08.07.2010, 19:07 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466
|
Dragon Age 2
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: Electroniс Arts Дата выхода: 8 Марта 2011 Платформы: Xbox 360, Ps3, PC Сайт Об игре Станьте легендой и измените целый мир в продолжении лучшей ролевой игры 2009 года.Ведущий разработчик игр - BioWare, студия Electronic Arts Inc. - анонсирует игру Dragon Age 2, которая разрабатывается подразделением BioWare в Эдмонтоне. Dragon Age 2 – продолжение игры Dragon Age: Начало, трижды платиновой и завоевавшей титул «Лучшая ролевая игра 2009 года» по версии Game Informer, G4, IGN и SpikeTV. Выдающийся разработчик вновь планирует произвести революцию в жанре, усилив игровую динамику, представив новую боевую систему и продолжение одной из самых многомерных историй в мире современных игр. Сюжет Dragon Age 2 рассказывает о возвышении Хоука (Hawke), героя, пережившего Мор и навсегда изменившего мир Dragon Age. Новая игра будет выпущена в марте 2011 года для PC и развлекательных систем Xbox 360 и PlayStation 3. Подробности Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Скрытый текст: Внимание, не портите другим людям впечатление от игры. За неприкрытые спойлеры будет выдаваться затруднение работы администрации
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Gorgats; 02.04.2011 в 08:46. |
||
|
06.03.2011, 21:02 | #561 | ||
We аre the champions
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226
|
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке Walker: 4600 нах! staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ Снятие покров Gaymertag: hagging |
||
|
06.03.2011, 21:16 | #563 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Смысл в подарках, если Друг и Соперник предполагают равные возможности по взаимодействию с напарниками? Если ты в течение игры не в состоянии заработать Друга для всех сопартийцев, значит, не судьба, ну не душа компании ты, и всё тут. От угождения всем ради личных квестов наконец таки отказались, а ты как будто в пещере сидел и ничего об этом не знаешь.
|
||
|
06.03.2011, 21:23 | #565 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Цитата:
И это, ещё в демке можно рассмотреть, что Друг и Соперник дают разные бонусы. |
||
|
06.03.2011, 21:29 | #567 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Я про бонусы и не говорил, а лишь про возможности взаимодействия: что при любой репутации будут и квесты, и лавстори доступны. Бонусы это другой разговор.
|
||
|
06.03.2011, 21:32 | #568 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Ну так при использовании подарков, полезные бонусы можно получить быстрее. К чему тогда вообще фраза "смысл в подарках?" Вот и смысл.
|
||
|
06.03.2011, 22:09 | #569 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Очевидно, что подарки дают только положительную репутацию. Выходит, вверх репутацию поднимать можно, а вниз - нет. При системе Друг - Соперник я не вижу смысла в подарках.
|
||
|
06.03.2011, 22:18 | #570 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Ты меня как-то не так читаешь. Ещё раз:Перефразирую: Если полоска репутации смещена в сторону Друг, то добавятся очки к Другу, если в сторону Соперника, то к Сопернику. Здесь нет системы вниз/вверх. Подарок всегда засчитывается в большую сторону.
|
||
|
07.03.2011, 02:23 | #573 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Сексуальным меньшинствам быть
Играя девушкой переспал как минимум с двумя девушками из команды, одна из которых вполне себе влюбилась. Вопрос к играющим: Скрытый текст: Собственно главная претнзия к игре: скудный набор локаций, которые постонно повторяются во всех сайд квестах. Учитывая, что на их прохождение за главу, скажем так, в среднем около пяти часов уходит, это реально достаёт. Основной сюжет всё ещё исправно держит интригу, хотя опять же ничего глобального пока нет. Последний раз редактировалось DxPresso; 07.03.2011 в 14:28. |
||
|
07.03.2011, 03:35 | #574 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 775
Репутация: 185
|
ахах, та да, видно как все страдают играя и обсуждая да2 на форуме, когда до его выхода еще пару дней
p\s Народ, в 1-ую часть не играл, РПГ люблю прошел много раз фабл 1\2\3 фалл аут 3\нев вегас, стоит ли на да2 обратить внимание ? Можете в двух словах описать как там в игре ? |
||
|
07.03.2011, 03:58 | #575 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Цитата:
В общем-то, стоить попробовать, иначе ты так и будешь не знать об одной из лучших рпг последних лет Вкраце, так: - стиль игры за каждый класс сильно различается, это не Фолл, где нет классов и не Фабл, где по сути их тоже нет - есть взаимодействие с напарниками, как тактическое, так и обычное (репутация, персональные квесты, романтические линии); забудь про то, что ты видел в Нью-Вегасе - на среднем уровне сложности и выше без использования паузы не обойтись, даже если в установках тактики настроить поведение бойцов в различных условиях и ситуациях - мир игры гораздо меньше, чем в перечисленных тобой играх; в том числе и меньше интерактивности (считай, её почти нет) - в общем-то, упор делается именно на сюжет и боёвку, исследование мира - вещь чисто номинальная, для фанов и ачивок - в игре есть нормальный редактор внешности
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 07.03.2011 в 04:04. |
||
|
07.03.2011, 05:09 | #576 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Вобщем несмотря на все перечисленные выше мной недостатки, свзанные с локациями и сайд квестами, игра таки доставила и даже очень.
Избавивишись от пафосно-фентезийной шелухи и сжав действие до, посути, одного города, авторы планомерно рассказывают историю главгероя, не стесняясь пускать персонажей в расход, удивляя игрока. Казалось бы, один совершенно побочный квест искуссно вплетается в сюжетную линию, учитывая сделанный нами выбор, опять же удивляя игрока. Сюжет нам постоянно подкидывает морально-этические задачки, помноженныю на сложную политическую ситуацию в городе. И теперь это не стандартно-пафосное фэнтези, а чуть ли ни драмма в рамках истории одного человека. Авторам не хватило умения, режиссуры, что бы придать нужное настроение в нужные моменты, но всё равно радует. Наиграл тридцать часов. Сюжет не отпускает, прохожу дальше. Совершенно очевидно, что реиграбельность у игры не хилая, т.к.по мере прохождения далеко не раз вставал вопрос: "а что было бы, если я ответил бы по другому?" |
||
|
07.03.2011, 08:50 | #577 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Как я понимаю всех сопартийцев уже собрал . Теперь вопросы:
Скрытый текст: |
||
|
07.03.2011, 10:45 | #578 | ||
Юзер
Регистрация: 25.07.2007
Адрес: N.Novgorod
Сообщений: 308
Репутация: 163
|
Цитата:
Akrioz, Скрытый текст: Последний раз редактировалось -=NE$}{=-; 07.03.2011 в 10:55. |
||
|
07.03.2011, 10:59 | #579 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Почитал ваши отзывы и как-то не совсем всё однозначно. :(
Что подтверждает мои сомнения по поводу качества. :) Но скоро проверим. А пока вопрос: в полной версии автоатаку можно отключить? Ну, когда три твоих товарища атакуют, используя свои скупые мозги? В первой, помнится, можно было. |
||
|
|