Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.01.2016, 18:29   #1
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Просто полезная тема
Обсуждаем всевозможные модификации и связанные с ними техпроблемы


Проверенный и простой способ увеличить фпс на слабых/средних машинах без потери качества картинки. У кого нет аккаунта на Nexus, может скачать файл без регистрации. На данный момент, это одна из самых востребованных модификаций, повышающих производительность 4-ки. Среди популярных плагинов долгое время так же находятся фикс диалогов,
мод True Storms и расширение возможностей крафта.
Скрытый текст:
Установка great fps boost:
Скачать, распаковать в любое место.

Первый файл - обычный твик ини (только тени), просто заменяем строчки в Fallout4Pref.ini (где сейвы) на эти значения -
iShadowMapResolution=1024
uiShadowFilter=3
uiOrthoShadowFilter=3
fBlendSplitDirShadow=99999999.0000
iMaxFocusShadows=0
iMaxFocusShadowsDialogue=0
fShadowDistance=0.0000
fDirShadowDistance=0.0000
iDirShadowSplits=1
После этого сохраняем файл, а в свойствах ставим "только для чтения"

Второй файл - fog.esp, изменяет туман (в помещениях тоже), его копируем в дату (data) игры, активируем в менеджере или вписываем название *fog.esp в файл plugins.txt (пользователи\имя\AppData\Local\Fallout4\plugins) новой строкой после Fallout4.esm, опять же ставим "только для чтения"
Можно использовать твик и fog.esp вместе или по отдельности.
Топ файлы на Nexus.

Переведённые на русский язык плагины и моды здесь.

Небольшая подборка модов, которые ставил сам, ориентируясь, в первую очередь, на стабильность:
1. "Туман войны" - погодный плагин. Забудьте про солнце, густой туман с бостонских болот навсегда въелся в кожу.
2. "Музыка Бостона" - новые радиостанции со своими диджеями. Множество треков в тему, есть и рок-н-ролл, и гимны, и джаз.
3. Vivid Fallout - Landscapes (пак с 1к) - это классика модостроения, улучшение ландшафта с бонусом в виде прироста производительности.
4. "Ливень" - теперь это не ванильный дождик, а настоящее локальное бедствие. Максимум дискомфорта в сочетании с первым модом.
5. "Смертельная доза" . 50-100 рад/сек радиационной бури - серьёзная опасность, а не просто щекотка, как было по умолчанию.
6. "Система лута" - изменяет количество довоенных предметов. Медикаментов будет меньше, торговцы станут богаче, но ассортимент товара начнёт обновляться реже. Легендарки перестанут сыпаться как из рога изобилия.
7. "Архитектура" и "Дороги" - глобальная переработка оригинальных текстур. Более тёмные и детализированные поверхности с меньшим разрешением. Смотрятся ничуть не хуже, а прибавка фпс приятно удивляет.
8. "Arbitration" - война не меняется даже на "выживании"? Эта модификация вольёт свежую кровь в боевку, сделав её намного разнообразнее.
9. ENBoost + Great fps boost. Бустят на ура, убирая фризы и щедро накидывая кадров.
10. "Radiant Clouds and Fogs" - версия с текстурами 1к (папка medres). Улучшены облака и туман, в разы усиливает эффект от модов 1, 4 и 8. Файл esp cтавьте перед fog.esp из буста на фпс в порядке загрузки. Существенный недостаток - если мод удалить, то сохранения, где он используется, грузиться не будут и потребуется чистка сейва с помощью F4SGE.

Установка модфикаций Fallout 4.
С помощью Nexus Mod Manager. Подробный гайд.
Вручную (перед названием плагина *)
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 19.06.2016 в 18:48.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2016, 16:20   #2
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Чёт я ссыкую сейчас на стимверсию моды новые накатывать. Больно уж она нестабильная.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2016, 20:31   #3
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Nelve, у меня версия с апдейтами 1.3 была самой стабильной. То, что сейчас наобновляли, фоллу на пользу не пошло. Вылетов не наблюдается, но бегает уже не так шустро. В любом случае, паки оптимизированных текстур и энбуст никак не навредят, а наоборот улучшат стабильность и производительность. Ребалансы, плагины на крафт и строительство, сам знаешь - наиболее конфликтные и могут не дружить с различными версиями игры. Вот выйдут очередной патч с режимом сюрвайвл и вообще всё поломают, так что до третьего длс с установкой модов, сильно влияющих на геймплей, можно даже не дёргаться.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 31.03.2016 в 05:05.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2016, 23:00   #4
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
После выхода бета-патча 1.5 Survival Beta мод "Arbitration" практически потерял актуальность, несмотря на возможность ручной настройки урона и обновлённый режим скрытности. Апдейт выживания затрагивает геймплей более комплексно, изменяя последний уровень сложности.
Основные изменения:
Скрытый текст:
На сложности "Survival" -
Отсутствуют быстрые перемещения;
Возможность сохраниться доступна только во время сна;
Повышен урон ГГ и противников;
Покалеченные конечности не восстанавливаются автоматически после боя;
Добавлена способность "Адреналин" - серия убийств врагов увеличивает урон;
Болезни, усталость, голод, жажда и кровотечения доставят игрокам немало проблем;
Медикаменты и боеприпасы имеют вес;
На 100 фунтов уменьшена "грузоподъёмность" персонажа и спутников;
Компаньонам после ранения необходима помощь, чтобы подняться;
Консольные команды отключены.
+
Улучшена стабильность и производительность;
Исправлены редкие вылеты игры при повторной загрузке сэйва в дополнении Automatron;
Исправлена проблема с Адой при перемещении в назначенное поселение;
Исправлена проблема с камерой при модификации роботов, когда она не двигалась при выходе из меню верстака;
Исправлена проблема с чертежами в квесте "Appropriation", если контейнер был разграблен до получения квеста;
В квесте "Nuclear Option", используя систему целеуказателя на шлеме СБ, игрок не будет случайно вступать в бой и застревать в Институте;
Исправлен дистанционный контроль с перком "Эксперт по роботехнике".
Установка: Steam - правой кнопкой на Fallout 4 в списке игр - свойства - вкладка «Бета-версии» - выбрать Survival Beta Update - ОК. Многие модификации пока с этим бета-патчем несовместимы. Плагин, включающий фаст тревел, здесь.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 18.04.2016 в 19:00.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 12:27   #5
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даблгуд Посмотреть сообщение
На 100 фунтов уменьшена "грузоподъёмность" персонажа и спутников;
Лол, т.е. если вкачать силу на 10, то её будет еле-еле хватать лишь на то, чтобы таскать на себе полный комплект тяжёлой брони синтов.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 18:43   #6
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Без устали клепаются моды на облегчение жизни игрокам в новом режиме survival. Очередная модификация интерфейса - разблокировка сохранений в меню. Установка вручную, всё стандартно - копируем в папку Data. Файла esp нет.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 07.04.2016 в 17:50.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2016, 00:00   #7
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даблгуд Посмотреть сообщение
Без устали клепаются моды на облегчение жизни игрокам в новом режиме survival. Очередная модификация интерфейса - разблокировка сохранений в меню.
Клепать пользовательские фиксы к бете... попахивает бессмысленным трудом.
Так уж трудно подождать недельку до релиза?
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2016, 00:58   #8
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Nelve, да просто убрали самые неоднозначные моменты апдейта. Это нормально. Будут уже кое-какие наработки. Пусть трудятся) В конечном итоге, от того, что авторы модов ищут различные подходы и тестят их, нам же, игрокам, только польза.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 02.04.2016 в 01:12.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2016, 02:35   #9
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Даблгуд, лучше бы гидравлическую броню для рук штурмотронов исправили, эх...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2016, 00:45   #10
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Одноразовая активация режима выживания - больше не проблема. Уже есть мод, убирающий это ограничение. Теперь уровень "Survival" можно включать\выключать сколько угодно раз во время прохождения.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 05.04.2016 в 00:57.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2016, 04:25   #11
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,294
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даблгуд Посмотреть сообщение
... Теперь уровень "Survival" можно включать\выключать сколько угодно раз во время прохождения.
А смысл этого постояного переключения? Сделал шаг, переключил, выстрелил, переключил - это похоже на идиотизм какой-то.
Как поставил себе один уровень сложности 500-т часов назад, так и неменял.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2016, 05:11   #12
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
star_wiking, до появления обновлённого режима "survival" это действительно не имело смысла. Сейчас же игрокам выживание кажется слишком тяжёлым или недоработанным, они предпочтут сначала прокачаться, а потом снова вернуться на этот режим тем же персонажем. Без мода сделать это невозможно. Да и многие просто не любят ограничений в выборе настроек сложности.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 05.04.2016 в 07:51.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2016, 16:55   #13
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Мод Campsite - Simple Wasteland Camping. Без сомнения, будет в топе.



Постапокалиптический кемпинг от создателя True Storms.
То, что доктор прописал для режима survival. Видео от автора.
Переведённая на русский версия с подробным описанием и установкой здесь.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 21.04.2016 в 01:01.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2016, 01:01   #14
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Сегодня в Steam появился очередной патч - Fallout 4 1.5.151 Update.
Изменения по сравнению с бета 1.5.147 незначительны + несколько фиксов (пока на английском)
Скрытый текст:
Что добавили:
•New Survival difficulty.
•Survival adds additional challenges including no fast travel, saving only when you sleep, increased lethality, diseases, fatigue, danger and more. See the in-game Help menu for more details.
•Characters set to Survival difficulty appear under their own Character Selection filter
Please Note: Survival difficulty characters are not backward compatible with the 1.4 version of Fallout 4. If you opt out of the Beta, do not use Survival character saved games.
•Third person camera movement improvements when player is close up against walls and other objects

Фиксы:
•General stability and performance improvements
•Fixed rare crash related to reloading a save that relies on Automatron
•Fixed issue with the robot workbench camera not moving properly immediately after canceling out of the menu
•Fixed issue with perks being repeatedly added when reloading a saved game while in robot workbench
•Fixed issue with Ada not properly traveling to an assigned settlement
•Robots can now be assigned as settlement vendors
•Fixed issue with "Appropriation" where blueprints would not appear properly if the container had already been looted prior to getting the quest
•In "The Nuclear Option," entering the Institute using the targeting helmet on Power Armor no longer inadvertently causes the player to go into combat, and become stuck in the Institute
•Fixed distance check with Robotics Expert perk
•While in Workshop mode, if the Jump button is remapped, the Y or Triangle button can still be used to jump
•Fixed issue with "Defend the Castle" where speaking to Ronnie Shaw would not properly complete the quest
•During "The Nuclear Option," fast traveling away from the Institute immediately after inserting the relay targeting sequence holotape will no longer block progression
•Fixed issue where Workshop placed light bulbs would occasionally not light properly
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 26.04.2016 в 16:02.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2016, 01:19   #15
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,294
Репутация: 489 [+/-]
Странно, почему у меня версия игры 1.4 по прежнему? Патч не поставился чтоли?
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2016, 01:27   #16
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
star_wiking, без активации "бета-версии" у тебя скачался небольшой фикс Воркшопа.

Перевод полного описания патча с пояснениями разработчиков -
Скрытый текст:
Обновление 1.5.151.0 beta:
- Обновление добавляет поддержку нового дополнения Far Harbor и оптимизирует игровой процесс, а также изменяет режим «Выживание» в соответствии с пожеланиями игроков. Еще раз благодарим всех, кто принимал участие! Через несколько недель обновление 1.5, а также режим «Выживание» выйдут на Xbox One и PS4.
- Редактор Creaton Kit и сервис для загрузки модификаций Bethesda.net Mods по-прежнему находятся в режиме закрытого бета-тестирования. Мы надеемся добавить поддержку модификаций в бета-обновление 1.5 для Steam, а позднее она появится и для консолей. Следите за новостями на сайте Bethesda.net и на форумах.
- Обратите внимание: мы настоятельно не рекомендуем игрокам пользоваться менеджерами модификаций, созданными третьей стороной. Советуем отключить/удалить их и создать резервные копии сохраненных игр перед установкой бета-обновления – до тех пор, пока они не станут совместимыми с обновлением 1.5.
- Персонажи, для которых выбран режим сложности «Survival», теперь выделены в отдельную категорию
(примечание: персонажи несовместимы с версией 1.4, eсли вы откажетесь от бета-версии, то не используйте сохраненные игры с этими персонажами).

Исправленные ошибки:
- Улучшена стабильность и производительность.
- Улучшена работа камеры в режиме «вид от третьего лица», если игрок находится рядом со стеной или другим объектом.
- Исправлена ошибка, возникавшая при загрузке игры, связанной с дополнением Automatron.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера у верстака для роботов двигалась неправильно сразу после выхода из меню.
- Исправлена ошибка, из-за которой способности повторно добавлялись после загрузки игры в верстаке для роботов.
- Исправлена ошибка с перемещением Ады в назначенное поселение.
- Роботов теперь можно назначить торговцами.
- Исправлена ошибка с заданием «Приобретение», из-за которой чертежи не появлялись, если вещи из ящика вытащили еще до того, как началось задание.
- В задании «Критическая масса» исправлена ошибка, из-за которой игрок, попавший в Институт и применивший шлем с системой целенаведения, вступал в бой и уже не мог выбраться из Института.
- Исправлена проверка дистанции, связанная со способностью «Эксперт по роботехнике».
- В режиме мастерской, если функция прыжка была назначена на другую кнопку, прыгать все равно можно было с помощью заменённой кнопки.
- Возможность удалять загруженные материалы в меню дополнений (PS4).
- Исправлена ошибка, из-за которой разговор с Ронни Шоу не приводил к завершению задания «Защитить Замок».
- В задании «Критическая масса» телепортация из Института сразу после установки записи с шифром телепорта больше не делает задание невыполнимым.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда не загорались установленные лампочки.
- Линии питания теперь могут быть распределены/назначены должным образом.

Исправления режима "Выживания":
- Иконки жажды, голода, сна и болезни теперь будут изменять цвет в зависимости от состояния.
- Для поддержания должного жизнеобеспечения, теперь необходимо меньше воды и еды.
- Переносимый вес уменьшен.
- Цикл сна был снижен с 24 часов до 14 часов.
- Повышены шансы получить болезнь/заболеть.
- Ядерные блоки теперь весят больше.
- Квантовая ядер-кола больше не снимает эффекты от обычной ядер-колы и вишневой ядер-колы.
- Исправлена ошибка когда персонаж постоянно хочет пить и есть, когда жажда или голод фактически удовлетворены.
- Исправлена ошибка когда эффект адреналина неправильно сохранялся/работал.
- Когда ваш компаньон теряет сознание, то у него теперь будет появляться квестовый целевой маркер.
Практически то же самое, что было исправлено ранее, только с учётом пожеланий геймеров, тестивших Ф4 на хардкоре. Эксперименты разработчиков с максимальной сложностью, похоже, закончились, хотя апдейт всё ещё в стадии бета.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 29.04.2016 в 02:02.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2016, 20:46   #17
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Долгожданный патч для Fallout 4 Update 1.5.157 появился в Steam. Проверен многочисленными бета-апдейтами и расшатанными в тестировании режима "Выживание" нервами.
Что имеем:
новый "Survival" со всеми хардкорными фичами (неоднократно описаны выше),
сейвы персонажей с новым режимом и модами находятся в отдельной категории,
повышение стабильности и производительности,
фикс багов,
неработающие моды (временно).
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 19.05.2016 в 05:24.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 10:47   #18
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Арморсмит экстендед ещё не вышел новый?
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 11:41   #19
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
На Скурим есть мод Bag of Holding, бездонная сумка, а на Ф4 такой мод есть?
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 16:07   #20
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Nelve, версия с 3.01 пока не менялась. Основа мода - AWKCR уже обновлена, так что все плагины с её ресурсами скоро можно будет использовать с последним патчем.

Сноходец, есть простейший мод на увеличение переносимого веса. Чего-то более оригинального или похожего на бездонный мешок из Ская вроде бы ещё не сделали. Можно посмотреть Персональный брамин и Автопилот ПА. Оба без перевода и с парой багов в первоначальных версиях.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 01.05.2016 в 19:04.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования