13.08.2014, 22:03 | #1 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - обсуждение и проблемы
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Tactical Espionage Operations Разработчик: Kojima Production Платформа: PC / PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One Издатель: Konami STEAM Компания Konami Digital Entertainment выпускает последнюю главу игры «METAL GEAR SOLID V» — «METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain». Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире. Спустя девять лет после событий игры «MGSV: GROUND ZEROES» и падения Главной базы «Большой босс» Снейк выходит из комы. На дворе 1984 год. На фоне холодной войны продолжается глобальное обострение ядерного кризиса. Движимый местью, Снейк создает новую частную армию и возвращается на поле боя в поисках тайной группы XOF. Команда разработчиков METAL GEAR SOLID продолжает амбициозно использовать такие серьезные темы, как психология военных конфликтов и сопутствующие им зверства и преступления. «MGSV: The Phantom Pain» — одна из наиболее ожидаемых игр года, которая будет характеризоваться игровым дизайном с открытым миром, фотореалистичной графикой и богатым функционалом. Эта игра войдет в историю как один из эталонов игровой промышленности за кинематографическую сюжетную линию, глубокие темы и увлекательнейший тактический геймплей. Главные особенности: Скрытый текст: System Requirements: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось VANQ; 07.02.2018 в 00:26. Причина: сноска правил форума |
||
|
24.02.2015, 02:14 | #541 | ||
Новичок
Регистрация: 21.02.2015
Сообщений: 22
Репутация: 7
|
Цитата:
И кто же все эти годы спонсировал непопулярную серию? С 1987 года держалась на маленьком культе фанатов?
__________________
The devil I shall meet, the devil I shall slay. The saint I shall meet, the saint I shall slay. Therein lies the way of the sword. |
||
|
24.02.2015, 08:32 | #542 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 86
Репутация: 93
|
Цитата:
А по поводу СЦ - советую сейчас его пройти. Будешь сильно удивлен, т.к. по структуре это чисто колда. Мы идем по линейным локациям, а разработчики подкидывают нам "киношные" сцены, у которых есть ровно 1 правильное прохождение. Я когда проходил первую часть, постоянно ловил себя на мысли, что в blacklist свободы и вариантов решения одной и той же ситуации было больше, что уже само по себе О_О Цитата:
Короч, на мой взгляд SC - это самый примитивный из всех стелс экшенов. Как и в любом стелсе цель может и одна "не попадаться в поле зрения врага". Да вот только что в MGS, что в hitman-е (ток в blood money пожалуй) способов решения задачи всегда несколько. В то время как Сэму ток и остается ходить по заранее проложенным тропинкам.
__________________
I don't know about angels, but it's fear that gives men wings |
||
|
24.02.2015, 08:46 | #543 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Konami.
Видимо так. SC: CT не так давно проходил, отличная игра, с хорошим стелсом. Линейность не портит ее, не знаю, что ты пытаешься мне доказать. Ничего удивительного, ведь технологии шагают вперед, делать линейные игры данного жанра становится не выгодно ибо люди начинают понимать, что свобода и вариативность это няшно. Как это не пройдет? Во второй части запросто лезь на карниз и в метре от противника хоть туда-сюда. Да и в третьей вроде бы тоже. Цитата:
В MGS и Hitman тоже все вполне линейно, лишь с учетом того, что нам дана определенная местность по которой мы должны пробежать определенным способом, дабы все было хорошо.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
24.02.2015, 09:50 | #544 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 86
Репутация: 93
|
SolidlSnake, скажу проще:
SC линейное амебное кинцо - был таким с самого начала, таким и остался в конце. => утверждать что mgs примитивен, и при этом приводить в пример колдообразный sc, как бы, странно. И таки нет. В hitman(bloodmoney) и mgs дана цель и достаточно свободная локация, как решить задачу дело игрока.
__________________
I don't know about angels, but it's fear that gives men wings |
||
|
24.02.2015, 11:32 | #545 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Не знаю, не знаю, я первый и третий SC проходил легче, чем последний. И,к стати, замечу, что уже в "Теории Хаоса" было заметно движение в сторону увеличения динамики. То скажет иначе, просто не рубил налево и направо ножом и не использовал комплект "штурмовой".
М-м-м... вы когда в последний раз включали первую часть, например? Ту самую, где ряд миссий играется, как посредственный шутан тех лет? Или третью часть, где на скрытность можно смело забивать? |
||
|
24.02.2015, 11:49 | #546 | ||
Новичок
Регистрация: 21.02.2015
Сообщений: 22
Репутация: 7
|
Ага, они аж с восьмидесятых давали деньги на непопулярную франшизу
Кстати, на основании чего сделан этот вывод?)
__________________
The devil I shall meet, the devil I shall slay. The saint I shall meet, the saint I shall slay. Therein lies the way of the sword. Последний раз редактировалось Weeaboo; 24.02.2015 в 14:17. |
||
|
24.02.2015, 17:23 | #547 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Цитата:
Тут согласен, но и там. Тут нет, ибо открытая локация только и дает, что подойти к месту события справа или слева и то, далеко не всегда. О чем вообще речь? В какой игре на нее нельзя забивать? Я смеха ради в MGS4 вырезал PMC толпами, когда прошел игру в десятый раз по тихому. Это какой-то странный довод. Цитата:
Чуть погорячился. Естественно я не имел ввиду не популярность полную, но в сравнении с любой другой известной серией MGS был очень слаб. Продаж, обще8го ажиотажа вокруг серии.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
24.02.2015, 17:34 | #548 | ||
Новичок
Регистрация: 21.02.2015
Сообщений: 22
Репутация: 7
|
Отлично, гуглим продажи.
MGS: более шести миллионов копий по всему миру. MGS 2: более семи миллионов копий по всему миру. В первую же неделю с релиза полмиллиона копий на одном только Востоке. MGS 3: 3.6 миллиона копий в мире. Тоже полмиллиона за первую неделю. MGS 4: 4.3 миллиона копий при том, что это был эксклюзив для непопулярной PS3. Да как-то не похоже на результаты какой-то задротской элитарщины. MGS 2 в своё время был настолько ожидаемой игрой, что и PS2 продавал, и даже другие игры. Думаю, без меня знаешь историю с Zone of the Enders, которую успешно покупали ради демки MGS 2. Не доказано, конечно, но вполне достоверно.
__________________
The devil I shall meet, the devil I shall slay. The saint I shall meet, the saint I shall slay. Therein lies the way of the sword. Последний раз редактировалось Weeaboo; 24.02.2015 в 17:38. |
||
|
24.02.2015, 17:39 | #549 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Заканчивайте уже этот бессмысленный спор MGSvsSC, иначе последуют оффтопы, т.к. совсем от темы отклонились. Если поспорить хочется, то милости прошу в Общеигровые вопросы, создайте там тему с соответствующим названием и приводите друг другу аргументы, где стелс лучше и пр.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
24.02.2015, 18:13 | #550 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
So1idus, не надо всех под одну гребенку. Я вообще веду речь о том, что в MGS примитивный стелс. %)
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
25.02.2015, 13:55 | #551 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
В первом и втором SC большую часть времени, ибо ограничение на 1-3 тревоги XD
Я проходил тихо Конвижн и Блэклист... и что? XD Всё равно же называют шутанами. Ну, если честно, я пробовал только GZ, и там он был, хоть и неуклюжим и, быть может, примитивным, но ощущался приятно. |
||
|
25.02.2015, 16:17 | #552 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Кстати да, совсем позабыл о таких приятных нюансах.
Стелс-шутанами. Во всяком случае до третьей части точно. Обратного я нигде и не говорил. Уже говорил где-то там, что простой и примитивный не значит плохой. В MGS очень интересный стелс.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
04.03.2015, 17:08 | #553 | ||
Юзер
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Находка, Приморский край
Сообщений: 359
Репутация: 137
|
http://www.ign.com/articles/2015/03/...093caf3700000a
На ПК выходит 15 сентября + детали коллекционного издания.
__________________
Говори только в том случае, когда тебе действительно есть что сказать. |
||
|
03.08.2015, 21:12 | #554 | ||
Игрок
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203
|
BREAKING: РС-версия Metal Gear Solid V: The Phantom Pain выйдет вместе с консольной — 1 сентября.
Предзаказ открыт : http://store.steampowered.com/app/287700/ За предзаказ игры в Steam за 1199 рублей бесплатно выдают копию MGSV: Ground Zeroes. А вот онлайн режим под названием Metal Gear Online III перенесен на 6 октября для консолей и январь 2016 года для РС. |
||
|
04.08.2015, 17:47 | #555 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Какой-то убогий предзаказ, почти все те кто собираются брать TPP уже купили GZ.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
04.08.2015, 18:19 | #556 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
И в чем, собственно, убогость? Тебе за каждую игру дают вообще что-нибудь кроме бесполезных длс(вообще про плюшки за преордер уже подзабыли все, что очень печально, даже щедрые сквер еникс)? Я уж молчу про то что ее можно подарить.
Цену ожидал чуть ниже, но учитывая что рубль опять в говнину опускается - и так норм. Раз первого выйдет то пожалуй предзакажу в скором времени. Но, конечно, лучше бы я сэкономил на НГ 350 рублей.
__________________
|
||
|
04.08.2015, 18:26 | #557 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Sunw1sh, насколько я помню, если в стиме покупается комплект игр и какая-то у тебя уже есть, то доп. код не получаешь. Во всяком случае так было раньше.
Убогость заключается в том, что за предзаказ игры, которая судя по всему будет основана на собирательстве и коллекционировании, дают другую игру, которую большая часть тех, кто сделал бы предзаказ уже купило.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
04.08.2015, 18:27 | #558 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Sunw1sh, Печаль в том, что они несколько месяцев назад продавали свой пролог, а теперь уже бесплатно его отдают) Норм, да... Лучше бы скидку делали для тех, у кого он куплен.
А кто-нибудь в курсе что вообще будет онлайн собой представлять? Есть список режимов? Это будет пвп или пве?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
04.08.2015, 18:31 | #559 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Ягами Лайт, если основываться на старых MGO, то просто геймплей растянут на несколько игроков и вставят разные режимы: захват флага, захват точек, дефматчи, тим дефматчи и пр. в стандартном духе. Но судя по геймплейному ролику теперь прикрутили систему классов, хотя до конца еще не ясно.
Плюс онлайн с базами, но он возможно будет входить в сингловую часть, которая выйдет сейчас.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
04.08.2015, 18:35 | #560 | ||
Юзер
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 246
Репутация: 73
|
Цитата:
Вроде как единственное видео, показывающее MGO. Непонятно будет ли в MGO входить режим, где нужно прокрадываться на базы других игроков? |
||
|
|