Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2019, 02:23   #1
Игрок
 
Аватар для Chris Red
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 586
Репутация: 437 [+/-]
ELDEN RING

A NEW WORLD CREATED BY

HIDETAKA MIYAZAKI
and
GEORCE R.R. MARTIN



Разработчик: FromSoftware

Издатель: Bandai Namco Entertainment

Платформа: PS 4, PS 5, XBOX One, XBOX SERIES X/S, PC


Цитата:
Местом действия Elden Ring выступит Междуземье, где правит королева Марика Вечная. Точкой отправления истории станет раскол Кольца Элден, являвшегося источником Древа Земли. Начертанные Великими Рунами, осколки попадают к потомкам Марики, полубогам, однако влияние новообретенной силы сводит их с ума и развязывает войну, названную Расколом, что приводит к исходу Великой Воли.

Главным героем игры выступит изгнанник, известный как Погасший. Вы - мертвец, который еще жив, преследуемый целью вернуться в Междуземье, чтобы предстать перед Кольцом и стать Владыкой Элдена.
E3 2019 ELDEN RING - Анонс
ELDEN RING – Official Gameplay Trailer
ELDEN RING - Gameplay Preview
ELDEN RING - Story Trailer


25 февраля 2022
__________________
Be the change you want, to see in the World...

Последний раз редактировалось Chris Red; 12.12.2021 в 16:21.
Chris Red вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2022, 21:58   #421
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627 [+/-]
Очередной наркоман.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2022, 22:02   #422
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
неизвестные непопулярные игры
Цитата:
The Witness
Цитата:
Braid
...


Впрочем, Dark Souls тоже были скромной нишевой серией
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2022, 03:20   #423
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
в игре FromSoftware нет взаимосвязанной структуры игровых элементов
Как говорится, и в чем он не прав? Игра непоследовательна, он явно придерживается принципиально других принципов геймдизайна.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2022, 13:01   #424
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Как говорится, и в чем он не прав?
Не, он сказал, что там вообще нет геймдизайна. А не то, что он ему не нравится. Это сильно разные вещи.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2022, 14:56   #425
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Не, он сказал, что там вообще нет геймдизайна.
Он не так сказал, плюс там сам контекст беседы - о говёности дизайна современных ААА.
Понятно, что это гипербола. И по играм видно, что он придерживается принципиально другого подхода. У него там чуть ли не математически выверенная прогрессия игрока, именно такая, какая нужна для истории. Фромы в своем опенволде и правда навалили всего на карту и дали игроку кучу инструментов разгребать это все.
Но есть нюанс - в его словах нет негативной коннотации. Это уже журналюги так вырвали из контекста. А он сам себе на уме со своим видением того, какие игры должны быть.

P. S. При всей моей любви к "душной" серии и стилю Миядзаки (он меня очень вдохновляет, на самом деле), каждая отдельная игра Блоу принесла больше кайфа, чем все сулсы вместе взятые. Так что склонен верить, что этот шизоид знает о чем говорит.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2022, 15:12   #426
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Геймдизайн был в Блудборне и предыдущих соулсах. В кольце елдена его действительно как такового нет.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2022, 15:25   #427
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Leo, скажу так, когда я увидел геймплей Элдена, я захотел поиграть, хотя серию Соулс не люблю. Когда я увидел геймплей Braid, я проблевался. Так что нет, спасибо, мнение этого человека мне неинтересно)
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2023, 14:56   #428
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,297
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
неудачник, который сделал никому неизвестные непопулярные игры
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Когда я увидел геймплей Braid, я проблевался.
у тебя уголек вместо сердца
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.01.2023, 15:01   #429
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
у тебя уголек вместо сердца
Нет, просто я в такое наигрался в детстве, спасибо. Не для того индустрия развивается, чтобы мы через 40 лет продолжали играть в игры с Атари.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2023, 15:06   #430
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,297
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Не для того индустрия развивается
В обратном направлении

Braid вышел в 2008 году, а ты так говоришь, будто это современный релиз
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.01.2023, 15:08   #431
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
когда я увидел геймплей Элдена, я захотел поиграть, хотя серию Соулс не люблю.
Судя по продажам Элдена относительно других игр серии, таких большинство оказалось.
Хороший открытый мир получился, на самом деле.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Не для того индустрия развивается, чтобы мы через 40 лет продолжали играть в игры с Атари.
Главное что геймплей уникальный (относительно). Да и вообще какой-то громкий вборс. Уж явно не для того индустрия развивается, чтобы корпорации своим AААА говном по $70 и ремейками завалили рынок. А чтобы как раз всякие разные творческие личности могли создавать свои игры со своим видением. Миядзаки тоже из таких, ссыт против ветра и очень хорошо, что свою аудиторию его игры нашли.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2023, 16:04   #432
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Уж явно не для того индустрия развивается, чтобы корпорации своим AААА говном по $70 и ремейками завалили рынок.
Качество индустрии это отдельный вопрос. Я же говорил о том, что наигрался в пиксельное говно, мне этого не надо в 21 веке. Уникальный геймплей? Neon White, пожалуйста. Любую индюшатину можно сделать в рамках современных технологий, не ища жалкий оправданий её внешнему виду.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Braid вышел в 2008 году, а ты так говоришь, будто это современный релиз
А ты так говоришь, будто в 2008 не было 3д графики.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 01.01.2023 в 16:05. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2023, 05:15   #433
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281 [+/-]
Wolfsheim, про графику спорить дело неблагодарное. В обоих играх Блоу она крутая и не пиксельная, но допустим это я старый пердун.
Но в этом контексте приводить Неон Вайт как пример современного графона в индюшатине... =/ Ну такое себе. Есть же куча графонистого говна, типа Manor Lords, например.
Ну крч пофиг, обращал бы я внимание на графон, я бы большую часть лучших для себя игр пропустил.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2023, 07:05   #434
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Leo, почему ты цепляешься к отдельным элементам, когда речь идет о технологиях в целом? Если кто-то с хорошей графикой не смог в геймплей, это значит, что графика не нужна? Странные рассуждения.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Неон Вайт как пример современного графона в индюшатине
Это пример того, что индюшатина в 21 веке не должна выглядеть, как игра из 80-х. Это не пример "графона".
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2023, 12:48   #435
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281 [+/-]
Wolfsheim, потому что у меня не укладывается, что в играх Блоу графика "из 80-х".
Плюс старый графон против современного тоже не всегда проигрывает.
Прям вспомнил сразу Flashback 92-го года, который хоть и пиксельный, но выглядит гораздо лучше ремейка 2013-го года. Потому что технологии шагнули вперед, а чувство стиля у создателей отвалилось. Хотя графон вроде бы и ок.
Ну и потому что существует Return of the Obra Dinn с однобитной графикой и это чуть ли не лучшая игра 2018, если не учитывать всеми любимые дорогущие экшены от третьего лица. Для меня в пятёрке лучших точно, хотя к графике действительно надо было привыкнуть. А автору пофиг, хотел воссоздать дух игр со спектрума.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Если кто-то с хорошей графикой не смог в геймплей, это значит, что графика не нужна? Странные рассуждения.
Это я коряво выразился. Обмазав говном ни в чем не виновные игры. Manor Lords любопытная штука, но до релиза далеко. Я в целом, что есть примеры инди-игр с отличным графоном, а Неон с его мыльным минимализмом по картинке проигрывает тому же Witness. А что там за пределами забегов делается, так это вообще уровень визуальных новелл из 90-х.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2023, 13:26   #436
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
делал никому неизвестные непопулярные игры
Зачем ты снова расписался в своей глупости и при этом еще дискуссию какую то ведешь?
По поводу елды - единственная претензия у меня в том, что нельзя попасть в столицу по квесту фии без сбора душ, причем это толком ничем не обоснованно, просто портал закрыт.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2023, 14:29   #437
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Это я коряво выразился. Обмазав говном ни в чем не виновные игры. Manor Lords любопытная штука, но до релиза далеко. Я в целом, что есть примеры инди-игр с отличным графоном, а Неон с его мыльным минимализмом по картинке проигрывает тому же Witness. А что там за пределами забегов делается, так это вообще уровень визуальных новелл из 90-х.
Надо просто разделять графику, как определенное техническое решение, и графику в плане намеренной визуальной стилизации.

Можно брать современный движок и на нём всё равно изобразить стилизацию какого-нибудь шутера 90-х псевдотрёхмерного.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2023, 14:30   #438
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12744872]Зачем ты снова расписался в своей глупости и при этом еще дискуссию какую то ведешь?
О нет, опять знаток геймдизайна и ноунейм индюшатины меня унижает своими познаниями!
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
потому что у меня не укладывается, что в играх Блоу графика "из 80-х".
Ты продолжаешь делать вид, что не понимаешь сути моей претензии. Я не вижу смысла играть в устаревшие по форме игры. Пусть они будут лучшими в мире, мне плевать до тех пор, пока они так выглядят.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2023, 23:28   #439
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
ноунейм индюшатины
прекрати позориться.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
в устаревшие по форме игры
Что устаревшего в визуале того же Braid? Рисовка?) А в визуале The Witness? И что из того, что есть в neon white, отсутствует в них?
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
что в играх Блоу графика "из 80-х".
Кто-то просто понятия не имеет как выглядели игры в 80х и несет позорную чушь.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2023, 13:53   #440
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я не вижу смысла играть в устаревшие по форме игры.
А зря, очень много упускаешь. Но это уже не моё дело.
Для меня больше проблема со старыми играми в том, что в них неудобно играть, а не в том, что они выглядят, как говно.
Например особенности управления в том же Flashback не дают возможности скакать по уровню, как мне хочется. Или старые изометрические игры, где камера на стрелки повешана, а не на WASD и прочие такие вещи.
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Надо просто разделять графику, как определенное техническое решение, и графику в плане намеренной визуальной стилизации.
Эти вещи часто зависят друг от друга. Стиль выбирается в зависимости от возможностей, которые есть.
Сейчас движки так далеко ушли и библиотеки фотосканов содержат так много всего, что можно хоть в одиночку собрать фотореалистичную игру. Но можно словить диссонанс. Буквально на днях проходил Martha is Dead и там это сильно режет глаз. Графика очень красивая, но анимации, озвучка и прочее... Уф. Оно, может, не так и плохо, но на фоне крутого графона выбивается.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования