Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.05.2007, 09:13   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil - обсуждение и проблемы

DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА


DOOM 3



Жанр: FPS
Разработчик: id Software
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата выхода: 5 августа 2004 года
Дата выхода локализации: 10 декабря 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox 2005-м году

Рейтинг Metacritic: 87/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

От издателя


Наука может многое - даже распахнуть врата в неизведанное. Остается лишь один вопрос - что ждет нас по ту сторону? И только один человек знает на него ответ. Только он способен остановить зло. Он и есть граница между Землей и Адом. DOOM 3 - это настоящее произведение искусства в жанре ужасов. Такого вы еще не видели! Захватывающий сюжет, леденящее кровь действие, игровая графика, поднявшая планку качества на совершенно новый уровень и революционные технологии - все это DOOM 3. Игра, которая не оставит вас равнодушным. DOOM 3 - это одна из самых страшных и атмосферных компьютерных игр за всю историю человечества.

Особенности игры

  • Новый 3D-Action от компании id Software; игра, ставшая легендой еще до своего рождения.
  • Непревзойденное качество графики, высочайший уровень детализации и объемный звук (5.1) гарантируют вам полное погружение в атмосферу ужаса и кошмара.
  • Грандиозное сражение с посланниками Ада, а также многопользовательские возможности - различные варианты режима Death Match и командный бой.


DOOM 3: Resurrection of Evil


Жанр: FPS (Expansion Pack)
Разработчики: Nerve Software и id Software
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата выхода: 4 апреля 2005 года
Дата выхода локализации: 9 сентября 2005 года
Платформы: PC, Xbox

Рейтинг Metacritic: 78/100
Рейтинг Игромании: 8,0/10

От издателя


DOOM 3: Resurrection of Evil – дополнение к легендарной игре DOOM 3, действие которой разворачивается спустя два года после необъяснимой катастрофы, произошедшей на Марсе. Сотрудники UAC возвращаются на станцию, расположенную на Марсе, чтобы исследовать загадочный маяк, который был обнаружен на месте первого столкновения с доктором Бетругером и его адскими приспешниками. Во время изучения руин экспедиторы находят артефакт невероятной силы. К несчастью, этот артефакт принадлежит обитателям преисподней, и Бетругер не остановится ни перед чем, чтобы вернуть могущественный предмет обратно в Ад.

Особенности игры

  • Овладей демоническими способностями и используй их против врага.
  • Испробуй обновленный арсенал оружия, в том числе – двуствольный дробовик.
  • Сразись с противниками в режиме «Захват флага» на новых боевых аренах, рассчитанных на 8 игроков.


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.5 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.4 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 512 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.3

Патч включает в себя все исправления, вносимые патчами 1.1 и 1.2

Список вносимых изменений:
- добавлена поддержка PunkBuster;
- добавлена поддержка EAX ADVANCED HD в звуковом движке средствами Creative Labs (чтобы использовать EAX ADVANCED HD в Doom 3, вам необходима 100% EAX 4.0 совместимая звуковая карта);
- сервер предоставляет URL-адреса для загрузки файлов .pk4 (http/ftp), на клиенте реализована внутренняя загрузка;
- новый класс файлов .pk4 (пакеты дополнений), обращение к ним происходит только при загрузке карты;
- загружаемые файлы .pk4 и пакеты дополнений содержат ряд исправлений для кода файловой системы "режима чистого сервера";
- исправлена анимация падения трупов;
- исправлен механизм различения клиентов LAN от клиентов Интернета;
- используется сжатие LZW для рендеринга в демо-режиме;
- исправлена передача параметров командной строки.

Скачать для русской версии
Скачать для английской версии

1.3.1

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, только поверх патча 1.3

Список вносимых изменений:
- улучшена совместимость с операционной системой Windows Vista;
- устранены возможные проблемы с физикой;
- сервис пак теперь скачивается и добавляется сразу, без перезагрузки файловой системы.

Скачать

Все патчи для оригинальной игры. Порядок установки таков: оригинальная игра => патч 1.3 => патч 1.3.1 => аддон. Для дополнения патчи не выходили.


Коды
Скрытый текст:
Во время игры нажмите сочетание клавиш Ctrl + Alt + ~ и в появившейся консоли вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
give all - получить все оружие и патроны
give ammo - максимальный боезапас
give keys - получить все ключи
give pda - получить все PDA
give doom95 - загрузить Doom версии 1995 года
benchmark - запустить игровой бенчмарк (используется для тестирования видеокарт)
aviDemo - записать игровую демку в файл с форматом .avi
gfxinfo - показать информацию о вашем графическом адаптере
com_showfps 1 - показать количество кадров анимации в секунду


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: У меня широкоформатный монитор. Как мне выставить нужное разрешение?
О: Нужно отредактировать файл DoomConfig.cfg, который лежит в папке base, следующим образом:

seta r_customHeight "1050"
seta r_customWidth "1680"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "-1"

На примере выставлено разрешение 1680х1050.

В: Требуется ли оригинальный DOOM 3 для работы дополнения?
О: Да, оригинальная игра необходима, т.к. аддон устанавливается на нее в качестве мода, и использует содержимое оригинала, как например текстуры, модели и т.д.

В: Игра после прохождения определенного уровня вылетает в меню, в чем проблема?
О: Как правило это ошибка пиратских версий игры, рекомендуется использовать лицензию. В крайнем случае можно попытаться загрузить необходимый уровень командой через консоль.

В: Дополнение от 1С при попытке установки выдает «Установите оригинальную версию DOOM 3», хотя он уже установлен. Та же беда с патчем 1.3. В чем проблема?
О: Скорее всего это конфликт разных версий игры. Дополнение от 1С и патч не поставятся на английскую версию игры и наоборот.

Вопросы по прохождению:

В: Как перепрыгнуть мост, который выдвинулся не полностью?
О: Прыгать следует, зажав клавишу бега. Если у вас за это действие отвечает клавиша Shift, то может выйти недоразумение, т.к. при этом будет действовать только левая кнопка на клавиатуре. В любом случае лучше переназначить команду.

В: После поездки на дрезине - что делать дальше, где выход?
О: На панели управления есть кнопка "вверх". Нажмите ее, когда будете под мостиком, идущим поверху. Достигнув его, перепрыгните через перила.

В: После того как на дрезине забрался наверх на мост, я случайно спрыгнул вниз. И теперь никак не могу обратно на нее взобраться.
О: Идите по рельсам пешком до любого из трех стационарных пультов управления и вызовите дрезину к себе.

В: Где узнать коды для шкафчиков с боеприпасами?
О: Здесь:

№001 -> 396
№003 -> 483
№009 -> 752
№013 -> 586
№017 -> 347
№023 -> 531
№038 -> 409
№039 -> 102
№047 -> 123
№048 -> 123
№049 -> 123
№054 -> 246
№063 -> 972
№064 -> 651
№078 -> 364
№079 -> 364
№103 -> 259
№104 -> 579
№112 -> 538
№114 -> 715
№116 -> 972
№117 -> 624
№213 -> 371
№21D -> 298
№317 -> 841
№386 -> 836
№387 -> 836
№452 -> 571
№666 -> 372
№669 -> 468

Все остальные -> 0508

Другие важные коды (не для шкафчиков) -> 627, 826 и 931.


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт.
Скрытый текст:











By Shotgun

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 15:31.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 15:19   #81
Юзер
 
Аватар для Кэш-Крэш
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17 [+/-]
Это римейк первой части.Поэтому этого не стали делать.В Prey ГГ разговаривает.(правда понравилось это не всем)
Кэш-Крэш вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 15:31   #82
Юзер
 
Аватар для zolotOFF
 
Регистрация: 20.10.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 405
Репутация: 53 [+/-]
А по-моему, DOOM3 - по большому счету не игра вовсе, а эдакая реклама движка=) Ибо потом вышел Квейк 4, и вроде был хорошей игрой...
А в ДУМе ты тупо бегаешь всю игру по темным коридорам, отстреливая НАИТУПЕЙШИХ "высокополигональных" монстров...Картинка была хорошей.
В общем, ИМХО =)
__________________
Процессор: i5
ОЗУ:x2-8 gb DDR3
Плата: Gygabite
Видео:Saphire HD6870 1gb
+
Xbox 360 license
zolotOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 15:44   #83
Юзер
 
Аватар для Кэш-Крэш
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17 [+/-]
Ну в Half Life 2 тоже.Эти идиотские поездки на багги и джипе.И в геймплее кроме гравипушки ,ровным счетом ничего нового.Хотя не спорю что Халва 2 довольно динамична,частая смена локации.Сюжет фуфло ,но подается неплохо.Все ИМХО
P.C.Только не надо превращать эту тему в сравнение Half Life 2 и Doom 3.
Кэш-Крэш вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 16:55   #84
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
А ну да и в самом деле! Меня вот ещё бесит что нам пихают очередного немого героя! Задолбало!
А с кем ему говорить то собственно? С самим собой? По мне так уж лучше немой герой, чем шизофреник, бегающий по коридорам и орущуй матом на очередного Пинки.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 17:54   #85
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785 [+/-]
Aerynth
Ну FarCry герой например разговаривал, хотя собеседников было не намного больше, и ничего - было довольно забавно!
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 19:29   #86
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кэш-Крэш Посмотреть сообщение
Ну в Half Life 2 тоже.Эти идиотские поездки на багги и джипе.И в геймплее кроме гравипушки ,ровным счетом ничего нового.Хотя не спорю что Халва 2 довольно динамична,частая смена локации.Сюжет фуфло ,но подается неплохо.Все ИМХО
P.C.Только не надо превращать эту тему в сравнение Half Life 2 и Doom 3.
Ну раз высказал мысль - так аргументируй.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 20:05   #87
Юзер
 
Аватар для Кэш-Крэш
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17 [+/-]
Сюжет про то как очень злой дядька ,контролирующий город(на самом деле он договорился с пришельцами которые захватывают мир). Держа его в ужасных условиях.Миром правят менты в масках-противогазах ,а остальные их боятся.Но тут приезжает Гордон Фриман.Который в конце дает по репе главному злому дядьке.

Последний раз редактировалось Кэш-Крэш; 08.01.2008 в 20:16.
Кэш-Крэш вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 20:41   #88
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кэш-Крэш Посмотреть сообщение
Сюжет про то как очень злой дядька ,контролирующий город(на самом деле он договорился с пришельцами которые захватывают мир). Держа его в ужасных условиях.Миром правят менты в масках-противогазах ,а остальные их боятся.Но тут приезжает Гордон Фриман.Который в конце дает по репе главному злому дядьке.
Это не аргументы, а пересказ с фиговым сарказмом + неточно. Кароче забили. Тебе просто не нравится. Но не всё дерьмо, что тебе не нра.Далеко не всё.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 21:08   #89
Экс-Гипермодератор
 
Аватар для Iverson
 
Регистрация: 24.12.2004
Адрес: Симферополь, Крым
Сообщений: 4,130
Репутация: 913 [+/-]
Знаете, я прошел оригинал и аддон сразу после их выхода. Играл в пиратку, ничего особо не читал, не вникивался в атмосферу. Понравился больше почему-то аддон. Недавно переигрывал уже в лицензии от 1с. Как же я заблуждался... Оригинальный дум3 просто шикарен с точки зрения атмосферы и постепенными раскрытиями сюжета крохотными детальками из найденных кпк. Сюжет сам конечно неахти, но как он постепенно раскрывается...

Аддон же показался кромешным ужасом. Почти нет этих самых аудизаписей, видео вообще по-моему только пару раз встречается. В узких гравипушка нафиг не нужна. Патронов - голяк полнейший, даже если открывать все складские шкафы. Двустволка - единственный луч света в этом темном царстве. Правда патроны расходуются быстро и перезаряжать после каждого выстрела, но это классика

Вообщем оригинал я бы оценил на девятку, дополнение - от силы на 7, а так 6
__________________
Ещё один пост и флудить вы будете только в постель (с)
"It's nice to be important, but it's more important to be nice" (c)

LastFM

Мой Дневник



http://s45.radikal.ru/i110/0807/43/6258dac3cac6.jpg

http://s42.radikal.ru/i097/0807/ff/dd9f603a9522.jpg
Iverson вне форума  
Отправить сообщение для Iverson с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 21:58   #90
Юзер
 
Аватар для Кэш-Крэш
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17 [+/-]
А я и не говорил что игра дерьмо.Мне она тоже понравилась динамичная,как в боевиках.Просто оценили ее черезчур высоко.
В аддоне еще смена оружия как в doom 2. С постом выше согласен.

Последний раз редактировалось Кэш-Крэш; 08.01.2008 в 22:08.
Кэш-Крэш вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 23:27   #91
Юзер
 
Аватар для zolotOFF
 
Регистрация: 20.10.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 405
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кэш-Крэш Посмотреть сообщение
Ну в Half Life 2 тоже.Эти идиотские поездки на багги и джипе.И в геймплее кроме гравипушки ,ровным счетом ничего нового.Хотя не спорю что Халва 2 довольно динамична,частая смена локации.Сюжет фуфло ,но подается неплохо.Все ИМХО
P.C.Только не надо превращать эту тему в сравнение Half Life 2 и Doom 3.
Либо тебе просто нечего сказать, либо ты глуп...=)
__________________
Процессор: i5
ОЗУ:x2-8 gb DDR3
Плата: Gygabite
Видео:Saphire HD6870 1gb
+
Xbox 360 license
zolotOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 23:34   #92
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Несмотря на многочисленные обливания помоями многими критиками и печатными изданиями, "Doom 3" в свое время мне дико понравился. Атмосфера полного отчаяния и безысходности просто-таки накатывает с экрана и не отпускает до финальных титров. Удивительно, но именно после "Doom 3" мне понравились клаустрофобические брожения по коридорам и кромешная тьма в играх. Естественно, только в тех проектах, где данные составляющие действительно подчёркивают дух и атмосферу и максимально усиливают впечатление (например "Сondemned").

Из элементов игры больше всего запомнились бензопила, паучки и летающие головы-камикадзе. Гениальный дизайн авторов в полной мере раскрывается только в самом аду (там и графика показывает себя с наилучшей стороны). Аудиозаписи и видео внимательно слушал и, надо сказать, это одни из наиболее проработанных составляющих "Doom 3".

Аддон, к сожалению, опробовал лишь совсем в небольшом количестве: мне он тоже понравился, хотя только остатками от труда Id Software; по остальным параметрам это довольно средний проект.

Жду четвертой реинкарнации с графикой приближенной к fps-эпизоду "Doom: The Movie"...
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Nickolas; 08.01.2008 в 23:42.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 01:14   #93
Новичок
 
Аватар для CHARGER
 
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: козельск
Сообщений: 97
Репутация: 25 [+/-]
А я когда первый раз сел за DOOM3(это был мой первый шутер от первого лица) и встретил первого зомби,который полез на меня с гаичным ключём,мигом игру выключил и не включал её больше.
CHARGER вне форума  
Отправить сообщение для CHARGER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 02:56   #94
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785 [+/-]
CHARGER
А на коробке разве не было написано "Слабонервным просьба не беспокоиться"?
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 09:13   #95
Юзер
 
Аватар для Кэш-Крэш
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17 [+/-]
Doom 3 наверно первая игра ,когда страшно не то что ты видишь ,а то что ты слышишь.
Кэш-Крэш вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 11:20   #96
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,579
Репутация: 2101 [+/-]
Я играл в DOOM3 где-то через полгода или год после выпуска.Игра очень понравилась за хорошую атмосферу,отличную графику и за неплохой сюжет и его подачу,еще конечно же бензопила!!!Не понравилась затянутость игры,слишком долго.Поставил бы игре 9.0!!!Проходил я его раз 5 и как-нибудь может еще сыграю.P.S.Конечно же отмечу отличную локализацию от 1С.Превосходный перевод,я считаю одной из лучших локализаций.
А вот дополнение увы не смогло выдержать ту же планку качества,что и оригинал.Прошел я его где-то год назад и что-то и не хочется его больше проходить!!!Единственное,это тоже хорошая локализация!!!
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 12:10   #97
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Stone Castle
Сообщений: 36
Репутация: 12 [+/-]
Дум3.... Разочаровался. Ну не получилось у "папы" Кармака создать ураганный,отрывной экшен,в духе первой части! А ведь мог. Но он зачем-то выбрал тупое скитание по коридорам,тёмным углам,тыкание в закрытые двери... Вроде многие моменты и похожи на прародителя,но почему-то выполнены совсем не так.. Вечная темнота напрягает. Напугать она не может,а вот зрение ухудшается... Скажу так: как самостоятельная игра,Дум3 очень хорош; как продолжение серии -совсем не катит.
Haunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 12:59   #98
Юзер
 
Аватар для Кэш-Крэш
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17 [+/-]
Ну вообще то Doom 3 ,это то каким хотел зделать Кармак первый Doom.Но не мог из-за технической развитости.В первом Doome были места где внезапно отключался свет и на тебя перло много монстров,правда редко.
Кэш-Крэш вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 13:13   #99
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Игра очень понравилась за хорошую атмосферу,отличную графику и за неплохой сюжет и его подачу
Вот, именно из за эти 3 аспектов мне Doom 3 очень понравился. Потрясающая атмосфера, на которою работает всё - темнота, кровь и трупы, в особенности звуки - какие-то шороши, скрежеты, крики и рёв монстров. Графика в своё время была почти прорывом, не выйди FarCry на пол года раньше, именно Doom 3 стал бы новой точкой отсчета для всех современных игр. Ну и очень увлекательный сюжет - может и банальный, но очень проработанный, скармливается по кусочкам - какие-то подслушанные разговоры Свонна и Кэмпбелла, сотни аудиозаписей, восстанавлявающих картину произошедшего и т.д. А ещё левел-дизайн, кто-то упрекает его в однообразии, закрытые пространства, но мало кто обратил внимание на то, что в игре нет повторяющихся помещений (только 2 раза почти похожие попадаются), ни одного одинакового механизма, как правильно в Игромании заметили в свое время - "Это потрясающая, титаническая, филигранная работа. Практически ручная выделка".
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 13:26   #100
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,579
Репутация: 2101 [+/-]
So1idus
С тобой полностью согласен,конечно я забыл упомянуть о звуке,такого звука до DOOM3 еще не было ни в одной игре!!!И вообще с рецензией Игромании А.Кузьменко полностью согласен,хорошая статья!!!
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования