08.11.2014, 19:02 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Overwatch / Overwatch 2
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума [center] Жанр: Командный шутер Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Платформа: PC/XBox One/PlayStation 4 Дата выхода: 24/05/2016 Системные требования: Скрытый текст: Сойдитесь с противниками на полях битв будущего и выберите себе полюбившегося героя. Выбор богатый: солдаты, ученые, авантюристы, чудаки. Управляйте временем, нарушайте законы физики — к вашим услугам множество невероятных способностей и образцов вооружения. Эта командная игра-«шутер» позволит вам сразиться с врагами в самых известных местах по всему миру. Добро пожаловать в Overwatch... Миру всегда нужны герои! Герои Все герои в Overwatch разделены по специальным ролям: Штурм, Защита, Танк и Поддержка. Эти роли достаточно условны, однако они помогают игроку разобраться, для чего лучше всего подходит выбранный им персонаж. Многие персонажи могут выполнять несколько ролей в различных ситуациях. Скрытый текст: Полезные ссылки: Официальный сайт Комиксы Overwatch Вики MirOverWatch.ru - новости, гайды. GameOverwatch.com - фансайт. MasterOverwatch.com - статистика по игрокам. OverWatchCenter - фансайт + статистика по героям. Overwatch-Arts - арты. СНГ Сообщество Discord по Overwatch. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.08.2023 в 21:37. Причина: сноска правил форума |
||
|
13.02.2018, 13:43 | #3601 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Халявные 400 xp зато получишь. Последний раз редактировалось Evgisman; 13.02.2018 в 13:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.02.2018, 15:02 | #3602 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
|||
|
13.02.2018, 15:10 | #3603 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
Джест, Сейчас уже точно не скажу, как на остальных, мне всегда казалось что на Голливуде защите дольше идти до первой точки, может я ошибаюсь конечно. Чтобы точно сказать, это надо засечь время похода одинаковым персом с обеих сторон до первой точки)
|
||
|
13.02.2018, 21:08 | #3604 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324
|
по-моему, защите всегда дольше идти до первой точки, ибо в этом весь смысл - в начале боя минус фраг у защиты обходится дороже чем у атаки.
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. Последний раз редактировалось rainwalker; 13.02.2018 в 21:30. |
||
|
14.02.2018, 11:15 | #3605 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
И нет, даже в золоте ОП может ролять.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 14.02.2018 в 11:16. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
|
14.02.2018, 11:19 | #3606 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
правильно поставить телепорт и взломать нужные аптечки - в одного сомброй иногда вытаскивают скилловые игроки, очень тяжело ее убить было даже до бафа
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
15.02.2018, 11:09 | #3608 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Взял платину, упал из платины, слишком нагло пытался играть Мойрой там.
Сейчас был денек поиграть, легко от 2300 дорос до 2400, в теории думаю дорос бы снова как минимум до мидплатины, но сейчас не имею возможности играть регулярно. ПК и я в разных местах (:
__________________
|
||||||
|
16.02.2018, 01:44 | #3611 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324
|
Чет подгорает от ульты макри. Мне кажется или у него задержка между нажатием лкм и началом стрельбы?
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
|
16.02.2018, 13:41 | #3612 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
ShadowJack, Ясно, ну неплохо, платину взял, уже результат. А у меня продолжается пауза в игре, которую я взял еще в середине ноября прошлого года. Игру безумно люблю, но уже наигрался можно сказать, ведь то кол-во часов, которое я в нее играл, а это 1к, является для меня рекордом среди всех игр. Ну и не надо наверное забывать, что даймонд я вернул себе, а это было главной задачей для меня, подняться еще выше для меня практически невозможно, по крайне мере теми героями, которыми я играю в рейтинге, этого не добиться.
|
||
|
16.02.2018, 14:06 | #3613 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Evgisman, да я её уже 3й сезон беру. А вот удержать не могу.
__________________
|
||||||
|
16.02.2018, 14:11 | #3614 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Цитата:
С точки зрения эффективности, это должен быть агiнь, но с точки зрения дизайна персонажа это дно, т.к. большая его часть завязана именно на ней: кластерка фигурирует в анимашке и следовательно, является частью лора; сам Хандзо ассоциируется с фразой "Простая геометрия", а о какой геометрии может быть речь без кластерки; да и как абилка кластерка добавляла вариативность в геймплей за персонажа - у неё был гораздо больший спектр применения: можно было нанести большой урон одному персонажу, можно было продамажить нескольких персонажей сразу, можно было добить убегающего персонажа, который забежал в здание или скрылся за поворотом. Теперь, опять же если это правда, то это просто тупой подъём DPM-а на небольшой промежуток времени. |
||
|
16.02.2018, 14:25 | #3615 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Кластерка это возможность рандомному раку делать ваншоты чего угодно, потому что свезло. Она очень много фрустрации добавляет. Потому что когда тебе хорошая видоумейкер ставит хед - это скилл и что тут поделаешь, а когда ты все делаешь правильно но Ханзо, который всю игру не может никуда попасть стреляет кластеркой в пол и вуаля - это злит.
__________________
|
||||||
|
16.02.2018, 17:55 | #3616 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Странно, что Джефф при этом сам говорил, что ваншот скеттером это "well placed shot". А теперь всё равно выпиливают.
Ну и самое забавное, что кластерка, которой, как ты сам говоришь, ещё и нужно чтобы свезло, чтобы шотнуть, оказалась настолько частым и бесящим явлением, что её нужно выпиливать, а заморозка+хэдшот Мей, следуя логике, настолько редкое явление или требует столько скилла, что они усилиляют замедление и делают продолжительность заморозки дольше. Это, похоже, никого не бесит и явно не даёт рандомным ракам делать стабильные килы. |
||
|
16.02.2018, 20:38 | #3617 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
Я помню, что у тебя была платина, играли же немного вместе) Но потом ты к сожалению вниз ушел, сейчас выходит снова поднялся. Эх, тяжело одному играть, это как игра в лотерею(
Последний раз редактировалось Evgisman; 16.02.2018 в 20:44. |
||
|
16.02.2018, 23:12 | #3618 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 174
Репутация: 40
|
Скорее так) Я на своем золоте-платине настолько редко вижу Мей, что уже забыл за что ее называют дьяволом. Хотя у меня не потгорало от Мей и в лучшие ее времена.
Вот это точно. Вчера был прекрасный матч. Обе команды захватили по 2 точки на Ханамуре, но у нас осталось 4:36, а у соперников 1:08. Так они за минуту умудрились еще раз две точки хапануть, а мы за почти 5 минут и на первую не смогли зайти... Обидно было Хотя матч был драйвовый и напомнил мне за что я люблю Овер
__________________
Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360. psn id - Bratochek1992 |
||
|
17.02.2018, 02:05 | #3619 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Нет, надо просто меньше и более качественно играть рейты (: Я всё таки иногда срываюсь в долгие сессии, где моя фрустрация начинает влиять на мою игру.
__________________
|
||||||
|
17.02.2018, 14:37 | #3620 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
ShadowJack, Знаешь, у меня было вот так раньше-если я начинаю постоянно проигрывать, то не могу сразу вот так бросить играть. Проигрываю один бой, затем второй, вроде бы понимаю, что началась проигрышная серия и надо бросить играть, но не могу, начинаю надеяться что следующий бой обязательно выиграю и верну себе потерянный рейтинг и так могло продолжаться достаточно долго(
|
||
|
|