Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Результаты опроса: Лучшая часть трилогии на Ваш выбор:
Mass Effect 204 43.97%
Mass Effect 2 239 51.51%
Mass Effect 3 139 29.96%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 464. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2010, 00:24   #1
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,823
Репутация: 260 [+/-]
Обсуждение вселенной Mass Effect



ХРОНОЛОГИЯ

Энциклопедия мира Mass Effect

АСТРОГРАФИЯ

ОРГАНИЗАЦИИ

Скрытый текст:
Альянс Систем



Альянс Систем - это независимое наднациональное правительство, представляющее интересы всего человечества. Задачей Альянса является управление и защита станций и колоний, находящихся за пределами Солнечной системы.
Альянс образовался как необходимая мера в процессе развития различных национальных космических программ. Планеты Солнечной системы были постепенно изучены совместными усилиями различных наций. Расходы на исследование новых систем были слишком велики для одного государства. Человечество понимало, что контакт с внеземными цивилизациями неизбежен, поэтому было достаточно политических мотивов для создания организации, финансируемой несколькими государствами.

Подробная информация:
Скрытый текст:
Подъем Альянса
Скрытый текст:
Альянс, возникший в результате политико-экономического пакта о коллективной колониальной безопасности, является главным галактическим институтом человеческого общества. В 2165 г. Альянс получил статус кандидата в члены Совета Цитадели, а в 2183 г. стал его полноправным членом, представлять в нем человечество начал посол Дэвид Андерсон. (Первым представителем от человечества в нем стал посол Доннел Удина.) Характер политико-экономических связей человечества с другими расами видоизменяется от прямого противостояния до взаимовыгодного сотрудничества. Так, турианцы, с которыми люди сражались в 2157 г. в Войне Первого контакта, стали со временем ценными торговыми партнерами, несмотря на сохранившуюся местами натянутость в отношениях. Еще сложнее людям поддерживать другие виды отношений с галактическим сообществом. Быстрое усиление политического веса человечества в Совете, в результате которого люди за десятилетия достигли того, чего другие расы добивались или до сих пор добиваются столетиями, вызвало подозрительность и обиду. Однако эти негативные чувства во многом сглаживаются доверием и уважением, которые человечество заработало спасением Совета при нападении на Цитадель в 2183 г., лишившись при этом крейсеров Альянса "Каир", "Кейптаун", "Эмден", "Джакарта", "Мадрид", "Сеул", "Шэньян" и "Варшава", а также потеряв в бою 2400 членов экипажа.
Вооружённые силы Альянса. Военная доктрина
Скрытый текст:
Подготовке солдат Альянса не сравниться с профессионализмом турианцев и опытом азари. Сильными сторонами их тактики являются огневая поддержка, гибкость и скорость. Они восполняют численный недостаток применением современных технических средств (ВИ, дроны, артиллерия, электронные виды вооружений) и делают уклон в сторону мобильности и личной инициативы.


В отличие от турианцев и кроганов в основе доктрины землян не лежит отражение и совершение массированных атак. Основная задача земных войск - проникать за пределы вражеских укреплений и совершать атаки в глубоком тылу противника, уничтожая источники снабжения, штабы и вспомогательные войска.
Средства массовой информации землян часто подвергают критике вооруженные силы Альянса за то, что гарнизоны, размещенные в колониях, не могут оказать адекватного сопротивления силам противника. Тем не менее крупные флотилии, базирующиеся в узловых точках системы ретрансляторов (таких, как система Арктура), способны достичь любой колонии, находящейся в их зоне ответственности, за несколько часов или дней. В случае нападения именно флотилии наносят массированный удар.
N7
Скрытый текст:
Профессиональный военный код (ПВК) Альянса отображает систематизированные данные по службе каждого военнослужащего. ПВК состоит из одной буквы и одной цифры. ПВК содержит данные о квалификации бойца, а не о звании. Буквой обозначается служебная биография, цифрой - уровень подготовки в соответствии с личным делом, техническими данными и рекомендациями. Используются все 26 букв латинского алфавита и цифры от 1 до 7. Буква N означает принадлежность к спецподразделению
Воинские звания
Скрытый текст:
В вооружённых силах Альянса используется видоизменённая система званий, применявшаяся в войсках землян на протяжении нескольких столетий. Личный состав делится на три группы: рядовых, опытный сержантский состав и офицеров, прошедших специальную подготовку.
Различие между космическими и наземными войсками (космической пехотой - космопехами) очень небольшое. Наземные силы представляют собой специальное подразделение флота, так же как, например, истребительные эскадрильи. Это единство вызвано бессмысленностью ведения боевых действий без контроля орбиты; без космического флота любая армия бесполезна. Космическая пехота, в силу исторических традиций, использует систему званий, несколько отличающуюся от принятой на остальном флоте. Примерами могут служить звания рядового, ефрейтора или капрала.
Дипломатические отношения землян
Скрытый текст:
Выйдя в космос, человечество встретило множество разумных рас. Войн было немного, тем не менее доверительные отношения между расами встречаются нечасто.
С политической точки зрения Альянс - мирный торговый партнёр турианцев. Однако в действительности антипатия, возникшая между двумя расами во времена войны Первого контакта в 2157 году, никуда не исчезла.
У Альянса хорошие дипломатические отношения с азари, но на деле многие земляне убеждены, что матриархи чрезмерно чопорны и осторожны.
Хотя земляне никогда не станут безоговорочно доверять саларианцам, беспокойный характер и стремительность последних делают их прекрасными союзниками в противостоянии с консервативными турианцами и азари.
У кроганов нет единого правительства, а сами по себе они имеют репутацию потенциальных преступников, что большинству из них доставляет наслаждение.
Официальных дипломатических связей Альянса с кварианцами пока не существует. Мигрирующий флот ещё не проходил ни через одну из систем, населённых землянами.
Батарианцы являются соперниками людей в борьбе за Скиллианский предел. Из-за борьбы с Альянсом за колонии батарианцы разорвали все отношения с Цитаделью. Официально война не объявлена, но мирными эти отношения назвать нельзя даже с натяжкой
Война Первого контакта
Скрытый текст:
Первый контакт людей с внеземной расой состоялся в 2157 году. В те времена Альянс позволял исследовательским кораблям активировать любые найденные ретрансляторы. Расы, входящие в Совет, считают такие действия опасными и безответственными. Когда турианский патруль обнаружил людей, пытающихся активировать ретранслятор, турианцы атаковали. Единственный уцелевший корабль людей отступил, ища убежища в колонии Шаньси.
Турианцы последовали за ним, в короткий срок уничтожив местные силы и захватив Шаньси. Она стала первой и единственной планетой людей, захваченной расой пришельцев. Турианцы посчитали группу уничтоженных кораблей основной оборонительной силой людей. Они оказались не готовы к прибытию Второго флота под командованием адмирала Кастани Дрешера, который, проведя контрнаступление, уничтожил силы турианцев на Шаньси.
Турианцы начали готовиться к полномасштабной войне, чем привлекли к себе внимание остальных обитателей Галактики. Совет вмешался незамедлительно, объявив перемирие. К счастью для людей, война Первого контакта закончилась в результате дипломатических переговоров.

Цербер



Цербер - кодовое название теневой организации, которая прежде была частью вооруженных сил Альянса, но теперь находится вне закона. Из-за некоторых особенностей ее деятельности, эту структуру также называют террористической, прочеловеческой и военизированной группой. Ее основные убеждения состоят в том, что люди заслуживают более весомой роли в галактическом сообществе, и что Альянс слишком зажат в тиски законом и общественным мнением, чтобы эффективно влиять на Совет Цитадели. Любые методы укрепления позиции человечества считаются оправданными, включая незаконные или опасные эксперименты, террористическую деятельность, саботаж и убийство. Сотрудники Цербера признают, что эти методы по праву называют зверскими, но полагают, что история оправдает их.

Подробная информация:
Скрытый текст:
Название
Скрытый текст:
Название "Цербер" восходит к греческой мифологии, где Цербер является трехглавым псом, охраняющим Врата ада. Во вселенной Mass Effect название организации происходит из анонимного манифеста, вышедшего после Войны Первого Контакта, в котором отмечается потребность человечества иметь охранника - "Цербера", чтобы защищать людей от пришельцев за пределами ретранслятора Харон (в греческой мифологии Харон является перевозчиком, отвечающим за переправу душ к Вратам ада). У Цербера есть свои сотрудники по всей территории пространства Цитадели и Систем Терминус, которые регулярно докладывают обстановку Призраку.
Характеристика
Скрытый текст:
Сотрудники Цербера склонны действовать одни, опираясь на личный опыт Хенделя Митры. Если сотрудник раскрыт, в зависимости от его ценности Цербер может сделать попытку спасения или просто объявить его пропавшим без вести, и оставить его Альянсу. Благодаря широко распространенной сети слежения у Цербера есть эффективный доступ почти к каждой прочной системе, главным торговым узлам и колониям в галактике. Однако у Цербера нет никаких сведений о том, что происходит в неотмеченных на карте системах и Мигрирующем Флоте, что делает Призрака слепым в тех районах. Цербер финансируется очень хорошо. У них есть несколько поставщиков и спонсоров в кругах военно-промышленного комплекса Альянса, доверяющих Призраку настолько, чтобы принимать "правильные" решения. Цербер также владеет несколькими передовыми компаниями, поддерживающими и финансирующими его действия. Тенденции расходов указывают, что у Цербера есть надежный источник дохода, приносящий до нескольких миллиардов кредитов ежегодно.

Коммуникация внутри Цербера иногда принимает форму стенографических сообщений, включенных в радиопередачи экстранета. Эти сообщения могут колебаться от команд передвижения войск до инструкций финансистам по направлению денег в определенные структуры. Этот метод коммуникации недавно оказался под угрозой раскрытия Альянсом Систем. Однако у Призрака, вероятно, был резервный метод, если не несколько других дополнительных методов коммуникации, таких, как квантовые шифровальные коммуникаторы. Агентство разделено на многочисленные независимые структуры, у которых нет никакой связи между собой и знаний о существовании друг друга. Это гарантирует, что в случае, если одна из ячеек потерпит неудачу, другим не будет угрожать опасность раскрытия. Каждая структура имеет во главе руководящего сотрудника, который докладывает непосредственно Призраку.

Одна из таких структур, возглавляемая Мирандой Лоусон, имеет кодовое название "Проект Лазарь". Она заявляет, что ячейки, с которыми у Шепарда был контакт в прошлом, были почти исключительно военными подразделениями, и что Цербер управляет многими другими структурами, начиная от политических и заканчивая научными, но все они объединены общей целью - продвинуть позиции человечества. Согласно данным СУЗИ, в настоящее время существует 150 агентов и оперативников Цербера, организованных в три основные структуры, в состав каждой из которых входит более десяти ячеек. Каждая ячейка имеет свою задачу и контролируется Призраком лично, что является причиной того, почему так немного ячеек бывает задействовано одновременно, так как это затруднило бы его способность контролировать их деятельность. Это делает организацию уязвимой, если Призрак окажется в опасности, хотя он кажется достаточно умным, чтобы до сих пор избегать обнаружения.
Роль "Цербера" в Mass Effect 2
Скрытый текст:
Лазарь
После того, как Нормандия СР-1 была уничтожена вблизи планеты Алкера, и капитан Шепард героически погиб, спасая команду, Цербер бросил все силы на поиски его тела. Тело удалось купить у доктора Лиары Т´Сони, которая отбила его у Серого Посредника при попытке продать мертвого Шепарда Коллекционерам. Заполучив тело, Цербер запускает проект "Лазарь" под руководством Миранды Лоусон. Но на последней стадии проекта, когда Шепард был почти полностью восстановлен, один из участников проекта, Уилсон, предает Цербер и совершает нападение на станцию Лазарь, где осуществлялись работы по восстановлению капитана Шепарда. Шепард пробуждается и встречает Джейкоба Тейлора. После многочисленных перестрелок Шепард покидает станцию и направляется на борьбу с новой угрозой - Коллекционерами.

Взамен разрушенной Нормандии СР-1 капитан получает под свое командование космический корабль Нормандия СР-2. Этот корабль был построен Цербером по чертежам первой Нормандии, но были внесены существенные изменения. Чертежи организация скупала через многочисленных посредников и собирала корабль в специальном доке.

Еще один из проектов Цербера - это проект "Властелин" под командованием доктора Гевина Арчера. Суть проекта заключалась в соединении интеллекта человека и искусственного интеллекта для управления гетами, подобно Сарену. Проект вышел из под контроля, и все участники проекта погибли, кроме Арчера и его брата, больного аутизмом ученого, который добровольно согласился быть подопытным.

Много ранее Цербер запускает еще один проект на планете Прагия. Проект направлен на изучение биотического потенциала людей. Опыты ставились на детях, украденных с Земли или купленных у работорговцев. Призрак пустил проект на самотек, что привело к бунту и побегу подопытных. Одной из подопытных была Джек, которую Шепард освободил из тюрьмы и завербовал в свою команду.

Все эти немногочисленные известные проекты Цербера говорят о том, что эта организация не признает законов и презирает человеческую мораль. Цербер не остановится на пути к цели ни перед какими трудностями, легко пожертвует людьми и любыми ресурсами. В свои ряды Цербер очень часто вербует людей Альянса, считая их отличными специалистами.
Из досье Серого Посредника
Скрытый текст:
“Цербер”

Агентство наемников с девизом "прогресс человечества", основано в 2157 г. Действует в системах Цитадели и Терминус. Проповедует идею превосходства человеческой расы. Признано террористической угрозой как Альянсом систем, так и Советом Цитадели.

Потеря денежных средств, вызванная прямымучастием Призрака в восстановлении тела капитана Шепарда, компенсирована ценными данными, добытыми в ходе проекта "Лазарь". Воздержаться от ответных мер до того, как будет подтверждено полное восстановление Шепарда (один год после оживления).


Протокол активности

2157 г.
Опубликован манифест

2160 г.
Построено здание на Прагии.

2161 г.
Подилась Подопытная Ноль, приобретены холдинг "СДР" и Банк Содружества Терра Нова.

2162 г.Начинается широкое распространение СМИ людей, специализация - новости других систем: "Констант Таймс"; "Скотт Икземинер"; зарождается Галактическая вещательная корпорация.

2163 г.Благодаря проекту "Проход" становится возможным подделка стандартизованных Советом медкарточек и идентификационных жетонов, что позволяет агентам передвигаться без каких-либо ограничений.

2164 г.
"Скотт Икземинер" подрывает доверие к Вере Сафин, главному кандидату на пост премьер-министра Альянса систем. Утечка информации в Галактическую вещательную корпорацию предотвращена агентами.

2165 г.
Оперативники крадут антивещество с космического корабля "Женева". В ходе операции возникают проблемы, но дисциплина берет верх и агенты сражаются насмерть. Единственный выживший агент практически ничего не раскрывает, но говорит, что нанят "Цербером". Увеличен наем агентов, ужесточаются требования к ним.

2166 г.
Приобретены военные заводы "Харибон" на Терра Нове. Контракты на поставку вооружения колониальным войскам, производство оружия без серийных номеров для продажи преступным сообществам в батарианском космосе и системах Терминус.

2167 г.
Агенты "Цербера" из числа людей наняты в организацию "Глобальное морское право" на Трезубце.

2168 г.
С убийства 22 членов преступных группировок азари начинается захват наркоторговли на Трезубце. Ответные меры противников жестки, но вполне переносимы. Для перекачивания денежных потоков создан Фонд Млечного пути. Фармакологическая кампания "Новая заря" начинает финансировать проект "Ловушка".

2169 г.
В рамках проекта "Ловушка" проводятся эксперименты над пленными азари по отрицательному влиянию омега-энкафалина на биотические способности. Установленная оптимальная доза - примерно 2,5 мг активного ингредиента на каждые 25 кг массы тела; общая доза, незаметная на вкус и запах - не более 7,5 мг; время срабатывания - 3-5 стандартных дней Цитадели; прекращает действовать через 2-5 ст. дн. Цит. после приема последней дозы; возможны перманентные отрицательные эффекты.

2170 г.
Нанохирургическая операция на Подопытной Ноль проведена успешно, омега-энкафалин на соответствующих рецепторах не срабатывает. Начата программа по выработке в других агентах "Цербера" устойчивости к о-э.

2171 г.Убит с помощью четок, покрытых нонацетатом натрия и диметилсульфоксидом папа Клемент XVI. Согласно официальному заключению, смерть наступила от старости и сердечной недостаточности. Пришедший ему на смену папа Лев XIV известен эсхатологическими взглядами и стремлением к милитаризации человечества, а также оправданием устроенного саларианцами генофага (по его мнению, генофаг оказался полезен для заключения стратегических союзов против турианцев).

2173 г.
Инесса Симмонс уходит в отставку с поста главы партии "Терра Фирма", главный кандидат на освободившееся место Клод Менно убит; Чарльз Сарацино, возглавивший партию, гораздо быстрее поддается убеждениям.

2174 г.
В офисный стул парламентера Систем Альянса Артема Гаврикова подложен радий. Констатируется смерть от рака. Манипулировать досрочными выборами гораздо проще, чем обычными. Кандидат, поддерживаемый "Цербером", проигрывает на выборах. Выясняется, что победивший кандидат готов брать взятки.

2175 г.
Агенты выходят на связь с Майклом Мозером Лэнгом и выдают ему инсайдерскую биржевую информацию, чтобы дать возможность заработать. Затем контакты с ним прекращаются, но сам он помещается под наблюдение. Лэнг покупает оружие. Большой приток людей на политическую сцену Трезубца приводит к переименованию столицы планеты в человеческое название Нью-Кусто.

2176 г.
Из дома Лэнга убраны средства электронного наблюдения. Лэнг убивает Энрике Агилара и Ин Сюна. Назначение на волне популярности вице-президента Белкнапа позволяет принять законы о финансовых реформах, в которых присутствуют лазейки, полезные для регистрации подставных фирм в колониях. Полезным побочным эффектом становится конкуренция между вице-премьерами, в ходе которой Линь И рвет отношения с Комитетом Политбюро и лишается шансов быть избранным в парламент Альянса Систем.

2177 г.
Завершена сделка по приобретению машины для редактирования видео "Реальность-Плюс" у кинокомпании "Свет и тень". Появляется отличная возможность создавать поддельное фотореалистичное видеоизображение.

2181 г.
Матриарху Тилие Эраза вводится омега- энкафалин. Угасание ее биотических способностей позволяет опровергнуть высказывания о превосходстве биотиков над небиотиками. Позиции по этому вопросу в кругах власти значительно ослаблены.

2181 г.
Военное подразделение устанавливает посты на планете Бинту.

2182 г.
Саботаж на космическом корабле "Аниксара". В топливо по таймеру был автоматически добавлен катализатор. Корабль разваливается на части во время сверхсветового перелета, все находящиеся на борту погибают, в том числе и член турианской иерархии Рахерикс Урсивус. Взрыв приписывают ошибкам в конструкции корабля. Адмирал Кахоку начинает расследование предполагаемой деятельности "Цербера".

Совет Цитадели

Совет - это исполнительный комитет, в состав которого входит по одному представителю каждой из трех рас: азари, саларианцев и турианцев. Хотя у них нет никакой официальной власти над независимыми правительствами других рас, решения Совета имеют большой вес по всей галактике. Ни одна из рас, представленных в Совете, не имеет большего веса, чем остальные, все они заинтересованы в компромиссах и сотрудничестве. Каждый из представителей рас Совета имеет общие характеристики, связанные с различными аспектами правительств галактики. Азари, как правило, рассматриваются в качестве дипломатов и посредников. Саларианцы - сборщики разведданных и информации. Турианцы обеспечивают основную часть военных и миротворческих сил.
Любой вид, разместивший посольство на Цитадели, считается ассоциированным членом, связанным согласием с Конвенцией Цитадели. Ассоциированные члены могут обращаться со своими проблемами к Совету, хотя они не влияют на их окончательное решение.

Подробная информация:
Скрытый текст:
Создание
Скрытый текст:
Совет Цитадели был основан в 500 г. до н.э. азари и саларианцами - первыми расами, самостоятельно открывшими Цитадель, считающуюся триумфом исчезнувшей протеанской цивилизации, находящуюся в самом центре сети масс-ретрансляторов. Азари были теми, кто предложил формирование руководящих органов на борту космической станции в партнерстве с новоприбывшими саларианцами. Основание Совета знаменует собой начало Галактического Стандартного(GS) календаря, год 0 GS.
В течение следующих 500 лет Совет быстро расширил пространство Цитадели, попутно встретив несколько новых рас, и включил их в растущее галактическое сообщество. Волусы были первой расой, с которой Совет вступил в контакт; в 200 г. до н.э., Совет предоставил волусам посольство на Цитадели в знак признания их вклада в развитие экономики пространства Цитадели, в том числе, за единую банковскую систему, именно тогда волусами и был создан кредит, как стандартная валюта. Батарианцы, элкоры, ханары и кварианцы так же были встречены в течении этого времени.
Военные Силы и Разведка
Скрытый текст:
Флот Цитадели
Наиболее важной из миротворческих сил Совета является Флот Цитадели, который охраняет и пространство Цитадели и саму Цитадель непосредственно. В основном состоящий из турианских судов, флот достаточно велик, чтобы оставлять патруль у ретрансляторов и держать основной гарнизон у Цитадели. Флагманом флота является дредноут азари «Путь Предназначения». Члены Совета эвакуируются именно на нём в случае чрезвычайной ситуации.

Служба Принудительного Разоружения
Служба Принудительного Разоружения (СПР) была создана в соответствии с договором о перемирии, которое положило конец Кроганским Восстаниям. Базируясь на станции Пилдеа, СПР патрулирует всю обезоруженную территорию кроганов. СПР регистрирует все судна, проходящие через кроганскую ДМЗ, имеет право заходить на их борт и обыскивать судна в любое время и по любой причине. СПР несет ответственность за то, чтобы к кроганам не завозилось контрабандное оружие. Наказанием за контрабанду оружия является отправка преступника в открытый космос.

Группа Оперативного Реагирования
Саларианцы часто справляются со сбором информации сами, так как это является обязанностью их расы в Совете, используя Группу Оперативного Реагирования (ГОР). Отряд ГОР состоит из нескольких саларианских оперативников, которые следят за обстановкой или проводят скрытые миссии.

СПЕКТРы
Элитные служители Совета, наделённые властью, СПЕКТРы играют важную роль в поддержании мира во всём пространстве Цитадели. Они являются физическими лицами, которые действуют либо по приказу Совета, либо по собственной инициативе, чтобы сохранить стабильность в Галактике. Иногда в ситуациях, в которых Совет не может действовать официально, он посылает СПЕКТРа. СПЕКТРы выше закона, что делает их свободными от следования оному, но они, в свою очередь, подчиняются непосредственно Совету. Все данные о них засекречены.

Органы:
Департаменты: Министерство Финансов
Комитеты:
- Комитет по изучению обитаемых миров;
- Комитет по Палеонтологии.
Учреждения:
- Аварийная Служба Цитадели;
- Служба Безопасности Цитадели;
- Транспортная Служба Цитадели


Конвенции и законы
Положение об активации масс-ретрансляторов - документ, принятый после окончания Рахнийских войн и чётко регламентирующий всё, что связано с экспансией через масс-ретрансляторы и их активацией.
Конвенции об Оружии Массового Поражения - договор, чётко классифицирующий ОМП и регламентирующий его применение.
Конвенции об Искусственном Интеллекте - договор, запрещающий создание полноценного ИИ и чётко проводящий грань между разрешённым ВИ и запрещённым ИИ.
Фариксенское Соглашение - договор, закрепляющий соотношение дредноутов во флотах рас Цитадели.

Расширение, конфликты
Скрытый текст:
Рахнийские войны

Время мирных первых контактов закончилось внезапно, когда Совет случайно обнаружил расу рахни в первый год н.э. Объединенные одним разумом насекомоподобные рахни отреагировали на контакт с крайней враждебностью и развязали крупномасштабную войну с расами пространства Цитадели. Переговоры с рахни-королевами были невозможны - с ними нельзя было связаться, потому что они находились в подземных гнездах в мирах, населенных рахни.
Поворотный момент в войне наступил, когда саларианцы в 80 году н.э. пошли на первый контакт с кроганами, которые жили в пост-апокалиптических руинах своей родины Тучанки на протяжении почти двух тысяч лет. Кроганы были подняты искусственным вмешательством на новый уровень в технологическом плане и стали играть роль солдат для Совета. Известные своей устойчивостью к неблагоприятным природным условиям, кроганы действовали там, где другие расы Цитадели не могли. Выживающие в суровых условиях миров рахни, кроганы штурмовали гнезда рахни и уничтожали королев одну за другой. К 300 году н.э., рахни были объявлены вымершими. В качестве вознаграждения за свои услуги, кроганы получили новые, нетронутые планеты. Другим результатом войны стало создание Советом новых законов, запрещающих активацию неизведанных ретрансляторов.

Кроганские восстания и турианцы

Примерно через 400 лет после окончания войны с рахни, Совет вновь оказался втянутым в конфликт галактического масштаба. Кроганы, чья численность увеличивалась взрывными темпами, вторглись на территории других рас, после чего Совет предложил им покинуть колонию азари. Возмущенные кроганы отказались. Совет приказал недавно созданному отряду Специальной Тактики и Рекогносцировки нанести упреждающий удар, направленный на кроганскую инфраструктуру, и восстания кроганов начались.
Этот конфликт продолжался в течение века и закончился только после того, как Совет пошел на первый контакт с турианцами, которые признали кроганов угрозой и объявили им войну. Турианцы нанесли смертельный удар, используя созданный саларианцами генофаг. Кроганы утратили возможность быстро пополнять свои ряды, их численность начала уменьшаться. После восстания были составлены Конвенции Цитадели. В 900 году н.э., турианцы заполнили военную и миротворческую нишу в пространстве Цитадели. В знак признания их роли во время и после восстания, турианцы получили полноценное членство в Совете Цитадели.

Человечество

Следующие тысяча лет были относительно мирными временами для Совета, которые прерывались только некоторыми незначительными инцидентами в галактике, а также войной гетов 1895 года. В том конфликте кварианцы были изгнаны из своих миров гетами - машинами, созданными для службы кварианцам, но гетам удалось развиться до искусственного интеллекта и они восстали против хозяев. Вторжение гетов представляло непосредственную угрозу, Совет отказал кварианцам в помощи и закрыл их посольство на Цитадели, а также реализовал ограничительные законы в области исследований и разработок ИИ.
Все это время Совет продолжал исследовать галактику, встречая новые расы и вступая с ними в контакт с переменным успехом. Серьезная дипломатическая неудача произошла с ягами, обнаруженными геодезистами Совета в 2125 году н.э. Делегация Совета была направлена на родной мир ягов Парнак, рассчитывая быстро установить дипломатические отношения. К сожалению, хищные яги неправильно поняли послов, отказавшихся им подчиняться, и быстро уничтожили делегацию. Совет ответил тем, что прекратил контакт с ягами и объявил Парнак закрытым для рас Цитадели, утверждая, что чрезвычайно агрессивные яги были плохо приспособлены для интеграции в галактическое сообщество.

В 2157 году н.э., Совет вмешался в инцидент вокруг ретранслятора 314. Непродолжительный конфликт с людьми начинали турианцы из-за того, что представители Иерархии увидели нарушение галактического закона в действиях людей. Войне Первого Контакта, как прозвали люди этот конфликт, был положен конец, когда обе стороны готовились к ее эскалации. Совет проявил себя, а также открыл существование галактического сообщества для человечества и явился посредником мирного соглашения, вынудив турианцев заплатить значительную компенсацию. Человечество быстро приобрело известность и получило посольство на Цитадели в 2165 году н.э.

Почва к размышлению:
Способы общения рас между собой
Мотивы жнецов: откуда растут ноги

Соседние темы:
Персонажи и расы вселенной Mass Effect
Книги и Комиксы по вселенной Mass Effect


Данная тема предназначена для обсуждения особенностей вселенной Mass Effect, которые не нашли свое место в соседних темах.
P.S. Если есть идеи по улучшению темы, пишем мне в лс.

Последний раз редактировалось Sheparded; 08.05.2016 в 14:47.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 10:49   #81
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Зачем Жнецам стали нужны помощники?
сильным мира сего всегда нужны петы, шестерки и рабы. Сам подумай, если бы не было коллекционеров, то кто бы похищал колонистов для младенца-Жнеца? А так все было шито-крыто, пока Призрак наконец не заметил эти тайные валызки экс-протеан. Весьма неразумно со стороны Жнецов было бы открытое заявление о себе в такой момент. Тогда все стали бы ныкаться от них (как когда то сделали протеане, чем очень сильно подпортили планы Жнецов).
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 13:04   #82
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,738
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
чтобы те помогли им создать нового Жнеца (МЕ2), а также для того, чтобы выпутить Жнецов из тёмного космоса (МЕ1).
Ну раньше как-то сами обходились...К событиям первой части Коллекционеры вроде не имеют отношения.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 06:47   #83
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
RealSkif, в 1 части помощниками Жнецов были геты (и косвенным образом Хранители).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 23:41   #84
Юзер
 
Аватар для .eclipse
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: В центре России
Сообщений: 103
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
сильным мира сего всегда нужны петы, шестерки и рабы.
А мне кажется помошники нужны им для выполнения микро-задач. Ведь Жнецы не букашки, а колосальных размеров.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Ну раньше как-то сами обходились...К событиям первой части Коллекционеры вроде не имеют отношения.
Коллекционеры. Не просто так их назвали, ведь в игре me2 и упоминулось что они собирали редких животных (для сбора новых жнецов (искали самых сильных судя по всему)) а после победы Шепарда над Властелином, то у них появилась цель сделать жнеца из самого сильного существа в галактике на эти 50000 лет. Этим существом оказался ЧЕЛОВЕК. Отсюда можно понять для чего были нужны Коллекционеры, ведь они до прихода жнецов делали (как мне кажется) хотя бы одного жнеца который пополнит их армию.
Плюс жнецы не обходились без жнецов. Они занимались коллекционированием и никто о них ничего не знал, так что нельзя говорить что их не было, ведь они были просто в первой части их взяли во внимание.
Скрытый текст:
Может сморосил)


Добавлено через 40 минут
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Заговорили о мотивах Жнецов? Вот почва для размышлений:

Обсуждать мотивы Жнецов - дело неблагодарное, поэтому за него взялся автор с ником Anekin (далее речь от первого лица). На вывод этого мнения у меня ушло три месяца, тысячи строк прочитанной литературы и сотни сообщений форумов. Плюс мне посчастливилось откопать программу и выудить все звуки МЕ2. Среди них были фразы Предвестника, которые в игре никто не слышал. Вот они:

1. Ваши миры станут нашими лабораториями
2. Заберите все полезное, уничтожьте остальное
3. Мы - ваша генетическая судьба
4. Они - бактерии
5. Они станут такими же, как и мы
6. Эволюция не может быть остановлена
7. Эксперименты продолжатся, Шепард
8. Мы предвестники вашего совершенства


Теперь давайте разберем каждую фразу поподробней:

Ваши миры станут нашими лабораториями - объясняет один из основных мотивов Жнецов - эксперименты над расами. Из этого следует, что Жнецы - не просто сдвинутые вояки, а скорее всего ученые. Они пытаются накопить опыт всей Галактики - это действительно титанический труд. Может они просто хотят посмотреть на процесс развития жизни. Не зря же Протеане назвали их Жнецами - может они сами и сеют семя разума на планеты. Протеане были первыми, кто разгадал секрет ретрансляторов, люди и Совет - первые, кто уничтожил Жнеца и прервал цикл - все это говорит о том, что все новые расы базируются на опыте предыдущих - не зря же у людей и протеан похожее ДНК.

Заберите все полезное, уничтожьте остальное - эта фраза убивает всех тех, кто говорит, что Жнецы ничего не имеют с жатвы. Ни одна машина не сравнится с полетом разума живого существа и даже Жнец. Каждая раса придумывает что-то свое, что Жнецам может быть и не очень-то полезно, но они могут забрать это в качестве сувенира, на память. Ведь даже Жнецы, которым уже точно больше 40 миллиардов лет уже давно отстали бы в технологическом плане от рас, если бы не забирали все новые технологии, придуманные независимо от Жнецов.

Мы - ваша генетическая судьба - это объясняет сразу две вещи: почему Жнецы вообще есть и почему они так подозрительно похожи. Из этой фразы следует, что Жнецы - самые первые органики в Галактике, которые дошли до того, чтобы загрузиться всем в одного Жнеца - никто ведь не знает - может индивидуумы сохраняются в Жнецах - недаром Назара говорит, что «каждый из нас раса, гордая и независимая». А похожи они так сильно скорее всего из-за того, что обрабатывают ДНК рас, превращая их всех в насекомоподобных. Люди же стали толчком в эволюции. Ведь если они смогли уничтожить одного из них - значит они более совершенны. Но почему люди - это позже.

Они - бактерии - это показывает лишь одно - безграничную самоуверенность Жнецов в своей победе. Даже после уничтожения Назары Жнецы все еще считают все расы бактериями по сравнению с собой.

Они станут такими же как мы - это еще одно подтверждение того, что ДНК поддается переработке прежде чем попасть в Жнеца. И еще одно подтверждение того, что Жнецы - первые органики, дошедшие до этой степени эволюции, достигнув вершины, ведь машина уже не эволюционирует. В этом так же еще одно подтверждение того, что Жнецы все-таки забирают технологии уничтоженных рас.
Эволюиия не может быть остановлена - еще один аргумент в пользу моей основной теории. Жнецы считают себя вершиной эволюции, пиком, идеалом. И эта самоуверенность может сыграть на руку расам Совета Цитадели при решающем сражении.

Эксперименты продолжатся. Шепард - подтверждение того, что Жнецы далеко не воины, а всего лишь ученые. Поэтому не факт, что у них самое крутое вооружение и броня из всех возможных.

Мы - предвестники вашего совершенства - объясняет основной мотив Жнецов - просвещение избранных рас, дарование им знаний миллионов поколений, знаний, накопленных за всю историю Галактики, толчок в эволюции, ибо они считают себя непогрешимыми и идеальными.

Итого получаем кто такие Жнецы: самая первая раса органиков, которые построили Цитадель, ретрансляторы и все остальное. Они дошли до того, чтобы загрузить в одного Жнеца - ведь никто не знает - может Шепард в МЕ2 просто убил всех этих колонистов - индивидуум в Жнеце может сохраняться. Основным направлением занятий этой расы - были эксперименты по биологии и физике. Загрузившись однажды в Жнеца, они могли посеять светоч разума на планеты(это единственное объяснение почему они не боятся угрозы из неисследованной части Галактики), чтобы потом вернуться и просветить их, заодно забрав все полезное. Все технологии, которые были у Жнецов в самом начале - все это есть и у рас Совета Цитадели. Так что у жатвы сразу несколько мотивов: дать толчок в эволюции, забрать знания многих поколений, изучить жертв, ставя над ними эксперименты. Каждая раса придумывала что-то свое - и потому Жнецы настолько развиты. Вывод: Жнецы - синтетическая раса высокоразвитых ученых-экспериментаторов, основной мотив которых - накопление знаний всей Галактики, а также продвижение рас в эволюции.

Теперь разберем - почему именно люди. Вот всего несколько фраз, которые объясняют все (литературный перевод с английского):

Азари - способны совокупляться со всеми расами, генетически слабы
Геты - синтетики, ограниченный разум
Дреллы - бесполезны, слишком мало
Кварианцы - считаются гениями техники, мы не можем использовать их
Кроганы - стерилизованная раса, почти исчезнувшая
Саларианцы - слишком короткая жизнь, неподходящая структура ДНК
Турианцы - слишком примитивны
Люди - очень большая вариативность, очень большой технический и биотический noтенциал, легко управлять, слишком привязаны к эмоциям

Также есть доказательства того, что Предвестник и Назара - одно и тоже существо, но все это слишком туманно. В общем, решайте сами:

1. Уничтожение этого тела ничего не дало
2. Шепард, я всегда остаюсь жив
3. Эта перемена ничего не дала
4. Эта броня - лишь только прикрытие
5. Это тело не имеет значения

P.S. Решайте сами, все это только лишь авторское мнение.


1 - Согласен. Но разве Протеане и все до них не использовали технологию самих Жнецов? То есть представте: Цитадель. Новая раса перехала туда. Что-то изобрела и через 50000 лет была уничтожена. Следующая раса находит ТОЖЕ САМОЕ и чуть-чуть добавляет коррективы или вообще ничего не добавляет. Ведь такое могло случится и со всеми остальными?

2 - Если они ученые, то вряд ли бы модернизировали себя, они бы скорее дали бы работу рабам делать нового жнеца, который будет лучше.

3 - Не понятно только одно, почему Жнецы насекомоподобные? Потому что это была более лучшая модель (по их мнению)?

4 - Они похоже на насекомых! Как они могут считать всех других бактериями? (Полностью согласен с точкой зрения автора)

5 - Не поддаётся обсуждению

6 - Тоже самое

7 - Я думаю так. Они делают из одной расы Жнеца? А если считаю себя идеалом, то эта их фраза сразу становиться понятной. Ведь они возвышают одну из рас, уподобляя себе.

Итог: По моему мнению Жнецы не несут никакой мозговой нагрузки для других рас, а уничтожают их потому что не хотят совершенства над собой. А может и хотят чтобы мир эволюционировал, но только так как им хочеться, но только для игры.

Насчет бесмертного Предвестника, возможно ли то что у всех жнецов такая же система разума как у Гетов?

Скрытый текст:
Мой ответ конечно не прогресс, но может ли моё мнение учитываться?)
__________________
ВР.А.Г. - ВсеРоссийская Ассоциация Геймеров

Последний раз редактировалось .eclipse; 14.06.2010 в 00:22. Причина: Добавлено сообщение
.eclipse вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 00:49   #85
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,738
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .eclipse Посмотреть сообщение

Коллекционеры собирали редких животных (для сбора новых жнецов (искали самых сильных судя по всему)) а после победы Шепарда над Властелином, то у них появилась цель сделать жнеца из самого сильного существа в галактике на эти 50000 лет. Этим существом оказался ЧЕЛОВЕК.
Коллекционеры собирают не самых сильных, а самых редких существ, с какими-либо генетическими отклонениями.

Цитата:
Сообщение от .eclipse Посмотреть сообщение
Плюс жнецы не обходились без жнецов
Сморозил
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 01:10   #86
Доктор, что это у меня?
 
Аватар для N.A.Z.
 
Регистрация: 06.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,973
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .eclipse Посмотреть сообщение
Заговорили о мотивах Жнецов? Вот почва для размышлений:
Во второй части игры, при смети предвестник сказал: "мы хотим дать вам совершенство путем уничтожения" или что-то вроде, суть та же самая.
Поэтому согласен.
__________________
5meo-amt <3
N.A.Z. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 03:09   #87
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
N.A.Z.,
Под совершенством он видимо имел ввиду Протеан, которых модифицировали в Коллекционеров, то есть идентичная процедура ждала и другие расы. Хотя, людей они отправляли на корм терминатору
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 10:47   #88
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,738
Репутация: 826 [+/-]
Lostmain, под совершенством, мне кажется, предвестник имел ввиду преобразование в Жнецов.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 10:58   #89
Юзер
 
Аватар для .eclipse
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: В центре России
Сообщений: 103
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Коллекционеры собирают не самых сильных, а самых редких существ, с какими-либо генетическими отклонениями.
Это еще можно поспорить, но я не буду)
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Сморозил
Ночь была))
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Хотя, людей они отправляли на корм терминатору
Неа не на корм, а использовали их в качестве материала из которого должен быть сделан терминатор. А о возвышении они имели ввиду себя.
__________________
ВР.А.Г. - ВсеРоссийская Ассоциация Геймеров
.eclipse вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 11:52   #90
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .eclipse Посмотреть сообщение
Это еще можно поспорить
а чего тут спорить? Тебе Призрак об этом прямым текстом говорит.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 19:29   #91
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Третья часть должна ответить на многие вопросы, например, кто такой Серый Посредник, возможно ли вернуть Протеанам их сущность, что ждёт гетов и кварианцев и увидим ли мы, что скрывает костюм кварианцев...и тд.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 10:28   #92
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Сейчас вот прошел DLC "Повелитель" и сразу назрел вопрос - почему во вселенной МЕ все готовы хоть из задницы вылезти, но всетке сделать этакое подобие AI? Неужели всей галактике нужно учится на своих ошибках, неужели нельзя посмотреть на квариан и понять, что все эти заигрывания с AI ни к чему хорошему не приведут - лишь к смерти, разрушениям. Вот давайте все вместе вспомним, сколько разных неприятных случаев происходило во вселенной МЕ по вине обретших разум компьютеров:
1. Само собой, восстание гетов.
2. На Луне в первой части у компьютера поехала крыша, такие же проблемы наблюдались у программы в президиуме на Цитадели.
3. Дэвид из вчерашнего DLC так вообще шагнул дальше всех - из-за Призрака его чуть не превратили в этакое подобие Жнеца с помесью органики и электроники.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 11:54   #93
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
Sociopat, такова природа всех живых существ. Люди продолжают строить АЭС, которые взрываются и продолжают выбрасывать в атмосферу миллиарды тонн вредных веществ, хотя прекрасно знают к чему это приведёт.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 12:15   #94
Новичок
 
Аватар для Joupe
 
Регистрация: 11.06.2010
Адрес: Чё
Сообщений: 31
Репутация: -19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
все готовы хоть из задницы вылезти, но всетке сделать этакое подобие AI?
потому что органикам лень выполнять работу и не хочется гибнуть на поле боя.
вон, Тали сама рассказывала, что гетов строили для того, чтобы они выполняли тяжёлую работу и сражались.
__________________
-Никогда не флуди, ибо забанят...
-Если ты патриот, объяви бойкот CoD: MW !
Joupe вне форума  
Отправить сообщение для Joupe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 12:21   #95
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Joupe, так и есть, но зачем тогда AI в этого робота-грузчика вставлять? ему человеческий разум не нужен, что бы ящики таскать и в шахтах работать! Это стремление создать AI - возможность попонтоваться перед другими расами, аля "смотрите у нас есть AI, теперь на нас никто не будет лезть, а у вас нет", что-то вроде Холодной Войны, только в данном случае это будет правильней назвать Кибер-Войной
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...

Последний раз редактировалось Sociopat; 16.06.2010 в 23:34.
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 22:03   #96
Юзер
 
Аватар для KillerXXX
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 111
Репутация: 44 [+/-]
Геты обрели разум потому что в них ПОСТЕПЕННО вносили все новые и новые программы - позволяющие им выполнят все более и более сложные задачи, и вот таким нехитрым образом однажды чето переклинило и геты почувствовали себя живым разумом (это если что Тали прямым текстом говорит)
KillerXXX вне форума  
Отправить сообщение для KillerXXX с помощью ICQ Отправить сообщение для KillerXXX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 09:23   #97
Новичок
 
Аватар для Joupe
 
Регистрация: 11.06.2010
Адрес: Чё
Сообщений: 31
Репутация: -19 [+/-]
Sociopat, ты сам ответил на свой вопрос =)
__________________
-Никогда не флуди, ибо забанят...
-Если ты патриот, объяви бойкот CoD: MW !
Joupe вне форума  
Отправить сообщение для Joupe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 11:25   #98
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Joupe, да уж, это все на меня DLC это так подействовало. Просто так этого парня стало жалко, то что его так изуродовал и использовал собственный брат ради собственных целей. Эти глаза крупным планом со слезами и медленная и берущая за душу музыка. Нет, так могут делать только Bioware...
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 18:53   #99
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Sociopat,
Цитата:
Нет, так могут делать только Bioware...
CD Project с Ведьмаком показали все без лишних понтов и глянца(ну вот зачем брата он раздели, подвесили, понапихали трубок в рот(порнухи насмотрелись?) и с глазами намутили(Пила на этот раз?)?).
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2010, 00:34   #100
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,030
Репутация: 285 [+/-]
Щас вот такая полу-бредовая мысль возникла :
Если войны рахни устроили жнецы то возможно тем же методом они спровацировали и восстание гетов (и стали использовать их для своих целей)...
Но судя по Легиону внушению подверглись не все
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования