![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 315
|
Dragon Age: The Veilguard
![]() ![]() ![]() ![]() Разработчик: BioWare Corporation Издатель: Electronic Arts Жанр: Action / RPG Дата выхода: 31 октября 2024 Вероятные платформы: Steam, PS5, Xbox Series X, Origin ![]() ![]() ![]() ![]() Скрытый текст: Цитата:
Последний раз редактировалось Leo; 24.10.2024 в 00:35. |
||
![]() |
|
![]() |
#41 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,925
Репутация: 1652
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#43 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,365
Репутация: 1692
|
Прям всей семьей ждем четвертую часть, ага.
Ведь из трех предыдущих хороша была только первая, а остальные были... Ну, скажем так, пропустив их ничего не потерял бы. Вообще непонятно почему кто-то на что-то надеется и переживает за игру. |
||
![]() |
|
![]() |
#44 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,035
Репутация: 1494
|
Конкретно я надеялся что выйдет что то хорошее, Дэвид Гейдер писал сюжет к игре, интересное место действия, кард бланш у разработчиков по срокам, и в итоге народ ответственный за проект начал покидать его. Теперь уже надежды сильно меньше стало.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#45 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,365
Репутация: 1692
|
К сожалению, даже если сюжет там гениальный будет, в современных комплексных играх это не главное. Ложка дёгтя (в виде однотипных активностей, например) может испортить все впечатление.
А там же наверняка приспичит накидать побольше контента, мотивирующего покупать пропускалки этого контента или еще чего такого. К сожалению, залипательную дрочильню мало кто может сделать хорошо. А без игр "на тысячи часов контента" сложно игроков на свои подписки и микротранзакции подсаживать. |
||
![]() |
|
![]() |
#46 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,925
Репутация: 1652
|
Гениального сюжета не может быть в реалиях повестки, это в принципе невозможно. Тут стоит надеяться лишь на геймплей и механику. Но проблема в том, что в игре никогда не было хорошей механики, а геймплей - ну, мы знаем тренды последних лет. Так что я бы просто ждал этого "уродца", чтобы посмотреть, насколько сильно может опозориться современная прогрессивная студия, после чего её можно смело закрыть.
|
||
![]() |
|
![]() |
#47 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,365
Репутация: 1692
|
|||
![]() |
|
![]() |
#48 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,925
Репутация: 1652
|
В этом проблема большинства людей - они не понимают, что бытие определяет сознание, и силу этого влияния на содержание литературы.
Да. Вопрос только какую именно историю: о чем она будет, какими будут персонажи, и так далее. |
||
![]() |
|
![]() |
#49 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,365
Репутация: 1692
|
Цитата:
По сути таких историй очень много и они еще до "повесточки" появились. Сколько там гадкому утёнку лет? ![]() Вопрос только в том, насколько умело будет это сделано. Естессно, ели им для галочки про черных геев надо будет что-то писать без особого желания, получится фигня. %) |
||
![]() |
|
![]() |
#50 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,925
Репутация: 1652
|
Про угнетаемое меньшинство ты круто не расскажешь, потому что его не существует.
А при чём тут гадкий утёнок? Я сказал про эпоху довления повестки над умами, а ты рандомные похожие вещи подтягиваешь. Речь же о другом. Люди склонны тянуть в свои произведения то, что их окружает, то, что их волнует. И когда человек живёт в плотном взаимодействии с повесткой, он об этом и будет писать. Но это не будет интересно тем, кто живёт в других социально-экономических условиях. Биоваре не могут подняться над собой и сделать какой-то общечеловеческий сюжет - для этого нет предпосылок. Они наоборот варятся в самом соку сжв-повестки. Поэтому твоё предположение о гениальности сюжета невозможно даже на гипотетическом уровне. |
||
![]() |
|
![]() |
#52 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,925
Репутация: 1652
|
Ничего странного, если ты посмотришь вокруг. Новый фильм Ридли Скотта, например. "Последняя дуэль" - про средневековье, по реальным событиям. Что сделали авторы сценария (а это сам Скотт, Мэт Деймон и Бен Аффлек)? Правильно, выкинули из истории все мотивы того времени, заменив их на современные, впихнули повесточку. Фильм провалился. Причина (по словам самого Скотта): зрители отупели и не могут воспринимать серьёзные сюжеты. То есть человек вообще не понимает, что он сделал не так. Просто потому, что он - уже неотъемлемая часть повестки и вне её мыслить не способен. И Биоваре не способна создать нормальный сюжет ровно по той же причине.
|
||
![]() |
|
![]() |
#53 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,365
Репутация: 1692
|
Есть обратная проблема - ярко выраженное отторжение навязываемой чужой культуры, которое искажает восприятие многих вещей.
Уверен, ранее тебя это не беспокоило особо, хотя в медиа всегда было. Творческие личности часто с отклонениями всякими и им тоже хочется выражаться через творчество. У Биоварей еще до первого ME в играх всегда это было, например. Но могли же норм сюжеты писать. |
||
![]() |
|
![]() |
#54 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,925
Репутация: 1652
|
Цитата:
Не было. Понимаешь, давать выбор, оставляя его за игроком, и давать выбор, навязывая его, - это разные вещи. Это тонкая грань, которой уже нет в большинстве современных игр, но которая отличает хорошие игры от плохих. |
||
![]() |
|
![]() |
#55 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,818
Репутация: 3093
|
Dragon Age 4 находится на середине производственного цикла
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#56 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,303
Репутация: 2150
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#57 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,818
Репутация: 3093
|
Bioware делает Dragon Age: Dreadwolf не только для давних фанатов, но и для новичков
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#58 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,818
Репутация: 3093
|
Bioware завершила этап альфа-тестирования Dragon Age: Dreadwolf
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#59 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,303
Репутация: 2150
|
Ещё один эпичный долгострой будет.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#60 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,303
Репутация: 2150
|
Игры нет, поэтому мы будем показывать минутный ролик с парочкой артов и атмосферным голосом в сопровождении...
Who is The Dread Wolf?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
|
|