Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.05.2013, 21:08   #1
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Defiance



Жанр: MMO TPS
Модель распространения: fee2play
Платформа: Xbox360, PlayStation 3, PC
Разработчик: Tirion Worlds, Inc
Официальный сайт: http://www.defiance.com/en/game/
Русский сайт: http://defiance-game.ru/

Трейлеры

Игра прикольная, не мог не создать по ней тему. И несмотря на то, что она очень похожа на Borderlands, только ммо, играть в неё куда интереснее: есть сюжетные миссии с роликами на движке, есть сайдквесты, есть миссии соревновательного типа, где награда зависит от результата. Инстансы, пвп карты, кооп карты - много чем можно заняться.

Особенность местной системы квестов в том, что можно выполнять любые квесты (кроме сюжетных) совместно, даже не вступая в пати. Просто видишь, что кто-то мочит толпу мобов, значит, у него квест, помогаешь к нему (просто бегая с ним и всех убивая), и получаешь награду, когда квест завершён. Очень удобно.

Также в игре много событий, которые происходят без участия игрока (типа ивентов в GW2), в которых можно принимать участие и получать награды, обычно они сводятся к тому, что надо спасти союзных солдат или добыть какие-нибудь припасы.

Перед стартом игры можно создать своего перса, система довольно простенькая, но все же помогает избежать атаки клонов. Бронька не имеет статов, вся крутость заключается в щите, оружии и прокачанности любимого скилла (их четыре: ускорение, усиление атаки, невидимость, голографическая проекция для отвлечения внимания). Так что в пвп даже высокоуровнего чела завалить не проблема, хотя 1 на 1 вряд ли это удастся

Оружия много всякого разного, его можно апгрейдить и так далее. В общем-то, ничего нового тут не придумать. Разве что радует, что оно ведёт себя по-разному, даже одного типа. Оформление прицелов, внешнего вида и т.п. тоже различается. Так что в этом плане сделано всё здорово, лучше, чем в Borderlands.

Если кто-то смотрит сериал, то игра воспринимается ещё лучше

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 29.10.2017 в 14:21.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2014, 10:48   #81
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Neocronic,да именно под словом барьеры я имел в виду эти кристаллы.
Я их уничтожил,когда полоска жизни у босса доходит до середины,он запрыгивает туда.Буду пробовать еще,возможно это баг,если кто нибудь напишет на офф форуме возможно потом исправят.
Avalanche,я скачивал игру еще когда у них был отдельный донлоадер для этой игры,сейчас посмотрел какой то другой уже у них,единый для всех игр.
В любом случае пробуй через ихний донлоадер.На торрентах посмотрел,везде игра старая лежит,2013 года первая бета еще.

Добавлено через 22 часа 25 минут
Патч сегодня,возможно исправили баг с боссом.
Скрытый текст:

Прошел я таки сейчас его,видимо действительно баг пофиксили.Это было тяжело и эпично=)
После этого в меню заданий появляется это :
Скрытый текст:
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix

Последний раз редактировалось •=£є○=•; 01.07.2014 в 10:39. Причина: Добавлено сообщение
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 08:32   #82
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от •=£є○=• Посмотреть сообщение
После этого в меню заданий появляется это :
Ага, это типа можешь начать сюжетку с нуля, но за миссии тебе будут давать более вкусную награду.

К слову говоря... зашёл вчера в игру, побегал чутка на новом ивенте. Изменений много довольно таки, смг стали меньше дамажить, волжевские винтовки апнули в уроне, точности и кучности, пистолеты всё так же сосут, мили вроде как ещё дополнительно апнули в урон, хотя давно уж стоило бы добавить какой-нибудь приём блокировки. Старые волжевские винтовки (это которые лмг и были до обновы с аркбрейкером) тоже перебалансили, они теперь точнее намного и стреляют линией из 5и янергозарядов. Впрочем относительно винтовок из аркбрейкера они просто дико соснулые, так что хз куды их девать.
Ещё добавили новые реповые шмотки и довольно неплохие. Короче заняться есть чем. Было б только время коопы проходить.

