Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2014, 10:14   #21
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,828
Репутация: 601 [+/-]
Будущее видеоигр в онлайн играх, но это не относится к консолям) Туда только в то что уже отыграли на пк портируют. Это кстати один из основных минусов консолей.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2014, 15:45   #22
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
я писал про гта 5, а не гта вообще.
Про GTA имелось откуда это пошло изначально, а ты пишешь огрызочную ерунду с кашей в голове, считая, что если GTA5 вышла на консолях, то это не означает, что сосноли в основном имеют огрызки от обкатанного на ПК. Ну не бред ли? Уж разберись в ерунде, которую несёшь.

Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
если The last of us обычный экшн, кому тогда десятки ставить?
Самый обыкновенный, просто с бюджетом в в среднем в 10 раз превышающим бюджеты схожих экшенов. Поэтому и результат.

Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
а чей рынок они пилят?! консольный!
Очередной бред. Пилят рынок ИГР, вытесняя разбивая аудиторию на возрастные группы растаскивают её кого куда. И основные сражения сейчас происходят в мобилках, конкуренция там адовая, приложений выходит столько, что тягаться с таким объёмом может только ПК, консоли тут бесконечно далеки по количеству контента.

Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
потому что с консолями работать удобнее, игры на них продвигать удобнее, продажи консольных игр не сравнить с пк!
Опять же очередные тонны бреда, ты не устал ещё? С консолями работать на порядок сложнее, просто там больше контроля над тем, что у тебя есть. Взамен приходится яростно загоняться в рамки и подгонять всё, что очень сложно и нудно.
Про продвижение тоже ерунду полную написал. Чем там удобней продвигаться? Скажешь? Нет конечно, потому что понятия не имеешь. На деле, у кого деньги, тот и продвигается. Единственно, что может показаться простым в продвижении, это возможность сбагрить свою игру платформодержателю, он сам всё продвинет как надо, чтобы выжать максимум, но взамен придётся отдать в районе 80% дохода.
Про продажи тоже бред. Тут важно понимать сам рынок, есть целые страны, где уже традиционно основная платформа это консоль, но проблема в том, что это особые рынки, аудитория там особенная, ту же Японию взять. Поэтому если считать, что вот как много консолей и прям всё продастся как школодьюти, то это огромнейшее заблуждение. Поэтому большие продажи на консолях, это не более чем продажа нескольких отличающихся друг от друга версий одной и той же игры, т.е. адаптированной под тот или иной рынок. В остальных случаев продажи сходные с продажами на ПК.


Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
а кто делит пк рынок, когда он такой убыточный?
Вот это уже фееричная чушь. Что-то там забористое дуешь по-тихому? ПК рынок очень прибыльный, просто некоторые издатели привыкли иметь Х10-20 прибыль, разрастили десятки филиалов и адово отмывали деньги, а когда дармовые деньги сошли на нет (рынок меняется динамично) и оказывается надо работать, а не мотоциклы с машинами по десять штук покупать, то начались вопли и сопли. Тогда почему же так много инди сейчас? Не выгодно же по твоим словам. Или они самдомазохисты? Нет, просто это ОЧЕНЬ выгодно для небольших и средних студий, которые работают, а не выкачивают деньги из народа. Это раз. Два, ПК рынок сейчас уверенно трансформируется в онлайн-рынок, сингловое уплывает на сосноли (чаще в виде мультиплатформы), казуальное ушло на мобилки, получаем, что рынок попросту поменялся, прибыли теперь немного в других местах, но это не убытки, а наоборот неосвоенные миллиарды. Инди процветают, онлайн развивается и ширится.
Откуда вообще такой бред про убыточность берёшь?


Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
А на вопрос так и не ответил. "Что он привнес нового, какие игровые находки, которых не было бы в других играх или они были бы плохо проработаны?"
Привнёс очень особое сочетание, которое появилось в нужный момент и взорвало рынок, породив тонну клонов и подражателей.
Итог у тебя довольно бестолковый, потому что клонов на любой вкус по степени хардкорности уже завались. И всё это пользуется большим спросом и окупается с лихвой.


Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
И что? Тебе еще раз написать, что это нормально для индустрии? Неважно, кто откуда заимствует, важно чьи идеи выстрелили.
Всё-таки ты наркоман Зачем ты противоречишь себе? Зачем как-то дико по-дурацки хочешь выгородить за достоинство вторичность консолей? Идеи то где выстреливают? На ПК. Потому что тут они обкатываются. Те же клоны DayZ на сосноли уползли именно после огромного успеха первого. До этого, там никто не догадался ничего подобного сделать.



Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
Ни аргументов, ни умозаключений, только голые эмоции.
Тебе аргументов выдали целую пачку, но тебе почему так нравится их парировать фееричным бредом, что тошно даже разбирать его. Почитай хоть что в мире творится, не позорься.


Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
lYXl, Deep_wolf, вместо того, чтобы предложить свое видение развития консольных видеоигр, или ПК игр, если вам так нравится, вы льете сплошной поток препирательств
Потому что не надо нести полную чушь и показывать свои нулевые знания и нелепые домыслы, а то ещё поверит кто и понесёт этот бред дальше.

Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
Научитесь правильно вести спор, вы не на улице. А еще лучше прочтите учебник по логике, много нового и правильного узнаете.
Т.е. нести полную чушь, фактически без малейшей толики истины, уж не говорю про хоть какое-то осознания, это уметь вести спор? Ну нет, лучше "не буду уметь". Учебников тебе бы полистать, а то противоречишь себе по десять раз за предложение, при этом полностью теряя ключевую нить.


Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
P.S. У меня нет консоли, но я и не ярый пекарь.
Ну так какого рожна ты лезешь туда, где понятия не имеешь как на самом деле? Зачем демонстрировать свои нелепые домыслы? Мнение без стремления к истине не заслуживает быть выказанным, потому что несёт только деградацию и шум, запомни это.

without_eyes, ну-ка скажи с чем не согласен. Посмотрим что за бред там у тебя витает в голове.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2014, 19:06   #23
Юзер
 
Аватар для Apparition
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80 [+/-]
lYXl, Ты всегда такой глупый или сегодня особый случай? Изначально я предложил посетителям ответить на вопрос "Так вот, как вы думаете за каким направлением лежит будущее игр в новом поколении консолей?". А если ты считаешь вопрос бредовым, какого рожна раздуваешь нелепые споры и отвечаешь в этой теме, любитель ты наш поспорить? Пройди мимо. Вместо ответа на вопрос у тебя основная мысль "бред".

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Самый обыкновенный, просто с бюджетом в в среднем в 10 раз превышающим бюджеты схожих экшенов. Поэтому и результат.
Сразу понятно, что не играл. Сидишь на сайте Игромании, а журнал с рецензией наверно и не открывал.
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
С консолями работать на порядок сложнее, просто там больше контроля над тем, что у тебя есть. Взамен приходится яростно загоняться в рамки и подгонять всё, что очень сложно и нудно.
Про продвижение тоже ерунду полную написал. Чем там удобней продвигаться? Скажешь? Нет конечно, потому что понятия не имеешь. На деле, у кого деньги, тот и продвигается. Единственно, что может показаться простым в продвижении, это возможность сбагрить свою игру платформодержателю, он сам всё продвинет как надо, чтобы выжать максимум, но взамен придётся отдать в районе 80% дохода.
Про продажи тоже бред. Тут важно понимать сам рынок, есть целые страны, где уже традиционно основная платформа это консоль, но проблема в том, что это особые рынки, аудитория там особенная, ту же Японию взять. Поэтому если считать, что вот как много консолей и прям всё продастся как школодьюти, то это огромнейшее заблуждение. Поэтому большие продажи на консолях, это не более чем продажа нескольких отличающихся друг от друга версий одной и той же игры, т.е. адаптированной под тот или иной рынок. В остальных случаев продажи сходные с продажами на ПК.
Не убедил. Это называется диванная экспертиза. Ты еще скажи, что ты сам платформодержатель или крутишься там, и поэтому тебе все известно.
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Привнёс очень особое сочетание, которое появилось в нужный момент и взорвало рынок
фанат DayZ, суждение не объективно.
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Итог у тебя довольно бестолковый
Ты оспорил рецензию Игромании и не понял это.
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Ну так какого рожна ты лезешь туда, где понятия не имеешь как на самом деле? Зачем демонстрировать свои нелепые домыслы?
Это было к слову, что я объективно подхожу к вопросу.

В общем пиши дальше, когда нибудь напишешь что-нибудь умное.

Добавлено через 17 минут
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть.

Последний раз редактировалось Apparition; 17.09.2014 в 19:29. Причина: Добавлено сообщение
Apparition вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2014, 19:36   #24
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Утомляешь уже. Я терпеть не могу дурость, которую разносят то тут, то там, выдавая за истину.

Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
Не убедил. Это называется диванная экспертиза. Ты еще скажи, что ты сам платформодержатель или крутишься там, и поэтому тебе все известно.
Нет, просто обычный разработчик.


Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
фанат DayZ, суждение не объективно.
Не угадал, я в него поиграл чуть больше недели и то в мод, просто немного общаюсь с одним из разработчиков (обмениваемся опытом) и знаю что там и как. Поэтому объективно более чем.

Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
Ты оспорил рецензию Игромании и не понял это.
Это когда она стала быть вселенским авторитетом и истиной в первой инстанции? Вроде бы никогда.

Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
Это было к слову, что я объективно подхожу к вопросу.
Объективно со стороны тупости? Тут да. Со стороны как есть на самом деле - ни разу.


Ещё раз повторю: не шаришь - молчи. Твои сопли и слюни тут никому не нужны.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...

Последний раз редактировалось lYXl; 19.01.2017 в 11:54.
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2014, 19:55   #25
Юзер
 
Аватар для Apparition
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
просто немного общаюсь с одним из разработчиков (обмениваемся опытом) и знаю что там и как.
Всякий кулик свое болото хвалит.
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Это когда она стала быть вселенским авторитетом и истиной в первой инстанции? Вроде бы никогда.
С тех пор как 18-й год на рынке и является крупнейшим в России игровым журналом-каналом-порталом. Зачем тогда нужна игровая пресса? Чтобы доносить объективное мнение для всех интересующихся. Если не согласен, где твои контраргументы касательно рецензии? Но ты вроде как хвалишь игру. Противоречие.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Со стороны как есть на самом деле - ни разу.
И в чем же мой субъективизм?

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Объективно со стороны тупости? Тут да.
Не позорь русский язык.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
не шаришь - молчи. Твои сопли и слюни тут никому не нужны.
Найми себе корректора, чтобы доносить свои мысли в цензурной форме.
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть.

Последний раз редактировалось Apparition; 18.09.2014 в 07:32. Причина: Добавлено сообщение
Apparition вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2014, 20:41   #26
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,015
Репутация: 1385 [+/-]
lYXl, зачем ты устроил переписку с чуваком у которого нет мозгов? Мне ваш диалог напоминает
Скрытый текст:


У тебя что проблем своих нет, иди займись чем-нибудь полезным, а трэд в варп и забыли.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2014, 22:35   #27
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
С консолями работать на порядок сложнее, просто там больше контроля над тем, что у тебя есть. Взамен приходится яростно загоняться в рамки и подгонять всё, что очень сложно и нудно.
ну мб с третьей плойкой были проблемы какие-то, сейчас то всяко все проще. плюс консолей для разрабов - одинаковое железо у всех пользователей.
и что за рамки ещё? если по железу - так этот опять же только плюс - точно знаешь на какой масштаб и проработку замахиваться при разработке. вон Сталкер вспомнить - сколько его пилили, пределывали, потом вышел DirectX 9 - начали под него движок переделывать и в итоге нефиговый такой долгострой получился.
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Про продажи тоже бред.
тут Vegeta недавно данные по ГТА 4 кидал - 20кк+ на консолях, 1кк+ на пекарне. Вотч догс в первую неделю если память не отшибает 4кк+ из них 500к на пекарне. такие дела.
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Поэтому большие продажи на консолях, это не более чем продажа нескольких отличающихся друг от друга версий одной и той же игры
это что ещё за уличная магия? О_о
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 01:08   #28
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,828
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
тут Vegeta недавно данные по ГТА 4 кидал - 20кк+ на консолях, 1кк+ на пекарне. Вотч догс в первую неделю если память не отшибает 4кк+ из них 500к на пекарне. такие дела.
Я думаю не стоит напоминать что обе игры это по сути то чего на компе и не надо, зато консольщики обе с удовольствием схавали
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 07:35   #29
Юзер
 
Аватар для Apparition
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80 [+/-]
Qvaetsu, Ты тоже только критиканством заниматься умеешь? Предложи свое видение.
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть.
Apparition вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2014, 16:37   #30
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
и что за рамки ещё? если по железу - так этот опять же только плюс - точно знаешь на какой масштаб и проработку замахиваться при разработке.
Именно эти, но не точно знаешь сколько чего у тебя будет, а что-то в районе научного тыка, но с известными пределами.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
вон Сталкер вспомнить - сколько его пилили, пределывали, потом вышел DirectX 9 - начали под него движок переделывать и в итоге нефиговый такой долгострой получился.
Да не, сталкер затянулся по другой причине, они за 7 лет собрали почти 4 игры чуть ли не с нуля, в итоге из этой солянки слепили ТЧ.

тут Vegeta недавно данные по ГТА 4 кидал - 20кк+ на консолях, 1кк+ на пекарне. Вотч догс в первую неделю если память не отшибает 4кк+ из них 500к на пекарне. такие дела.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
это что ещё за уличная магия? О_о
Вспоминает Fallout 3 в японской версии, Warface в китайской версии и так далее.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 14:50   #31
Новичок
 
Регистрация: 12.01.2017
Сообщений: 0
Репутация: 5 [+/-]
Принципиально новые игровые механики, которых раньше не бывало никогда, если и будут появляться, то крайне редко, может быть, раз в несколько лет (тут главная проблема, впрочем, в том, что нужно не только придумать принципиально новую механику, но и сделать её по-настоящему удобной и играбельной). Открытый мир - не панацея, его ведь ещё нужно наполнить по-настоящему интересными персонажами и событиями. Так что, я считаю, что будущее видеоигр именно за проработкой деталей сюжета и окружения - чтобы они уже совсем не отличались от жизни в реальном либо вымышленном мире и избегали всякой схематичности.
Ash_of_Gods вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 11:56   #32
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Что это даст такого принципиально хорошего?
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2017, 17:01   #33
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
С тех пор как 18-й год на рынке и является крупнейшим в России игровым журналом-каналом-порталом. Зачем тогда нужна игровая пресса? Чтобы доносить объективное мнение для всех интересующихся.
Игровая пресса выполняет исключительно рекламные функции.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2017, 18:47   #34
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
что будущее видеоигр именно за проработкой деталей сюжета и окружения
Это желаемое будущее. Игрострой на всех парах по дороге к масштабности и копипасте самого себя. Проработанных сюжетов и героев, которым сопереживаешь, всё меньше. Так и будет дальше за редким исключением.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2017, 19:35   #35
Новичок
 
Аватар для Moskvichanka
 
Регистрация: 20.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
Игровая пресса выполняет исключительно рекламные функции.
Полностью согласна. Это самый хороший вид рекламы!
__________________
с пользой
https://nnov.profi.ru
Moskvichanka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2017, 19:48   #36
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
Зачем тогда нужна игровая пресса? Чтобы доносить объективное мнение для всех интересующихся.
Я думал игромания уже давно набирает школьников хотя бы с тройкой по русскому языку в качестве авторов, а она оказывается набирает носителей Объективного Мнения.

Цитата:
Сообщение от Ash_of_Gods Посмотреть сообщение
будущее видеоигр именно за проработкой деталей сюжета и окружения
Увы нет. Проекты с достойным уровнем проработки сюжета и окружения единичны, требуют огромных бюджетов и несут в себе огромные риски (если у нотидогов выстрелил ласт оф ас, то у какого-нибудь левайна не выстрелил биошок инфинит, и теперь про него ничего не слышно). Чем дальше, тем более интересно для издателей находить "дойных коров" в лице каких-нибудь ассассинов или колофдутей, которыми можно кормить людей каждый год, собирая огромную кассу. Другой вариант дойной коровы - онлайновый проект, который можно поддерживать в течение длительного времени. С микроплатежами - вообще шик (только ленивый не запилил сейчас собственную мобу). Делать новый франчайз, да еще сингловый, да еще сюжетноориентированный, да еще и высокобюджетный - сейчас на это способны единичные студии. И чем дальше, тем их будет меньше в общей массе однотипных дойных коров. Потому что игры - это бизнес, а не высокие материи.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2017, 00:37   #37
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Будущее за кином, игрожур - зашквар. А ещё за инди, их в стиме около 4к вышло в прошлом году.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с

Последний раз редактировалось a1exios; 21.01.2017 в 01:14.
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2017, 09:37   #38
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,323
Репутация: 347 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Потому что игры - это бизнес, а не высокие материи.
Иногда еще искусство делать деньги на высоких материях. Только рискованно, да и ума требует незаурядного.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2017, 15:19   #39
Новичок
 
Аватар для Skripnichka
 
Регистрация: 18.05.2017
Сообщений: 64
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Проекты с достойным уровнем проработки сюжета и окружения единичны, требуют огромных бюджетов и несут в себе огромные риски
Согласна, игры подобного плана будут скорее хорошим, но редким исключением. Бизнес, как ни крути. Сейчас появились VR -игры, но они, скорее всего, затухнут, так и не успев развиться.
Skripnichka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2017, 14:26   #40
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Подниму тему ярким трендом, который уже повсюду, даже в играх, которые ещё не вышли.

Лутбоксы. Зло во плоти? Разбираемся

В 2017 году от ящиков с лутом негде укрыться. Значит ли это, что мы обречены? Разбираемся.

Навеяно этими постами: раз, два.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования