05.02.2007, 21:32 | #21 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
Что есть РЕиграбельность - прохождение заново . Как КС проити впринцыпе? В ММО тоже самое , ее нельзя проити , можно начать сначала , но проити нельзя . Так как в них есть начало , а конца нет . Цитата:
Геимплеи всему глава . Но он невсегда (но в большинстве) заставляет еще раз проити игру . |
||
|
06.02.2007, 03:14 | #22 | ||
ИТ-шник года (09,10)
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785
|
Цитата:
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина |
||
|
06.02.2007, 12:40 | #23 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Caer a'Muirehen
Сообщений: 106
Репутация: 22
|
Нельзя ставить знак равенства между гейиплеем и реиграбельностью.Приведу примерiablo2-геймплей прост как калоша, а многие игру проходили по несколько раз.Не надо вырывать отдельные куски из коктеля, под названием реиграбельность.Ведь по сути это:геймплей, не линейный сюжет, дополнительные возможности и многое другое.Но всё это должно быть смешанно в нужных пропорциях.Иногда разработчики угадывают рецепт этого коктеля, чаще, к сожалению, он для них остаётся тайной за семью печатями
__________________
Бог знает, насколько длинной будет жизнь, а вот насколько широкой — зависит от человека. Александр Абдулов ------------------------------------------- Говорящий не знает, знающий не говорит. Лао Дзы |
||
|
06.02.2007, 15:09 | #24 | ||
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Забыл пробел между двоеточием и D Сабж: XALYAVbICH,как ты думаешь, зачем разработчики добавляют в свои игры мультиплеер? Чтобы увековечить игру. Понятие реиграбельности распространяется не только на синглплеерные игрушки. Каждый раунд в контре - неповторим. Что это, если не реиграбельность?
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
||
|
06.02.2007, 23:11 | #27 | ||
ИТ-шник года (09,10)
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785
|
по карьере, задуманной разработчиками - нет. вытягивается за счет отдельных покатушек
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина |
||
|
07.02.2007, 17:50 | #28 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2006
Сообщений: 128
Репутация: 160
|
Я считаю, что игра должна быть реиграбильной, потому что, во-первых если игра реиграбильна, то её и в самый первый раз будет проходить намного интереснее. Во-вторых реиграбильность - залог долголетия игры (Марио, GTA) и того, что у игры появятся настоящие фанаты, или, даже, если игра ну уж совсем замечательная, она станет культовой (DMC, Halo), потому что люди будут проходить эту игру снова и снова, каждый раз находя что-то новое.
Да и вообще я люблю все игры по нескольку раз проходить. Выжимать их до конца, затирать до дыр, учить наизусть. Ну это наверное потому, что у меня много свободного времени. |
||
|
07.02.2007, 19:56 | #29 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
Цитата:
ВСЕ мультеплеерные игры невсчет . Их заново непроходят , в них играют постоянно . Фоллаут неимеет мультиплеера , но меж тем она и УВЕКОВЕЧИНА , и невероятно реиграбельна . |
||
|
07.02.2007, 21:57 | #30 | ||
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Цитата:
Это почему же мультиплеерные игры вдруг не в счёт? Возьмём упомянутый выше Бэтлфилд 2 - каждый раунд начинают, проходят и завершают. Затем переигрывают. Потом опять. И снова. Я повторяю свой вопрос - что это, если не реиграбельность? Что заставляет геймера, как ты говоришь, играть постоянно, раунд за раундом оставаясь в игре? Цитата:
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! Последний раз редактировалось DEAD-MOPO3; 07.02.2007 в 22:18. |
||
|
07.02.2007, 22:52 | #31 | ||
Новичок
Регистрация: 03.02.2007
Сообщений: 18
Репутация: 0
|
Реиграбельность нужна, но не обязательна.
Некоторые игры достаточно пройти один раз, чтобы получить удовольствие. Некоторые можно пройти несколько раз, чтобы несколько раз получить понемножку удовольствие. Но если на дворе 2035 год, а я играю в реиграбельную игру 2001-го - вот это уже опасно. |
||
|
07.02.2007, 23:12 | #32 | ||
Looking in Darkness
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Замешательство
Сообщений: 1,083
Репутация: 363
|
Как и говорилось выше - смотря какая игра.
Для меня самой реиграбельной является GTA: San Andreas, да и вообще вся GTA серия. Даже после прохождения сюжета, хочется возвратится в этот мир. Иногда чтоб выполнить какие-нибудь дополнительные миссии, а иногда хочется просто расслабится и ... побеспределить.
__________________
|
||
|
08.02.2007, 10:10 | #33 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Самые реиграбельные - РПГ и стратегии... И то некоторые. Экшены - как правило только эволюционные... Ну еще симы моно причислить к реиграбельным.
|
||
|
08.02.2007, 18:27 | #34 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
При том же , при чем и
Одна и та же редька , факты которые все знают , но непоими зачем пишутся (в предыдущем твоем посте тоже есть) Это суть игры и есть в мультиплеерных играх , играть по раундам , я повторяю , раунды это не уровни , тобишь не те уровни которые по прохождению дает движение в сюжете , значит нет конца , цикл . Если мультиплеерные игры реиграбельны , то тогда мне нужно (от вас) : Определение реиграбельности Примеры НЕреиграбельных , мультиплеерных игр Геймплей , вообще странный вопрос и непоими как затесавшийся . Ну ты мне сказал примерно так , "солнце светит днем на небе" , ничего нового , АБСОЛЮТНО . |
||
|
08.02.2007, 18:54 | #35 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 166
Репутация: 18
|
А вот мне игры, где медленно становишься круче, региграбельными не кажутся. Вот смотрите: вы прошли какую-нибудь РПГ, вы в ней 378 уровня, у вас супер-геройский меч +50. И вот вы начинаете заново. Вы 1 уровень, у вас палка. И как-то играть не хочется.
А еще есть игры, которые. Вот к примеру вторая халва. Я ее смог перепройти только через 8 (!) месяцев после прохождения, потому что до этого мне не хотелось снова угонять от Муравьиных Львов. Реиграбельность нужна, но иногда она недостижима. |
||
|
08.02.2007, 19:56 | #36 | ||
Browncoat
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Самая большая реиграбельность в экшенах. Я например Max Payne 2 17 раз прошел. И знаете в чем секрет? В насыщенности событий. За четыре часа мы переживаем столько событий, сколько человек не переживает за всю жизнь+очень быстрый и динамичный геймплей, увлекательный сюжет+игра коротка и не успевает надоесть. В отличии от F.E.A.R. Однообразие локаций и интерьера этих локаций, убивают всю атмосферу игры.
__________________
Последний раз редактировалось Crunch; 08.02.2007 в 20:01. |
||
|
08.02.2007, 20:32 | #37 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Самая большая реиграбельность в RPG,желательно MMO.А это просто Максимка такой гениальный,а в тот же FEAR ты столько не поиграешь.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
08.02.2007, 20:49 | #38 | ||
Browncoat
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
ФИР слишком длинный и однообразный. В него надо играть порциями по 1,5 часа в день.
Мне кажется реиграбельность - это прохождение заново. |
||
|
08.02.2007, 22:37 | #39 | |||
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Цитата:
Мультиплеер отметает нафиг и сюжет, и атмосферу, структуру игровой вселенной и все прочие признаки сингла. Чистый геймплей - основной залог реиграбельности. Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось DEAD-MOPO3; 08.02.2007 в 22:47. |
|||
|
08.02.2007, 22:52 | #40 | |||||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Обычно чтобы испытать теже ощущения , в тех играх где сюжет для галочки . Но меж тем движение должно быть , чтобы проити . извольте , если есть черное то должно быть и белое . Мультиплеер совсем отдельный блок игры , синглу жизнь НЕ продлевает , названию продлевает , игре самои НЕТ , это отдельная часть . HL2 и HL2 DeathMatch имеют серьезные геимплеиные различия , сходства там только в оружии , модельках и схожих местах проведения битв . Но это не одно и тоже . А зачем писать? Для увеличения поста на глазах у других? Цитата:
У МП совсем другои геимплеи и там нет реиграбельности |
|||||
|
|