17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 18:52. |
||
|
18.11.2014, 21:36 | #2783 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
У знакомого винт сдох от этой игры. Ну он и так был уже староват.
__________________
You're going down |
||
|
18.11.2014, 21:53 | #2784 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Это был фаталити и бруталити одновременно от Denuvo
Чувствую себя ходячим радаром, палец уже устал кнопку нажимать, уже пропускаешь обычные ресурсы, ибо регенятся и их и так уже море, а не соберешь, мешаются при поиске ништяков... |
||
|
18.11.2014, 22:21 | #2786 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
|||
|
19.11.2014, 02:46 | #2788 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33
|
игра, к моей радости, пошла на высоко-средних настройках, чего я от своей древней радеон 7700 не ожидал. биовары смогли в оптимизацию, в отличие от юбиков) и да, периодически проскакивает женкое упоминание мужского персонажа. один раз промелькнуло в диалоге, второй раз про меня в женском лиц написано в кодексе, но это вроде не особо мешает.
__________________
It is a power of the Dark Side |
||
|
19.11.2014, 09:29 | #2790 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Поиграл немного в мульт. Бодро. Я так понимаю для открытия персонажей необходимо ждать пока дропнутся необходимые материалы в нужном колличестве? Ну или покупать их за настоящие деньги. Неплохая попытка EA.
|
||
|
19.11.2014, 10:24 | #2794 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Вчера поиграл. Основательно засесть не получилось, все-таки середина рабочей недели. Но первое впечатление такое:
Что порадовало: На моем стареньком персональнике пошла гладко с хорошими настройками графики (у меня QuadCore Intel Core 2 Quad Q9300, 2500 MHz, видео GTX 750 ti, оперативки 8 гб). Кат сцены не тормозят, все достаточно приятственно, плавно, просадок не заметил. Хотя я конечно и не изгалялся особо, оставил всё на норме, только текстурки задрал повыше и количество частиц. Картинка не ошеломляющая но какая-то уютная. Лично я почувствовал, что атмосферу старались породнить с DAO. Отчасти удалось. В целом, самый главный плюс – в продукт хочется играть, в него хочется возвращаться, есть приятное чувство предвкушения «Вот приду, сяду». Что не очень понравилось: Редактор персонажей по-прежнему расстраивает. Все лица получаются с каким-то заискивающе-придурковатым выражением "Вы тут воюете? А я хочу сладкой ваты!". В самом редакторе свет приглушенный, черты лица сглаживаются мягкими тенями… В игре свет ярче, губы начинают прямо таки сочиться блеском, из щек лезут углы полигонов. А когда персонаж начинает говорить, невольно вспоминаешь мимику Сильвестра Сталоне. В общем, хочу сказать, что сколько в редакторе не химичь, в игре персонаж все равно какой кривой, косой. Тактическая камера не удобная. Я пока не разобрался толком, есть ли в этом режиме возможность задать цепочку действий, а не только «беги туда» или «атакуй того», но возникает большой соблазн плюнуть, понизить сложность и просто рашить всех подряд, наслаждаясь сюжетом. Я люблю медитативную тактику, не только располагающую к размышлению, но и дающую внятные инструменты реализации задуманного. В этой игре я пока таких инструментов не увидел. Все очень сумбурно: Вот тебе куча героев со способностями, поди не дурак, потыкаешь, разберешься. Впрочем, быть может, я действительно пока не успел разобраться. Но сама камера все равно не удобная. Не порадовали диалоги в побочных квестах на манер ММО. Возникает ощущение 10 р. за пучок. Никакой даже пусть минимальной постановки. Не порадовала система захвата цели. Я привык выделять таргет левым кликом, а вместо выделения мой разбойник пытается бить воздух, вываливаясь из стелса… В общем, к мелочам можно придираться долго. Но игра все равно понравилась. Я ожидал худшего. |
||
|
19.11.2014, 10:40 | #2795 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
стоило только подумать, что управление, за исключением тактической камеры, вполне себе неплохое, нужно было просто привыкнуть, как мне дали лошадь
а ещё мага совсем опустили, может с получением специализации дело веселее пойдёт, но пока очень жалкий урон выдаёт |
||
|
19.11.2014, 10:59 | #2796 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Я еще маленького уровня, но не ощутил пока. Цепная молния очень неплохо бьет если в радиус попадают двое противников. Ну и надо использовать абилки в комбинации. Вообще у электрических заклинаний много всяких хитростей.
|
||
|
19.11.2014, 11:51 | #2797 | ||
Новичок
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 4
Репутация: 3
|
Судя по первому злыдню, огонь тоже порой необходим ибо на молнии он забил
|
||
|
19.11.2014, 13:41 | #2798 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Цитата:
А я, наверное, буду пока что единственным, у кого не особо яркие впечатления от игры. Прошёл только пролог, но сюжет слабоват - тематика Избранного мне никогда не нравилась. Стиль - чистая вторая часть, с такими же анимациями. И это тоже мне не нравится, потому что быдло походка жгг, когда с ней параллельно сексуально идёт Кассандра, жутко вымораживает. Сразу видна лень аниматоров, которые не захотели делать разные анимации ходьбы в роликах. И вообще можно ко многому придраться, в том числе к консольному скайримовскому инвентарю, неудобной тактической камере и пр. Посмотрим, что дальше будет. зы на кошмаре играть не стал, поставил сперва хард. Играется пока без проблем, босс Пролога умер с первого раза, правда, одно зелье всего лишь осталось. Но это по неопытности и кривоте консольного управления: в принципе там легко уходить от его аое атак; главное, просечь анимацию каста. Впрочем, разрабы и говорили, что баланс под хард оптимизировался. |
||
|
19.11.2014, 13:49 | #2799 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Нет. Таких, как ты, много. Взять хотя бы метакритик, хоть он и говно.
|
||
|
19.11.2014, 13:58 | #2800 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Уже пора бы привыкнуть к массовым налетам всяких мутных личностей на ааа-проекты с повсеместным выставлением нулей, и не брать их во внимание.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|