Система урона кажется претерпела изменения, циферок теперь намного больше вылетает, а мобы вроде как жырнее. И эго рейтинг растёт как на дрожжах, вчера пока миссия шла аж 2 уровня апнул. Это на моих-то 1400.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 08:58   #83
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Ага, это типа можешь начать сюжетку с нуля, но за миссии тебе будут давать более вкусную награду.
Да именно,вчера начал проходить по новой.
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 18:48   #84
Заблокирован
 
Регистрация: 02.07.2014
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Система урона кажется претерпела изменения, циферок теперь намного больше вылетает, а мобы вроде как жырнее. И эго рейтинг растёт как на дрожжах, вчера пока миссия шла аж 2 уровня апнул. Это на моих-то 1400.
Хм.. тоже что ли забежать..
Quottin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 19:31   #85
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Охщит... теперь можно раритетность шмоток повышать *_* И их ранг.
Замутил сейчас себе респарк оранжевый и штурмовая на подходе.
Блин, вот за это реально респект :3
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 09:12   #86
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Охщит... теперь можно раритетность шмоток повышать
Да можно,только для фришников это не доступно,так как ограничен лимит ключей :
Скрытый текст:

Рейтинг можно повышать фришникам.
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 09:28   #87
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,837
Репутация: 601 [+/-]
Это и раньше доступно было вообще то, слоупоки) Мне еще после перехода в ф2п прислали в качестве бонуса 1000 вроде валюты для повышения рарности.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от •=£є○=• Посмотреть сообщение
Да можно,только для фришников это не доступно,так как ограничен лимит ключей :
Скрытый текст:

Рейтинг можно повышать фришникам.
То что ты показал не ключи, это какая то другая валюта. которую добавили видно с одним из длсов и я совершенно хз где ее брать) Но значок ключей другой.

Добавлено через 3 минуты
Зайти что ли побегать, возьму свой кластерный дробовик, с которым до тысячного уровня пробегал и проапгрейжу его до оранжа)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 03.07.2014 в 09:31. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 11:26   #88
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Это и раньше доступно было вообще то, слоупоки)
Пришёл тут... неслоупок.

Запчасти на апгрейд оружия даются в ежедневных и еженедельных паках, плюс за радиактивный ивент. За сиеджи вроде тоже дают, но копейки.
Тем у кого куплены длс в ежедневной пайке дают больше запчастей.

Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Зайти что ли побегать, возьму свой кластерный дробовик, с которым до тысячного уровня пробегал и проапгрейжу его до оранжа)
И щит рино релоадер не забудь поставить
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 11:56   #89
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,837
Репутация: 601 [+/-]
Ну против жуков он самый имба был, в толпу летит граната, разлетается на 4 осколка и каждый тоже взрывается при этом накладывая на врага эффект смолы или че это там, короче он еще и замедляется. У меня в дробовике таких снарядов было 12 в обойме и скорострельность чуть ли не по 1 в пол секунды. Там туча взрывов под ногами была. Если он станет оранж, то там наверное каждый осколок из этих 4х еще на 4 будет делиться)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 12:23   #90
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Скрытый текст:
На торрентах уже лежат 1-2 серии 2-го сезона сериала,качнул пока все серии 1-го сезона,начал смотретрь,не плохой сериал=)
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2014, 23:21   #91
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Добил сегодня сюжетку наконец. После местных рассказов думал будет что-то сложное и готовился к бою не на жизнь а насмерть... но в итоге Ним жестоко соснул в двух первых раундах от моего блюра и энергоклинка, даже не успел ни разу хлюпнуть. Третий раунд чутка затянулся, потому что эта тварь всё время бегала и не желала жрать хедшоты :/
Цитата:
Сообщение от •=£є○=• Посмотреть сообщение
качнул пока все серии 1-го сезона,начал смотретрь,не плохой сериал=)
Ага, я тоже вливаюсь потихоньку, интересно довольно таки.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2014, 09:59   #92
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,837
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Добил сегодня сюжетку наконец. После местных рассказов думал будет что-то сложное и готовился к бою не на жизнь а насмерть... но в итоге Ним жестоко соснул в двух первых раундах от моего блюра и энергоклинка, даже не успел ни разу хлюпнуть. Третий раунд чутка затянулся, потому что эта тварь всё время бегала и не желала жрать хедшоты :/
Потому что нормальные игроки без энерго клинков его убивали, их тогда попросту не было)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2014, 22:53   #93
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Кстати, там эпизодические миссии завезли. Спешите выполнить пока не отключили.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 17:07   #94
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Игра болеет "синдромом бордерлэндса", всё самое худшее взяли оттуда, и в итоге мы получаем очередной и не шутер, и не рпг, а недоразумение где враги могут выживать после сотен попаданий. Ну нельзя эти жанры таким образом мешать... надеюсь, когда дивижен выйдет, все увидят как надо такое делать.
Самое обидное - у игры есть потенциал. Ролики хороши, наличие сюжетной кампании с хорошей озвучкой и каким-никаким сценарием радует, есть даже весьма забавное пвп, но... в пвп рулят те, кто достали себе ваншотящее оружие (их, конечно, можно победить и даже унизить при наличии скилла и стелса, но всё равно неприятно что им нужно одно попадание, зачастую даже просто по местности, а тебе - много), матчи ищет ну очень долго, а в больших войнах за точки почему-то дают всем стандартный транспорт на вызов (зачем вообще в игре покупать машины тогда? не мобов же ими давить). Да и если эти самые войны исключить - то пвп карт остаётся всего 4, и две из них вообще микроскопическое мясо для теста пушек.У кого-то было много хороших идей, но никаких планов реализации.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 17:45   #95
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Ягами Лайт, ты просто не вкурил эго-балансер.
Чем выше эго-рейтинг - тем более мощным становится твоё оружие, что в принципе закономерно, иначе нафиг вообще система прокачки в противном случае. При этом, одного рейтинга недостаточно, нужно ещё выбить оружие с годными статами, а если выбил - его надо апать в рейтинге соответсвенно своему уровню, благодаря чему и остаётся возможность нагнуть "на скилле".
В пве-событиях, уровень врагов скалируется согласно количеству и среднему рейтингу участвующих - это тоже логично, ибо нефиг убивать мировых РБ за полсекунды. При этом награда у всех примерно одинаковая, что у папок, что у рачков... ну разве что папки больше аркфорджа получают, но оно им и нужнее с другой стороны на их 5к рейтинга.

Что касается пвп, там действует старый добрый закон - пока не апнул кап, не надейся быть нагибатором. Ну и это меня, в приципе, тоже устраивает. Тем паче, что 5к дяденек из нормальной болтовки можно хедшотнуть уже на 2к эго-рейнтинга.

Короч всё нормально там.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 17:48   #96
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Игра болеет "синдромом бордерлэндса", всё самое худшее взяли оттуда, и в итоге мы получаем очередной и не шутер, и не рпг, а недоразумение где враги могут выживать после сотен попаданий. Ну нельзя эти жанры таким образом мешать... надеюсь, когда дивижен выйдет, все увидят как надо такое делать.
Откуда такая уверенность в Дивижн? Разработчики давно привыкли жертвовать количеством врагов / масштабом в угоду графики, а разработчики собсно ААА игр в этом списке первые. В том же Дестини некоторых врагов по пол часа убивают (дольше чем сейчас принято делать в классических фентези ММО), того же следует ожидать и от Дивижн.

Defiance в свою очередь имеет полностью открытый мир с открытыми ивентами, где естественно приходится скейлить толщину мобов, дабы как в Warframe один человек не выносил всё живое вяло покликивая в сторону врагов. Иначе никак.

ПвП же вообще в подобных играх всегда будет смешной чепухой, так как либо хорошее сбалансированное ПвП, либо разнообразие контента и гибкость прокачки, и то и другое одновременно существовать не может. Для ПвП есть ПвП-ориентированные игры.

Последний раз редактировалось Firerage; 28.07.2014 в 17:52.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 21:41   #97
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Nelve, Я и на 600 нормально убиваю, хедшоты не нужны - скорострельная винтовка, делающая 2 выстрела + моды на крит и радиацию убьют либо одним хедшотом (2 выстрела за раз, не забываем), либо двумя попаданиями в тело. И при том что большинство врагов постоянно прыгает (ну кто в здравом уме разрешает игрокам в пвп шутере прыгать без кулдауна? клоунада какая-то с прыгающими батальёнами) тело является неплохим выбором.
Хотя я часто забиваю на это и просто бегаю в стелсе с дробовиком, так ещё проще - у тех, у кого нет стелса, нет и шансов, так как они умрут от заряда в спину.


Firerage, Прикол в том что дивижин уже по роликам выглядит как тактический шутер, где нужно прятатся за укрытиями, убивая врагов меткими выстрелами или с помощью мин и прочих гаджетов, а не просто всаживая 10 обойм в упор. Я почти уверен что она будет больше шутером, а ролевые элементы там будут в границах разумного, чтобы не пострадала реалистичность происходящего. А сложность там будет увеличиватся так же, как и во всех шутерах - враги сильнее, точнее и умнее, но уж точно не живучее. Это ведь испортит всю суть шутера, жанра, где побеждает тот, кто выстрелил первым и выстрелил точно.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 22:18   #98
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Я и на 600 нормально убиваю, хедшоты не нужны - скорострельная винтовка, делающая 2 выстрела + моды на крит и радиацию убьют либо одним хедшотом (2 выстрела за раз, не забываем), либо двумя попаданиями в тело.
Я могу счас зайти в игру и потестим как ты пробьёшь 7700 щитов с 3 абляционными слоями, да под тонкой кожей и целлар армор) И это у меня всего лишь респарк оранжевый, а рино какой-нибудь на том же уровне под 15к наверное даст щитов.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
И при том что большинство врагов постоянно прыгает (ну кто в здравом уме разрешает игрокам в пвп шутере прыгать без кулдауна?
Прыгают как правило клоуны - выходцы из кски. Прыжки легко шлются нафиг инфекторами, комбат шотганами, детонаторами и смгшками с раскачкой на хип-дамаг. Из снайперок, в принципе, сурж болтер, хорошо работает по скачущим целям за счёт картечного приципа стрельбы и низкого крит.мульта...
А ещё можно заморочиться на биодамаг и наноэффекты, а потом глумиться над противником наблюдая как он движется со скоростью улитки. И прыгает так же)
В общем есть где развернуться)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 28.07.2014 в 22:21.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2014, 14:22   #99
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Nelve, Мне кажется что колличество щита в пвп как-то баллансируется, по крайней мере все враги убиваются примерно с одинаковой эффективностью, различие заметил только в оружии - у одних оно ваншотит сквозь весь щит, даже если это гранатомёт или шотган, а у других дамажит слабо. У меня стабильно 2-3 выстрела и из снайперки, и из дробовика убивают противников.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2014, 18:08   #100
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Ягами Лайт, вряд ли... просто на пвп ходит очень много раков без нормальных щитов и не знающих о хил стиме. А хороший щит сейчас очень важен... во-первых он должен быть оранжевый, чтобы у тебя было больше абляционных слоёв, а во вторых он должен соответствовать уровню и иметь стихийный резист. В идеале сопротивление радиации + реген хп.

Я один раз на щадоу ворс напоролся на 5к поца с рино конвертером, так у него щит кончился лишь после 3х обойм из моего смг. А смг у меня почти что топовый по статам.

Стихийный урон, кстате, тоже роль играет, например щиты лучше всего сносит электричество, по броне (абляционные слои те самые) лучше всего дамажит биоурон, а по хп - огонь. Радиация и сифон - это что-то такое средненькое.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования