Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2007, 21:32   #21
Юзер
 
Аватар для XALYAVbICH
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VASEX Посмотреть сообщение
Ты не прав....
Вот как раз таки прав .
Что есть РЕиграбельность - прохождение заново .
Как КС проити впринцыпе?
В ММО тоже самое , ее нельзя проити , можно начать сначала , но проити нельзя . Так как в них есть начало , а конца нет .
Цитата:
Сообщение от VASEX Посмотреть сообщение
Ты что-то путаешь.
Тоже неверно. Главное геймплей. А ещё игра может быть реиграбельной, если она требует логики или с нелинейным сюжетом.
....
РПГ и логические игры (не все) .
Геимплеи всему глава . Но он невсегда (но в большинстве) заставляет еще раз проити игру .
XALYAVbICH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 03:14   #22
ИТ-шник года (09,10)
 
Аватар для P1ece

 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
а HL1-2????(опять же для примера)
3 раза прошел. И еще стока бы прошел, если бы время было. It's unforgiven ©
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина
P1ece вне форума  
Отправить сообщение для P1ece с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 12:40   #23
Юзер
 
Аватар для Дрейк
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Caer a'Muirehen
Сообщений: 106
Репутация: 22 [+/-]
Нельзя ставить знак равенства между гейиплеем и реиграбельностью.Приведу примерiablo2-геймплей прост как калоша, а многие игру проходили по несколько раз.Не надо вырывать отдельные куски из коктеля, под названием реиграбельность.Ведь по сути это:геймплей, не линейный сюжет, дополнительные возможности и многое другое.Но всё это должно быть смешанно в нужных пропорциях.Иногда разработчики угадывают рецепт этого коктеля, чаще, к сожалению, он для них остаётся тайной за семью печатями
__________________
Бог знает, насколько длинной будет жизнь, а вот насколько широкой — зависит от человека. Александр Абдулов
-------------------------------------------
Говорящий не знает, знающий не говорит. Лао Дзы
Дрейк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 15:09   #24
Игроман
 
Аватар для DEAD-MOPO3

 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дрейк Посмотреть сообщение
iablo2

Забыл пробел между двоеточием и D

Сабж:
XALYAVbICH,как ты думаешь, зачем разработчики добавляют в свои игры мультиплеер? Чтобы увековечить игру. Понятие реиграбельности распространяется не только на синглплеерные игрушки. Каждый раунд в контре - неповторим. Что это, если не реиграбельность?
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана,
Болтом всегда долбили в рот
Задротов, быдло и баранов.

Железной логикой пробьёт,
Преодолеет все преграды -
Мой справедливый Толстый Болт
Не знает никакой пощады!
DEAD-MOPO3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 17:40   #25
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2007
Сообщений: 27
Репутация: 9 [+/-]
Зависит то конкретной игры. Некоторым играм она просто не нужна, например какому-нибудь NfS.
Primal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 18:49   #26
Юзер
 
Аватар для Awaken
 
Регистрация: 27.01.2006
Сообщений: 145
Репутация: 172 [+/-]
Primal
т.е. по твоей версии NFS не реиграбельна? лол . воистену. В HIF запишите, а?
Ты вообще знаешь, что такое реиграбельность?...
__________________
http://www.lastfm.ru/user/the_awake/
Awaken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 23:11   #27
ИТ-шник года (09,10)
 
Аватар для P1ece

 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tol1k Посмотреть сообщение
по твоей версии NFS не реиграбельна?
по карьере, задуманной разработчиками - нет. вытягивается за счет отдельных покатушек
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина
P1ece вне форума  
Отправить сообщение для P1ece с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 17:50   #28
Юзер
 
Аватар для kEbAЬ
 
Регистрация: 02.02.2006
Сообщений: 128
Репутация: 160 [+/-]
Я считаю, что игра должна быть реиграбильной, потому что, во-первых если игра реиграбильна, то её и в самый первый раз будет проходить намного интереснее. Во-вторых реиграбильность - залог долголетия игры (Марио, GTA) и того, что у игры появятся настоящие фанаты, или, даже, если игра ну уж совсем замечательная, она станет культовой (DMC, Halo), потому что люди будут проходить эту игру снова и снова, каждый раз находя что-то новое.
Да и вообще я люблю все игры по нескольку раз проходить. Выжимать их до конца, затирать до дыр, учить наизусть. Ну это наверное потому, что у меня много свободного времени.
kEbAЬ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 19:56   #29
Юзер
 
Аватар для XALYAVbICH
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DEAD-MOPO3 Посмотреть сообщение
...
XALYAVbICH,как ты думаешь, зачем разработчики добавляют в свои игры мультиплеер? Чтобы увековечить игру. Понятие реиграбельности распространяется не только на синглплеерные игрушки. Каждый раунд в контре - неповторим. Что это, если не реиграбельность?
Контра вообщето мод на HL . Сингловая компания была , но играют в МП .
ВСЕ мультеплеерные игры невсчет . Их заново непроходят , в них играют постоянно .

Фоллаут неимеет мультиплеера , но меж тем она и УВЕКОВЕЧИНА , и невероятно реиграбельна .
XALYAVbICH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 21:57   #30
Игроман
 
Аватар для DEAD-MOPO3

 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XALYAVbICH Посмотреть сообщение
Контра вообщето мод на HL . Сингловая компания была , но играют в МП
ВСЕ мультеплеерные игры невсчет . Их заново непроходят , в них играют постоянно
При чём здесь то, что Контра - мод ХЛ? Я пример приводил. Если не нравится - возьми какой-нибудь Анрил, Квейк или Бэтлфилд. Суть не в этом.
Это почему же мультиплеерные игры вдруг не в счёт? Возьмём упомянутый выше Бэтлфилд 2 - каждый раунд начинают, проходят и завершают. Затем переигрывают. Потом опять. И снова. Я повторяю свой вопрос - что это, если не реиграбельность? Что заставляет геймера, как ты говоришь, играть постоянно, раунд за раундом оставаясь в игре?
Цитата:
Фоллаут неимеет мультиплеера , но меж тем она и УВЕКОВЕЧИНА , и невероятно реиграбельна.
Фалаут, а также Морровинд, КОТОР и им подобные - вообще отдельная тема. У жанра РПГ в целом сингл - традиционно сильная сторона, собственно эти игры ориентированы в первую очередь на сингл. А чисто для мультиплеерных ристалищ существует отдельная категория сетевых РПГ - MMORPG.
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана,
Болтом всегда долбили в рот
Задротов, быдло и баранов.

Железной логикой пробьёт,
Преодолеет все преграды -
Мой справедливый Толстый Болт
Не знает никакой пощады!

Последний раз редактировалось DEAD-MOPO3; 07.02.2007 в 22:18.
DEAD-MOPO3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 22:52   #31
Новичок
 
Аватар для Сапожник
 
Регистрация: 03.02.2007
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Реиграбельность нужна, но не обязательна.
Некоторые игры достаточно пройти один раз, чтобы получить удовольствие. Некоторые можно пройти несколько раз, чтобы несколько раз получить понемножку удовольствие. Но если на дворе 2035 год, а я играю в реиграбельную игру 2001-го - вот это уже опасно.
Сапожник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 23:12   #32
Looking in Darkness
 
Аватар для DreD
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Замешательство
Сообщений: 1,083
Репутация: 363 [+/-]
Как и говорилось выше - смотря какая игра.
Для меня самой реиграбельной является GTA: San Andreas, да и вообще вся GTA серия. Даже после прохождения сюжета, хочется возвратится в этот мир. Иногда чтоб выполнить какие-нибудь дополнительные миссии, а иногда хочется просто расслабится и ... побеспределить.
__________________
DreD вне форума  
Отправить сообщение для DreD с помощью ICQ Отправить сообщение для DreD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 10:10   #33
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Самые реиграбельные - РПГ и стратегии... И то некоторые. Экшены - как правило только эволюционные... Ну еще симы моно причислить к реиграбельным.
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 18:27   #34
Юзер
 
Аватар для XALYAVbICH
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DEAD-MOPO3 Посмотреть сообщение
При чём здесь то, что Контра - мод ХЛ? .....
При том же , при чем и
Цитата:
Сообщение от DEAD-MOPO3 Посмотреть сообщение
У жанра РПГ в целом сингл
Одна и та же редька , факты которые все знают , но непоими зачем пишутся (в предыдущем твоем посте тоже есть)
Цитата:
Сообщение от DEAD-MOPO3 Посмотреть сообщение
.....что это, если не реиграбельность?
Это суть игры и есть в мультиплеерных играх , играть по раундам , я повторяю , раунды это не уровни , тобишь не те уровни которые по прохождению дает движение в сюжете , значит нет конца , цикл .
Если мультиплеерные игры реиграбельны , то тогда мне нужно (от вас) :
Определение реиграбельности
Примеры НЕреиграбельных , мультиплеерных игр
Цитата:
Сообщение от DEAD-MOPO3 Посмотреть сообщение
... Что заставляет геймера, как ты говоришь, ....
Геймплей , вообще странный вопрос и непоими как затесавшийся .
Цитата:
Сообщение от DEAD-MOPO3 Посмотреть сообщение
.....У жанра РПГ в целом сингл - традиционно сильная сторона, собственно эти игры ориентированы в первую очередь на сингл. А чисто для мультиплеерных ристалищ существует отдельная категория сетевых РПГ - MMORPG.
Ну ты мне сказал примерно так , "солнце светит днем на небе" , ничего нового , АБСОЛЮТНО .
XALYAVbICH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 18:54   #35
Юзер
 
Аватар для C01d
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 166
Репутация: 18 [+/-]
А вот мне игры, где медленно становишься круче, региграбельными не кажутся. Вот смотрите: вы прошли какую-нибудь РПГ, вы в ней 378 уровня, у вас супер-геройский меч +50. И вот вы начинаете заново. Вы 1 уровень, у вас палка. И как-то играть не хочется.

А еще есть игры, которые
Цитата:
Сообщение от Кристоф Посмотреть сообщение
навсегда врезаются в память
. Вот к примеру вторая халва. Я ее смог перепройти только через 8 (!) месяцев после прохождения, потому что до этого мне не хотелось снова угонять от Муравьиных Львов.

Реиграбельность нужна, но иногда она недостижима.
C01d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 19:56   #36
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Самая большая реиграбельность в экшенах. Я например Max Payne 2 17 раз прошел. И знаете в чем секрет? В насыщенности событий. За четыре часа мы переживаем столько событий, сколько человек не переживает за всю жизнь+очень быстрый и динамичный геймплей, увлекательный сюжет+игра коротка и не успевает надоесть. В отличии от F.E.A.R. Однообразие локаций и интерьера этих локаций, убивают всю атмосферу игры.

Последний раз редактировалось Crunch; 08.02.2007 в 20:01.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 20:32   #37
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crunch Посмотреть сообщение
Самая большая реиграбельность в экшенах.
Самая большая реиграбельность в RPG,желательно MMO.А это просто Максимка такой гениальный,а в тот же FEAR ты столько не поиграешь.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 20:49   #38
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
в тот же FEAR ты столько не поиграешь.
ФИР слишком длинный и однообразный. В него надо играть порциями по 1,5 часа в день.
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Самая большая реиграбельность в RPG,желательно MMO.
Мне кажется реиграбельность - это прохождение заново.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 22:37   #39
Игроман
 
Аватар для DEAD-MOPO3

 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XALYAVbICH Посмотреть сообщение
Это суть игры и есть в мультиплеерных играх , играть по раундам , я повторяю , раунды это не уровни , тобишь не те уровни которые по прохождению дает движение в сюжете , значит нет конца , цикл .
Если мультиплеерные игры реиграбельны , то тогда мне нужно (от вас) :
Определение реиграбельности
Простые истины. Реиграбельность - качество игры, вызывающее стремление играть снова. И зачем это усложнять, отметая многопользовательские игры по предложенному тобой принципу невозможности продвижения по сюжету? Не сюжет определяет реиграбельность, а в первую очередь геймплей. Я сомневаюсь, что мы переигрываем стратегии только из-за стремления продвигаться по сюжету. Или что сюжет стимулирует нас заново пробегать рельсовый экшен.
Мультиплеер отметает нафиг и сюжет, и атмосферу, структуру игровой вселенной и все прочие признаки сингла. Чистый геймплей - основной залог реиграбельности.
Цитата:
Примеры НЕреиграбельных , мультиплеерных игр
Они все реиграбельны в принципе. Именно поэтому разработчики одноразовых игр снабжают свои творения многопользовательским режимом. Или ты отрицаешь тот факт, что мультиплеер продлевает игре жизнь?
Цитата:
Ну ты мне сказал примерно так , "солнце светит днем на небе" , ничего нового , АБСОЛЮТНО .
Я и не хотел тебе ничего нового сказать. Я попытался доходчиво объяснить, что твой пример с Фалаутом был не к месту, АБСОЛЮТНО

Последний раз редактировалось DEAD-MOPO3; 08.02.2007 в 22:47.
DEAD-MOPO3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 22:52   #40
Юзер
 
Аватар для XALYAVbICH
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DEAD-MOPO3 Посмотреть сообщение
....Реиграбельность - качество игры, вызывающее стремление играть снова...
Вот , снова , начать с начала , с старта .
Цитата:
Сообщение от DEAD-MOPO3 Посмотреть сообщение
.... И зачем это усложнять, отметая многопользовательские игры по предложенному тобой принципу невозможности продвижения по сюжету...
Никто ничего неусложняет , а уж тем более неотменяет , мультиплеерные игры состоят не из прохождения , его там НЕТ , они состоят из месива , где есть возможность сразится с кем нить (имеется ввиду человек) испытать себя и других , а не проити чтонить .
Цитата:
Сообщение от DEAD-MOPO3 Посмотреть сообщение
...Не сюжет определяет реиграбельность, а в первую очередь геймплей...
Значит сюжет отделен от геимплея? интересная ампутация , только неправильная , геиплеи понятие растяжимое настолько , насколько это возможно .
Цитата:
Сообщение от DEAD-MOPO3 Посмотреть сообщение
...Я сомневаюсь, что мы переигрываем стратегии только из-за стремления продвигаться по сюжету. Или что сюжет стимулирует нас заново пробегать рельсовый экшен....
Угумс , 1ый раз сюжет , 2ой раз геимплеи , 3ий раз всем показать .
Обычно чтобы испытать теже ощущения , в тех играх где сюжет для галочки . Но меж тем движение должно быть , чтобы проити .
Цитата:
Сообщение от DEAD-MOPO3 Посмотреть сообщение
Они все реиграбельны в принципе...
извольте , если есть черное то должно быть и белое .
Мультиплеер совсем отдельный блок игры , синглу жизнь НЕ продлевает , названию продлевает , игре самои НЕТ , это отдельная часть . HL2 и HL2 DeathMatch имеют серьезные геимплеиные различия , сходства там только в оружии , модельках и схожих местах проведения битв . Но это не одно и тоже .
Цитата:
Сообщение от DEAD-MOPO3 Посмотреть сообщение
Я и не хотел тебе ничего нового сказать....
А зачем писать? Для увеличения поста на глазах у других?
Цитата:
Сообщение от DEAD-MOPO3 Посмотреть сообщение
...
Мультиплеер отметает нафиг и сюжет, и атмосферу, структуру игровой вселенной и все прочие признаки сингла. Чистый геймплей - основной залог реиграбельности.....
А все это - часть геимплея , геимплея синглового .
У МП совсем другои геимплеи и там нет реиграбельности
XALYAVbICH вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования