26.08.2012, 15:09 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Минимальные: Скрытый текст: Рекомендуемые: Скрытый текст: Об игре: Действие разворачивается на планете Аураксис. Три враждующих стороны конфликта: Республика Землян, Новый Конгломерат и Суверенитет Вану сражаются за господство над территорией, используя разнообразное оружие, боевую технику, авиацию и орбитальные удары.Разработчики игры отказались от оригинальной системы выбора экипировки, когда любой игрок мог на доступные себе очки сертификатов набрать всего, что ему на данный момент нужно и ввели привычную многим игрокам "классовую" систему с привязанным к классам наборам оружия. Классы:
Light Assault имеет улучшенную броню, автомат и специальную возможность - джетпак, активировав который можно забираться на невысокие крыши и перелетать через заборы. Combat Medic и Engineer имеют тот же набор оружия, что и у Light Assault, но могут лечить людей и технику соответственно. Combat Medic так же может воскрешать погибших, или активировать специальную ауру, которая лечит всех находящихся поблизости товарищей сразу. Heavy Assault - боец в тяжелой броне и с мощным пулеметом в руках, может включать у себя защитное поле, дающее ещё больше защиты. MAX - экзоскелет, танк для штурма закрытых помещений, получает мало урона от стрелкового оружия, но слаб против ракетниц, может быть оснащен оружием как против живой силы противника, так и против техники. F.A.Q. Скрытый текст: Русские аутфиты! Скрытый текст: Скриншоты http://www.planetside2.com/screenshots Видео http://www.youtube.com/user/PlanetSide2 Скачать игру через Steam: http://store.steampowered.com/app/218230/ Последний раз редактировалось Rozerlef; 29.10.2013 в 17:44. |
||
|
30.11.2012, 20:11 | #141 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601
|
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
30.11.2012, 21:31 | #142 | ||
Юзер
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 243
Репутация: 70
|
скачал, установил. зашел, поиграл десять минут.
о каком командном взаимодействии можно говорить, при таком количестве народа? да, там есть что-то типа отрядов. но 12 рыл вряд ли можно как то скоординировать. бессмысленное тупое рубилово, в которое нормально играть, без курения гайдов, весьма проблематично. Последний раз редактировалось John McClane; 30.11.2012 в 22:11. |
||
|
01.12.2012, 21:38 | #145 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601
|
У меня также) Но играю я спокойно) Видимо это связано с локализацией игры Инновой, хотя вроде разрабы обещали не закрывать доступ даже после выхода русской версии, очень странно.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
02.12.2012, 18:06 | #146 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39
|
Привет ip-блоку и русской резервации.
Иннова отстегнёт денежку - закроют не задумываясь даже. Собственно, Иннова много чего и когда обещала, обычно на деле выходило с точностью до наоборот. HATE HATE HATE |
||
|
02.12.2012, 18:29 | #147 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Если до этого дойдёт - играть в планетсайд будет совсем невозможно.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
02.12.2012, 20:56 | #148 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601
|
Мне интересно будет поглядеть на тех кто выложил денюжку на альфа сквад) Кто им в итоге деньги вернет, Иннова?)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
02.12.2012, 21:08 | #149 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Цитата:
Но, вообще, если В целом, иностранные игроки гораздо более организованны и адекватны, чем российские. Тут и так Ад и Израиль творится. А уж если будут только российские... то всё - тушите свет, сливайте воду. А зная Иннову... сначала - НЕпускатор, потом нудное выяснится, что сервера лежат... Да, оплатившие альфа-сквад будут долго кирпичи откладывать
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
02.12.2012, 21:35 | #150 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39
|
Ну не знаю, я просто буду долго и упорно требовать у SOE манибэк, если ру игроки будут принудительно переселены на ру сервера
|
||
|
02.12.2012, 21:53 | #151 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Переписку потом выложи.
Вдруг это будет так же винрарно, как и с EA (читать снизу).
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
07.12.2012, 16:56 | #152 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Это жесть какие там игроки тупоголовые. Видишь сбоку неохраняемую точку - едешь туда, раскладываешь транспортёр, создавая точку респа, начинаешь захватывать... Никто не идёт на помощь. Ни один человек на сервере. В итоге, когда оставалось примерно 10% до захвата точки - прибегает единственный вражеский солдат и убивает меня в спину, т.к меня прикрыть некому пока я сижу у точки... Отсутствие мозга у всего сервера? Или как это объяснить?
Про танкистов, давящих всю свою пехоту т.к им лень свернуть на шаг в сторону я вообще умолчу... Нет в игре наказаний за тимкиллы, и им пофиг. Правила тоже жесть какая-то. Мы захватили всю карту. ВСЮ, ПОЛНОСТЬЮ. Остался только варпгейт вражеский... Что? Я умру, если атакую вражескую базу? ПОЧЕМУ БЛИН? А что мне делать, сидеть у входа и ждать, пока они выйдут?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
07.12.2012, 16:59 | #153 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Цитата:
Иначе как они потом будут отжимать территорию?
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
07.12.2012, 19:21 | #154 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Ну сделали бы по одной бессмертной базе на каждую фракцию (каждой - свой континент), а остальные можно захватить, но очень сложно.
Просто эти топтания на месте у вражеской базы... надоедают. Нет чувства глобальной победы.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
07.12.2012, 19:22 | #155 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
В оригинале было с десяток карт, связанных варп гейтами, при захвате всей карты открывался доступ к нескольким следующим. В теории цепочка захваченных карт приводит на вражеский домашний континент. Но на практике этого никто добиться и проверить не мог. Но тем не менее - было куда стремиться. Тут я так понял все ограничивается удержанием 3-х карт и желания их захватывать и удерживать немного.
Цитата:
Однажды случился толи глюк, толи хз - на родной континент НК попала группа терранов и поскольку стрелять там было нельзя они ездили по континенту и давили их танками. НК ответить ничем не могло и продолжалась эта вакханалия пару часов. Последний раз редактировалось АLPHA; 07.12.2012 в 19:26. |
||
|
07.12.2012, 22:11 | #156 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Да, здесь именно три карты со свободным перемещением куда угодно, кроме вражеских варпгейтов (за 10 секунд умираешь если туда заходишь). При этом на них зачем-то стоят пушки и они окружены куполом (до которого всё равно не дойти).
Мне ещё интересно, а в оригинале можно было захватывать локации, не соседствующие с твоей империей? Потому что тут нельзя - если нет соседних территорий, хоть год бегай вокруг вражеской базы, флаг подниматся\опускатся не будет... Что абсолютно полностью убивает любые шпионские миссии, ибо смысл тратить кучу времени, втихаря пробираясь в тыл к противнику, если там можно максимум поломать генераторы? Хотя, может, они ещё все изменят? А то заработок дико медленный, чтобы на одно нормальное оружие накопить - нужно играть около месяца, наверное. А воевать на одном месте непонятно за что не воодушевляет) Нет ощущения победы. Ты пришёл, вытеснил врагов, враги вернулись, вытеснили тебя.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 07.12.2012 в 22:15. |
||
|
07.12.2012, 22:22 | #157 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
В бете работало. Потом пропатчили. Вряд ли вернут.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
07.12.2012, 23:31 | #158 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Цитата:
И да - в оригинале диверсий было много. Первый урок, который извлекал для себя новичок после поездки на танке - нельзя ездить по дорогам (мины повсюду), а на мост первым заходит самый тяжелый танк. Я когда установил клиент в стиме и не увидел разницы с бетой больше в него не заходил. Это полный бред, что из себя игра в данный момент представляет. Вот честно - лучше бы первую часть сделали бесплатной и серваки подняли. |
||
|
07.12.2012, 23:52 | #159 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Разница есть.
Но, блин, бета куда более адекватна и играбельна.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
10.12.2012, 13:10 | #160 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Наверное, самая яркая ситуация за всю игру... Приземлились на башенке, при выходе из вертолёта мой персонаж попадает на прыжковую платформу, летит на другую башню. При попытке возврата тем же путём - убиваюсь с разгону об вертолёт. Союзный медик поднимает, и угадайте что? Я оказываюсь снова на прыжковой платформе, и лечу обратно. А потом снова убиваюсь об вертолёт в попытке вернутся. С третьего раза удалось залететь на крышу вертушки и выжить =)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|