всё из оригинальной игры будет доступно в оа или в reinforments. Для тех, кто в первый раз запустил редактор
Последний раз редактировалось Блекбёрн; 05.06.2012 в 01:50. |
||
|
09.06.2012, 16:47 | #2681 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: тут
Сообщений: 233
Репутация: 46
|
__________________
"...а сейчас надо обязательно дунуть! Если не дунуть - никакого чуда не произойдет!" (с) Амаяк Акопян |
||
|
09.06.2012, 17:29 | #2682 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
F у меня другой вопрос.
Собираются ли реально что-то ещё вводить в игру и когда? Сам в раздумьях - покупать или нет. Если всё останется как сейчас - то оно того не стоит. |
||
|
09.06.2012, 18:20 | #2683 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 31
Репутация: 8
|
Ragmal, отправил в ЛС.
Digimortal, проект развивается, но когда и что введут неизвестно. Хотя я так уже месяц играю, и не надоедает. Сегодня попал в долбанный debug forest - персу 11 дней уже, в руках DMR + 5 обойм, и куча других нишятков. Терять очень не хотел, побежал на восток и о чудо, выбежал! |
||
|
09.06.2012, 20:25 | #2684 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Игра находится условно в альфа-версии, то есть она ещё развивается и с каждым обновлением в ней появляется новые ништяки. И даже в том состоянии, в котором она есть сейчас она стоит своих денег. Лично я нисколько не жалею о приобретении.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
09.06.2012, 20:56 | #2685 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 31
Репутация: 8
|
Tim@n, согласен, многие ноют - сделайте квесты, эвенты и т.д., в игре нет цели, меня все убивают, зомби тупые, игра гамно...
Я не против развития и добавления новых фишек, но не хотел бы, чтобы игра попсела. Если и вводить что-то новое, то в хардкорном духе оригинала. Как выразился создатель - "это Вам не гребанный WoW!" Но перед тем, как вводить что-то новое, пусть сначала все баги пофиксят и эксплойты, а уж потом новое прикручивают. Сейчас больше всего бесят: Игроки которые сваливают из pvp нажав ALT+F4. Игроки которые сваливают из pvp нажав ALT+F4, а потом обходят тебя на другом сервере и заходят обратно у тебя за спиной. Игроки которые прыгают с сервера на сервер по баракам и другим точкам лута. Игроки которые выкручивают гамму ночью. И прочие гомосексуалисты. Если убрать все эти дыры и пофиксить баги - я уже буду доволен. Что касаемо того, что в игре нет цели - полный бред. Цели нужно ставить самому себе, и заниматься тем, что интересно тебе. В игре огромное количество возможностей отыгрыша как для команды, так и для одиночки. Просто чтобы было интересно играть, нужно реально дорожить своей шкурой и выживать. Те кто респается на берегу и бежит с ПМ-ом в Черно и Электро чтобы "НОГЕБАТЬ" сливаются за 2 минуты, а ещё через 2 респаются и бегут туда снова. В чём заключается такой отыгрышь? В чём атмосфера? Если персонажа не жалко терять, то и играть не интересно. Таким игрокам надо в CS или ещё куда... В dayz вся прелесь в том, что тебе не дают указаний, что делать, какая цель и т.д. Есть одна цель - выжить, как ты будешь выживать и что при этом делать зависит только от тебя. Можно играть одиночкой, а можно в группе. Можно быть добрым, можно быть плохим. Можно избегать встреч с другими игроками, можно кооперироваться (на свой страх и риск) Можно мочить зомби, а можно других игроков. Можно посещать разные локации и путешествовать по карте, а можно закрепиться на одном месте. Можно собирать технику, разбивать лагеря, уничтожать группировки других игроков, грабить палатки и караваны, короче возможностей куча - тот, кто не знает, чем заняться в игре, просто не имеет фантазии. |
||
|
09.06.2012, 21:37 | #2686 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110
|
Те, кто говорит, что в игре делать нечего отчасти правы. Мне вот сейчас в игре делать абсолютно нечего. У нас есть самое лучше оружие, амуниция, шесть машин. Что еще делать? По карте могу гулять без компаса и самой карты. Города все похожи друг на друга.
Проблема в том, что в песочнице мало песка. Интересных мест попросту нет. Аэродром это банальное PvP поле с хорошим лутом. Не хватает того что было в Сталкере. Уникальных мест, которые можно было бы исследовать. Возьмём банально большей научно-лабораторный комплекс. Где куда легче проникнуть группой, чем выбраться (главное чтобы одному было в разы сложнее либо же сверх трудно проникнуть). А раз это лаборатория значит там должны быть редки вещи, но так, же должны быть редки и мощные зомби или еще что пострашнее. Так же охото видеть Города. Не те города, что есть в игре на 5-15 тысяч человек, а реально большие, от 500 000 и более жителей. Кто смотрел Ходячих мертвецов вспомните когда ГГ попал в крупный город. Вот охота именно таких ситуаций. Я последний раз умирал от зомбей наверное недели полтары назад. Так что помимо технической составляющей есть еще много чего, что стоит доделывать.
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так! |
||
|
09.06.2012, 21:58 | #2687 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
разнообразие местности будет я думаю, если авторы перенесут действо в Такистан или одолжат остров, коих не мало, причём лаборатории на парочке имеются, у модмейкеров
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
09.06.2012, 22:16 | #2688 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 31
Репутация: 8
|
Palach, если собрать тиму из 10 человек, то нафармить лучший шмот и тачки не проблема, но в чём интерес такой игры? Есть клан один, который в 20 лиц сидит на одном сервере и тупо фармит ВПП, смысл? Фапать на шмотки, которые достаются легко и плакать, что у меня всё есть и мне нечего делать. Чтобы играть было интересно, нужен риск, не нужно фармить шмот, нужно его добывать, чтобы сходив в одиночку на ВПП и выжив, радоваться найденой DMR или M4, а не считать их лутом, который фармится за 15 минут. Ну набрали Вы себе всего, и чего сидеть с этим барахлом, найдите клан/сообщество других игроков и воюйте, будет риск всё потерять, будет интерес. Это к вопросу о том, что шмот в игре не главное, и тупо его фармить смысла нет.
По поводу локаций я согласен, интересных мест добавить не помешало бы, но я думаю в будущем это реализуют. Народу скоро надоест сидеть на ВПП и Старом Соборе. |
||
|
09.06.2012, 23:37 | #2689 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422
|
Есть те, кто играет на двуядерниках? Сильно ли тормозит, на каких настойках играете? Просто говорят, что на двуядерниках будет практически невозможно играть в Day Z из-за ее неоптимизированности.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь? - Русские сдавайтесь, нас орда... И что им ответили русские? - А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем "95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с) |
||
|
09.06.2012, 23:48 | #2690 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 439
Репутация: 118
|
MenHunter, "нажав ALT+F4, а потом обходят тебя на другом сервере и заходят обратно у тебя за спиной"
Отличная наводка )) в войне все средства хороши (классика) Тем более что правила игры\мода предполагают все возможные ходы Я жил максимально 6 дней, рекорд .. |
||
|
10.06.2012, 03:18 | #2691 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 31
Репутация: 8
|
TehTron, не спортивно, не интересно - вообще, все, кто юзают ALT+F4 геи...
Да и с нормальным противником не проканает, я если вижу, что недобил, и что чел вышел из игры, меняю дислокацию, и если он и перезаходит назад, то перезаходит в моём поле зрения. |
||
|
10.06.2012, 04:30 | #2692 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
|||
|
10.06.2012, 04:56 | #2693 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 31
Репутация: 8
|
В данный момент, это эксплойт который можно прировнять к багоюзерству, но обещают в скором времени закрыть. Мне пофиг, какие отговорки Вы себе придумываете юзая ALT+F4, но выходя из боя таким образом, Вы уже проигрываете в глазах нормальных игроков. Aim-bot ещё поставь и говори всем, что это твой личный выбор, отговорки слабаков
|
||
|
10.06.2012, 05:02 | #2694 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Про читы также говорят.
Добавлено через 2 минуты -Nicolas-, у меня двухядерник, старая карточка и 4 гига оперативки. Играл на высоких настройках со средним фпс 20-30. В принципе норм (бывало и хуже), картинка глаз радует, но конечно хотелось бы большей плавности. Последний раз редактировалось SamAilward; 10.06.2012 в 05:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.06.2012, 06:11 | #2695 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
|||
|
10.06.2012, 11:21 | #2696 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110
|
Цитата:
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так! |
||
|
10.06.2012, 12:07 | #2697 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
|||
|
10.06.2012, 14:50 | #2698 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110
|
Оглушение бывает не только от PvP, а так же от зомбей. И в разных случаях они длится по разному. Так же при переходе с сервака на сервак, а потом обратно может появится песочные часы мин на 15 без всякого оглушения. Естественно что за всё время игры, я опробовал всё что можно, а так же баг с переодеванием, дабы 2 ПНВ превратить в 6.
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так! |
||
|
10.06.2012, 15:39 | #2699 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 439
Репутация: 118
|
Цитата:
Digimortal, "Это не запрещено, значит можно" В войне можно ВСЕ, это - ВОЙНА! Palach, "Вот по этому и называют таких людей Нубами" Угу.. В войне если ты труп - ты нуб, однозначно. Если ты не нуб - ты не труп Palach, "дабы 2 ПНВ превратить в 6" ?? какой фокус? Последний раз редактировалось TehTron; 10.06.2012 в 16:07. |
||
|
10.06.2012, 15:43 | #2700 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Верно, но лучше ввести сразу код на невидимость, тогда и выходить не придётся. Налицо сэкономленное время, и ценный лут добытый за МНОГО часов игры не будет потерян в одно мгновение.
|
||
|
Метки |
fps, военный симулятор, война, реалистичность, современность, шутер |
|
|
|